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    小游戲聯(lián)盟怎么做

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-11 13:47:41     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1084        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于小游戲聯(lián)盟怎么做的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    小游戲聯(lián)盟怎么做

    一、如何制作游戲?

    1、想出一個(gè)點(diǎn)子點(diǎn)子是啟動(dòng)游戲的引子,是一個(gè)游戲的源頭。

    這個(gè)點(diǎn)子首先在大體上應(yīng)該是個(gè)類似于故事的東西。然后這個(gè)故事需要有一個(gè)目標(biāo)。

    2、分鏡頭腳本設(shè)計(jì)理解一個(gè)游戲最好的方法是使用分鏡——?jiǎng)?chuàng)造一系列能體現(xiàn)游戲每個(gè)關(guān)卡或者不同的場(chǎng)景與目標(biāo)的圖片。每個(gè)分鏡用一兩幅圖片來(lái)描述正在發(fā)生什么。

    3、考慮細(xì)節(jié)做完分鏡頭腳本設(shè)計(jì),就可以開(kāi)始寫游戲設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)。從這個(gè)步驟就開(kāi)始變得復(fù)雜了。你將需要思考每一個(gè)可能的細(xì)節(jié),并記錄下來(lái)。

    4、攥寫設(shè)計(jì)文檔用類似于電影腳本的形式記錄你在上面兩節(jié)所思考出來(lái)的東西。攥寫文檔看起來(lái)像是例行公事,但是攥寫過(guò)程可以讓你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白癡的想法或者添加一些其他的有趣的游戲元素。

    二、h5小游戲開(kāi)發(fā)是怎么做的?簡(jiǎn)單嗎?

    H5 小游戲開(kāi)發(fā)很難,從開(kāi)始的立項(xiàng)、執(zhí)行、寫代碼,到后來(lái)的上線、測(cè)試、運(yùn)營(yíng)維護(hù)都需要很大的成本,小伙伴們的公司之前在年會(huì)時(shí)選擇自己開(kāi)發(fā)小游戲,可是后來(lái)成本太大,做到一半就停止了。

    后來(lái)就尋找各種小游戲定制平臺(tái),最終選擇tomgame專業(yè)的團(tuán)隊(duì)來(lái)定制自己的H5小游戲,只管提出需求,其他的 都不用管,非常不錯(cuò)的。

    三、怎么制作游戲啊

    制作游戲前需要給自己的游戲定位、需要設(shè)計(jì)自己的游戲劇情和需要用到不同的開(kāi)發(fā)工具等。

    1、游戲定位

    在自己動(dòng)手制作游戲前,需要先做下計(jì)劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動(dòng)作、冒險(xiǎn)、休閑等。這個(gè)設(shè)計(jì)好后,才能開(kāi)始下一步的游戲劇情的設(shè)計(jì)。

    2、游戲劇情

    每個(gè)游戲都有自己的劇情和人物背景,根據(jù)自己想法,設(shè)計(jì)自己的游戲劇情。比如可以從小說(shuō)中查找一些情節(jié)進(jìn)行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在后期補(bǔ)充。

    3、開(kāi)發(fā)游戲

    不同種類的游戲,可以用不同的開(kāi)發(fā)游戲的工具,大的游戲可以用編程開(kāi)發(fā)工具,小的游戲,用腳本的開(kāi)發(fā)工具也能制作出來(lái),需要選擇一個(gè)自己熟悉的開(kāi)發(fā)工具,這樣制作時(shí),難度就會(huì)降低。

    設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)需要用到的軟件:

    模型設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)主要是將二維原畫制作成三維模型,包含了建模、拓?fù)?、展UV、烘焙、貼圖等工作,需要用到3ds Max、Maya、ZBrush、TopoGun、RizomUV、Substance Painter以及Photoshop等軟件。

    特效設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)主要是為游戲的畫面、技能等設(shè)計(jì)特殊視覺(jué)效果,需要用到3ds Max、After Effects、Photoshop等軟件。

    四、抖音小游戲推廣不做解說(shuō),還有什么可以做?

