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插畫(huà)有哪幾種風(fēng)格(插畫(huà)有哪幾種風(fēng)格圖片)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于插畫(huà)有哪幾種風(fēng)格的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、插畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格有哪些
1.扁平插畫(huà)
。扁平插畫(huà)相對(duì)來(lái)說(shuō)有很強(qiáng)的通用性,因?yàn)樗?jiǎn)約又直觀、弱化了細(xì)節(jié)和透視,識(shí)別度和上手度也相對(duì)更快,契合了年輕人對(duì)可愛(ài)和萌趣的審美要求,是最容易讓畫(huà)面出整體效果的技法;通常會(huì)運(yùn)用規(guī)則的幾何圖形或不規(guī)則的矢量圖形去保留物體原有的辨識(shí)度形態(tài),搭配大塊面的色塊,用簡(jiǎn)約的圖形去讓主體形態(tài)更加抽象或者簡(jiǎn)約化,運(yùn)用的范圍比較廣闊,常見(jiàn)的有海報(bào)、包裝、banner、App閃屏、游戲界面等。
2.漸變插畫(huà)。
漸變插畫(huà)的特點(diǎn)是大量運(yùn)用低飽和度的漸變手法,且在用色上一般采取近似色;其細(xì)節(jié)豐富而細(xì)膩、畫(huà)面風(fēng)格偏寫(xiě)實(shí)、視覺(jué)穩(wěn)重大氣,讓畫(huà)面很有視覺(jué)沖擊力和層次感。其中,漸變插畫(huà)里面又細(xì)分雙色漸變、半透明漸變、網(wǎng)格漸變、漸變模糊等形式。
3.MBE插畫(huà)
。這種插畫(huà)風(fēng)格的特點(diǎn)是:簡(jiǎn)潔、圓潤(rùn)和可愛(ài),一般都帶有特粗的深色描線、Q 版化卡通形象、圓潤(rùn)的線條、矢量繪制的線條+面組合的設(shè)計(jì)風(fēng)格,整體很清新、可愛(ài)的調(diào)性,一般運(yùn)用在圖標(biāo)和空白界面的提醒等方面。
4.肌理插畫(huà)。
肌理插畫(huà)一般是在基于扁平畫(huà)的基礎(chǔ)上,最后融入肌理效果,最后呈現(xiàn)出有質(zhì)感,且有光影效果的畫(huà)面;這種畫(huà)法一般沒(méi)有描邊線,大多都是通過(guò)色塊的明暗來(lái)區(qū)分每個(gè)元素;通過(guò)增加質(zhì)感、雜色等,來(lái)增加插畫(huà)的層次和立體感,可以有效的刻畫(huà)作品的細(xì)節(jié);給人很樸實(shí)的感受,比較輕松隨意;肌理中的顆粒感增加了畫(huà)面細(xì)節(jié),也更耐看,同時(shí)也更有個(gè)人風(fēng)格。
5.立體插畫(huà)。
立體插畫(huà)能夠二維的空間里表現(xiàn)三維的事物,為畫(huà)面帶來(lái)透視感和空間感,更好地傳達(dá)信息。
6.描邊插畫(huà)
。描邊插畫(huà)可以簡(jiǎn)單理解為眾多線面結(jié)合圖標(biāo)組合在一起,互相呼應(yīng)而組成一個(gè)大畫(huà)面,多帶有描邊的處理;多運(yùn)用線條和描邊,畫(huà)面整體比較干凈整潔,常用于H5/App;在應(yīng)用時(shí)要注意描邊的粗細(xì)對(duì)比,要衡量是否符合常規(guī)。
7.剪紙插畫(huà)。
剪紙風(fēng)格插畫(huà)就是用剪紙的方式制作插畫(huà),通過(guò)切割,堆疊分層剪紙來(lái)營(yíng)造不同的內(nèi)容。與傳統(tǒng)的平面插畫(huà)相比,剪紙插畫(huà)可以使畫(huà)面更具層次感和立體感,形式上也更加新奇有趣。
