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樂(lè)色輔助(樂(lè)色管家最新app)
大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于樂(lè)色輔助的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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文章目錄列表:
一、斗破乾坤選什么職業(yè)好!
親愛(ài)的玩家,您好:
斗破乾坤每個(gè)職業(yè)都有自己的優(yōu)勢(shì),這個(gè)要看個(gè)人怎么選擇了
1、刀劍師優(yōu)點(diǎn):本職業(yè)偏近距物攻,高防御,高生命,強(qiáng)力的刀法,堅(jiān)韌的身軀,鋼鐵一般的意志!
特征:超高的生命力、超強(qiáng)的防御。
2、魔師優(yōu)點(diǎn):萬(wàn)物聆聽(tīng)者,通曉法術(shù)之道,化力為火,擅長(zhǎng)近身法術(shù)攻擊。
特征:強(qiáng)力的攻擊和群攻技能。
3、琴師優(yōu)點(diǎn):美妙的音色,風(fēng)雅的身姿,樂(lè)色聞風(fēng)喪膽,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮超高控制和攻擊輸出作用。
特征:強(qiáng)力的攻擊和群攻技能。
4、羽翎優(yōu)點(diǎn):擁有絕佳的穿透力和洞察力,殺人于無(wú)形的聽(tīng)風(fēng)者。擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距物攻,以弓箭為武器。
特征:精于治療、通曉大量良性輔助。
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二、淘寶新手,請(qǐng)教各位大神怎樣能增加流量,促進(jìn)銷(xiāo)售?如何把店鋪運(yùn)營(yíng)起來(lái)呢?不要說(shuō)的太高深,新手都不太懂
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三、中國(guó)動(dòng)畫(huà)的前景??!
大哥拜托不要限字嘛,搞得我好像在寫(xiě)作文一樣。
閑話(huà)不說(shuō)了,下面是我的分析。
中國(guó)動(dòng)畫(huà)的前景,怎么說(shuō)呢,套用阿爾薩斯王子臨終前的話(huà)就是:我的眼前,只有一片黑暗。
首先,任何產(chǎn)業(yè)要發(fā)展,都需要有利潤(rùn)。做動(dòng)畫(huà),利潤(rùn)最重要。那么,最重要的利潤(rùn)從何而來(lái)呢?就先進(jìn)動(dòng)漫業(yè)最發(fā)達(dá)的日本來(lái)分析,主要有這么幾種途徑:
1、企業(yè)贊助 企業(yè)為提高知名度,會(huì)給一些人氣番組提供贊助。2、周邊販賣(mài) 將番組中的人氣人物或人氣道具制作成模型進(jìn)行販賣(mài)。3、派生產(chǎn)品 主要有以動(dòng)畫(huà)為主題的游戲、歌曲cd、主題樂(lè)園、演唱會(huì)等。4,、版權(quán)的販賣(mài)
對(duì)于現(xiàn)在的中國(guó)來(lái)說(shuō),這幾條主要途徑都不可行,理由稍后分析。
