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    平面構成藝術字體

    發(fā)布時間:2023-03-04 07:18:25     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1208        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于平面構成藝術字體的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    平面構成藝術字體

    一、平面設計有哪些課程

    一、基礎理論

    1.平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素

    2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成

    3.美術作品欣賞:當代優(yōu)秀視覺作品、當代優(yōu)秀創(chuàng)意作品、世界優(yōu)秀美術作品

    二、Photoshop基礎

    1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟件特性與工作原理淺析

    2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具

    3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用

    4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用

    5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單

    6、通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用

    7、濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作

    三、Photoshop操作實例

    1、選區(qū)摳圖訓練

    2、鋼筆摳圖訓練

    3、通道摳圖訓練

    4、矢量小圖標

    5、書簽的制作

    6、廣告海報的制作

    7、名片制作

    8、插畫制作

    9、字體設計

    四、CorelDRAW基礎

    1、軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理

    2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作

    3、工具箱簡介

    4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具

    5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形

    6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態(tài)表現(xiàn)、點和線段的形態(tài)、曲線的結合與拆解

    7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用

    8、圖形組合:圖形組合方式與組合后的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習

    9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯

    10、交互式工具的應用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用

    11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數(shù)詳解、具體對象泊塢窗的應用

    五、美術基礎訓練

    1、素描基礎:什么是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、

    2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態(tài)的把握、人物寫生訓練

    進階課程

    培養(yǎng)目標:以培養(yǎng)平面設計專業(yè)人才為目標。通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop軟件、CorelDRAW矢量軟件、Illustrator矢量軟件平面等制圖技術;以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。

    一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創(chuàng)意;4.平面廣告創(chuàng)意的思維方式 5.平面廣告創(chuàng)意的表現(xiàn)方式 6.不同風格學習7.不同行業(yè)平面設計的屬性、特點 8.模塊訓練理論

    二、PhotoShop:1. 工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理圖像,4. 平面設計制作

    三、CorelDRAW:1.CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW矢量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容。

    四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator矢量繪圖;3. Illustrator名片設計、字體設計、文字排版、企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)、制作公司手冊等平面設計

    五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網(wǎng)點線數(shù)/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印后工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真制作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。

    實操課程

    1.標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構成的設計構思,表現(xiàn)手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區(qū)別。

    2.吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創(chuàng)意,取材,理解品牌與色彩運用 。

    3.藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規(guī)律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。

    4.展板設計 :平面廣告創(chuàng)意設計基礎,版面構成要素,創(chuàng)意設計表現(xiàn)形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。

    5.指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優(yōu)缺點,戶外廣告制作手段。

    6.證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。

    7.名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業(yè)制作名片的特點。

    8.宣傳折頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的制作。

    9.X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區(qū)別,噴繪和寫真圖像輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。

    X展架(7張)

    10.店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。

    11.畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規(guī)格,裝訂,裝幀設計內容及功能。

    12.商業(yè)海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現(xiàn)形式,海報的設計準則,海報構圖,海報的字體安排,海報的規(guī)格。

    13.企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)設計:

    的基本知識,CIS的具體組成部分,優(yōu)秀VI對企業(yè)的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。

    14.報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。

    15.包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。

    16.綜合廣告設計:空間廣告布置,效果圖設計,車體廣告設計。

    二、美術類包括哪些

    問題一:美術專業(yè)包括什么 1、純繪畫:國畫、油畫、版畫、雕塑

    2、教育類:史論、教育

    3、設計類:環(huán)境藝術設計

    裝潢設計

    工業(yè)設計

    服裝染織

    視覺傳達(包括動畫)

    問題二:美術包括什么 美術,指占據(jù)一定平面或空間、具有可視形象以供欣賞的藝術。也叫造型藝術、視覺藝術。按照目的可分為兩大類,即純美術和工藝美術兩類。

    它主要包括繪畫、雕塑、工藝、建筑、書法、篆刻、設計、新媒體和攝影等類型。每個門類又可以根據(jù)表現(xiàn)的題材和使用的題材,再分成若干小類。

    繪畫是造型藝術中最主要的一種藝術形式,它是指運用線條、色彩和形體等藝術語言,通過型、色彩和構圖等藝術手段,在二維空間(即平面)里塑造出靜態(tài)的視覺形象,以表達作者審美感受的藝術形式。繪畫種類繁多,從不同的角度可將它劃分為不同的類別。從地域看,繪畫可分為東方繪畫和西洋繪畫;從工具材料看,繪畫可分為水墨畫、油畫、壁畫、版畫、水彩畫、水粉畫等;從題材內容看,繪畫可分為人物畫、風景畫、靜物畫、動物畫等;從作品的形式看,繪畫可分為壁畫、年畫、連環(huán)畫、漫畫、宣傳畫,油畫,吹畫、插圖等。

