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劍靈比武排行榜(劍靈比武排行榜最新)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于劍靈比武排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、劍靈里面哪個職業(yè)最牛
問題一:劍靈現(xiàn)在什么職業(yè)厲害 個人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊(duì),輸出手法需要卡刀。因?yàn)槭侵鱐,所有高級本的組隊(duì)需求比較大,而且又三大保護(hù)技之一的御劍保護(hù),所以不擔(dān)心組隊(duì)。輸出動作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護(hù),因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊(duì)伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊(duì)前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強(qiáng)烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團(tuán)輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強(qiáng)制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團(tuán)隊(duì)炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護(hù)之一的冰花,組隊(duì)還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強(qiáng)勢,但是每次更新總是在悄悄的加強(qiáng),因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠(yuǎn)程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨(dú)立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊(duì)需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個職業(yè)。
寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。
問題二:劍靈現(xiàn)在什么角色厲害 5分 別理會上面那個吹逼,他是在坑你
拳師:人稱拳大海,3rf和2rf坑的你r斷腿,哭著叫ch粑粑都沒用,同裝備輸出最低,打本全靠信仰
劍士:現(xiàn)在算是中庸吧,一般是當(dāng)主T的,不過要求你裝備要好,沒錢T不了沒人要
氣功:玩的人已經(jīng)很少了,煙花師,打升龍和33還能玩玩,打本也不太有人要
召喚:俗稱狗召喚,蟬聯(lián)幾屆的頂級職業(yè),有著像主角一樣的越級打怪模式(低端裝備打高端裝備輸出),白青包括之后2個大區(qū)頂級本必備職業(yè),選他就對了
力士:靠裝備,打起來總覺得不爽,目前劍靈中堅(jiān)職業(yè)吧
零件:從當(dāng)初的親兒子到現(xiàn)在隔壁老王的,主要是ch換了,親媽走了后媽好兇,愛不起了,打本24大本一溜的召喚,不過操作性什么還可以
ck:靠信仰玩,pk很不錯,不過劍靈的pk系統(tǒng)太差,沒什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力
一個3年的老玩家手打,選召喚吧,別的都是淚啊,忘了說氣宗和咒術(shù)了,太沒存在感,沒多少人玩,玩的好的還是有,不過要重新練一個號話費(fèi)巨大,所以人少
問題三:劍靈里面哪個角色最厲害,投票 望采納
