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游戲渲染學(xué)什么專業(yè)(游戲渲染學(xué)什么專業(yè)比較好)
大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲渲染學(xué)什么專業(yè)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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文章目錄列表:
一、游戲制作學(xué)什么專業(yè) 游戲制作應(yīng)該學(xué)什么專業(yè)
1、游戲制作要學(xué)的專業(yè)依據(jù)實(shí)際情況而定。如果參加的是成人職業(yè)教育機(jī)構(gòu),可以選擇游戲原畫(huà)、游戲UI、游戲模型、游戲開(kāi)發(fā)等不同崗位專業(yè);如果打算在高校就讀,可以選擇游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)、藝術(shù)與科技等相關(guān)專業(yè)。
2、成人職業(yè)教育機(jī)構(gòu),培訓(xùn)機(jī)構(gòu)通常會(huì)根據(jù)行業(yè)需求設(shè)置相應(yīng)的專業(yè)。游戲制作包括游戲策劃、游戲美術(shù)和游戲開(kāi)發(fā)。游戲美術(shù)方面,可以學(xué)游戲原畫(huà)、游戲UI、游戲動(dòng)畫(huà)、游戲模型、游戲特效等專業(yè)。游戲開(kāi)發(fā)方面,可以學(xué)U3D游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)和UE4高級(jí)程序開(kāi)發(fā)專業(yè)。
3、高校一般會(huì)將游戲制作分為游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)兩個(gè)方向。游戲藝術(shù)方面,要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)、數(shù)字媒體藝術(shù)等專業(yè);游戲技術(shù)方面,要學(xué)藝術(shù)與科技等專業(yè)。國(guó)內(nèi)高校目前沒(méi)有面向崗位的專業(yè),一般傳授的內(nèi)容會(huì)比較寬泛。如果之后想從事游戲制作相關(guān)的工作,還需要額外豐富知識(shí)技能,以及增加一些項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
二、游戲制作學(xué)什么專業(yè)
從事游戲制作崗位大學(xué)可以學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè),如游戲軟件專業(yè)。隨著國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)崛起,游戲制作目前在國(guó)內(nèi)發(fā)展勢(shì)頭月日如火如荼,創(chuàng)造了一批游戲制作崗位。游戲制作主要是負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲的代碼部分,比如人的動(dòng)作;攻擊,飛翔,跳躍,正常行走等。
擴(kuò)展資料
從事游戲制作崗位大學(xué)可以學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)。主要是負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲的代碼部分,比如人的.動(dòng)作;攻擊,飛翔,跳躍,正常行走等。游戲軟件專業(yè)主要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)游戲軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的專業(yè)知識(shí)和實(shí)用技能,培養(yǎng)能夠從事FLASH游戲、手機(jī)游戲、PC機(jī)游戲及多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、測(cè)試、維護(hù)及其產(chǎn)品推廣及其它領(lǐng)域的軟件開(kāi)發(fā)等相關(guān)工作的高等職業(yè)專門(mén)人才。學(xué)生畢業(yè)后主要面向游戲開(kāi)發(fā)公司、游戲運(yùn)營(yíng)公司、通信運(yùn)營(yíng)公司、影視制作公司、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)公司、游戲網(wǎng)站等行業(yè)和部門(mén),可從事手機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲的策劃、設(shè)計(jì)、編程、測(cè)試、運(yùn)營(yíng)、管理、營(yíng)銷等工作,并可在機(jī)關(guān)、企事業(yè)單位的信息管理部門(mén),從事軟件開(kāi)發(fā)、軟件測(cè)試、軟件項(xiàng)目管理、技術(shù)支持、銷售服務(wù)等技術(shù)工作。三、做游戲需要學(xué)什么專業(yè)
做游戲需要學(xué)什么專業(yè)?其實(shí)做游戲需要學(xué)這些專業(yè):游戲開(kāi)發(fā)、游戲美術(shù)、游戲策劃、游戲角色與動(dòng)作這些方面的專業(yè)技能。
四、游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?
