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    ux與ui設(shè)計的區(qū)別(ux設(shè)計和ue設(shè)計的區(qū)別)

    發(fā)布時間:2023-04-13 12:24:50     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 81        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ux與ui設(shè)計的區(qū)別的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    ux與ui設(shè)計的區(qū)別(ux設(shè)計和ue設(shè)計的區(qū)別)

    一、UI UE 是什么?區(qū)別

    一、含義不同:

    1、UI:泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網(wǎng)頁,智能穿戴設(shè)備等??梢宰屲浖兊糜袀€性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。UI用于軟件、游戲開發(fā),網(wǎng)頁設(shè)計制作等。

    2、UE:用戶使用產(chǎn)品時的純主觀感受。個體差異也決定了每個用戶的真實體驗是無法通過其他途徑來完全模擬或再現(xiàn)的。但是對于一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計的實驗來認識到。UE貫穿在一切設(shè)計、創(chuàng)新過程。

    二、目的不同:

    1、用戶界面(User Interface),對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。

    2、計算機技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,使技術(shù)創(chuàng)新形態(tài)正在發(fā)生轉(zhuǎn)變,以用戶為中心、以人為本越來越得到重視,用戶體驗也因此被稱做創(chuàng)新2.0模式的精髓。

    ux與ui設(shè)計的區(qū)別(ux設(shè)計和ue設(shè)計的區(qū)別)

    擴展資料:

    用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。在早期的軟件設(shè)計過程中,人機界面被看做僅僅是一層包裹于功能核心之外的“包裝”而沒有得到足夠的重視。其結(jié)果就是對人機界面的開發(fā)是獨立于功能核心的開發(fā),而且往往是在整個開發(fā)過程的尾聲部分才開始的。

    這種方式極大地限制了對人機交互的設(shè)計,其結(jié)果帶有很大的風(fēng)險性。因為在最后階段再修改功能核心的設(shè)計代價巨大,犧牲人機交互界面便是唯一的出路。這種帶有猜測性和賭博性的開發(fā)幾乎是難以獲得令人滿意的用戶體驗。

    至于客戶服務(wù),從廣義上說也是用戶體驗的一部分,因為它是同產(chǎn)品自身的設(shè)計分不開的??蛻舴?wù)更多的是對人員素質(zhì)的要求,而已經(jīng)難以改變已經(jīng)完成并投入市場的產(chǎn)品了。

    但是一個好的設(shè)計可以減少用戶對客戶服務(wù)的需要,從而減少公司在客戶服務(wù)方面的投入,也降低由于客戶服務(wù)質(zhì)量引發(fā)用戶流失的機率。

    參考資料來源:百度百科—UE

    二、UI與UXD的概念以及區(qū)別

    廣義:泛指人與物的使用接觸面(桌子面,電梯,礦泉水外面起伏的使用面,可 口可樂小玻璃瓶(模仿女性旗袍),車把上的凹凸面)

    狹義:多指GUI,圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱 GUI,又稱圖形用戶接口)是指采用圖形方式顯示的計算機操作用戶界面。僅限于平面(手機的接觸面)。而ui設(shè)計多指的是狹義。

    UXD=UI+ID+UX+DESIGN (視覺)用戶界面設(shè)計+交互設(shè)計+用戶體驗設(shè)計+跨媒體設(shè)計

    UXD更多的是注重交互,交互的方式有視覺,聽覺,觸覺,嗅覺以及意念(比如在一些科幻片或者一些研究當(dāng)中頭戴芯片,通過頭腦中國的意志控制開車)

    三、UI全鏈路設(shè)計和UXD有什么區(qū)別?

    UX的定義

    到底什么是UX?優(yōu)秀的UX設(shè)計更關(guān)注產(chǎn)品的交互層面,即產(chǎn)品以何種方式展現(xiàn)給用戶,例如面板是如何彈出的?用戶對面板彈出會作何反應(yīng)?用戶在產(chǎn)品中的點擊熱點在哪兒?UX設(shè)計的過程更多在于內(nèi)容和網(wǎng)站地圖搭建。

    UI的定義

    更進一步講,在某種程度上UI只是UX的一小部分。ui設(shè)計的側(cè)重點在于配色與排版。如果我們需要設(shè)計一個按鈕,UI設(shè)計師就會對這個按鈕的視覺層面進行設(shè)計,即按鈕的形狀、大小、顏色等。而UX設(shè)計師則會從尋找用戶需求和解決痛點的角度出發(fā)來考慮如何放置這個按鈕。

