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    快速記憶previous(快速記憶的方法和技巧)

    發(fā)布時間:2023-03-12 21:52:11     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 125        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于快速記憶previous的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    快速記憶previous(快速記憶的方法和技巧)

    一、常用的英語單詞500個

    最常用英語單詞有accent 加重、accurate 精確、acquire 獲得、action 操作,運算、adjust 調(diào)整、ambient light 環(huán)境光、angle 角度、anti-aliased 平滑處理 arbitrary 任意的等。

    1常用英語單詞1000

    A

    accent 加重

    accurate 精確

    acquire 獲得

    action 操作,運算

    adjust 調(diào)整

    ambient light 環(huán)境光

    angle 角度

    anti-aliased 平滑處理

    arbitrary 任意的

    arrange 排列

    arrow 箭頭

    artistic 藝術(shù)的,美術(shù)的

    B

    balance 平衡

    bar 條,欄

    base 基準(zhǔn)

    batch 批量,成批

    bevel 使成斜角,斜切

    bilinear 雙線性插值

    bitmap 位圖,點陣圖

    blend 混合,調(diào)和

    blur 模糊

    bold 加粗

    border 邊界,邊框

    brightness 亮度

    brush 畫筆,筆形

    build 建造,創(chuàng)立

    burn 焦化,燒黑

    button 按鈕

    C

    cache 快速存儲器

    calculation 計算

    calibrate 校準(zhǔn),校驗

    canvas 畫布

    carve 鐫刻

    cascade 層疊

    chalk 粉筆,作記號

    channel 通道,頻道

    charcoal 炭筆畫

    chrome 鉻黃,鉻合金

    classic 經(jīng)典的

    click (單)擊(鼠標(biāo))

    clipboard 剪貼版

    clone 復(fù)制

    cloud 云彩

    command 命令

    content 內(nèi)容

    continue 連續(xù)的,持續(xù)的

    contour 輪廓線,周線

    contract 收縮,縮小

    contrast 反差,對比

    coordinate 協(xié)調(diào),協(xié)作

    craquelue 裂紋

    crayon 蠟筆

    crop 剪裁

    crystallize 水晶

    curl 螺旋狀物,卷曲的

    current 當(dāng)前的

    cursor 光標(biāo),游標(biāo)

    curve 曲線

    custom 自定義

    D

    darken 較黑的,使變黑

    daubs 涂抹

    define 定義

    design 設(shè)計

    destination 目標(biāo),對象

    difference 區(qū)別,差異

    diffuse 散亂擴(kuò)散

    displace 轉(zhuǎn)移

    distort 扭曲

    document 文檔,文件

    dodge 加亮

    drop shadow 投影

    duotone 雙色調(diào)

    duplicate 復(fù)制

    dust 灰塵,塵土

    E

    edge 邊界

    effect 效果作用

    embed 嵌入

    emboss 浮雕

    enlarge 放大

    equalize 平均化

    expand 擴(kuò)充,擴(kuò)展

    export 輸出

    extrude 突出

    eyedropper 吸管

    F

    facet 刻面

    feather 暈開,羽化

    fill 填充

    flare 張開,閃耀

    flatten 變平

    flip 翻轉(zhuǎn)

    fragment 碎片

    fresco 壁畫

    G

    gamut 整個領(lǐng)域

    general 普通的

    glass 玻璃杯

    glow 發(fā)光

    gradient 漸變

    grain 紋理

    graphics 圖形

    grayscale 灰階,灰度圖

    grid 坐標(biāo)格子

    group 群,組

    grow 成長

    guide 參考,參考線

    H

    halftone 半色調(diào)

    histogram 柱狀圖

    horizontal 水平

    hue 色相

    I

    icon 圖標(biāo)

    image 圖像

    import 輸入

    index 索引

    Inner 內(nèi)部的

    input 輸入

    intensity 亮度

    inverse 相反

    invert 反轉(zhuǎn),反相

    K

    keyboard 鍵盤

    kilometre 千米,公里

    L

    lens 凹凸透鏡,焦距

    level 級別,色階

    light 光線

    location 定位

    M

    magic 有魔法的

    magic wand 魔棒

    mask 遮罩,掩膜

    maximum 最大值

    memory 記憶,內(nèi)存

    merge 合并,融合

    minimum 最小值

    mode 模式,方式

    modify 修改,改變

    monitor 顯示器,監(jiān)視器

    monochrome 單色的

    mosaic 馬塞克

    motion 運動

    multichannel 多通道模式

    N

    negative 負(fù)片,負(fù)像

    noise 噪音,糙點

    numeric 數(shù)字化的;分?jǐn)?shù)