    不同類別的繪畫形式,由于各自的歷史傳統(tǒng)不同,都有著各自獨特的表現(xiàn)形式與審美特征。中國畫又稱國畫,它在世界繪畫領域中自成體系,獨具特色,是東方繪畫體系的主流。在工具材料上,中國畫是用毛筆、墨在宣紙、絹帛上作畫的,它講究筆墨,著眼于用筆墨造型。在表現(xiàn)方法上,中國畫采用一種散點透視的方法;在畫面的構成上,中國畫講究詩、書、畫、印交相輝映,形成獨特的形式美與內容美。油畫是西洋繪畫的代表,它是世界繪畫藝術中最有影響的畫種

    問題三:美術類的大學專業(yè)有哪些? 1。雕塑系:倡導藝術理想和人文精神的素質教育,注重專業(yè)技能的系統(tǒng)化教學,注重創(chuàng)新能力和實踐能力的培養(yǎng)。依托傳統(tǒng)、立足當代、關注未來,旨在為社會主義現(xiàn)代化建設需要,培養(yǎng)具備良好的綜合素質,扎實的專業(yè)基礎、廣博的理論學識和創(chuàng)造性藝術實踐能力的雕塑創(chuàng)作、教學和研究的專門人才。 主要課程: 素描、速寫、浮雕、圓雕、藝用解剖、衣紋訓練、雕塑構成、中外雕塑史、硬質材料、綜合材料、中國傳統(tǒng)雕塑、現(xiàn)代雕塑、環(huán)境雕塑、 具象雕塑、 裝飾雕塑、 實驗性雕塑 、 電腦輔助設計等。 2。繪畫系:繪畫系是以當代各種藝術形態(tài)綜合表現(xiàn)為其創(chuàng)作的專業(yè)主攻方向的教學與研究單位。學術思想:中西融合、兼容互補,藝理并重、多元并舉、融匯創(chuàng)新。以培養(yǎng)具有中國文化涵養(yǎng)和藝術素質的藝術人才,探索中國現(xiàn)代藝術教育為目標,以綜合媒材藝術研究與實踐為專業(yè)方向,其課程體系強調中西繪畫理論和新的造型課程內容的比較研究與實驗,以期打破畫種的界限,拓寬多種藝術表現(xiàn)手段和多媒體綜合運用的領域。 專業(yè)課程 :素描造型課程,色彩造型課程,材質構成表現(xiàn)課程,綜合繪畫創(chuàng)作課程,新媒體課程,速寫、名畫解析、大型繪畫解析、構成(平面、立體、色彩)、傳統(tǒng)油畫技法解析、形式語言基礎、透視、電腦、解剖、民族書畫基礎、中外美術史、藝術概論、中外名著賞析、雕塑、攝影、黑白暗房技術、布展常識、寫生 / 交流 / 考察、建筑欣賞、戲劇欣賞、音樂欣賞、電影欣賞 3。設計系:通過學習使學生掌握較系統(tǒng)的專業(yè)基礎理論知識,并且著力加強學生的實踐操作能力,重點通過具體的案例來進行教學,在討論和實際操作中了解中外平面設計的沿革與發(fā)展,在教學活動中培養(yǎng)學生具有較深厚的文化素養(yǎng)、扎實的專業(yè)基礎、敏銳的觀察思維能力,尤其是良好的溝通工作能力。通過對文化、現(xiàn)代設計案例及實驗型課程的教學,使學生具有解決實際問題的能力、創(chuàng)新思維的能力和綜合的設計表達能力。 主要課程: 設計概論、構成設計、圖形設計、色彩設計、字體設計、廣告設計、包裝設計、書籍設計、標志設計、插圖設計、攝影技法、計算機輔助設計、企業(yè)和機構視覺形象設計、銷售環(huán)境設計、綜合造型基礎、綜合設計基礎、廣告概論、廣告文案與創(chuàng)意、市場營銷、媒體研究、廣告攝影、計算機圖形設計、平面廣告設計、立體廣告設計、平面設計等。 4。 舞臺美術系簡介:舞臺美術系主要培養(yǎng)戲劇、影視美術設計的專業(yè)人才。舞臺美術系要求學生具有良好的藝術感受力、鑒賞能力和功底扎實的美術基礎。舞臺美術系專業(yè)設置,課程設置齊全,各個專業(yè)都有專業(yè)主課,專業(yè)技術課,專業(yè)史論課作為支柱的、合理的課程結構。 舞臺美術系為戲劇、電影、電視和其他演出部門培養(yǎng)舞臺設計、舞臺燈光設計、舞臺服裝設計、舞臺化妝設計、舞臺繪景設計、舞臺管理六種專業(yè)人才。 主要課程: 舞臺設計基礎、舞臺設計、舞臺技術、舞臺技術基礎、繪畫(專業(yè)基礎)、藝術概論、中國話劇、中國戲劇、外國戲劇 5。漢字藝術系:目的在于為中國漢字藝術的理論研究、藝術創(chuàng)作和實際運用三個方面培養(yǎng)專門人才。 6。中國傳統(tǒng)工藝美術系:文化藝術理論課:中國工藝美術史、藝術概論、中國玉文化、玉器工藝發(fā)展史。 基礎美術課:素描(比例、結構、三維概念)、線描(準確的繪畫能力)、雕塑(整體把握能力、細部刻畫能力)、電腦(圖像處理、三維繪畫)。 專業(yè)課:(三分之一課時)玉器材料學、玉器工藝學、經典玉器作品欣賞、點評(歷史的、近代的、現(xiàn)代的)。 美術類專業(yè)全國高校大排名(只公布前五名) 中國畫: 1中國美院 2中央美院 3西安美院 4天津美院 5四川美院 油畫:1中央美院 ......>>

