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界面設(shè)計的三大原則(界面設(shè)計的三大原則是)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于界面設(shè)計的三大原則的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、用戶界面分析
用戶界面設(shè)計(User Interface Design)的三大原則:
1.方便用戶控制,
2.減少用戶的記憶負(fù)擔(dān),
3.保持界面的一致性。
用戶界面設(shè)計的三大步驟:
結(jié)構(gòu)設(shè)計(structure design)
交互設(shè)計(interative design)
視覺設(shè)計(visual design)
交互設(shè)計的幾個原則:
交互設(shè)計四策略:
1.刪除 2.組織 3.隱藏 4.轉(zhuǎn)移
視覺設(shè)計的幾個原則:
1、界面清晰明了;
2、界面風(fēng)格要統(tǒng)一(包括控件布局,色彩等);
3、減少用戶的記憶負(fù)擔(dān);
4、依賴認(rèn)知而非記憶;
5、提供圖形線索;
6、提供默認(rèn)、撤銷和恢復(fù)功能;
7、提供快捷方式。
用戶界面設(shè)計還需要折衷的思想,需要平衡設(shè)計的各種利弊。下面是一些設(shè)計的有缺點對比:
二、ui界面設(shè)計有哪些原則
ui界面設(shè)計有哪些原則
導(dǎo)語:軟件設(shè)計可分為兩個部分:編碼設(shè)計與UI設(shè)計。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。那ui界面設(shè)計有哪些原則?下面就由我為大家介紹一下,希望對大家有所幫助!
1.簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。
2.用戶語言
界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設(shè)計者的語言。
3.記憶負(fù)擔(dān)最小化
人腦不是電腦,在設(shè)計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時內(nèi)存在約25%的`遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4.一致性
它是每一個優(yōu)秀界面都具備的特點。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致。
5.清楚
在視覺效果上便于理解和使用。
6.用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應(yīng)超出一般常識。
7.從用戶習(xí)慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計。如:書籍對比竹簡。
8.排列
一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9.安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統(tǒng)的提示。
10.靈活性
簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備專家級和初級玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習(xí)慣定制界面,并能保存設(shè)置。
;三、什么是界面?
問題一:界面是什么意思 呈現(xiàn)在用戶面前,顯示器屏幕上的圖形狀態(tài)。和窗口、對話框、消息框的概念不同。 電腦界面
fooba琺音頻播放軟件中經(jīng)常會碰到FUI、DUI、CUI(column user interface),都是指不同的用戶界面。
問題二:什么是用戶界面 用戶界面
百科名片
用戶界面(User Interface)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
目錄
介紹
iPhone OS的用戶界面
用戶界面設(shè)計師
用戶界面在中國的現(xiàn)狀
發(fā)展階段
工作對象
用戶界面的將來
用戶界面的流程
編輯本段介紹
軟件設(shè)計可分為兩個部分:編碼設(shè)計與UI設(shè)計。 用戶界面
編碼設(shè)計大家都很熟悉,但是UI設(shè)計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網(wǎng)站與多媒體設(shè)計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。 界面設(shè)計,在漫長的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計工作一直沒有被重視起來。做界面設(shè)計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設(shè)計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計一樣,是產(chǎn)品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。界面設(shè)計不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設(shè)計,是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計。檢驗一個界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個項目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項目成員投票的結(jié)果,而是最終用戶的感受。所以界面設(shè)計要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個不斷為最終用戶設(shè)計滿意視覺效果的過程。 在人和機器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有一個層面,即我們所說的界面(interface)。從心理學(xué)意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次。用戶界面設(shè)計是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。界面設(shè)計是一個復(fù)雜的有不同學(xué)科參與的工程,認(rèn)知心理學(xué)、設(shè)計學(xué)、語言學(xué)等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設(shè)計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負(fù)擔(dān);保持界面的一致性。 用戶界面 電子計算機系統(tǒng)中實現(xiàn)用戶與計算機信息交換的軟件、硬件部分。軟件部分包括用戶與計算機信息交換的約定、操作命令等處理軟件,硬件部分包括輸入裝置和輸出裝置。目前常用的是圖形用戶界面,它采用多窗口系統(tǒng),顯示直接形象,操作簡便。也叫人機界面。簡稱界面。
baike.baidu/view/362528
這里面都有!