    您好,抖音小游戲推廣的方式有很多的 ,具體的給您做了一個(gè)具體的操作流程,希望對(duì)您有所幫助:

    抖音小游戲是如何0粉變現(xiàn)的?

    這是一個(gè)官方推薦的抖音玩法,不同于其他的賬號(hào)類型,或者項(xiàng)目,他不需要你多專業(yè),也不需要出境,甚至不需要多少粉絲,就能讓你輕松變現(xiàn),比影視解說(shuō)還要簡(jiǎn)單不少,影視號(hào)你還得會(huì)寫解說(shuō)稿才能做,而小游戲推廣呢,你會(huì)玩就行了,把你的游戲過(guò)程發(fā)上去,就是這么簡(jiǎn)單。

    雖然制作很簡(jiǎn)單,但也不是讓你無(wú)腦胡亂發(fā)內(nèi)容就能火的,做短視頻都有一套詳細(xì)的運(yùn)營(yíng)起號(hào)流程,針對(duì)小游戲項(xiàng)目,我大致把它分為了4節(jié)課,分為定位篇、內(nèi)容篇、運(yùn)營(yíng)篇、變現(xiàn)篇,今天是第一節(jié),主要講怎么定位。

    那什么是定位呢?定位是個(gè)比較寬泛的概念,在商業(yè)上,定位之父杰克•特勞特說(shuō)過(guò):所謂定位,就是令你的企業(yè)和產(chǎn)品與眾不同,形成核心競(jìng)爭(zhēng)力,建立鮮明地品牌。那拋去復(fù)雜的理論,在抖音上定位,簡(jiǎn)單明了的來(lái)說(shuō)就是這3點(diǎn):1.你是誰(shuí)?2.你要給用戶看什么?3.用戶為什么要看你?抖音現(xiàn)在日活是7億,每天產(chǎn)生的內(nèi)容是百萬(wàn)級(jí)的,如何能讓你發(fā)布的視頻能讓更多人看到,更多人喜歡,被更多人關(guān)注,首先就要做好你的定位,這是做任何平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)都是最基礎(chǔ)的一步。

    可能有朋友會(huì)不理解為什么要做定位,一個(gè)游戲號(hào)而已,是不是有點(diǎn)小題大做了,其實(shí)并不是,定位是很重要的,原因有這么4點(diǎn)。第一給用戶留下一個(gè)明確的印象,就像我們身邊的某一個(gè)朋友,我們?cè)谟龅绞裁词虑?,看到什么類似體貌特征的人時(shí),能第一時(shí)間想到他,賬號(hào)的定位也是一個(gè)道理,目的是讓用戶能夠快速的了解你是誰(shuí),你想要做什么,當(dāng)用戶有了想玩的游戲,或是不知道該做什么時(shí),能第一個(gè)能想到你,去看看你的視頻有沒(méi)有有趣的內(nèi)容。第二通過(guò)差異化突圍,現(xiàn)在做小游戲任務(wù)的人還是挺多的,但這這并不是你退縮的理由,你們街邊開(kāi)飯店的也不少,不照樣能賺錢嗎,所以重點(diǎn)在口味和裝修等差異化上。而抖音的差異化突圍有兩個(gè)方面,一個(gè)是讓平臺(tái)能認(rèn)識(shí)到你的差異化,比如你是游戲領(lǐng)域里特立獨(dú)行的存在,別人在拍游戲內(nèi)容,你真人出鏡模仿游戲人物,再一個(gè)是要讓用戶認(rèn)識(shí)到你的差異化,給用戶一個(gè)關(guān)注你的理由,你是搞笑一流還是游戲玩的好,總得有一個(gè)閃光點(diǎn)吧。第三明確自己內(nèi)容生產(chǎn)方向,這個(gè)是很重要的一個(gè)點(diǎn),我們要尋找用戶的需求,要知道玩游戲的基本都是學(xué)生、孩子,他們喜歡什么,??词裁磩?dòng)畫片,你得清楚,就像20年前,那時(shí)的孩子愛(ài)看四驅(qū)車動(dòng)畫片,所以被帶動(dòng)著會(huì)去消費(fèi)四驅(qū)車一樣。只不過(guò)短視頻時(shí)代是消費(fèi)游戲罷了,本質(zhì)是一樣的,還不用花錢,比如我知道的是斗羅大陸現(xiàn)在很火,你去做這種類型的游戲,或者往這個(gè)題材上去靠,就比較容易火,這個(gè)斗羅大陸的衍生游戲就是你的定位,另外還可以按游戲類型定位,比如益智類,棋牌類,闖關(guān)類,格斗類等。第四點(diǎn)迎合平臺(tái)的喜好,持續(xù)獲得流量的扶持,所有的自媒體平臺(tái),都希望可以有更多持續(xù)在特定領(lǐng)域,產(chǎn)出垂直內(nèi)容的賬號(hào),就像是各種達(dá)人賬號(hào)一樣,這樣的賬號(hào)和內(nèi)容對(duì)平臺(tái)來(lái)說(shuō)更有價(jià)值,你不要今天做做游戲,明天做做解說(shuō),后天去做帶貨,這肯定沒(méi)戲,但只要符合垂直這點(diǎn),隨著時(shí)間的推移,平臺(tái)就會(huì)不斷的給予流量的支持。