A. 想學(xué)游戲設(shè)計(jì)方向有什么大學(xué)和專業(yè)呢
完全不同的行業(yè),建議學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì),中國(guó)機(jī)械很吃香。游戲和動(dòng)畫(huà)制作學(xué)了你會(huì)后悔的,收入不高,不停的加班,年紀(jì)大了就干不動(dòng)了,想學(xué)這個(gè)建議出國(guó)學(xué),要不沒(méi)有發(fā)展。
B. 游戲設(shè)計(jì)專業(yè)到底是學(xué)什么的
1、游戲策劃基礎(chǔ):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等
2、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
4、游戲色彩基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
(2)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么擴(kuò)展閱讀:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。
原畫(huà)師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。
場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語(yǔ)能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動(dòng)畫(huà)制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
C. 游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的
游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面。
1游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么
游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計(jì)師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等的工作者,如果沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的話想要入門(mén)有一點(diǎn)點(diǎn)難度。
游戲策劃設(shè)計(jì)需要學(xué):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐—Unity3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)分為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要學(xué):手繪基礎(chǔ)、原畫(huà)藝術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)物角色設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q版場(chǎng)景制作。
游戲角色設(shè)計(jì)需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
2游戲設(shè)計(jì)師的就業(yè)前景怎么樣
游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)高端小眾的行業(yè),游戲設(shè)計(jì)師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設(shè)計(jì)師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國(guó)內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)師薪資處于中高等水平,國(guó)內(nèi)大環(huán)境對(duì)于游戲設(shè)計(jì)很有局限性,想要深造較好去國(guó)外。
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D. 游戲設(shè)計(jì)主要是學(xué)什么的
專業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專業(yè),一個(gè)是美術(shù)專業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專業(yè)。
E. 游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)的是什么
主要有人物造型設(shè)計(jì),故事劇本分鏡,游戲編程。
F. 游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么專業(yè)
專業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專業(yè),一個(gè)是美術(shù)專業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專業(yè)。
G. 游戲設(shè)計(jì)屬于大學(xué)里的什么專業(yè)
大學(xué)沒(méi)有專業(yè)是這樣叫的,一般是叫游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)(大類)。一般是叫數(shù)字媒體技術(shù),當(dāng)然,有很多的擦邊的專業(yè)轉(zhuǎn)行的也很多,畢竟這是個(gè)藝術(shù)專業(yè)。像中國(guó)傳媒大學(xué),國(guó)美,魯美,四川美院等美院什么的都有的,國(guó)內(nèi)的一些影視動(dòng)畫(huà)專業(yè)學(xué)校,例如浙江傳媒學(xué)院,吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院都有這個(gè)專業(yè)。學(xué)動(dòng)畫(huà)游戲策劃設(shè)計(jì),可以做人物設(shè)計(jì)師,專門(mén)設(shè)計(jì)游戲角色,我推薦你去【吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院】,雖然名稱是動(dòng)畫(huà)學(xué)院但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動(dòng)畫(huà),游戲設(shè)計(jì)等】產(chǎn)業(yè)的專業(yè)都囊括在內(nèi)。其中3D動(dòng)畫(huà)專業(yè)很不錯(cuò),老師都是專業(yè)的高手,教的也很用心,現(xiàn)在做游戲離不開(kāi)3D了,3D學(xué)精的話會(huì)很有前途。有數(shù)字媒體專業(yè),培養(yǎng)專門(mén)從事游戲設(shè)計(jì)方面的人才。
吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院,我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)學(xué)校很不錯(cuò),老師都是經(jīng)驗(yàn)豐富的前輩,這個(gè)學(xué)校和其他藝術(shù)類院校一樣,都是需要考4樣美術(shù)課程。素描,速寫(xiě),色彩,設(shè)計(jì),對(duì)文化課的要求稍高,我當(dāng)年的文化課402,專業(yè)課321,基本是以中等程度水平進(jìn)入這個(gè)學(xué)校的,近幾年可能有改動(dòng),你可以去網(wǎng)絡(luò)查一下。另外,這是個(gè)2本院校,但收費(fèi)不比3本低,4年下來(lái)可能要10萬(wàn)以上,請(qǐng)考慮家庭條件是否允許。全國(guó)有動(dòng)畫(huà)基地的只有8個(gè)左右,吉林動(dòng)畫(huà)是個(gè)獨(dú)立院校,但是動(dòng)畫(huà)不錯(cuò)。
如果專業(yè)好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學(xué)游戲設(shè)計(jì)那就數(shù)字媒體藝術(shù)或者動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),這些美院和藝術(shù)學(xué)院,現(xiàn)在都開(kāi)設(shè)了,學(xué)插畫(huà)設(shè)計(jì),那就學(xué)廣告設(shè)計(jì),動(dòng)漫插畫(huà)方向都可以的,這樣的大學(xué)很多的,不用愁。中傳的數(shù)字媒體有個(gè)游戲設(shè)計(jì)方向很牛的,專業(yè)好好好中傳。
H. 大學(xué)有什么專業(yè)是關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的
沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò),學(xué)設(shè)計(jì)也是很不錯(cuò)的
I. 游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么
游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計(jì)師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等的工作者,如果沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的話想要入門(mén)有一點(diǎn)點(diǎn)難度。
拓展資料:
游戲設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)工作:以創(chuàng)建者和維護(hù)者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設(shè)計(jì)傳遞給程序和美術(shù);設(shè)計(jì)游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個(gè)游戲世界的內(nèi)容;調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);設(shè)計(jì)前人沒(méi)有想過(guò)的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂(lè)。
J. 什么大學(xué)有游戲設(shè)計(jì)專業(yè)這個(gè)專業(yè)都學(xué)什么
你以為游戲設(shè)計(jì)是很有趣的嗎?其實(shí)是很枯燥的。還不如學(xué)3D模型呢。
以上就是小編對(duì)于游戲渲染學(xué)什么專業(yè)問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有疑問(wèn),可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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