    問題四:藝術類包括哪些專業(yè) 藝術類專業(yè)除了美術外還有很多,如:音樂表演(歌舞)、戲劇影視文學、舞蹈編導、舞蹈表演、舞臺音樂劇、藝術設計(服裝設計)、藝術設計(陶瓷藝術設計)、藝術設計(平面設計)、藝術設計(書籍設計)、藝術設計(染織設計)、藝術設計(多媒體網(wǎng)頁設計)、藝術設計(視覺傳達設計)、藝術設計(建筑與環(huán)境藝術設計)、藝術設計(室內設計)、書法篆刻、攝影、新聞攝影、廣播電視編導、雕塑、聲樂演唱、中國樂器演奏、管弦與打擊樂器演奏、鍵盤樂器演奏、流行音樂演唱與表演、流行音樂演奏、流伐音樂創(chuàng)作、作曲與作曲技術理論、音樂編導與策劃、樂器修造、播音與主持藝術、影視策劃與制片、錄音藝術、動畫、工業(yè)設計、廣告學、會展藝術與技術、藝術教育、建筑學、影視藝術技術(計算機藝術創(chuàng)作)、表演(戲劇影視)、表演(戲曲表演)、表演(戲曲音樂)、導演、燈光設計、服裝與化妝設計、游戲動漫設計與制作、媒體創(chuàng)意、公共事業(yè)管理(群眾文化管理)、公共事業(yè)管理(藝術展示管理)、公共事業(yè)管理(影視管理)、公共事業(yè)管理(文化經紀人)、公共照明藝術、數(shù)字媒體藝術、舞蹈學(舞蹈歷史與理論)、寶石及材料工藝學(珠寶首飾設計)、裝潢設計與工藝教育、人物形象設計(舞臺服裝設計、舞臺化妝設計)、編導(劇本創(chuàng)作、藝術評論與報道)、建筑裝飾工程技術、園林工程技術(園林景觀設計)、服裝營銷與管理、文化市場經營與管理、文物鑒定與修復、空中乘務、民航空中安全保衛(wèi)、民航商務、影視廣告、烹飪工藝與營養(yǎng)、電視制片管理、新聞采編與制作、電視節(jié)目制作,

    這些基本上是全的了。

    問題五:美術專業(yè)有哪些 1純藝術類.

    繪畫專業(yè)、油畫專業(yè)、國畫專業(yè)、版畫專業(yè)、雕塑專業(yè)等

    2 設計類專業(yè)

    建筑設計,景觀設計,舞美設計,紡織設計,影視動畫、服裝設計、室內室外設計、環(huán)境藝術設計、網(wǎng)頁設計、電腦美術設計、裝飾設計、工業(yè)設計、游戲設計、平面設計、廣告設計、陶藝專業(yè)、攝影專業(yè)、影視編導專業(yè)、廣播電視藝術、廣播電視技術、數(shù)字媒體藝術、網(wǎng)絡媒體藝術、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術、商業(yè)攝影、影視攝影等。

    3 美術學專業(yè)。

    4 美術教育專業(yè)