劍士1、特點(diǎn):肉盾,全能為什么這么說呢?說劍士是肉盾,是因?yàn)閯κ坑袆`PVE最牛的神技:破招式(格擋)。幾乎可以擋下95%的怪物攻擊,一些無法防御的攻擊也可以通過反震達(dá)到無傷。反震:21級時可以通過天賦強(qiáng)化格擋習(xí)得再說全能。全能的主要表現(xiàn)是因?yàn)閯κ繋缀醢缪萑魏谓巧鼞?zhàn)輸出、減BOSS回血、遠(yuǎn)程輸出、控制樣樣行。同樣劍士在群怪方面也是絲毫不輸其他職業(yè),格擋神技配合滿月斬,再加上各種帶狀態(tài)的群攻技能,還有近來韓服修改的變態(tài)拔刀斬,單刷副本是妥妥的缺點(diǎn):高傷技能冷卻時間過長,沒有很好的拉仇恨的技能2、主要技能:格擋,劈劍式,御劍擴(kuò)散,五連斬 格擋:防御攻擊。 劈劍式:減少BOSS回血速率,最大疊加5層也就是100%,殺BOSS時必須要維持5層滿狀態(tài)。御劍擴(kuò)散:進(jìn)入御劍狀態(tài),同時能使用御劍時才能使用的技能 五連斬:連續(xù)攻擊5次,使用時是無敵狀態(tài),用來躲閃BOSS高傷技能時非常好用。 3、合擊技:如圖
劍靈各職業(yè)分析 那個職業(yè)最厲害 詳細(xì)分析
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氣功師1、特點(diǎn):輸出、車頭、遠(yuǎn)程T、控制 輸出:輸出毋庸置疑,劍靈第一輸出非氣功師莫屬。特別是搭配學(xué)習(xí)了回內(nèi)力的力士(力士天賦扼喉,攻擊被扼喉的敵人回復(fù)內(nèi)力),可以不停的放炎龍嘯,簡直是人間大炮啊! 車頭、遠(yuǎn)程T:此為玩家戲稱。因?yàn)槟壳暗拇蠖鄶?shù)副本氣功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的車頭。氣功拉近戰(zhàn)怪,主要是靠走位來實(shí)現(xiàn),因?yàn)閯`是有攻擊距離一說的。遠(yuǎn)程的話,氣功也可以利用真空破和氣功盾來進(jìn)行防御。 控制:大挪移吸取敵人強(qiáng)化后可以抓6秒,PK神技;冰龍吟凍結(jié)目標(biāo)5秒,能凍結(jié)小怪及大部分BOSS,相當(dāng)?shù)淖儜B(tài),也是拉近戰(zhàn)BOSS時的手段之一。 缺點(diǎn):逃脫技能冷卻時間太長,近身戰(zhàn)比較脆弱,與隊(duì)友配合的技能相當(dāng)?shù)纳佟?2、主要技能:炎龍嘯、冰龍吟、大挪移、雪花、氣功盾、真空破 炎龍嘯:強(qiáng)大的輸出技能,無CD只要內(nèi)力夠就能使用??蓮?qiáng)化成減少內(nèi)力消耗為3點(diǎn),也可強(qiáng)化成虛弱。 冰龍吟:凍結(jié)5秒,控制神技,能冰凍絕大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬間切換到運(yùn)冰狀態(tài)。 大挪移:控制目標(biāo),PK神技,大挪移狀態(tài)更可使用5個其他不錯的技能。 雪花:保護(hù)隊(duì)友的神技,在BOSS某種高傷害技能時使用有奇效。 混元罩:10秒內(nèi)防御遠(yuǎn)程攻擊,在罩子范圍內(nèi)的隊(duì)友也一樣免疫。如36副本的最終BOSS炎煌放8連發(fā)火球的時候可用來防御。但缺點(diǎn)也很明顯,放這技能的時候氣功不能攻擊不能移動,浪費(fèi)了輸出時間。 真空破:這個技能配合敵人身上的火種狀態(tài)傷害很高,同時強(qiáng)化后能防御遠(yuǎn)程攻擊,是一個比較難操控的技能,用好了這技能防御遠(yuǎn)程的怪物或者遠(yuǎn)程PVP都會起到很大的作用。 3、合擊技:
劍靈各職業(yè)分析 那個職業(yè)最厲害 詳細(xì)分析
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拳師 1、特點(diǎn):連擊、壓制、無傷、肉盾 連擊:拳師是劍靈連擊最強(qiáng)應(yīng)該都沒什么疑問,他的攻擊速度非常的快。 壓制:壓制敵人,PVE時也可以壓制BOSS為隊(duì)伍爭取輸出時間,同時,壓制時使用的技能傷害都挺高。 無傷:強(qiáng)大的截拳技能,格擋成功時能自動反擊對手,遠(yuǎn)程攻擊也同樣可以反擊。防守反擊達(dá)到無傷殺敵,拳師的最高境界。同時因?yàn)檫@個截拳的存在,也為拳師單刷帶來了保證,韓服現(xiàn)在已經(jīng)有牛B的拳師單刷各大副本了。 肉盾:厲害的拳師做肉盾的效果比劍士好很多,因?yàn)榻厝梢詮?qiáng)化吸引仇恨,比劍士做T時安全很多,不容易OT,當(dāng)然對網(wǎng)速和操作要求也很高。和劍士一樣能格擋(截拳),能減血。......>>