8.國(guó)潮插畫(huà)。
國(guó)潮在近幾年備受推崇,簡(jiǎn)言而知,國(guó)潮就是以中國(guó)文化和傳統(tǒng)為基調(diào),集時(shí)尚、格調(diào)和腔調(diào)于一身,是傳統(tǒng)與現(xiàn)代的文化思潮碰撞,更是東方美學(xué)的淋漓展現(xiàn)。因此插畫(huà)融合了國(guó)潮文化,加速畫(huà)面的傳播力度,更具時(shí)尚感;同時(shí)也賦予了品牌更多的符號(hào)和文化價(jià)值。品牌可以借此迸發(fā)出無(wú)限的魅力和營(yíng)銷(xiāo)潛力。
9.光影插畫(huà)。
光影插畫(huà)能利用光線和陰影結(jié)合,將畫(huà)面的氛圍烘托到極致,是一場(chǎng)想象與現(xiàn)實(shí)的完美碰撞。通過(guò)明暗和陰影層次變化,讓視覺(jué)上更有立體感,以此形成固象,讓畫(huà)面更加有吸引力和視覺(jué)空間感。
10.手繪型插畫(huà)。
手繪插畫(huà)是插畫(huà)表現(xiàn)手法中最原始的一種,很考驗(yàn)創(chuàng)作者的形體和繪畫(huà)功底;通過(guò)運(yùn)用手繪的肌理和圖形來(lái)直觀地傳遞情感的藝術(shù)設(shè)計(jì)語(yǔ)言,可以讓觀眾更直接的接受情感,極具直觀的形象和真實(shí)的生活感以及快速的情感感染力,比其他的插畫(huà)形式多了一種人情意蘊(yùn)。多用于藝術(shù)性的活動(dòng)或者動(dòng)漫、海報(bào)設(shè)計(jì),整體張揚(yáng)又隨意,帶著諸多的生活氣息,很有親和力。
二、插畫(huà)有哪些常見(jiàn)的畫(huà)面風(fēng)格
一、時(shí)尚風(fēng)格插畫(huà)
無(wú)論是日系還是歐美向,普遍都不會(huì)選擇特別艷麗的色彩,多是以比較清新淡雅,尤其是自然界和日常生活中常見(jiàn)的色彩為主。因?yàn)檫@類(lèi)顏色比較具有耐看性,即便是盯著看也不會(huì)產(chǎn)生審美疲勞。我們?cè)诖祟?lèi)畫(huà)作的處理上也需要注意這一點(diǎn)
二、幽默風(fēng)格插畫(huà)
比較常見(jiàn)的是采用夸張的手法造型,這一點(diǎn)在歐美風(fēng)格中非常常見(jiàn)。色彩的選擇上也是比較夸張化,讓人一眼看過(guò)去就忍俊不禁——
當(dāng)然日系二次元風(fēng)格中,也有很多很優(yōu)秀的搞笑幽默風(fēng)格插畫(huà),一般會(huì)走比較偏可愛(ài)而Q版的人物,尤其是胖乎乎的臉部和圓圓的眼睛是其標(biāo)志性特征——
三、唯美主義風(fēng)格插畫(huà)
寧?kù)o而又平和就是這種畫(huà)面的主旋律,對(duì)于習(xí)慣了激烈對(duì)抗的大場(chǎng)面的同學(xué)來(lái)說(shuō),偶爾看一些此類(lèi)作品,你會(huì)感覺(jué)整個(gè)身心都平靜下來(lái)一般
在色彩方面,一般說(shuō)來(lái)都是以偏中性和冷的主色調(diào)最為常見(jiàn),出現(xiàn)的人物一般不會(huì)有太過(guò)張力的動(dòng)作,有的時(shí)候?yàn)榱虽秩炯澎o的氣氛甚至舍棄人物當(dāng)然,為了避免畫(huà)面過(guò)于沉悶,偶爾也會(huì)加一些動(dòng)態(tài)效果的元素打破畫(huà)面
畫(huà)面中的雨就是這種“靜中有動(dòng)”的感覺(jué)——
遠(yuǎn)處的流星,并不太顯眼,也增加了畫(huà)面的可看性——
四、寫(xiě)實(shí)主義插畫(huà)
應(yīng)該是最常見(jiàn)的風(fēng)格了吧?是什么樣,就畫(huà)什么樣,把那些最需要表達(dá)的東西表達(dá)清楚,還用多說(shuō)么?
