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打野勝率排行榜(王者榮耀打野勝率排行榜)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于打野勝率排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、S24打野梯度:韓信熱度居高不下,李白勝率提升躋身T1
大家好,我是波叔
目前S24賽季已經(jīng)正式過去了一個(gè)月的時(shí)間,如果版本沒有較大改動(dòng)的話,在目前的各位置梯度當(dāng)中,基本英雄的強(qiáng)度等等都已經(jīng)趨于穩(wěn)定,所以波叔也是和大家一起,討論一下,關(guān)于S24賽季,各位置的一個(gè)基本情況,接下來是打野位置的梯度情況。
首先,我們先來看,在最近的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)當(dāng)中,在所有段位檔的數(shù)據(jù)當(dāng)中,可以清晰的看出來,瀾這個(gè)英雄依舊是T0的存在,無論高低段位,其實(shí)瀾的登場率都是非常高的。而在后續(xù)的梯隊(duì)當(dāng)中,在T1檔,還是大家經(jīng)??吹降囊恍┯⑿?,諸如韓信、鎧。孫悟空。
而在巔峰賽當(dāng)中,處于T0級別的,依舊有瀾存在,而韓信也是直接躋身而上,因?yàn)槟壳霸趲p峰賽當(dāng)中,瀾的禁用率是非常高的,但是韓信的出場率卻是不錯(cuò)的。在下面的T1檔,整體英雄都變得完全不一樣了,比較火熱的還是曜、李白、鏡、云纓此類英雄。
就巔峰賽1350分以上打野梯度熱度榜來看,目前來說,韓信在巔峰賽當(dāng)中的熱度是居高不下,其實(shí)很大原因,可能還是在于他的ban率只有0.50%,而且韓信這個(gè)英雄是非常吃操作的。因?yàn)轫n信本身的機(jī)動(dòng)性在王者峽谷是數(shù)一數(shù)二的。韓信在 游戲 當(dāng)中,可以利用位移迅速進(jìn)行支援gank,他較短的CD還能進(jìn)行拉扯,整體來說,是一個(gè)非常出色的英雄,只是在一些非常逆風(fēng)的情況下,如果打不過效果,會(huì)適得其反,但是一般來說,逆風(fēng)情況下,韓信的清兵能力,還是非常不錯(cuò)的。
而接下來的熱度英雄瀾,雖然本身強(qiáng)度是非常高的,但是可惜的是,瀾這個(gè)英雄的ban率也是非??鋸埖?,在巔峰賽當(dāng)中,他的ban度直接高達(dá)84.10%,雖然英雄本身很好玩,但是不出意外的話,你根本拿不到這個(gè)英雄就很尷尬,這也是在低端局也受歡迎的原因,起碼拿到這個(gè)英雄的幾率要高很多,而且鉆石以下,是更容易拿到的。
娜可露露在巔峰賽的表現(xiàn)其實(shí)就不用多說了,這個(gè)英雄躋身t1是完全沒有問題的,在 游戲 當(dāng)中的表現(xiàn)也很不錯(cuò),勝率也來到了50.06%。著重要說的應(yīng)該就是李白這個(gè)英雄了。大家都知道,李白素有刮痧的稱號,所以很多時(shí)候,拿到這個(gè)英雄,不容易打出效果,但是在S24的版本當(dāng)中,李白迎來了許多的增強(qiáng),所以無論是前中期的技能CD還是傷害,都變得比較強(qiáng)勢。
所以在巔峰賽當(dāng)中,李白的登場率越來越高,而熱度也是一下子來到了T1級別,他的勝率也是突破了50%的大關(guān)。作為人氣英雄,李白能夠登場,應(yīng)該讓很多玩家都很欣慰。不過其實(shí)李白熱度能夠不斷上漲的原因,還有瀾很難登場和鏡強(qiáng)度下降有關(guān)。
