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游戲美工屬于什么專業(yè)(游戲美工屬于什么專業(yè)大類)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲美工屬于什么專業(yè)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、動漫和游戲的美工主要做什么???
應(yīng)該不是吧.
像漫畫一般是"作者"畫出人物線條.然后由眾多助手貼網(wǎng)點(diǎn),上陰影.主要是手工作業(yè).
動畫的話也是由主要負(fù)責(zé)人畫出一部分分鏡頭線條畫然后由助手畫詳細(xì)的圖,都是用電腦繪畫的.
打個(gè)比方來說[具體數(shù)據(jù)不清楚僅供大家參考]主要負(fù)責(zé)人完成第1秒和第10秒的畫面,然后中間1~10秒的動畫畫面則由助手完成.(助手是很辛苦的……)
很多日本動畫的配角或者一些小場景都是由國內(nèi)畫手畫的.我表妹就從事動畫助手的工作.
二、3D角色設(shè)計(jì)師是干什么的是游戲美工還是畫原畫
游戲美工是一個(gè)大類。只要是跟美術(shù)相關(guān)的游戲開發(fā)類職業(yè)都叫美工。
游戲美工,是一種統(tǒng)稱。叫美工給人的感覺不太好,所以現(xiàn)在一般叫游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師。
其中,3d角色美工,就是3d游戲角色設(shè)計(jì)師(美工),主要做3D人,怪等。
游戲美工除了3d角色美工,還有3d場景美工,還有游戲原畫,UI美工等。
一般流程是這樣:原畫先畫出角色或者場景原畫,再交給3D美工進(jìn)行3D建模與貼圖繪制,再交給動作和特效進(jìn)行動作綁定和特效制作,最后由ui美術(shù)進(jìn)行游戲界面制作。
如果你感興趣的話,可以去樂活游戲人論壇看看,上面很多教程下載。
另外,GA游戲教育開設(shè)有3d游戲角色班和游戲原畫班,你也可以去看一下。
希望我的回答對你有幫助。
三、想從事動漫行業(yè)學(xué)什么專業(yè)
這得看你想從事動漫行業(yè)的具體什么崗位?
不同的崗位對于人才的專業(yè)技能要求和學(xué)歷背景要求是不同的。
題主不妨去了解下自己想做的具體崗位是什么?
然后再確定“選擇哪些專業(yè)方向可以幫助自己未來往那個(gè)具體的崗位發(fā)展?”
打個(gè)比方,如果是想做動畫導(dǎo)演,那么建議選擇動畫專業(yè);如果是想做動畫制作中美術(shù)相關(guān)的工作,那么其實(shí)美術(shù)類的專業(yè)都可以考慮選擇。
希望能幫到你~
四、動漫制作屬于什么專業(yè)
動漫制作技術(shù)屬于工科專業(yè),動漫制作技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景非常的廣泛,對于現(xiàn)今社會的大學(xué)生而言,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比已經(jīng)很好了。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨。2動漫制作技術(shù)發(fā)展前景就業(yè)方向:設(shè)計(jì)類企事業(yè)單位:UI設(shè)計(jì)、媒體設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、三維動畫、三維特效、三維模型、移動產(chǎn)品UI/UE設(shè)計(jì)、游戲美工、影視剪輯、商業(yè)插畫、影視包裝和后期制作。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨
以上就是關(guān)于游戲美工屬于什么專業(yè)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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