問題三:界面是什么意思 呈現(xiàn)在用戶面前,顯示器屏幕上的圖形狀態(tài)。和窗口、對話框、消息框的概念不同。 電腦界面
foobar音頻播放軟件中經(jīng)常會碰到FUI、DUI、CUI(column user interface),都是指不同的用戶界面。
問題四:主界面是什么意思 就是你現(xiàn)在的操作窗口:例如啟動Word 2007后,你所看到的就是Word的工作界面,所有的操作都是在這個界面內(nèi)進(jìn)行的。工作界面包括標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、文本區(qū)、狀態(tài)欄和任務(wù)窗格等等!
問題五:什么是圖形用戶界面? 圖形用戶界面技術(shù)的特點體現(xiàn)在三方面:多視窗技術(shù)、菜單技術(shù)和聯(lián)機幫助。我們從這三個方面來說明圖形用戶界面的方便所在,這一部分的內(nèi)容幾乎是所有圖形用戶界面軟件共有的內(nèi)容。
多視窗技術(shù)
在Windows環(huán)境中,計算機屏幕顯示為一個工作臺,用戶的主工作區(qū)域就是桌面。工作臺將你的工作顯示在稱為窗口的矩形區(qū)域內(nèi),你可以在窗口中對應(yīng)用程序和文檔進(jìn)行操作。所謂多窗口就是同時能在同一屏幕上打開多個窗口,也稱多視窗技術(shù),以下列出多視窗的幾點優(yōu)越性:
1、友好的操作環(huán)境:窗口系統(tǒng)可以提供友好的、菜單驅(qū)動的、具有圖形功能的用戶界面。每個窗口都由標(biāo)題、菜單、控制按鈕、滾動條、邊框等元素組成。用戶可以方便地使用鼠標(biāo)打開和關(guān)閉窗口,通過操作窗口組成部件來實現(xiàn)窗口的移動、尺寸改變和多窗口的布局。用戶通過窗口實施各種上機操作,進(jìn)行人機交互。由于所有窗口具有統(tǒng)一的風(fēng)格和相似的操作方式,用戶只要領(lǐng)會一種系統(tǒng)的窗口操作要領(lǐng),便可觸類旁通。
2、一屏多用:一個多窗口的屏幕,從功能上說,相當(dāng)于多個獨立的屏幕,所以能有效地增加屏幕在同一時間所顯示的信息容量。
3、任務(wù)切換:窗口系統(tǒng)是用戶可以同時運行多道程序的一個集成化環(huán)境。模擬人們?nèi)粘9ぷ髦型瑫r干幾件事的情景,用戶可以同時打開幾個窗口以運行多個應(yīng)用程序,并可實現(xiàn)在它們之間的快速轉(zhuǎn)換。但是在同一時間只能有一個窗口是活動窗口,允許接受用戶輸入的數(shù)據(jù)或命令,其他窗口都是非活動窗口?;顒哟翱诘男涯繕?biāo)志則是清晰的窗口標(biāo)題欄及其任務(wù)名,而且它會擺放在其他窗口的最上面而不會被遮擋。
4、資源共享與信息共享:操作系統(tǒng)的資源是CPU、存儲器、I/O設(shè)備等,窗口系統(tǒng)的資源還包括窗口、事件等,這些資源為各應(yīng)用程序所共享。
是否可以解決您的問題?
問題六:什么是界面原型 應(yīng)該是做物品的最基本要素吧
建議看看這里
woodpecker:9081/...rt
問題七:什么是界面友好? 一般是指軟件而言,界面友好的概念應(yīng)該是軟件界面給人的感觀的印象觸介紹吧,是說這個軟件的界面給人感覺美觀,舒適,大方,可信,是一種贊揚之語.
問題八:什么是web界面 樓主的問題太寬泛了。就我個人的理解,web界面應(yīng)該就是指可以在瀏覽器下看到的軟件界面。比如報表軟件,以FineReport為例,在你做好設(shè)計器模板后,點擊分頁預(yù)覽或填報預(yù)覽,就可以在瀏覽器里打開你做的報表。你可以在這個界面上實現(xiàn)數(shù)據(jù)的增刪改等操作。不知道你要問的是不是這個,希望能幫到你。
四、UI設(shè)計的三大要素是什么?天津UI設(shè)計培訓(xùn)
UI設(shè)計包括以下幾個要素:
想要成為一名及格的設(shè)計師并不簡單,需要有足夠的耐心和興趣來支持,最好在學(xué)習(xí)之前先來做一個小測試
以上就是小編對于界面設(shè)計的三大原則問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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