    問題六:美術的分類有哪些 人們通常是把美術分為繪畫、雕塑、建筑和實用美術(也稱工藝美術或設計藝術)。(繪畫)是在平面材料上塑造具有一定的形狀、體積感、質感、和空間感覺的藝術形象。按畫種區(qū)分:有油畫、版畫、中國畫、水彩畫、壁畫、素描、速寫等畫種:按題材分:又有年畫、宣傳畫、連環(huán)畫、漫畫、組畫和小說插圖等;按表現(xiàn)題材和內容分;有風景畫、風俗畫、歷史畫、宗教畫、肖像畫、靜物畫等。

    世界上的美術作品,從物質材料和制作方法看,可以分為繪畫、雕塑、工藝美術、建筑藝術、設計、書法、工業(yè)設計、裝飾藝術等幾個門類,以上分類是廣義分類。狹義分類一般只指繪畫、雕塑、建筑、工藝美術等。

    從用途角度看,美術還可分為純美術和工藝美術兩大系統(tǒng)。所謂純美術(fine art),主要指滿足精神娛樂和欣賞的需求,以審美為目的的繪畫、書法、雕塑、篆刻,有時也包括音樂和詩歌。因為這些美術凝結著社會文化意識和審美意識,所以有時有人亦稱之為文藝美術;所謂工藝美術,我們一般將它分實用美術、特種工藝品兩大類,它們主要包括建筑、園林、工藝美術、工業(yè)設計。這些美術具有一定的功利目的,能滿足人們在吃、穿、住、行等各方面的物質需要。當然,這種劃分也不是絕對的。如編織工藝品、玩具、絹花等,它們介乎實用與純欣賞之間。可見,純美術并不排斥功利目的,工藝美術也不能完全丟棄追求美的目的。

    問題七:美術學都包括什么啊 我個人認為是所有美術類專業(yè)里面學習的東西最廣泛的,本人就是這個專業(yè)畢業(yè)的,幾乎所有與美術有關的東西我們都學了,公共課就不說了,每個專業(yè)都一樣,就是英語、思修之類的。專業(yè)課可謂豐富多彩,分實踐課和理論課,理論課主要有《中外美術史》、《藝術概論》等,實踐課就多了素描、色彩、速寫、還是要開的,這些是專業(yè)基礎課,但是難度比高考前大得多,除了靜物和頭像還有半身像、全身像、風景、人體。當然色彩又分為水粉、水彩、油畫(不一定全都開),而且基本每年要外出寫生一次。學校應該會根據(jù)本專業(yè)的培養(yǎng)目標和本校師資力量配置,在其中穿插一些別的課程,比如設計方面的裝飾畫、藝術字、平面構成、立體構成、色彩構成、招貼設計、標志設計、包裝設計等,國畫方面的寫意山水、寫意花鳥、工筆花鳥、寫意人物、工筆人物、書法篆刻,版畫方面的木版畫或者絲網(wǎng)版畫,工藝美術方面的泥塑、陶藝等等。

    問題八:美術包括哪些范圍 美術

    【詞語】:美術

    【注音】:měi shù

    【釋義】:社會意識形態(tài)之一。指占據(jù)一定空間、具有可視形象以供欣賞的藝術。包括繪畫、雕塑、工藝美術、建筑藝術等,在中國還包括書法和篆刻藝術。“美術”這一名詞始見于歐洲17世紀,也有人認為正式出現(xiàn)于18世紀中葉。近代日本以漢字意譯,五四運動前后傳入中國,開始普遍應用。也稱“造型藝術”。

    詳解:

    美術是以物質材料為媒介,塑造可觀的靜止的,占據(jù)一定平面或立體空間的藝術形象的藝術.表現(xiàn)作者思想感情的一種社會意識形態(tài),同時也是一種生產形態(tài).

    通常指繪畫、雕塑、工藝美術、建筑藝術等在空間開展的、表態(tài)的、訴之于人們視覺的一種藝術。十七世紀歐洲開始使用這一名稱時 ,,泛指具有美學意義的繪畫、雕刻、文學、音樂等。我“五四”前后開始普遍應用這一名詞時,也具有相當于整個藝術的涵義。例如魯迅在一九一三年解釋“美術”一詞時寫道:“美術為詞……譯自英之愛忒。愛忒云者,原出希臘,其誼為藝。隨后不久,我國另以“藝術”,一詞翻譯“愛忒”,“美術”一詞便成為專指繪畫等視覺藝術的名稱了。