    然后我們?cè)僬f(shuō)下定位的4個(gè)原則第一個(gè)垂直原則,一個(gè)賬號(hào)只專注一個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,剛才我們也講到,領(lǐng)域垂直不僅有利于我們賬號(hào)自身,平臺(tái)同樣也是很喜歡的,所以我們要把用戶群體進(jìn)行拆分,比如你是要做男粉還是女粉,年齡是什么樣的區(qū)間,益智類還是格斗類,千萬(wàn)不要去做泛群體,很多新手做號(hào)就會(huì)犯這個(gè)毛病,總想迎合所有的受眾,貪多求大那不現(xiàn)實(shí)。且不說(shuō)你的內(nèi)容駕馭能力好不好,做到后面很可能發(fā)生,之前的粉絲都取關(guān)的現(xiàn)象,大家都拋棄了你,為啥呢?因?yàn)樗麄儾荒艹掷m(xù)看到自己喜歡的內(nèi)容,這感覺(jué)就像一個(gè)喜歡的電視劇里穿插了十幾個(gè)廣告一樣難受。第二個(gè)價(jià)值原則,對(duì)用戶來(lái)說(shuō),有價(jià)值的內(nèi)容他才會(huì)去看,有價(jià)值的賬號(hào),他才會(huì)去關(guān)注,而價(jià)值可以分為很多種,視覺(jué)享受價(jià)值,娛樂(lè)享受價(jià)值,知識(shí)獲取價(jià)值等等。視覺(jué)享受就是看你視頻時(shí),畫面、配音、剪輯各方面都很棒,不說(shuō)游戲水平,在音視覺(jué)的感官上就很舒服。娛樂(lè)享受就是你操作很驚艷,玩躲避類的游戲,永遠(yuǎn)不會(huì)失誤,每次都能化險(xiǎn)為夷,觀眾一鏡到底的看完,就很解壓。知識(shí)獲取價(jià)值,這個(gè)游戲領(lǐng)域有點(diǎn)難,但也不是沒(méi)有,比如有那種物理實(shí)驗(yàn)類,學(xué)習(xí)英語(yǔ)的小游戲,你每一集帶他了解一個(gè)新知識(shí),也是不錯(cuò)的內(nèi)容定位。第三個(gè)差異原則,通過(guò)差異讓用戶記住你、關(guān)注你,讓你的賬號(hào)從眾多的賬號(hào)中脫離出來(lái),這個(gè)就涉及到很多板塊了,像你的IP人設(shè)、文案內(nèi)容、表達(dá)方式、呈現(xiàn)形式,視覺(jué)效果等,剛開(kāi)始做肯定很難去做到大的差異,沒(méi)關(guān)系我們可以先從小的差異做起,先入門。第四個(gè)持續(xù)原則,也是最重要的一個(gè)原則,不管你上面幾方面做得再好,如果不堅(jiān)持穩(wěn)定的更新,那么根據(jù)平臺(tái)的規(guī)則和算法機(jī)制,賬號(hào)的權(quán)重就會(huì)下降,獲得的平臺(tái)推薦量變低,而且很可能已經(jīng)關(guān)注的粉絲也會(huì)容易流失掉。之前很多朋友都是沒(méi)發(fā)一周呢,就跑過(guò)來(lái)問(wèn)我,我視頻就幾百播放咋辦呀,是不是號(hào)廢了,我對(duì)此真的是很無(wú)奈,麻煩你先發(fā)個(gè)100條才來(lái)問(wèn)我,很多時(shí)候不是內(nèi)容不行,而是你沒(méi)有堅(jiān)持下去。送給大家一句話,成功的道路并不擁擠,只是堅(jiān)持的人太少了。