問題四:劍靈里面哪個職業(yè)有了全部秘籍之后最厲害 秘籍裝備做完輸出都差不多的,現(xiàn)在新職業(yè)比較強(qiáng)勢
問題五:劍靈大后期哪個職業(yè)最牛B 怎么說呢 玩了這么久的劍靈我個人覺得劍靈輸出很不錯力士卡刀也很猛氣功嘛就是技能CD問題當(dāng)然會一套輸出手法也很重要怎么個輸出就是疊火種召喚暫時沒看出什么亮點(diǎn)刺客我覺得是個很神秘的職業(yè)雖然看他沒有什么群體輸出但是對于BOSS來說就是個煞星啊靈劍基本上綜合了XX職業(yè)能力也不用說了 但是我還是推薦LZ選劍士或刺客(我看行!我自己是玩氣功的暴擊2232有打算玩其他職業(yè)了氣功PVP和勢力優(yōu)勢不大)
問題六:劍靈哪個職業(yè)厲害 當(dāng)前版本來說的話靈劍、氣功輸出最高,一個近戰(zhàn),一個遠(yuǎn)程,看你想玩什么。
問題七:劍靈網(wǎng)游中,那個角色最厲害 大部分人都是玩 召喚 劍士 力士 靈劍 后邊的 氣宗 咒術(shù) 拳師 氣功 玩的人就少了
沒玩過的話首推召喚 力士 劍士
召喚有只貓 能抗能控能拉仇恨 不小心死了貓?zhí)婺憧挂粫?還能再起來 接著打 別的職業(yè) 躺下就脫戰(zhàn)了 還得重新打 pk倆打人一個 裝備差不多 召喚贏面大
力士血厚回血技能多 控制多 還能抓舉 原來的時候 抓舉是每個副本都需要的 現(xiàn)在抓舉的需求沒那么高了 但是抓舉后提升隊(duì)友傷害還是挺明顯
劍士 主要是有格擋 4秒的格擋能無限連續(xù) 一般主t都是劍士 裝備好 技術(shù)好的主t在哪都是搶手貨 pk也很強(qiáng) 飛劍系列的技能很不好躲 浮空有高傷害技能 控制也不少
靈劍 比劍士血少 沒有格擋 其他技能也有變化
氣宗 新出的職業(yè) 近戰(zhàn)姿態(tài)類似拳師 遠(yuǎn)程類似氣功 還能群體回血和復(fù)活 和拳師一樣 近戰(zhàn)姿態(tài)對網(wǎng)速要求很高 群體技能少
咒術(shù) 也有一個召喚獸 不是總跟著人 召的時候才出來 特色是有個超神 能加強(qiáng)全體隊(duì)友
拳師 真心冷門的職業(yè) 據(jù)說是無盡之塔最后一個通關(guān)100層的職業(yè) 氣宗后出的都比他早
氣功 玩氣功的老玩家都去玩別的職業(yè)了
問題八:劍靈玩什么職業(yè)好呢 你好,我的大號(也就是主玩)是一個12星暗黑S2力士,是從內(nèi)測開始玩到現(xiàn)在的老玩家以下是我對劍靈這個游戲現(xiàn)版本看法。
劍靈里沒有肉,只看你怎么配牌子了,現(xiàn)在版本三個神:力士、召喚、氣功。
據(jù)聽說靈劍6月要加強(qiáng),具體我也不知道。
御姐型的么,力士的龍族,絕對御姐...氣功的天族萬年小受- -,召喚的靈族小蘿莉一枚!
力士特點(diǎn)控制超多,加防御很強(qiáng),玩力士必須會控怪抓舉,10個技能7個控,主要傷害卡刀、E、X、怒掃。AOE傷害也湊乎...打本非常吃香。被現(xiàn)在玩家戲稱力神。。。操作難度中上,很好上手,分水嶺在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打斷BOSS技能,對于時機(jī)把握要很好。
召喚么沒怎么玩過,所以不是太了解,但是聽一個玩召喚的朋友說,這個版本瘋狂馬蜂,傷害也是爆炸。特點(diǎn)控制技能也算多,花粉蒲公英保命,遠(yuǎn)程輸出。操作難度中,上手難不難就不好說了,畢竟是唯一沒玩過的職業(yè)。
氣功傷害也是沒的說,右鍵、排云掌、2、3的傷害提升了好多,遠(yuǎn)程,狂轟濫炸滾鍵盤型的,AOE單體傷害都是爆炸,皮包血脆,無敵技能很多(類似金身),不愛死的職業(yè),各種單體群體無敵。操作難度中下,很好上手。
劍士傷害其實(shí)也還可以,只是被三個神給擋在了身后,主要爆發(fā)超高,凌云撥劍挑起一套,天隙流光,一閃,拔刀姿態(tài)傷害也是很高,但是也只能是爆發(fā)了,不過1鍵格擋還是神技。操作難度中,很好上手。