    藝術傳播即指借助于一定的物質媒介和傳播方式,將藝術信息或作品傳遞給接受者的過程。

    藝術接受即指在傳播的基礎上,以藝術作品為對象、以鑒賞者為主體,積極能動的消費、鑒賞和批評活動。

    以往從藝術作品到藝術欣賞,大多采用簡單的、直接的傳播方式,傳播的意義并未引起人們的關注,這主要是由于生產力水平及科技水平的局限,致使傳播功能落后,未能對藝術活動產生較大的影響。而在近百年、特別是近幾十年來,世界科學技術的迅捷發(fā)展對于藝術活動產生了巨大影響。電子技術、衛(wèi)星技術、計算機技術等高新科技的發(fā)展以及在文化藝術領域的廣泛應用,使藝術傳播方式和功能獲得重大進展。它不僅使影視藝術成為當今最具有大眾性的藝術樣式,同時也將其中許多表現(xiàn)形式和傳播方式影響到其它藝術樣式,視像技術的優(yōu)越性功能得到充分的體現(xiàn)。藝術傳播在當代藝術活動領域,已經顯示出越來越重要的作用和地位,對于藝術品的傳播形式、規(guī)模、速度、周期、增殖量大小,以及對于接受者的接受方式、欣賞情趣等,都具有極大的影響。

    藝術的接受,包括藝術的消費、鑒賞和批評,是藝術活動的終點,也是藝術家及藝術作品內在價值獲得最終實現(xiàn)的根本途徑。藝術接受者的鑒賞與批評活動具有很強的主體性意義,它既是對于藝術作品的審美認知、詮釋和創(chuàng)造,同時也是與藝術家的精神交流和對話。藝術接受還可以對藝術家乃至客體世界予以精神性反饋,從而實現(xiàn)藝術活動與社會活動的聯(lián)結,使藝術活動融于人類社會活動的宏大系統(tǒng)中,并在其間發(fā)揮權極的作用。

    是門類藝術與哲學、美學、文化學、社會學、心理學、傳播學、人類學、比較學、藝術史學等相結合的學科。從藝術本質、藝術起源、藝術發(fā)展、藝術創(chuàng)造、藝術鑒賞、藝術傳播等各個方面,探討人類藝術發(fā)生與發(fā)展的規(guī)律,未來的走向及變化。美術傳播的理論與歷史研究方向更著眼于美術領域中的大眾傳播,研究在新媒體背景下,美術作為傳播信息和傳播載體的種種問題。

    主要研究的學問:藝術概論、三大構成、中外藝術學、大眾傳播、等涉及的內容很廣的

    我是藝術與傳播學專業(yè)的,我們學校在大一、二的時候學的都是這些專業(yè)課,后來大三、四就開始學習設計了,廣告、室內、環(huán)藝等的。

    人們運用攝影、繪畫和雕塑等造型手段表現(xiàn)過去的生活。觀看這些作品中的任務和場景,我們往往能從有趣的細節(jié)和感人的故事中印發(fā)豐富的想象。藝術作品不是機械的模仿自然,藝術家在反映顯示生活的同時,總要融會自己的思想觀念和情感態(tài)度。優(yōu)秀的藝術家總是關注......>>

    問題九:藝術生的種類有哪些? 目前藝術生分類主要有一下幾種:美術類、音樂類、播音與主持藝術類、服裝模特類、藝術模特類、空乘類、影視表演類、編導制作類、書法類、體育舞蹈類。

    問題十:藝術類有哪些專業(yè) 音樂・美術・播音編導。攝影。公關??粘?。這是大類・每個里還有很多種,音樂分聲樂和器樂,器樂里還真沒聽說有架子鼓・但是一般都是考聲樂,然后你可以加試架子鼓,會有好處的。

    三、平面設計的學習內容

    設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

    第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規(guī)律,了解設計元素這一概念。

    第二步:你會畫草圖嗎?1998年澳大利亞工業(yè)設計顧問委員會調查結果,設計專業(yè)畢業(yè)生應具備的10項技能第一位就是:“應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計者應具備快而不拘謹?shù)囊曈X圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計是設計的基礎!”

