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談談我眼中的設計
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于談談我眼中的設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、談談你對形象設計的看法
我認為形象設計是一個很好的行業(yè)。
從我國人物形象設計行業(yè)現(xiàn)狀來看,多年來我國人物形象設計行業(yè)只有影視人物造型、舞臺人物造型、電視節(jié)目主持人等人物形象設計,而生活人物形象設計、職業(yè)人物形象設計領域還處于起步階段。
由于人們對人物形象個性設計的需求不斷攀升以及人們對人物形象設計的個性化、多層次需求,使得人物形象設計已成為一種流行文化,被人們普遍認同和接受。
高校畢業(yè)生尤其是高職畢業(yè)生就業(yè)難的問題已引起全社會的普遍關注。當前的現(xiàn)實情況是,一方面高職畢業(yè)生就業(yè)難,另一方面用人單位所需的應用型、技能型人才嚴重缺乏。
這種矛盾的現(xiàn)象,說明目前我國高職教育的人才培養(yǎng)工作與就業(yè)市場嚴重脫節(jié),這種脫節(jié)制約了高職教育的發(fā)展。針對就業(yè)的嚴峻形勢,本專業(yè)始終把人才培養(yǎng)質量放在首位,以市場和就業(yè)為導向,深化教育教學改革,積極推進職業(yè)資格鑒定,形成了招生、培養(yǎng)、就業(yè)的良好機制,取得了較好的效果。
形象設計專業(yè)就業(yè)方向
可以到個人形象工作室、廣告公司、行業(yè)色彩技術崗位、形象咨詢顧問、化妝講師、時尚俱樂部、時尚媒體、公關公司、化妝品公司、攝影工作室、娛樂演出公司、服裝公司、服裝零售店、影視人物造型、人力資源管理部門、產品開發(fā)策劃工作室、婚慶機構、環(huán)藝部門、城市規(guī)劃研究部門等等。
二、、什么是現(xiàn)代設計?有何特點?談談你的認識。
現(xiàn)代設計,現(xiàn)代主義設計,通常被稱為“功能主義設計”,又稱為“技術美”,或“機器藝術”?,F(xiàn)代主義建筑是指20世紀中葉,在西方建筑界居主導地位的一種建筑思想。這種建筑的代表人物主張:建筑師要擺脫傳統(tǒng)建筑形式的束縛,大膽創(chuàng)造適應于工業(yè)化社會的條件、要求的嶄新建筑。因此,具有鮮明的理性主義和激進主義色彩,又稱為現(xiàn)代派建筑。
思想上:現(xiàn)代主義強調對技術的崇拜,功能的合理性與邏輯性,后現(xiàn)代主義則推崇高技術,高情感,強調以人為本。方法上:現(xiàn)代主義遵循物性的絕對作用,標準化,一體化,產業(yè)化和高效率、高技術。后現(xiàn)代主義則遵循人性經驗的主導作用,時空的統(tǒng)一性與延續(xù)性,歷史的互滲性及個性化、散漫化、自由化。設計語言上:現(xiàn)代主義遵循功能決定形式,“少就是多”,“無用的裝飾就是犯罪”(洛斯語);后現(xiàn)代主義遵循形式的多元化、模糊化、不規(guī)則化,非此非彼,亦此亦彼,此中有彼、彼中有此的雙重譯碼,強調歷史文脈、意象及隱喻主義和“少令人生厭”(lessisbore)。被現(xiàn)代主義奉為經典的名言“功能決定形式”,“少就是多”的原則,忽視了社會的進步和人們的需求,達·盧齊說:“材料和裝飾是組成產品的細胞”。功能主義反對裝飾是因其以理性的邏輯的態(tài)度對待設計,而今,時代已不同于以前,人與世界的關系變得更復雜,人們的審美情趣,生活品位變得更高。因而,現(xiàn)代主義設計所遵循的功能主義、減少主義原則日漸受到挑戰(zhàn)和質疑。三、設計史及相關資料,談談你對設計的看法,并用這種理念設計杯子?