五、Q版風(fēng)格插畫(huà)
對(duì)于Q版,大家真的是再熟悉不過(guò)的吧?商品包裝,頁(yè)面設(shè)計(jì),游戲人物...無(wú)論是二次元,還是歐美向,各種大頭娃娃一般的造型永遠(yuǎn)都不會(huì)過(guò)時(shí)。那或者憨態(tài)可掬,或者天真無(wú)邪的表情,真的是能讓人都要融化了一般——
六、機(jī)械科技插畫(huà)
沉重的鋼鐵和齒輪,紋絲不動(dòng)的建筑,以及有設(shè)計(jì)感的內(nèi)切割...這些都是機(jī)械與科技風(fēng)格中的???。和我們所接觸到的小清新不一樣的是,機(jī)械科技沒(méi)有那么多花里胡哨的色彩,一般三四個(gè)顏色足矣。有些甚至黑與白兩種就解決問(wèn)題
像這種設(shè)計(jì)師,干脆利落的用近乎只有黑白兩色解決問(wèn)題。但是效果卻令人驚嘆——
色彩也并不豐富,但是那種莊嚴(yán)浩大的氣勢(shì),至少是非常成功的表達(dá)出來(lái)了——
日系里也有很多這種畫(huà)師,與小姐姐搭配形成一種“反差萌”,近期有玩過(guò)《少女前線》都應(yīng)該對(duì)這位畫(huà)師不陌生吧?
七、裝飾主義風(fēng)插畫(huà)
多是以裝飾性的內(nèi)容為主,比較注重對(duì)線條的處理,在色彩的搭配上比較靈活,既有偏淡雅的
也有這種比較醒目的—
八、影像合成風(fēng)插畫(huà)
我們?cè)谇瓣囎拥慕坛讨?,曾?jīng)給大家說(shuō)過(guò),很多商業(yè)向的項(xiàng)目,一般都是一個(gè)月的時(shí)間,如此短的時(shí)間,是不可能給你很長(zhǎng)時(shí)間對(duì)一些細(xì)枝末節(jié)的地方進(jìn)行精細(xì)刻畫(huà)。這個(gè)時(shí)候,貼素材就是一種非常有效果的方法,我們也有種說(shuō)法叫“半P半畫(huà)”。
在很多概念設(shè)計(jì)中,這種方法也是???,特別是有的時(shí)候,設(shè)計(jì)師為了確定某個(gè)地方加樹(shù)或者是建筑之類(lèi)的是不是合適,但是直接畫(huà)的話太消耗時(shí)間,這個(gè)時(shí)候直接從照片上截取就可以了
除了概念設(shè)計(jì)師以外,現(xiàn)在有很多二次元畫(huà)師也會(huì)采用這種方法,比如下列這張小姐姐插畫(huà)——
三、插畫(huà)設(shè)計(jì)風(fēng)格有哪幾種
從板繪插畫(huà)中大概有厚涂、平涂、薄涂、賽璐璐!
但是很多人不了解到底什么是厚涂、平涂、薄涂、賽璐璐?今天就帶大家來(lái)認(rèn)識(shí)一下什么是厚涂、平涂、薄涂、賽璐璐!
1、薄涂
薄涂其實(shí)跟平涂是一個(gè)意思,陰影邊界明顯,線條清晰,物體邊緣線明顯。
2、厚涂
厚涂最重要的就是體積感,畫(huà)面物體表現(xiàn)得特別立體,很注重質(zhì)感的表現(xiàn)。
3、平涂
平涂跟薄涂是一樣,之所以叫平涂就是因?yàn)樗捌健?,顏色比較干凈利落,平涂不需要過(guò)度地塑造,點(diǎn)到為止!
4、賽璐璐
賽璐璐其實(shí)就是用最簡(jiǎn)單的線條,概括出清晰的結(jié)構(gòu)和透視。
四、插畫(huà)有哪些分類(lèi)?
插畫(huà)分為 動(dòng)漫日系二次元插畫(huà),兒童插畫(huà),廣告包裝插畫(huà) 三大種類(lèi)
動(dòng)漫插畫(huà)針對(duì)是游戲,漫畫(huà)類(lèi)型,小說(shuō)封面
兒童插畫(huà)針對(duì)是包裝,小說(shuō)。廣告
廣告包裝插畫(huà)針對(duì)是 包裝類(lèi)型
游戲類(lèi)動(dòng)漫插畫(huà)價(jià)格最高。從500--2萬(wàn)不等。更高的也有但是很少。3萬(wàn)。4萬(wàn)。之前出現(xiàn)10萬(wàn)一張的
以上就是關(guān)于插畫(huà)有哪幾種風(fēng)格相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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