靈劍現(xiàn)在不好過,戲稱萬金油,很多打本組靈劍也只是為了多個抓舉,也只有力士和靈劍可以抓舉,技能么,和劍士差不多,只是多一點(diǎn)點(diǎn)控制加個大挪移。錯做難度中下,很好上手。
然后就是新職業(yè)咒術(shù),劍靈里傷害最高的職業(yè),沒有之一,但是也是最脆的,也是沒有之一,比氣功還脆,技能大部分要讀條,遠(yuǎn)程,打本很吃香,主要因?yàn)槌馚UFF。操作難度中上,不是很好上手。
刺客,沒有AOE,隱身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是單控,這里的單控指的是一個控制,打BOSS時候要打斷必須是兩個一樣的控制也就是兩個眩暈,兩個擊倒或者兩個虛弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不愛叫刺客。傷害低,只能說和刀妹一個結(jié)果...力士太強(qiáng)了,我們來削弱刺客吧- -!操作難度第二高,不好上手,手殘黨請遠(yuǎn)離......不推薦使用。
拳師,和刺客一樣,都是單控多,沒有AOE,傷害中下流,被現(xiàn)在玩家戲稱奶媽- -!但是有劍靈這個游戲里最長的控制技能之一,擒拿,維持6秒。還有力士的抓舉,也就是扼喉,6秒,靈劍氣功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳師都是大神級別。操作難度最高,沒有之一,不好上手,手殘黨請遠(yuǎn)離......不推薦使用。
電一人最多,S3最多,但是技術(shù)不一定是最好的。
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問題九:劍靈哪個職業(yè)最厲害?哪個區(qū)比較火? 劍士比較 火 但相對來說我更喜歡力士劍圣最平衡 萬金油職業(yè) PK刺客和召喚師都厲害 刷圖力士和劍圣厲害 電一無日峰啊
問題十:劍靈什么職業(yè)好上手 職業(yè)方面,目前來看劍士是比較苦逼的,雖然萬能,但是數(shù)量太多,供大于求;相對來說力士和氣功屬于比較吃香職業(yè)(是吃香,不是強(qiáng)),前者是防高血厚人數(shù)少,后者是目前唯一的真正遠(yuǎn)程職業(yè);刺客PVE來說屬于可有可無,短時高輸出太容易OT,而刺客又比較脆~~~~~~劍靈可是沒有奶媽的;其它就差不多了,劍靈這方面還是比較好的,基本沒有下本沒人要的職業(yè)。以上均以PVE為主,畢竟RPG升級、刷裝是主流,PVP目前達(dá)到高級別的人數(shù)還比較少,不太有說服力,參考價(jià)值也比較有限。1v1的話,大概上刺客和拳比較厲害,力士和氣功相對搓些。
系統(tǒng)天堂我為你解答,望采納。還有什么不懂的也可以上系統(tǒng)天堂xpgod找答案。
二、劍靈劍士和靈劍士到底誰厲害點(diǎn)啊,說說理由
如果有RMB支持,等傳說武器系統(tǒng)一開,手持一把傳說3玩哪個都爽。
在非RMB支持下,劍士相對刷圖比靈劍厲害,但在PK方面就落后靈劍許多。
劍士首先是個T,有格擋、QESS無敵技能多,加速拔刀和刺擊的持續(xù)高輸出,技能特性決定劍士是把刷圖好手,至于PK弱主要是因?yàn)閯κ康谋l(fā)連招需要格擋反制后才能連貫上去,有種欲先打人必先挨打的味道
靈劍在后期副本開荒階段不太受歡迎,其實(shí)刺客和召喚也一樣。雖然靈劍類似力士,自身帶大挪移并且隊(duì)友能回內(nèi),但靈劍大挪移CD比力士的扼喉長,而且靈劍自身極度缺內(nèi),要想打出高爆發(fā)的條件苛刻,要么有把好武器,要么隊(duì)里有另外一名靈劍或者力士,才能保證自身的爆發(fā)持續(xù)進(jìn)行。而且靈劍的技能沒什么團(tuán)隊(duì)輔助技能,所以副本不太受歡迎。但GF目前版本,組全靈劍隊(duì),下副本還是很神速(至于武神塔這種單人本,什么職業(yè)都能過,看的是技術(shù))
PK靈劍絕對是頂尖的,理由無需多說,我玩這么久韓服,從靈劍這職業(yè)出來后,每次比武排名靈劍都會在排行榜上占據(jù)前十的位置,上一屆比武冠軍就是靈劍,數(shù)據(jù)就是最好的證明
三、劍靈玩哪個職業(yè)厲害?