一項成功的設計,應滿足多方面的要求。這些要求,有社會發(fā)展方面的,有產品功能、質量、效益方面的,也有使用要求或制造工藝要求。一些人認為,產品要實用,因此,設計產品首先是功能,其次才是形狀;而另一些人認為,設計應是豐富多彩的、異想天開的和使人感到有趣的。設計人員要綜合地考慮這些方面的要求。下面詳細講述這些方面的具體要求:
社會發(fā)展要求
設計和試制新產品,必須以滿足社會需要為前提。這里的社會需要,不僅是眼前的社會需要,而且要看到較長時期的發(fā)展需要。為了滿足社會發(fā)展的需要,開發(fā)先進的產品,加速技術進步是關鍵。為此,必須加強對國內外技術發(fā)展的調查研究,盡可能吸收世界先進技術。有計劃、有選擇、有重點地引進世界先進技術和產品,有利于贏得時間,盡快填補技術空白,培養(yǎng)人才和取得經濟效益。
經濟效益要求
設計和試制新產品的主要目的之一,是為了滿足市場不斷變化的需求,以獲得更好的經濟效益。好的設計可以解決顧客所關心的各種問題,如產品功能如何、手感如何、是否容易裝配、能否重復利用、產品質量如何等;同時,好的設計可以節(jié)約能源和原材料、提高勞動生產率、降低成本等。所以,在設計產品結構時,一方面要考慮產品的功能、質量;另一方面要顧及原料和制造成本的經濟性;同時,還要考慮產品是否具有投入批量生產的可能性。
使用要求
新產品要為社會所承認,并能取得經濟效益,就必須從市場和用戶需要出發(fā),充分滿足使用要求。這是對產品設計的起碼要求。使用的要求主要包括以下幾方面的內容:
使用的安全性。設計產品時,必須對使用過程的種種不安全因素,采取有利措施,加以防止和防護。同時,設計還要考慮產品的人機工程性能,易于改善使用條件;
使用的可靠性??煽啃允侵府a品在規(guī)定的時間內和預定的使用條件下正常工作的概率。可靠性與安全性相關聯(lián)??煽啃圆畹漠a品,會給用戶帶來不便,甚至造成使用危險,使企業(yè)信譽受到損失;
易于使用。對于民用產品(如家電等),產品易于使用十分重要;
美觀的外形和良好的包裝。產品設計還要考慮和產品有關的美學問題,產品外形和使用環(huán)境、用戶特點等的關系。在可能的條件下,應設計出用戶喜愛的產品,提高產品的欣賞價值。
制造工藝要求
生產工藝對產品設計的最基本要求,就是產品結構應符合工藝原則。也就是在規(guī)定的產量規(guī)模條件下,能采用經濟的加工方法,制造出合乎質量要求的產品。這就要求所設計的產品結構能夠最大限度地降低產品制造的勞動量,減輕產品的重量,減少材料消耗,縮短生產周期和制造成本。
四、ui設計師面試問題怎么回答? 1.你認為什么是設計?
設計要求新、求異、求變、求不同,否則設計將不能稱之為設計。
設計是為人而設計
尤其是UI設計,要從用戶的角度出發(fā)去思考問題
如果產品都感動不了自己怎么去感動用戶
所以UI設計最重要的是用戶體驗,能設計出一款首先感動到自己的產品那才是成功的UI設計。
1. Design is Persistent Trying——設計是不斷嘗試
2. Design is Just Making Things Line up——設計就是把事物排列起來
3. Design is a Rare Language——設計是一種稀缺的表達方式
4. Design is what you do when you don’t yet know what you are doing?——設計就是你不知道自己在做什么的時候所做的
5. Design is a Nice Way to Say Hello——設計是一種非常好的問候方式
6. Design is Plagiarism or Revolution——設計不是剽竊就是革命
7. Design is Something a Programmer Should not do. (?)——設計是程序員該不做的事。(?)
8. Design is Crap Until it Turns to Gold——設計是屎……直到它變成黃金
9. Design is knowing that “simplicity is the ultimate sophistication.”( Leonardo da Vinci)——設計是你知道“簡潔是終極的先進”(by 達芬奇)
10. Design is a Journey of Self-Discovery——設計是自我發(fā)現(xiàn)的旅程
11. Design is Design——設計just設計……
12. Design is Evil——設計是邪惡
13. Design is Cmd +N——設計是CMD+N……
14. Design is Inspiration——設計是靈感
15. Design is Staying up Late——設計是熬夜
16. Design is Just Owning a Clip Art* Gallery——設計是擁有一個粘貼藝術畫廊
17. Design is Making a Mess and having fun doing it——設計是制造混亂然后在其中找到樂趣
18. Design is being Able to Translate and Form——設計是能夠翻譯和組織
19. Design is Better Than Orgasms ( Is it?)——設計可比性高潮還棒(是嗎?)
20. Design is loving the ideas that you have to throw away——設計是愛你的每一個想法,哪怕必須舍棄的
21. Design is Thinking Made Visual——設計是可視化的思維結晶
22. Design is Love——設計充滿愛!
23. Design is the Most Ubiquitous of all the Arts——設計是所有藝術形式中最普遍的存在
24. Design is Putting Foucs Where is Matters——設計是把注意力集中于問題所在
25. Design is Using Helvetica——設計是使用赫維提卡字體
26. Design is Destiny in my Hands, Fate in Your Eyes.——設計是將“命運”從我的手里放進你的眼中
27. Design is Colorful Xerox of Your Mind——設計是你思想的彩色復印
28. Design is about Color and Shapes——設計是色彩和形狀
29. Design is Old School——設計是一所老學校
30. Design is More than Just Free T-Shirts and Beer——設計可不止是免費的t恤和啤酒
31. Design is the True Work of the Art …——設計是真正的藝術工作
32. Design is Just Layering and Masking——設計就是分層和隱藏
33. Design is Patience——設計是耐心
34. Design is Random Colors——設計是隨機的色彩
35. Design is Black and Fuckin’ Pink——設計是黑色和TMD粉紅
36. Design is Fun——設計是有趣的
37. Design is Knowing When to Stop——設計是知道何時該停止
38. Design is Retro——設計是復古
39. Design is Beautiful——設計是美麗的
40. Design is a Trend——設計是一種趨勢
41. Design is Dead——設計是死
以上就是關于談談我眼中的設計相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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