在此前,鏡這個(gè)英雄,一直都是高收益高操作的代名詞,因?yàn)樗?dú)特的鏡像機(jī)制和強(qiáng)悍傷害,能夠打出很多精彩的表現(xiàn)。不過也是因?yàn)槿绱?,這個(gè)英雄更多的是需要熟練度,說白了,就是英雄需要操作,并不是每一個(gè)玩家都能玩好,并不是一個(gè)垂直上分的英雄。其實(shí)如果能夠掌握住這個(gè)英雄,拿鏡上分依舊是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。但根據(jù)目前的勝率來看,鏡在巔峰賽的表現(xiàn),勝率已經(jīng)低于50%,ban率也有16.51%。
就目前的熱度榜來說,韓信的表現(xiàn)是居高不下,而瀾這個(gè)英雄雖然強(qiáng)度很高,但是不容易拿到,反而是李白一直屬于高升的狀態(tài),最后就是鏡,在目前來看下滑還是比較嚴(yán)重的。另外,在26日的熱度榜當(dāng)中,波叔是看到李信這個(gè)英雄一下子沖到了T1級別。
其實(shí)關(guān)于李信,最近波叔也是和各位老板探究了一下關(guān)于暗信打野的問題,但是就評論區(qū)來看,其實(shí)暗信打野并不是一個(gè)很好的選擇,而在26號的數(shù)據(jù)當(dāng)中,既然李信的熱度會(huì)上升,說明還是有很多巔峰玩家在開發(fā)新的打野英雄,也是期待更多套路的產(chǎn)生。
以上就是關(guān)于近期打野梯度的一個(gè)說明,補(bǔ)充一下沒有提到的曜和云纓,在28日的更新當(dāng)中,云纓的槍意三強(qiáng)度提升,是有可能在打野位有更好的表現(xiàn)的,但是可惜的是,云纓的普攻距離變短了一些。以下是更新數(shù)據(jù)詳情:
普攻距離:400 350
槍意三:傷害減免:10% ~40%(隨英雄等級提升) 10% ~ 50%(隨英雄等級提升)
槍意三:目標(biāo)生命值低于30%時(shí)達(dá)到傷害上限 目標(biāo)生命值低于50%時(shí)達(dá)到傷害上限
三技能:傷害減免:10%(+37.5%/Lv) 10%(+30%/Lv)
好了,這期內(nèi)容就到這里,如果波叔有說得不對的地方,還請多多擔(dān)待,畢竟年紀(jì)大了。
感謝大家的支持,我們評論區(qū)見。
二、王者榮耀s15人物打野排行是怎樣的?哪個(gè)打野最厲害?
王者榮耀s15人物打野排行:露娜,韓信,李白。其中李白打野最厲害。
李白是一名刺客型英雄,有位移、有控制、有輸出,但是自身較脆。有一個(gè)傷害高的大招,李白的大招有輸出,是AOE(群體傷害),還能暫時(shí)處于無法選中的狀態(tài),所以李白大招的釋放是李白運(yùn)用的關(guān)鍵。
李白對操作技術(shù)要求也會(huì)比較高,將進(jìn)酒是非常好的切入和逃跑技能,當(dāng)然由于帶有眩暈效果,也可以用來打先手。大招非常講究,需要4下普攻來解封,非??简?yàn)玩家的切入走位,不然很容易沒打出大招就死了,而大招是李白非常重要的爆發(fā)技能,所以需要我們在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要打出來。
李白作為一個(gè)刺客英雄,沒有控制技能,但有出色的突進(jìn)和逃跑能力!同時(shí)需要攻速來最快刷新大招CD,用破甲弓和破軍可以在大招內(nèi)打出更多傷害,用泣血之刃來續(xù)航,而名刀又是一個(gè)極佳保命裝備。
打野時(shí)藍(lán)BUFF開,刷完之后根據(jù)對方打野英雄選擇侵占敵方紅BUFF還是保守路線,根據(jù)線上選擇gank路線及gank等級之后保證快速刷野到四級打暴君(如果前期gank已經(jīng)拿到人頭或者助攻就算三級也可以)中期團(tuán)戰(zhàn)利用野怪刷滿被動(dòng)一技能進(jìn)入二技能大招打出傷害后選擇繼續(xù)輸出或者回去,團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束可以用野怪保持自己的狀態(tài)。
三、目前死歌在國服打野的勝率中,排名是怎樣的?