劍靈現(xiàn)在什么職業(yè)厲害
個人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊(duì),輸出手法需要卡刀。因?yàn)槭侵鱐,所有高級本的組隊(duì)需求比較大,而且又三大保護(hù)技之一的御劍保護(hù),所以不擔(dān)心組隊(duì)。輸出動作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護(hù),因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊(duì)伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊(duì)前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強(qiáng)烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團(tuán)輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強(qiáng)制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團(tuán)隊(duì)炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護(hù)之一的冰花,組隊(duì)還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強(qiáng)勢,但是每次更新總是在悄悄的加強(qiáng),因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠(yuǎn)程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨(dú)立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊(duì)需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個職業(yè)。
寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。
劍靈玩什么職業(yè)好呢
你好,我的大號(也就是主玩)是一個12星暗黑S2力士,是從內(nèi)測開始玩到現(xiàn)在的老玩家以下是我對劍靈這個游戲現(xiàn)版本看法。
劍靈里沒有肉,只看你怎么配牌子了,現(xiàn)在版本三個神:力士、召喚、氣功。
據(jù)聽說靈劍6月要加強(qiáng),具體我也不知道。
御姐型的么,力士的龍族,絕對御姐...氣功的天族萬年小受- -,召喚的靈族小蘿莉一枚!
力士特點(diǎn)控制超多,加防御很強(qiáng),玩力士必須會控怪抓舉,10個技能7個控,主要傷害卡刀、E、X、怒掃。AOE傷害也湊乎...打本非常吃香。被現(xiàn)在玩家戲稱力神。。。操作難度中上,很好上手,分水嶺在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打斷BOSS技能,對于時機(jī)把握要很好。
召喚么沒怎么玩過,所以不是太了解,但是聽一個玩召喚的朋友說,這個版本瘋狂馬蜂,傷害也是爆炸。特點(diǎn)控制技能也算多,花粉蒲公英保命,遠(yuǎn)程輸出。操作難度中,上手難不難就不好說了,畢竟是唯一沒玩過的職業(yè)。
氣功傷害也是沒的說,右鍵、排云掌、2、3的傷害提升了好多,遠(yuǎn)程,狂轟濫炸滾鍵盤型的,AOE單體傷害都是爆炸,皮包血脆,無敵技能很多(類似金身),不愛死的職業(yè),各種單體群體無敵。操作難度中下,很好上手。
劍士傷害其實(shí)也還可以,只是被三個神給擋在了身后,主要爆發(fā)超高,凌云撥劍挑起一套,天隙流光,一閃,拔刀姿態(tài)傷害也是很高,但是也只能是爆發(fā)了,不過1鍵格擋還是神技。操作難度中,很好上手。
靈劍現(xiàn)在不好過,戲稱萬金油,很多打本組靈劍也只是為了多個抓舉,也只有力士和靈劍可以抓舉,技能么,和劍士差不多,只是多一點(diǎn)點(diǎn)控制加個大挪移。錯做難度中下,很好上手。
然后就是新職業(yè)咒術(shù),劍靈里傷害最高的職業(yè),沒有之一,但是也是最脆的,也是沒有之一,比氣功還脆,技能大部分要讀條,遠(yuǎn)程,打本很吃香,主要因?yàn)槌馚UFF。操作難度中上,不是很好上手。
刺客,沒有AOE,隱身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是單控,這里的單控指的是一個控制,打BOSS時候要打斷必須是兩個一樣的控制也就是兩個眩暈,兩個擊倒或者兩個虛弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不愛叫刺客。傷害低,只能說和刀妹一個結(jié)果...力士太強(qiáng)了,我們來削弱刺客吧- -!操作難度第二高,不好上手,手殘黨請遠(yuǎn)離......不推薦使用。
拳師,和刺客一樣,都是單控多,沒有AOE,傷害中下流,被現(xiàn)在玩家戲稱奶媽- -!但是有劍靈這個游戲里最長的控制技能之一,擒拿,維持6秒。還有力士的抓舉,也就是扼喉,6秒,靈劍氣功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳師都是大神級別。操作難度最高,沒有之一,不好上手,手殘黨請遠(yuǎn)離......不推薦使用。
電一人最多,S3最多,但是技術(shù)不一定是最好的。
另外送你幾個捏臉的網(wǎng)站:
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......