    O

    offset 位移,偏移

    option 選項

    ornament 裝飾

    outline 輪廓,外形

    P

    palette 調(diào)色板

    parameter 參數(shù),參變量

    paste 粘貼

    pastel 彩色粉筆,蠟筆畫

    patchwork 補教,式樣

    path 路徑

    pattern 圖案

    perspective 透視

    pinch 極化,凹陷或突起

    plug-ins 插件(濾鏡)

    pointillize 亂點描述

    polar coordinates 極坐標(biāo)

    poster 招貼畫

    posterize 色調(diào)分離

    preference 偏好設(shè)定

    preview 預(yù)覽

    previous 前一個

    pseudo 假的

    purge 消除

    R

    radial 圓形

    range 范圍,領(lǐng)域

    relief 救濟(jì),援救

    render 渲染,粉刷,上色

    reticulation 網(wǎng)狀物

    revert 還原,復(fù)原

    ripple 漣漪,波紋

    rotate 旋轉(zhuǎn)

    rough 粗略

    ruler 標(biāo)尺

    S

    saturation 色彩飽和度

    scale 縮放

    scratch 暫時,臨時

    screen 屏幕

    seam 縫,接縫

    selection 選擇,工作區(qū)

    selective 精心挑選的

    separation 分離,分開

    sharpen 銳化

    shear 扭曲變形

    similar 相似的

    sketch 草圖,畫稿

    skew 偏斜的

    smart 靈活的,精巧的

    smooth 平滑的

    smudge 玷污,污點

    snapshot 快照

    solarize 中途曝光

    spatter 濺,灑落

    sponge 海綿

    spray 噴,噴涂

    stain 著色,染色

    stamp 蓋章,蓋印

    status 狀態(tài),狀況

    stereo 立體聲

    stroke 筆劃,打擊

    swirl 漩渦,卷狀物

    T

    texture 質(zhì)地,紋理

    threshold 兩階調(diào)化

    tile 平鋪,窗口并聯(lián)

    trace 跟蹤,鏤邊

    trail 痕跡,足跡

    transform 轉(zhuǎn)變,變形

    transparency 透明度

    twirl 卷曲,快速旋轉(zhuǎn)

    U

    ultimate 最終的

    uncommon 罕見,非凡的

    units 單位,單元

    V

    vertex 頂點,最高點

    vertical 垂直的

    video 視頻,電視

    view 視圖,顯示方式

    virus 病毒

    visible 可見的,明顯的

    visual 視覺的

    vogue 流行,時尚

    volume (磁盤)容量

    vortex 漩渦

    W

    watercolor 水彩

    watermark 水印

    wave 波紋,波動

    welder 焊接

    workstation 工作站

    wrinkle 皺紋

    Z

    zero 零

    zigzag 鋸齒

    zoom in 放大

    zoom out 縮小

    2背英語單詞的最好方法

    第一步,準(zhǔn)備工作:準(zhǔn)備若干張小紙條,數(shù)目由您要記憶的單詞數(shù)來決定,用于寫您要記憶的英語單詞,原則上每張紙條只寫一個單詞;準(zhǔn)備好30個小紙盒子,第1個盒子存放今天學(xué)習(xí)與復(fù)習(xí)的單詞,第2個盒子存放明天復(fù)習(xí)的單詞... ...,依次類推,第30個盒子存放第30天復(fù)習(xí)的單詞。

    第二步,添加新單詞:每天把220個新單詞寫成條子放在盒子1中(如果您想多學(xué)可以多放點,想少學(xué)點也可以少放點),同時把盒子2的單詞放到盒子1中,把盒子3的單詞放在盒子2中... ...,依次類推。

    第三步,學(xué)習(xí)與復(fù)習(xí):開始學(xué)習(xí)盒子1中的單詞,同時根據(jù)自己的遺忘參數(shù)值決定剛學(xué)過的單詞放在2 -- 30中的哪個盒子中。根據(jù)自己復(fù)習(xí)效果調(diào)整自己的遺忘參數(shù)值。