    第三步:你還缺少什么?缺少對傳統(tǒng)課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現(xiàn)能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什么是藝術,更重要的是你發(fā)現(xiàn)你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

    第四步:“我可以開始設計了嗎”?當然不行,你要設計什么?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規(guī)則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業(yè)自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態(tài)度步入這一領域。

    第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什么嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變?yōu)橄蚯拜吋皟?yōu)秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩(wěn)定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

    你需要學會規(guī)則,再打破規(guī)則。 平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來。可以將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創(chuàng)作。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

    術語

    1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調的關系。

    2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。

    3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。

    4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據(jù)圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。

    5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數(shù)量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。

    6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。

    7.節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產生的運動感。

    8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。

    元素

    1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。

    2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。

    3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。

    4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。 分為入門、進階、實操三個層次。

    入門知識

    學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop位圖處理軟件、CorelDRAW矢量圖形軟件等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。

    一、基礎理論

    1.平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素

    2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成

    3.美術作品欣賞:當代優(yōu)秀視覺作品、當代優(yōu)秀創(chuàng)意作品、世界優(yōu)秀美術作品

    二、Photoshop基礎

    1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟件特性與工作原理淺析

    2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具

    3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用

    4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用

    5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單

    6、通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用

    7、濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作

    三、Photoshop操作實例

    1、選區(qū)摳圖訓練

    2、鋼筆摳圖訓練

    3、通道摳圖訓練

    4、矢量小圖標

    5、書簽的制作

    6、廣告海報的制作

    7、名片制作

    8、插畫制作

    9、字體設計

    四、CorelDRAW基礎

    1、軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理

    2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作

    3、工具箱簡介

    4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具

    5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形

    6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態(tài)表現(xiàn)、點和線段的形態(tài)、曲線的結合與拆解

    7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用

    8、圖形組合:圖形組合方式與組合后的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習

    9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯

    10、交互式工具的應用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用

    11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數(shù)詳解、具體對象泊塢窗的應用

    五、美術基礎訓練

    1、素描基礎:什么是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、

    2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態(tài)的把握、人物寫生訓練

    進階課程

    培養(yǎng)目標:以培養(yǎng)平面設計專業(yè)人才為目標。通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop軟件、CorelDRAW矢量軟件、Illustrator矢量軟件平面等制圖技術;以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。

    一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創(chuàng)意;4.平面廣告創(chuàng)意的思維方式 5.平面廣告創(chuàng)意的表現(xiàn)方式 6.不同風格學習7.不同行業(yè)平面設計的屬性、特點 8.模塊訓練理論

    二、PhotoShop:1. 工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理圖像,4. 平面設計制作

    三、CorelDRAW:1.CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW矢量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容。

    四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator矢量繪圖;3. Illustrator名片設計、字體設計、文字排版、企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)、制作公司手冊等平面設計

    五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網(wǎng)點線數(shù)/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印后工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真制作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。

    實操課程

    1.標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構成的設計構思,表現(xiàn)手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區(qū)別。

    2.吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創(chuàng)意,取材,理解品牌與色彩運用 。

    3.藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規(guī)律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。

    4.展板設計 :平面廣告創(chuàng)意設計基礎,版面構成要素,創(chuàng)意設計表現(xiàn)形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。

    5.指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優(yōu)缺點,戶外廣告制作手段。

    6.證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。

    7.名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業(yè)制作名片的特點。

    8.宣傳折頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的制作。

    9.X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區(qū)別,噴繪和寫真圖像輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。

    10.店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。

    11.畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規(guī)格,裝訂,裝幀設計內容及功能。

    12.商業(yè)海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現(xiàn)形式,海報的設計準則,海報構圖,海報的字體安排,海報的規(guī)格。

    13.企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)設計:

    的基本知識,CIS的具體組成部分,優(yōu)秀VI對企業(yè)的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。

    14.報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。

    15.包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。

    16.綜合廣告設計:空間廣告布置,效果圖設計,車體廣告設計。 構思即根據(jù)設計要求,運用藝術創(chuàng)意手段,經過精心思考,將有關材料進行創(chuàng)造性的組合,在頭腦中形成一個意象的過程。構思基于對設計要求和設計主題的了解,而構思最終形成的意象則決定于設計者的經驗、藝術修養(yǎng)、審美趣味、創(chuàng)造力等個性的因素。

    定位

    根據(jù)設計要求和表現(xiàn)內容,推出主題,同時進行風格定位。

    想象

    根據(jù)內容和主題,發(fā)動經驗,進行聯(lián)想與想象,增大與主題相關意象的容量。

    選取

    從聯(lián)想到的多個意象中選定一個或多個較為成熟的意象。

    推敲

    根據(jù)受眾群的審美趣味和理解能力,確定設計風格,推敲意象表達方式(構圖、色彩、肌理等)。

    加減

    與文案相加,形成整體設計風貌,必要時對意象表現(xiàn)進行舍棄處理,保證設計的整體感、視覺沖擊力與美觀度。

    調整

    “調整”即在設計制作過程中,根據(jù)實際情況隨時進行調整。調整是在美觀性原則的指導下,添加、刪減造型元素,變化各部分大小與比例關系,最終達到預期效果的過程。調整過程貫穿制作的始終。 平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態(tài)度。

