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漫畫勾線需要什么水平(漫畫勾線要求什么水平)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于漫畫勾線需要什么水平的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、畫漫畫的技巧
想要畫好漫畫的話,首先需要一定的素描基礎,然后日常練習是必不可少的。尤其是人物的面部表情,如果面部表情處理不好,會使整個人物看起來比例失調。
剛開始畫動漫時一般都是鉛筆打稿,然后再用黑色筆來描出線稿最后來完成上色,這時候感覺畫一張畫的時間如果順利的話1到2個小時就可完成,但是如果遇到?jīng)]感覺的時候改一下午也是常事??!
但是因為總是太容易產(chǎn)生橡皮的依賴性,而且精力總不能集中,所以練習一段時間后漸漸地對形體有了一定的把握了,可以用簽字筆來畫可以用水筆來挑戰(zhàn)一次畫成,雖然會有難度,但還是會有畫的順眼一些的,相信這樣的畫會越來越多的。如果可以堅持下去,會發(fā)現(xiàn)對自己更有信心了,其實畫漫畫時信心是最重要的,不要過于膽小而不敢下筆,漫畫家不也是從這種階段過去的嗎?
用這種方法,就是過度期會困難一些,但是之后手感確實要提高了很多,因為舍棄了鉛筆起稿對橡皮的依賴性也蕩然無存了,漸漸的開始適應了。
經(jīng)常需要時時刻刻提醒自己一定要大膽去畫,不就是畫錯么!
漸漸的,會發(fā)現(xiàn),自己又有提升了,這是,可嘗試一下更復雜的圖了,這些圖可以用水筆一遍就畫到滿意事,看著自己畫的慢慢的本子,回首一下自己畫過的拋棄鉛筆練習歷程。是否覺得自己離漫畫家又近了一步,可以試著投稿了。
二、學畫漫畫需要怎么學?
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首先在紙上習慣動漫的技法和人體結構以及等等等等。
三、畫漫畫的時候怎樣勾線?怎樣畫好分鏡頭?設置人設的時候需要注意什么呢?求詳細答案~
黑白漫畫還是彩色漫畫?
黑白漫畫畫完草稿后要用勾線筆蘸黑色的墨水(有漫畫專用的)勾線 然后掃描(分辨率至少300,黑白模式) 然后在PS中上網(wǎng)點做后期處理
彩色漫畫需要清稿,也就是在拷貝臺上把畫好的草稿重新描一遍 使其變?yōu)榫€稿,注意線條的質量,否則后期上色會很麻煩 掃描(分辨率至少300、灰度模式) 最后在PS中把線稿中的所有線條提取出來(也就是除了線條其他的都不要),開始上色(如果嫌麻煩可以正片疊底,但是上色時間會增加)
再說下分鏡,我的理解就是在畫面中用對比或集中的方式突出自己所要表達的人及事物,但也要做到張弛有度,說簡單也簡單,說難也難,分鏡可以參考別人的,但不應該靠人教,主要還是自己悟比較實用
畫人設至少該把人物平時時候的各個轉面都畫出來吧,這是最基本的,至于俯瞰仰視有我覺得還是畫出來比較好,雖然比平視的要難很多。
注意兩點:1、人體結構別畫錯了 2、保證畫的都是用一個人
加油吧
四、畫動漫用什么筆勾線最好?
如果普通畫的話,用鉛筆之后可以用櫻花針管筆,日本的,一般文具店應該就有,很好用,如果是畫漫畫,最好用G形筆也就是蘸水筆,線條會很圓滑有粗細,這種可能不太好買,可以在網(wǎng)上買的。還有就是斑馬的秀麗筆,是比較粗的,有筆鋒,畫頭發(fā)可以用的。
動漫創(chuàng)作的相關軟件——
動漫設計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件 。
2D動漫軟件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。
3D動漫軟件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
網(wǎng)頁動漫軟件包括:FLASH。
動漫創(chuàng)作技術要求——
了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學習動力學系統(tǒng)。
掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力。
以上就是關于漫畫勾線需要什么水平相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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