    說(shuō)完如何定位,接下來(lái)再給大家看幾種內(nèi)容類型,方便大家參考借鑒第一種棋牌類,很簡(jiǎn)單,象棋也好,五子棋也罷,我們玩這個(gè)博弈的游戲就是為了贏,好了,這就是用戶的需求點(diǎn),你要記住,你的內(nèi)容就教給大家一些套路,就在游戲里實(shí)操教學(xué),他們學(xué)會(huì)后啊,也會(huì)想要進(jìn)去找對(duì)手試試,這就達(dá)到目的了。這類內(nèi)容有3個(gè)好處,第一他們看完視頻會(huì)有滿滿的獲得感,這屬于知識(shí)獲取,第二一招不能吃遍鮮,他想要在游戲里一直贏,就得不斷看你更新的視頻,播放保證,第三年齡覆蓋廣,老少皆宜的棋牌游戲,更容易破圈上熱門。第二種編故事類,你可以根據(jù)游戲的玩法,人物形象等方面,自創(chuàng)一個(gè)故事出來(lái),一個(gè)游戲環(huán)節(jié)也沒(méi)幾秒,寫起來(lái)也快,這種甚至算不上是文案腳本,有點(diǎn)像小時(shí)候媽媽哄孩子的故事,只不過(guò)從當(dāng)初西游記的孫悟空替換成了斗羅大陸的小舞,原理是一樣的,哄小孩嘛這個(gè)不用我教了吧,第三個(gè)真人出鏡類,這個(gè)就有點(diǎn)門檻了,起碼不愿意出境的人是做不了的,一般是團(tuán)隊(duì)來(lái)做,很少自己去做的,不過(guò)選不選這種方式不要緊,我們要了解人家的這種內(nèi)容形式,雖然看起來(lái)是挺幼稚的,不過(guò)這就對(duì)了,要知道這游戲不是給你玩的,你的喜好不要緊,孩子喜歡就行了。這里面的技巧是和編故事的有點(diǎn)像,但他的優(yōu)勢(shì)是真人出鏡,平臺(tái)會(huì)給青睞一點(diǎn),平臺(tái)是很鼓勵(lì)真人出境拍攝的,這點(diǎn)就比純畫面的要強(qiáng),另外你想那么多同質(zhì)化的內(nèi)容,就顯出個(gè)你的特別,觀眾會(huì)更容易記住你,人設(shè)形象更加飽滿,如果你能在這個(gè)領(lǐng)域做到和鞠萍姐姐、董浩叔叔一個(gè)級(jí)別,那賺錢不就跟喝水一樣簡(jiǎn)單了嗎。

    以上就是關(guān)于小游戲聯(lián)盟怎么做相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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