    市場調查

    調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業(yè)調查(關于品牌、受眾、產品……)、關于定位、表現(xiàn)手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

    內容框架

    內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

    設計理念

    構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

    調動視覺元素

    在設計中基本元素相當于你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優(yōu)秀的設計師往往很吝嗇,每動用一種元素,都會從整體需要出發(fā)去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據(jù)類別來進行劃分,如可以分為:

    標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規(guī)律框架和非規(guī)律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現(xiàn)出一個設計師對色彩的理解和修養(yǎng)。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯(lián)想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調動視覺元素是設計師必備的能力之一。

    選擇表現(xiàn)手法

    手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統(tǒng)美學去表現(xiàn)的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出其不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。

    我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現(xiàn)手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節(jié)奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

    平衡

    平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

    出彩

    記住,你要創(chuàng)造出視覺興奮點來升華你的作品。 表現(xiàn)意義

    1. 設計家的特殊的語言

    設計師的想象不是純藝術的幻想,而是把想象利用科學技術使喚之轉化為對人有用的實際產品。這就需要把想象先加以視覺化,這種把想象轉化為現(xiàn)實的過程,就是運用設計專業(yè)的特殊繪畫語言。把想象表現(xiàn)在圖紙上的過程。所以,設計師必須具備良好的繪畫基礎和一定的空間立體想象力。設計師只有精良的表現(xiàn)技術,才能在給圖中得心應手。才會充分地表現(xiàn)產品的形、色、質感到意涵,引起人們感覺上的共鳴。設計師面對抽象的概念和構想時,必須經過具體過程。也就是化抽象概念為具象的塑造,才能把腦中所想到的形象、色彩、質感和感覺化為具有真實感到意涵的事物。設計的過程是非常微妙的。一個好構想會瞬息即逝, 設計師必須立刻捕捉腦中的構想才行。設計是一項為不特定的對象所做的行為,往往要超越國界、時空等距離??梢杂谜Z言、文字來描述、傳達。但是,作為人類共同語言,設計者必須具備的又不可缺少的技能---繪圖。繪圖的意義就像音樂家手中的五線譜一樣。一目了然。所以說,設計表現(xiàn)的表達能力是每一位設計者應具備的本領。

    2. 設計領域的溝通工具

    在設計師思考的領域里,采用的是集體思考的方式來解決問題?;ハ鄦l(fā),互相提出合理性建議,經幫結構上的比較。再說現(xiàn)代工業(yè)設計不同于傳統(tǒng)的手工藝品的設計和制作同出一人之手。而現(xiàn)代工業(yè)生產的產品設計者和生產制造者不可能是個體,工業(yè)設計經常是一種群體性的工作。因此,產品造型設計師在構想制作產品之前,就必須向有關方面人員---企業(yè)決策人、工程技術人員、營銷人員乃至使用者或消費者,說明該產品的有關情況,使該產品在政策不變的情況下,制造出最有利于生產美觀且受歡迎的產品。產品在生產醞釀過程中,生產者對產品的了解程度愈高,就能更好更順利地組合產品,并使其更具效率。這一系列的說明和陳述工作構成了表現(xiàn)的基本內容和任務。

    3. 推銷產品的武器

    許多產品設計公司,在生產出新型產品時,要推銷產品,運用攝影技巧,加上精美的說明文,作廣告宣傳。但是攝像機無法表現(xiàn)超現(xiàn)實的夸張的富有想象力的畫面。這時運用繪畫專業(yè)的特殊技法,效果上更突出。因為人類具有很強的表現(xiàn)能力,可以隨意添加主觀想象,將產品夸張或有意的簡略概括。與攝像機相比,表現(xiàn)圖比攝像機拍出的產品多了幾分憧憬和神秘感。照相機技術無法滿足無窮無際的想象。所以說,設計表現(xiàn)圖是推論銷產品的武器。

    表現(xiàn)圖

    1. 傳真

    通過色彩、質感的表現(xiàn)和藝術的刻畫達到產品的真實效果。表現(xiàn)圖最重要的意義在于傳達正確的信息。正確地讓人們了解到新產品的各種特性和在一定環(huán)境下產生的效果。便于各種人員都看得懂,并理解。然而,用來表現(xiàn)人眼所看的透視圖,卻和眼睛所看到的實體有所差別。