對(duì)于動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,第二重要的是環(huán)境。這里的環(huán)境指的是社會(huì)環(huán)境和人文環(huán)境。為什么我說(shuō)環(huán)境的而重要呢?很多人都認(rèn)為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)扶不起來(lái),是因?yàn)榇蠖鄶?shù)中國(guó)人都認(rèn)為動(dòng)畫(huà)是小孩子的東西,因?yàn)樗齻冃闹杏羞@種觀點(diǎn),導(dǎo)致國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的受眾減少,從而減少做動(dòng)畫(huà)的利益,加之有廣電總局、新聞出版總署等機(jī)構(gòu)的限制,才使中國(guó)動(dòng)畫(huà)沒(méi)有發(fā)展余地。我覺(jué)得事實(shí)并非如此。春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,天下人皆重農(nóng)輕商,然而秦國(guó)的呂不韋為使秦國(guó)富強(qiáng),大力發(fā)展商業(yè),最終使秦滅六國(guó)。這是逆環(huán)境而作為并最終成功的例子。話(huà)雖這么說(shuō),環(huán)境對(duì)中國(guó)動(dòng)畫(huà)的制約也絕不容忽視。倒不如說(shuō)環(huán)境與利潤(rùn)相互勾結(jié),進(jìn)而成為中國(guó)動(dòng)畫(huà)發(fā)展路上最大的阻礙。
對(duì)于動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,第三重要的是技術(shù)。這里說(shuō)的技術(shù)囊括了原畫(huà)、腳本、配音等制作動(dòng)畫(huà)所需的技能。 先說(shuō)原畫(huà) 其實(shí)中國(guó)畫(huà)師們的技術(shù)還是值得稱(chēng)贊的,只是他們不能集結(jié)起來(lái)共同創(chuàng)作。想要制作一集30分鐘的動(dòng)畫(huà),需要眾多的原畫(huà)。很多人抱怨由游戲改編的動(dòng)畫(huà)人設(shè)很崩,這其實(shí)是他們不了解動(dòng)畫(huà)制作的工作量。游戲制作所需的原畫(huà)相對(duì)與動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)只是花豹一斑、冰山一角,所以游戲的人設(shè)啊、cg啊,往往都非常精美。動(dòng)畫(huà)由于工作量的原因往往要降低作畫(huà)要求,這已是為了讓多位畫(huà)師的畫(huà)看起來(lái)相對(duì)統(tǒng)一。由于這個(gè)原因,如果無(wú)法將多位優(yōu)秀的畫(huà)師集結(jié)起來(lái),就作畫(huà)來(lái)講制作精良的動(dòng)畫(huà)是很困難的。 下面再說(shuō)腳本,說(shuō)到腳本不得不承認(rèn)我們天朝的子民相對(duì)缺乏創(chuàng)造力,這里我不想談原因。然而創(chuàng)造力低下,是否就意味著我們無(wú)法創(chuàng)造出好的腳本呢?答案是否。中國(guó)人口數(shù)量超過(guò)世界人口總數(shù)的五分之一,誰(shuí)會(huì)相信如此數(shù)量的人中沒(méi)有人擁有好的idea?問(wèn)題還是不能集結(jié)。 配音方面,我們比較缺乏經(jīng)驗(yàn),這需要慢慢培養(yǎng)。 至于其他方面的技麻枝準(zhǔn)術(shù),我們也都具有,問(wèn)題也同上。
奈須蘑菇啊、麻枝準(zhǔn)啊都是從同好社團(tuán)中走出來(lái)的。庵野秀明、宮崎駿也都是從學(xué)生時(shí)代就開(kāi)始接觸動(dòng)畫(huà)制作。日本動(dòng)畫(huà)界自從1970年代以來(lái),創(chuàng)作者與作品就多如過(guò)江之鯽?,F(xiàn)在活躍的動(dòng)畫(huà)相關(guān)制作人,大多是從那個(gè)時(shí)代走出來(lái)的。在社會(huì)大環(huán)境上,我們正好與日本相反。