    最好的辦法就是應(yīng)用“艾賓浩斯--滿愛鎮(zhèn)微分記憶算法模型”。該模式真正做到記憶最輕松,復(fù)習(xí)次數(shù)最少,每次復(fù)習(xí)花費的時間最少。該模型可以自動適應(yīng)于您的遺忘規(guī)律,對每個人的每個記憶項,動態(tài)維護(hù)一套遺忘參數(shù),并且是在記憶的過程中進(jìn)行動態(tài)維護(hù),在最需要復(fù)習(xí)的時候提醒您進(jìn)行復(fù)習(xí),直到記憶熟悉為止。采用該模型進(jìn)行記憶,比普通傳統(tǒng)的方法更輕松、更快捷、更牢固,您根本不需要操心什么時候?qū)W習(xí)新單詞,什么時候復(fù)習(xí)應(yīng)該復(fù)習(xí)的單詞,一切工作由系統(tǒng)自動完成,是傳統(tǒng)模式無法比擬的。

    二、暗黑 hackmap 所有的快捷鍵

    熱鍵:

    Quick

    quit

    game

    key

    //快速退出游戲,熱鍵大鍵盤"-"

    Quick

    Next

    Game

    Key

    //快速退出游戲,并對記憶的當(dāng)前游戲名自動加1,方便RB等,熱鍵大鍵盤"+"

    Reveal

    Act

    Automap

    Key

    //打開整個act的地圖,熱鍵小鍵盤"-"

    Hidden

    Items

    Toggle

    //物品顯示/隱藏開關(guān),熱鍵小鍵盤"+"

    Monster

    Resists

    Toggle

    //怪物4R顯示,熱鍵"D"

    Chicken

    Life

    Toggle

    //PVC時血過低自動退出開關(guān),熱鍵"F"(默認(rèn)設(shè)置為關(guān)閉,HP<15%自動退出)

    Dangerous

    Monster

    Chicken

    Toggle

    //遇到危險怪物快速反應(yīng),熱鍵"G"(默認(rèn)設(shè)置為關(guān)閉)

    View

    Socketables

    Toggle

    //顯示物品未鑲前的原始狀態(tài),熱鍵

    "J"(默認(rèn)為不顯示)

    View

    Inventory

    Key

    //偷窺,不包含物品欄,熱鍵"K"

    Item

    Levels

    Toggle

    //ilvl物品等級顯示,熱鍵

    "L"(默認(rèn)設(shè)置為打開)

    Socket

    Protect

    Toggle

    //SOCKET保護(hù),熱鍵

    "Insert"(默認(rèn)為打開保護(hù),鑲不了東西時就按一下它)

    Item

    Value

    Toggle

    //顯示物品賣給NPC的價格,熱鍵"V"(默認(rèn)為不顯示,拾荒者的最愛^_^)

    First

    Player

    Stat

    Key

    //查看玩家首個特殊屬性(MF),熱健"

    '"

    "引號鍵)

    Next

    Player

    Stat

    Key

    //查看玩家下一個特殊屬性,熱鍵"]}"

    Previous

    Player

    Stat

    Key

    //查看玩家上一個特殊屬性,熱鍵"{["

    View

    Player

    Stats

    Key

    //查看其它玩家屬性(鼠標(biāo)點中其他玩家的情況下啟用),熱鍵"?/"

    Keep

    Game

    Window

    Toggle

    //在窗口模式下禁止游戲窗口最小化";:"(Hoho~感謝Sting,偶就常常點錯地方枉死)

    Quick

    Back

    Town

    Key

    //一鍵回城,熱鍵"←"(就是回車上面那個后退拉,必須帶回城書才能用)

    三、用匯編語言設(shè)計單詞記憶測試器程序設(shè)計

    ; 題目名稱:單詞記憶測試

    ; 題目來源:http://zhidao.baidu.com/question/127688555.html

    ; 操作說明:

    ; 一、輸入單詞:

    ; 1、提示輸入單詞,輸入最少5個、最多255個英文單詞,每個單詞不超過20個字符;

    ; 2、若直接回車,則結(jié)束單詞輸入,進(jìn)入單詞測試;

    ; 3、輸足20個字符,自動進(jìn)入下一個單詞的輸入;

    ; 4、不足20個字符個字符,按回車鍵進(jìn)入下一個單詞的輸入。

    ; 二、單詞記憶測試:

    ; 1、從輸入的第一個單詞開始測試

    ; 2、鍵入'y'(不分大小寫)或'n',回答是否認(rèn)識,不需按回車鍵確認(rèn),其它按鍵無效;

    ; 3、緊接著,沒有提示,可按上移鍵或下移鍵循環(huán)測試;

    ; 4、按Esc鍵結(jié)束測試。

    ; 三、計算單詞識別率并顯示輸出

    ; 四、提示是否進(jìn)行下一組單詞的輸入和測試,鍵入'y'(不分大小寫)或'n'選擇是否繼續(xù),不需按回車鍵確認(rèn),其它按鍵無效。

    ; 本程序在MASMPlus 1.2集成環(huán)境下通過編譯,經(jīng)過調(diào)試,運行正確。

    Code Segment

    Assume CS:Code,DS:Code

    ; -------------------------------------

    ; 功能:顯示指定地址(Str_Addr)的字符串

    ; 入口:

    ; Str_Addr=字符串地址(要求在數(shù)據(jù)段)

    ; 用法: Output Str_Addr

    ; 用法舉例:Output PromptStr

    Output MACRO Str_Addr

    push ax

    lea dx,Str_Addr

    mov ah,9

    int 21h

    pop ax

    EndM

    ; -------------------------------------

    ; 功能:輸出一個字符

    ; 入口:dl=要顯示的字符

    Output_Chr proc Near

    push ax

    mov ah,02h

    int 21h

    pop ax

    ret

    Output_Chr endp

    ; -------------------------------------

    ; 功能:輸出回車換行

    Output_CTLF proc Near

    push ax

    push dx

    mov ah,02h

    mov dl,0dh

    int 21h

    mov dl,0ah

    int 21h

    pop dx

    pop ax

    ret

    Output_CTLF endp

    ; -------------------------------------

    ; 功能:把AX中的二進(jìn)制無符號數(shù)轉(zhuǎn)換成顯式的十進(jìn)制ASCII碼,并送顯示屏顯示

    ; 入口:AX=二進(jìn)制數(shù)

    ; 出口:在當(dāng)前光標(biāo)位置顯示轉(zhuǎn)換后的ASCII碼數(shù)字

    Dec_ASCII Proc Near

    push dx

    push bx

    push di

    mov bx,10

    lea di,@@Temp_Save[6]

    mov BYTE ptr [di],'$'

    dec di

    @@Divide: xor dx,dx

    div bx

    or dl,30h

    mov [di],dl

    dec di

    test ax,0ffffh

    jnz @@Divide

    inc di

    push di

    pop dx

    mov ah,9

    int 21h

    pop di

    pop bx

    pop dx

    ret

    @@Temp_Save db 7 dup(?)

    Dec_ASCII EndP

    ; -------------------------------------

    ; 功能:鍵盤輸入一個字符,若輸入的是'y'或'n'(不分大小寫),則顯示并返回

    ; 入口:無

    ; 出口:若輸入的是'y',進(jìn)位標(biāo)志置位;若輸入的是'n',進(jìn)位標(biāo)志復(fù)位。

    Yes_or_No proc Near

    push dx

    push ax

    @@Input_Chr: mov ah,7 ;不帶回顯的鍵盤輸入

    int 21h

    mov dl,al

    and al,0dfh

    cmp al,'Y'

    jnz $+5

    stc

    jmp $+7

    cmp al,'N'

    jnz @@Input_Chr

    clc

    mov ah,2

    int 21h

    pop ax

    pop dx

    ret

    Yes_or_No Endp

    ; -------------------------------------

    Input_Words Proc Near ;輸入一組單詞

    xor cl,cl ;輸入的單詞數(shù)目初值

    lea bx,Buffer ;數(shù)據(jù)緩沖區(qū)地址

    mov di,bx

    Output Prompt_Str1 ;提示輸入單詞

    @@Input_Words: cmp cl,255

    jz @@Termanate ;限定最多255個單詞

    mov [bx.Recognise],No ;初始化識別標(biāo)志

    mov [bx.previous],di ;前一個節(jié)點地址

    mov [bx.Next],Chrs+1 ;每個單詞最多字符數(shù)

    mov di,bx

    lea dx,[bx.Next] ;鍵盤輸入緩沖區(qū)地址

    mov ah,0ah ;輸入單詞

    int 21h

    mov si,dx

    inc si

    lodsb ;讀入實際輸入的字符個數(shù),即單詞長度

    test al,al ;直接回車?

    jz @@Termanate ;是,結(jié)束單詞輸入

    inc cl ;累計輸入的單詞數(shù)目

    xor ah,ah

    add si,ax

    mov [si],'$' ;使之能用dos功能調(diào)用9號功能顯示這個字符串(單詞)

    inc si

    mov [bx.Next],si ;下一個節(jié)點地址

    mov bx,si

    call Output_CTLF ;輸出一個回車、換行

    jmp @@Input_Words ;輸入下一個單詞

    @@Termanate: cmp cl,5

    jb @@Input_Words ;限定最少5個單詞

    mov Words,cl ;保存單詞數(shù)目

    lea si,Buffer ;數(shù)據(jù)緩沖區(qū)地址

    mov bx,[bx.previous]