當(dāng)前版本死歌再度成為野區(qū)寵兒,勝率登頂成為新的野區(qū)霸主。尤其是在中后期,正面團(tuán)戰(zhàn)可以傷害拉滿,即使被秒殺了憑借被動(dòng)和大招也可以很好的分割戰(zhàn)場打出成噸的傷害。
死亡頌唱者 卡爾薩斯
加點(diǎn)推薦:
主Q副E:Q技能是死歌主要的輸出技能也是主要的清野技能,尤其是在單獨(dú)命中某個(gè)單位時(shí),能打出極高的傷害。E技能可以為死歌提供持續(xù)的持續(xù)AOE傷害,在清野和開團(tuán)時(shí)能打出極高的輸出。
符文推薦:
黑暗收割可以大幅度提升死歌的斬殺能力,尤其是在中后期層數(shù)起來后??梢宰屗栏枥肦配合黑暗收割來斬殺殘血英雄。副系建議點(diǎn)出氣定神閑和致命一擊。
出裝推薦:
鬼書在前中期對死歌的傷害提升明顯,被動(dòng)的法穿加成能夠快速提升死歌在中期的爆發(fā)傷害。而且被動(dòng)的重傷效果能夠大幅度削弱對手的回復(fù)能力。尤其是在團(tuán)戰(zhàn)中,死歌的AOE傷害較高,能夠很大程度限制對手的持續(xù)作戰(zhàn)能力。第三件可以選擇帽子來最大的提升死歌的傷害?;蛘咦鞒鲋袐I來提升團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率,有了中婭的主動(dòng)技能可以大幅度提升死歌在團(tuán)戰(zhàn)中的存活幾率。在對手抗性較高的情況下,可以選擇做出法穿棒來提升法穿效果。
玩法與技巧:
死歌前期刷野效率較高,可以利用AOE傷害較高的優(yōu)勢快速清理野怪來拉升等級。雖然刷野較快,但是死歌前期較脆,且輸出不穩(wěn)定很容易因?yàn)楸蝗朔匆八栽谝皡^(qū)盡量和隊(duì)友溝通做好視野。一旦被反野,沒有位移的死歌很容易暴斃。前期死歌的支援能力有限,盡量有限刷等級。除非對手壓線,時(shí)機(jī)比較好。否則過于執(zhí)著與Gank。到達(dá)6級后,死歌擁有全圖支援的能力,尤其是在對手殘血時(shí),可以利用大招遠(yuǎn)程收割殘血目標(biāo)。
團(tuán)戰(zhàn)中,死歌由于本身比較脆且沒有位移,需要小心自己走位。不要被關(guān)鍵技能限制住后被集火秒殺。雖然有被動(dòng)的存在,但是如果瞬間被激活,位置不好的情況下,效果較差。死歌最適合繞后,一旦死歌死亡的位置較好,能夠利用被動(dòng)技能打出成噸傷害。而且后期死歌僅憑R技能便能打出毀天滅地的AOE傷害。
四、LOL國服英雄實(shí)時(shí)勝率排行是怎樣得?
LOL英雄實(shí)時(shí)勝率排行:1、審判天使——?jiǎng)P爾;2、虛空之眼——維克茲;3、瓦羅蘭之盾——塔里克;4、復(fù)仇焰魂——布蘭德;5、時(shí)光守護(hù)者——基蘭。
1、 審判天使——?jiǎng)P爾 勝率:56.14%
凱爾的核心玩法在于發(fā)育,你Gank意識不行沒問題,但是你反Gank意識要強(qiáng)。只要保證前期不死,補(bǔ)刀不漏下太多,多刷F6和三狼,17分鐘后戰(zhàn)場將由你主宰。即使自己發(fā)育不夠到位,也可以去帶線,等你發(fā)育起來后,便是一只腳踏進(jìn)了勝利的門檻。不過凱爾對手速有要求。
2、 虛空之眼——維克茲 勝率:55.36%
大眼也是排位中很強(qiáng)力的存在。大眼的強(qiáng)勢之處在于自帶真?zhèn)?,不管你是脆皮還是坦克,大眼一套技能都能秒殺他們。有了大眼,即使對方上單發(fā)育特別好,你也不需要擔(dān)心自己要不要提前出法穿杖的問題。不過大眼比較脆,對線時(shí)需要謹(jǐn)慎,打團(tuán)更需要謹(jǐn)慎,一不小心就會(huì)被秒殺,所以使用者需要有很強(qiáng)的觀察分析能力。
3、 瓦羅蘭之盾——塔里克 勝率:55.15%
輔助英雄排行中塔里克勝率最高,打野英雄排行中劍圣勝率最高,塔里克相對于其他英雄來說,是最容易上手的一位英雄,但是需要一個(gè)好搭檔。
4、 復(fù)仇焰魂——布蘭德 勝率:54.85%
一不管是劣勢還是優(yōu)勢,火男一套技能打出的效果都非常有利于當(dāng)前局勢,順風(fēng)時(shí)一套技能足以秒掉一人打殘多人,逆風(fēng)時(shí)同樣可以打出巨額AOE傷害。
5、 時(shí)光守護(hù)者——基蘭 勝率:54.67%
時(shí)光老頭是一種可以改變隊(duì)友的英雄,你的加速和復(fù)活都能大大提高隊(duì)伍整體的容錯(cuò)率。玩好時(shí)光老頭最重要的就是要掌握好技能釋放的時(shí)機(jī),不管是QW還是E、R,都需要把握好時(shí)機(jī),不要浪費(fèi)了技能。
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