    UI和UX兩者的區(qū)別

    1. UI 設(shè)計師

    UI,指的是用戶界面,也就是人與機器互動的界面。同時又有GUI和WUI之分,不過一般的話統(tǒng)稱是ui設(shè)計師。

    在PC端從事網(wǎng)頁設(shè)計,我們稱呼WUI設(shè)計師或者網(wǎng)頁設(shè)計師。

    2. UE 設(shè)計師

    UX ,英文為 User Experience ,指的是用戶體驗。一般而言,國內(nèi) UX 設(shè)計師,也稱為交互設(shè)計師或 UE 設(shè)計師(而國外的 UX 設(shè)計師指的是用戶體驗設(shè)計師,交互設(shè)計師指的是動效設(shè)計師)。

    UX 設(shè)計師主要關(guān)注用戶對產(chǎn)品的體驗感受,確保產(chǎn)品邏輯的流程可以跑得通,甚至跑得順、跑得精彩。

    UI和UX工作責(zé)職的區(qū)別

    從專業(yè)分工來看,UX和UI的工作內(nèi)容有不同之處,但也有重合的部分。

    UI 關(guān)注產(chǎn)品功能,UX關(guān)注用戶情感。

    UI 則是布局設(shè)計,視覺設(shè)計,品牌形象。UX 職責(zé)包括用戶畫像,用戶故事,用戶調(diào)研,可用性測試。連接兩者的是線框圖。

    UI 涉及人機交互、工業(yè)設(shè)計、視覺和聲音設(shè)計等。而 UX 則包含信息架構(gòu)、內(nèi)容策略在內(nèi)的更多部分,他需要從整體動態(tài)流程上考慮產(chǎn)品是否能解決用戶的問題。UI 屬于 UX 的一部分。

    UI 設(shè)計重心則是色彩、排版等視覺方面。UX 設(shè)計以用戶為中心,關(guān)注任務(wù)流和使用場景。相似之處是兩人都留著大胡子。

    UI 是你使用的部分,而 UX 是在你使用時的感受。

    UI 設(shè)計師關(guān)注按鈕的顏色,考慮的是視覺的部分,是產(chǎn)品看起來如何。而 UX 設(shè)計師則關(guān)注按鈕放置的位置是否合適,最終出發(fā)點是用戶的感受 ,想要弄清楚人類想要使用的是什么,解決用戶痛點。

    下面一張圖就能很好的解釋:

    ux與ui設(shè)計的區(qū)別(ux設(shè)計和ue設(shè)計的區(qū)別)

    四、UX和UE,UI和視覺設(shè)計在實際工作內(nèi)容上的區(qū)別

    UE設(shè)計師的工作應(yīng)該包括:

    1、在一個程序中,將命令的數(shù)量從數(shù)百個減少到48個。

    2、將菜單層次從23個減少到11個。

    3、將完成一個任務(wù)的鼠標動作減少一半。

    4、整合菜單中的命令,將不一致的動詞變?yōu)橥ㄓ玫亩陶Z。

    5、重寫用專業(yè)術(shù)語表達的提示信息,使其變成簡練的、和任務(wù)相關(guān)的通俗語言。

    UE設(shè)計和視覺設(shè)計其實是兩種不同的行為。從事這兩種工作也要求不同的能力。

    視覺設(shè)計師擅長的是藝術(shù),形象地表達功能。為產(chǎn)品創(chuàng)建自己的風(fēng)格,同時配合相關(guān)的顯示設(shè)備和圖形合理安排信息,讓用戶能夠輕松愉快地完成功能。

    UE設(shè)計師擅長分析和理解用戶的需求,讓信息的架構(gòu)更加合理。盡可能簡化使用難度,同時找出用戶使用產(chǎn)品時哪里會遇到問題。雖然現(xiàn)在越來越傾向于由不同背景的人來完成UI設(shè)計和測試,但是不管由誰來設(shè)計,一個吸引眼球、激情四射、光彩照人、充滿靈魂的視覺設(shè)計并不等于就是一個易學(xué)易用的設(shè)計。

    一、UE設(shè)計師的職責(zé):

    ·任務(wù)分析,概念設(shè)計

    ·進行流程設(shè)計

    ·說明實時響應(yīng)標準

    ·易用性評估、易用性測試

    ·評定易用性標準的一致性

    ·布局

    二、視覺設(shè)計師的職責(zé):

    ·創(chuàng)建可識別的圖像

    ·藝術(shù)的外觀

    ·充分利用所相關(guān)的顯示媒體

    ·形象地表達功能

    ·視覺一致性

    ·布局

    以上就是小編對于ux與ui設(shè)計的區(qū)別問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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