我是今天才入劍靈的。。對職業(yè)都不熟悉,求資深老玩家告訴哪個職業(yè)入手好,玩著順手,不求版本強(qiáng)勢。。
個人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊(duì),輸出手法需要卡刀。因?yàn)槭侵鱐,所有高級本的組隊(duì)需求比較大,而且又三大保護(hù)技之一的御劍保護(hù),所以不擔(dān)心組隊(duì)。輸出動作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護(hù),因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊(duì)伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊(duì)前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強(qiáng)烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團(tuán)輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強(qiáng)制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團(tuán)隊(duì)炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護(hù)之一的冰花,組隊(duì)還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強(qiáng)勢,但是每次更新總是在悄悄的加強(qiáng),因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠(yuǎn)程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨(dú)立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊(duì)需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個職業(yè)。
寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。
劍靈哪個職業(yè)厲害
當(dāng)前版本來說的話靈劍、氣功輸出最高,一個近戰(zhàn),一個遠(yuǎn)程,看你想玩什么。
劍靈現(xiàn)在什么角色厲害 5分
別理會上面那個吹逼,他是在坑你
拳師:人稱拳大海,3rf和2rf坑的你r斷腿,哭著叫ch粑粑都沒用,同裝備輸出最低,打本全靠信仰
劍士:現(xiàn)在算是中庸吧,一般是當(dāng)主T的,不過要求你裝備要好,沒錢T不了沒人要
氣功:玩的人已經(jīng)很少了,煙花師,打升龍和33還能玩玩,打本也不太有人要
召喚:俗稱狗召喚,蟬聯(lián)幾屆的頂級職業(yè),有著像主角一樣的越級打怪模式(低端裝備打高端裝備輸出),白青包括之后2個大區(qū)頂級本必備職業(yè),選他就對了
力士:靠裝備,打起來總覺得不爽,目前劍靈中堅(jiān)職業(yè)吧
零件:從當(dāng)初的親兒子到現(xiàn)在隔壁老王的,主要是ch換了,親媽走了后媽好兇,愛不起了,打本24大本一溜的召喚,不過操作性什么還可以
ck:靠信仰玩,pk很不錯,不過劍靈的pk系統(tǒng)太差,沒什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力
一個3年的老玩家手打,選召喚吧,別的都是淚啊,忘了說氣宗和咒術(shù)了,太沒存在感,沒多少人玩,玩的好的還是有,不過要重新練一個號話費(fèi)巨大,所以人少
劍靈現(xiàn)在哪個職業(yè)強(qiáng)??? 5分
咒術(shù)召喚,建議不玩劍士因?yàn)橐猼玩不好就被罵
新手玩劍靈選什么職業(yè)好
劍靈新手建議咒術(shù)師,劍士和力士。樓主說明了力士除外,那就咒術(shù)師和劍士吧。劍士和咒術(shù)師都是萬金油職業(yè),劍士可全輸出,也可半輸出半T,咒術(shù)師爆發(fā)高,主要是半輔助半輸出的存在。
氣功比較脆,輸出一般,比召喚低。但是沒咒術(shù)師脆呦,刺客和拳師是墊底職業(yè),尤其是拳師,拳師操作難,輸出低。
召喚師還不錯,八個職業(yè)中屬于中上類型的,玩召喚的女玩家很多,雖然現(xiàn)在劍靈人很少了,但是女玩家玩召喚的也是很多的。摳腳召喚也很多~
靈劍和力士差不多,副本中靈劍輔助沒力士好,主要是輸出。
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最后,建議玩劍士或者咒術(shù)師,建議捏個美麗的天族劍士或者萌萌噠的靈族咒術(shù)師。
靈族的捏臉有個九尾的尾巴選項(xiàng),很漂亮。
新手想玩劍靈哪個職業(yè)好
什么職業(yè)都行,現(xiàn)在玩劍靈靠的是洪門星 和傳說首飾 八卦 在加上S系列祝福武器,靈核,低星 沒人會組你也不會帶你刷英雄本,24人本進(jìn)隊(duì)就要發(fā)武器,沒S1就T(除非遇到好心人愿意帶你)。劍靈現(xiàn)在玩的是RMB,沒有好玩 耐玩的職業(yè),土豪已經(jīng)無視職業(yè)一把祝福S3就能秒天秒地。 如果非要入坑 能群怪 高爆發(fā)建議就玩?zhèn)€咒術(shù) 自帶超神狀態(tài)組隊(duì)稍微好些 還能召喚小弟
劍靈現(xiàn)在玩什么職業(yè)最好
劍士一直很好。氣功力士地位不會低。拳師刺客一直被鄙視。但拳師操作好久是另外一個職業(yè),刺客現(xiàn)在版本輸出在第一梯隊(duì),靈劍從天跌到底,現(xiàn)在太弱。召喚穩(wěn)步崛起。咒術(shù)有超神,自帶特效,輸出爆炸,但肯定會被削弱。所以你自己衡量
劍靈單人玩什么職業(yè)好
一、劍士
1、特點(diǎn):肉盾,全能
為什么這么說呢?說劍士是肉盾,是因?yàn)閯κ坑袆`PVE最牛的神技:破招式(格擋)。幾乎
可以擋下95%的怪物攻擊,一些無法防御的攻擊也可以通過反震達(dá)到無傷。
反震:21級時可以通過天賦強(qiáng)化格擋習(xí)得
二、氣功師
1、特點(diǎn):輸出、車頭、遠(yuǎn)程T、控制
輸出:輸出毋庸置疑,劍靈第一輸出非氣功師莫屬。特別是搭配學(xué)習(xí)了回內(nèi)力的力士(力士天賦扼喉,攻擊被扼喉的敵人回復(fù)內(nèi)力),可以不停的放炎龍嘯,簡直是人間大炮??!