下面綜合前兩條分析中夠動(dòng)畫(huà)發(fā)展道路上的阻礙。 首先,由于人們的意識(shí)問(wèn)題,也就是人文環(huán)境問(wèn)題,導(dǎo)致大量動(dòng)畫(huà)制作人才(話(huà)說(shuō)不止動(dòng)畫(huà)制作方面的人才的說(shuō))在成長(zhǎng)中被扼殺,我們的少年一代在升學(xué)的漩渦中苦苦掙扎,就授課時(shí)間來(lái)說(shuō),初中是日本的將近2倍,高中則是日本的將近3倍,學(xué)生在學(xué)校感受到的壓力也不可同日而語(yǔ)。少年在輕視動(dòng)畫(huà)的環(huán)境中成長(zhǎng),加之繁重的課業(yè),是她們無(wú)法把精力投入到感興趣的事情當(dāng)中,等走入大學(xué)校園再投身動(dòng)畫(huà),就好比進(jìn)入一個(gè)不刪檔內(nèi)測(cè)的游戲,與常在線(xiàn)上的人的差距可想而知,更何況我們的有些能力已經(jīng)收到了永久的創(chuàng)傷。選擇動(dòng)畫(huà)相關(guān)的專(zhuān)業(yè),或?yàn)閯?dòng)畫(huà)而學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),在很多人眼里就是不務(wù)正業(yè)。自己投身動(dòng)畫(huà)的熱情之火即使沒(méi)有被這些人澆滅,熱度也會(huì)大減。加上等級(jí)上的差距和種種困難,會(huì)促使和多人放棄,由是,失敗的例子逐漸累積,加重人們的偏見(jiàn),從而形成惡性循環(huán)。而且由于上述原因,專(zhuān)門(mén)傳授動(dòng)畫(huà)制作的學(xué)校往往成了頹廢一代的聚居地,致使真心想要制作動(dòng)畫(huà)的人找不到志同道合的友人。這個(gè)打擊對(duì)他們是毀滅性的。要知道,最令人受傷的往往是你想要信賴(lài)、想要與之共同奮斗的人給你的打擊。想想《勇敢的心》中華萊士看到打到自己的騎士面具下的面容時(shí)的眼神,閣下大概就能體會(huì)到了。這是其一。政府現(xiàn)在提倡發(fā)展動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè),為之所采取的行動(dòng)也不少,可明眼人都知道,沒(méi)有一項(xiàng)措施能幫助中國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)的發(fā)展。政府的措施從一定程度上能影響人民的觀念,從這個(gè)角度上講,有些措施反而是阻礙了中國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)的發(fā)展。這是其二。這兩點(diǎn)直接導(dǎo)致我們連一個(gè)像樣的同好會(huì)都組建不起來(lái)。大環(huán)境的遏制,人才的流失,造成人們對(duì)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展不抱希望,很多國(guó)家對(duì)青少年創(chuàng)業(yè)有輔助措施,我國(guó)就我所知好像沒(méi)有,即使有也不會(huì)協(xié)助我們走上“邪道”。從這個(gè)角度來(lái)講,即使我們有像樣的同好會(huì)也很難走上正軌。這是其三。這些阻礙還有很多很多,請(qǐng)恕我不能一一列舉,閣下如果有興趣,可以在以后多多交流。