    2. 快速

    現(xiàn)代產品市場競爭非常激烈,有好的創(chuàng)意和發(fā)明,必須借助某種途徑表達出來,縮短產品開發(fā)周期。無論是獨立的設計,還是推銷你的設計,面對客戶推銷設計創(chuàng)意時,必須互相提出建議,把客戶的建議立刻記錄下來或以圖形表示出來??焖俚拿枥L技巧便會成為非常重要的手段。

    3. 美觀

    設計效果圖雖不是純藝術品,但必須有一定的藝術魅力。便于同行和生產部門理解其意圖。優(yōu)秀的設計圖本身是一件好的裝飾品,它融藝術與技術為一體。表現(xiàn)圖是一種觀念,是形狀、色彩、質感、比例、大小、光影的綜合表現(xiàn)。設計師為使構想實現(xiàn),被接受,還須有說服力。

    平面構成藝術字體

    四、如何學習平面設計?

    平面設計(graphic design)的定義泛指具有藝術性和專業(yè)性,以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作計劃的目的。平面設計通??芍钢谱鳎ㄔO計)時的過程,以及最后完成的作品。

    平面設計的學習內容

    平面設計入門知識

    培養(yǎng)目標:以培養(yǎng)平面設計專業(yè)人才為目標。通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop位圖處理軟件、CorelDRAW矢量圖形軟件等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。畢業(yè)后,學員能成為平面設計公司、營銷策劃公司等當前人才市場急需的人才。

    一、平面設計基礎理論:

    1.平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素

    2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成

    3.美術作品欣賞:當代優(yōu)秀視覺作品、當代優(yōu)秀創(chuàng)意作品、世界優(yōu)秀美術作品

    二、Photoshop基礎:

    1、工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析

    2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具

    3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用

    4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用

    5、編輯菜單與圖像菜單詳解:photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單

    6、通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用

    7、濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作

    三、Photoshop操作實例

    1、選區(qū)摳圖訓練

    2、鋼筆摳圖訓練

    3、通道摳圖訓練

    4、矢量小圖標

    5、書簽的制作

    6、廣告海報的制作

    四、CorelDRAW基礎

    1、軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理

    2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作

    3、工具箱簡介

    4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具

    5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形

    6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態(tài)表現(xiàn)、點和線段的形態(tài)、曲線的結合與拆解

    7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用

    8、圖形組合:圖形組合方式與組合后的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習

    9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯

    10、交互式工具的應用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用

    11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數(shù)詳解、具體對象泊塢窗的應用

    五、美術基礎訓練:

    1、素描基礎:什么是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、

    2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態(tài)的把握、人物寫生訓練

    平面設計進階課程

    培養(yǎng)目標:以培養(yǎng)平面設計專業(yè)人才為目標。通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop軟件、CorelDRAW矢量軟件、Illustrator矢量軟件平面等制圖技術;以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。畢業(yè)后,學員能成為平面設計公司、營銷策劃公司等當前人才市場急需的人才。

    一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創(chuàng)意;4.平面廣告創(chuàng)意的思維方式 5.平面廣告創(chuàng)意的表現(xiàn)方式 6.不同風格學習7.不同行業(yè)平面設計的屬性、特點 8.模塊訓練理論

    二、PhotoShop:1. PhotoShop工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理圖像,4. 平面設計制作

    三、CorelDRAW:1. CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW矢量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容。

    四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator矢量繪圖;3. Illustrator名片設計、字體設計、文字排版、企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)、制作公司手冊等平面設計

    五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網(wǎng)點線數(shù)/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印后工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真制作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。

    實操課程:

    1.標志設計 :標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構成的設計構思,表現(xiàn)手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區(qū)別。

    2.吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創(chuàng)意,取材,理解品牌與色彩運用 。

    3.藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規(guī)律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。

    4.展板設計 :平面廣告創(chuàng)意設計基礎,版面構成要素,創(chuàng)意設計表現(xiàn)形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。

    5.指示牌設計: 戶外廣告理論知識,戶外媒體優(yōu)缺點,戶外廣告制作手段。

    6.證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。

    7.名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業(yè)制作名片的特點。

    8.宣傳折頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的制作。

    9.X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區(qū)別,噴繪和寫真圖像輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。

    10.店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。

    11.畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規(guī)格,裝訂,裝幀設計內容及功能。

    12.商業(yè)海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現(xiàn)形式,海報的設計準則,海報構圖,海報的字體安排,海報的規(guī)格。

    13.企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)設計:VI的基本知識,CIS的具體組成部分,優(yōu)秀VI對企業(yè)的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。

    14.報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。

    15.包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。

    16.綜合廣告設計:空間廣告布置,效果圖設計,車體廣告設計。

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