    mov [si.previous],bx ;把第一個節(jié)點的前一個節(jié)點地址指向最后一個節(jié)點

    mov [bx.Next],si ;把最后一個節(jié)點的下一個節(jié)點地址指向第一個節(jié)點,形成循環(huán)鏈表

    call Output_CTLF

    ret

    Input_Words EndP

    ; -------------------------------------

    Test_Words Proc Near

    call Output_CTLF

    call Output_CTLF

    lea dx,[si.Next][2]

    mov ah,9

    int 21h

    call Output_CTLF

    Output Prompt_Str2 ;要求回答是否認(rèn)識這個詞匯,回答字母不分大小寫

    @@Recognise: or [si.Recognise],Yes

    call Yes_or_No

    jc @@Up_Down

    and [si.Recognise],No

    @@Up_Down: xor ah,ah

    int 16h

    cmp ah,KBEsc

    jnz $+3

    ret

    cmp ah,KBUp

    jnz @@Next_KBDown

    mov si,[si.previous]

    jmp Test_Words

    @@Next_KBDown: cmp ah,KBDown

    jnz @@Up_Down

    mov si,[si.Next]

    jmp Test_Words

    Test_Words EndP

    ; -------------------------------------

    Statics_Words Proc Near ;計算單詞識別率

    mov cl,Words ;取單詞數(shù)

    xor ch,ch

    lea si,Buffer ;數(shù)據(jù)緩沖區(qū)地址

    mov bx,[si.Next]

    xor ax,ax

    @@L0: add al,[si.Recognise] ;累加識別率

    mov si,[si.Next]

    loop @@L0

    mov bl,100

    mul bl

    div Words

    Output Prompt_Str3 ;提示顯示單詞識別率

    call Dec_ASCII ;把AX中的二進(jìn)制無符號數(shù)轉(zhuǎn)換成顯式的十進(jìn)制ASCII碼,并送顯示屏顯示

    mov dl,'%'

    call Output_Chr ;顯示輸出一個字符

    ret

    Statics_Words EndP

    ; -------------------------------------

    Chrs equ 20 ;單詞最多字符數(shù)

    Yes equ 1 ;認(rèn)識

    No equ 0 ;不認(rèn)識

    KBEsc equ 1 ;Esc鍵掃描碼

    KBUp equ 48H ;↑鍵掃描碼

    KBDown equ 50H ;↓鍵掃描碼

    ; -------------------------------------

    ; 定義結(jié)構(gòu)類型

    Words_Table Struc ;單詞鏈表

    Recognise db ? ;識別標(biāo)志(是否認(rèn)識這個單詞)

    previous dw ? ;前一個節(jié)點地址

    Next dw ? ;下一個節(jié)點地址

    Words_Table EndS

    ; -------------------------------------

    Prompt_Str1 db 'Please input words:',13,10,'$' ;“請輸入單詞”提示信息

    Prompt_Str2 db 'do you know it ?(y/n):$' ;“是否認(rèn)識單詞”提示信息

    Prompt_Str3 db 7,13,10,13,10,'your answer rate is: $' ;“單詞識別率”提示信息

    Prompt_Str4 db 7,13,10,13,10,'Do you want to test again(y/n)?$' ;“測試下一組單詞?”提示信息

    Words db 0 ;實際輸入的單詞數(shù)目

    Press_Key db 7,13,10,13,10,'The complated. Press any key to exit...$' ;操作完成按任意鍵結(jié)束程序提示信息

    Start: push cs

    pop ds

    push cs

    pop es ;使數(shù)據(jù)段、附加段與代碼段同段

    @@InputWord: call Input_Words ;輸入一組單詞

    call Test_Words ;測試識別率

    call Statics_Words ;計算單詞識別率

    Output Prompt_Str4 ;再測試一組單詞?

    call Yes_or_No

    call Output_CTLF

    call Output_CTLF

    jc @@InputWord

    ; -------------------------------------

    Exit_Proc: Output Press_Key ;提示操作完成,按任意鍵結(jié)束程序

    mov ah,1

    int 21h

    mov ah,4ch ;結(jié)束程序

    int 21h

    Buffer: ;數(shù)據(jù)緩沖區(qū)

    Code ENDS

    END Start ;編譯到此結(jié)束

    四、previous ltem什么意思

    previous item

    先前項目

    雙語例句

    1

    Select the previous item in a smart tag menu.

    選定智能標(biāo)記菜單中的上一個項目。

    2

    You can then use these commands to navigate quickly to the next or previous item.

    然后可以使用這些命令快速定位到下一項或上一項。

    以上就是關(guān)于快速記憶previous相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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