車頭、遠(yuǎn)程T:此為玩家戲稱。因?yàn)槟壳暗拇蠖鄶?shù)副本氣功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的車頭。氣功拉近戰(zhàn)怪,主要是靠走位來實(shí)現(xiàn),因?yàn)閯`是有攻擊距離一說的。遠(yuǎn)程的話,氣功也可以利用真空破和氣功盾來進(jìn)行防御。
控制:大挪移吸取敵人強(qiáng)化后可以抓6秒,PK神技;冰龍吟凍結(jié)目標(biāo)5秒,能凍結(jié)小怪及大部分BOSS,相當(dāng)?shù)淖儜B(tài),也是拉近戰(zhàn)BOSS時的手段之一。
缺點(diǎn):逃脫技能冷卻時間太長,近身戰(zhàn)比較脆弱,與隊(duì)友配合的技能相當(dāng)?shù)纳佟?/p>
2、主要技能:炎龍嘯、冰龍吟、大挪移、雪花、氣功盾、真空破
炎龍嘯:強(qiáng)大的輸出技能,無CD只要內(nèi)力夠就能使用??蓮?qiáng)化成減少內(nèi)力消耗為3點(diǎn),也可強(qiáng)化成虛弱。
冰龍吟:凍結(jié)5秒,控制神技,能冰凍絕大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬間切換到運(yùn)冰狀態(tài)。
大挪移:控制目標(biāo),PK神技,大挪移狀態(tài)更可使用5個其他不錯的技能。
雪花:保護(hù)隊(duì)友的神技,在BOSS某種高傷害技能時使用有奇效。
混元罩:10秒內(nèi)防御遠(yuǎn)程攻擊,在罩子范圍內(nèi)的隊(duì)友也一樣免疫。如36副本的最終BOSS炎煌放8連發(fā)火球的時候可用來防御。但缺點(diǎn)也很明顯,放這技能的時候氣功不能攻擊不能移動,浪費(fèi)了輸出時間。
四、最新2015劍靈職業(yè)排行榜,順便問一下新手玩啥好我是手殘黨,喜歡操作簡單的。
1咒術(shù)師本來是隊(duì)友輔助的 也就是控場(無論什么怪都可以空)和重置技能時間職業(yè)的隊(duì)友 但是打副本咒術(shù)師的輔助比如 超神 可以重置技能時間 增加移動速度 和暴擊率(隊(duì)友也有效果)。操作簡單 幾乎提示技能都是按F 幾乎不用按其他的另外看你的手快還是反應(yīng)快 2劍士有很多人玩 操作簡單 3氣功師 氣功也是遠(yuǎn)程攻擊之一 可以控制小怪 BOSS控不了所以也有一些控制長的技能 也是比較簡單 要手快。 4力士 攻擊慢 攻擊高 也是新手的最好選的職業(yè) 但是也有很多技能要手快 慢慢練習(xí)可以了。5靈劍士(沒玩過 不用說了) 6 召喚師(沒玩過 不用說了) 7刺客本來是手快高手必選之一 也可以迷惑敵人 延長控制技能時間等等手快高手一般都是玩刺客的 8拳師(沒玩過 不用說)
以上就是小編對于劍靈比武排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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