中國(guó)其實(shí)也有不少“專(zhuān)業(yè)”的動(dòng)畫(huà)制作公司,下面來(lái)分析一下它們?yōu)槭裁粗谱鞑怀龊玫膭?dòng)畫(huà)。大多數(shù)走過(guò)獨(dú)木橋的人,對(duì)動(dòng)畫(huà)熱情其實(shí)就如他們的創(chuàng)造力一樣,已經(jīng)接近枯竭了。再有,就如樓上所說(shuō),文化部門(mén)的管制太過(guò)嚴(yán)苛。以前我在狗狗搜《特洛依木馬屠城》影片的資源是,發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)版本 原版3個(gè)多小時(shí),央視剪輯版不到1個(gè)半小時(shí),其實(shí)片子也沒(méi)什么。閣下可以看看被禁播的電影啊、動(dòng)畫(huà)啊,大多數(shù)并沒(méi)有太過(guò)激的內(nèi)容。動(dòng)畫(huà)如《死亡筆記》,電影如《大逃殺》?!洞筇託ⅰ吩谙抡J(rèn)為很經(jīng)典,很深刻。閣下如果覺(jué)得血腥的話(huà)我再推薦個(gè)沒(méi)被禁播的《死神來(lái)了》系列,閣下請(qǐng)自行對(duì)比。禁播的標(biāo)準(zhǔn)真是讓我摸不著頭腦。話(huà)說(shuō)剛才那些雖然被禁了,我們還是有辦法看到。但你想制作的話(huà),麻煩就來(lái)了。即使前面說(shuō)的阻礙有人都克服了,審批者管他也很難過(guò)去,因?yàn)榘迨搴凸怆娍梢詮膸缀跞魏蔚胤秸业讲缓椭C?!逗凶邮澜纭返馁Y料片《xxx之怒》不知審核了多久,送審了幾回,修改了多少,才最終通過(guò)。要?jiǎng)?chuàng)作出符合中國(guó)式和諧且吸引人的作品,難于登蜀道。閣下可以想想尼轟的作品如果喚作在天朝發(fā)表,有幾部能通過(guò)。
其他還有很多方面,我打字打得腰疼,今天就不說(shuō)了。由于想到什么說(shuō)什么,難免有很多廢話(huà),并且缺乏條理性,望請(qǐng)閣下多多包涵。我的個(gè)人觀點(diǎn),閣下或同意,或反對(duì),都希望以后可以多多探討。
以上
四、dnf神槍手轉(zhuǎn)什么好
槍手是善于利用槍械擊斃遠(yuǎn)距離敵人的戰(zhàn)士,神槍手一共有4個(gè)職業(yè),分別是,漫游槍手,機(jī)械師,機(jī)炮師,彈藥專(zhuān)家。
其中漫游槍手是華麗的打擊,帥氣的動(dòng)作,高難度的操作。
然后機(jī)械師是機(jī)械的創(chuàng)造者,以強(qiáng)大的機(jī)械來(lái)打擊對(duì)方。
所以轉(zhuǎn)搶炮師最好
其次機(jī)炮師是強(qiáng)力攻擊的輸出者。使用重型武器重?fù)魧?duì)方。
最后彈藥專(zhuān)家是精通子彈,以改變子彈屬性攻擊對(duì)方。
各職業(yè)的招牌
漫游槍手
主要技能都是近身攻擊。以華麗的連擊打擊對(duì)方,代表技能 回旋踢 瞬踢 移動(dòng)射擊 亂射,這些大家在視頻常見(jiàn)到技能。
機(jī)械師
主要技能都是使用機(jī)械攻擊,自己在后邊輔助攻擊,代表技能,機(jī)器人 炮臺(tái) 空戰(zhàn)機(jī)械(高達(dá)) 這么視頻常見(jiàn)到的技能
機(jī)炮師
主要技能都是重型武器攻擊,機(jī)炮的近身攻擊能力比較低,一般都是你前邊殺人,我后邊放火的YD之人,代表技能有 阻擊 激光炮
彈藥專(zhuān)家
主要技能都是子彈改邊屬性攻擊,彈藥最強(qiáng)大的不是技能。而是技能帶來(lái)的狀態(tài)--感電,感電后被攻擊后的傷害可以接近2。5倍。 代表技能 光雷 冰雷 冰彈 火彈
以上簡(jiǎn)單介紹下各職業(yè)的主要能力,
彈藥專(zhuān)家是槍職業(yè)最容易上手的職業(yè),因?yàn)椴恍枰裁慈A麗。在某一瞬間,彈藥的攻擊力是4個(gè)職業(yè)中最強(qiáng)的(感電后),
漫游槍手是PK的職業(yè),是以接近無(wú)限連擊終結(jié)對(duì)方,打怪的能力偏低,但后期也很強(qiáng)(40級(jí)后),
機(jī)械師是個(gè)很猥瑣的職業(yè),他是靠機(jī)械去騷擾攻擊,自己輔導(dǎo)攻擊的職業(yè)。殺怪能力中等。
機(jī)炮師是超強(qiáng)后盾,小怪的強(qiáng)力殺手,以強(qiáng)大的重型強(qiáng)力持久輸出傷害,組隊(duì)殺怪的最佳人選。
練級(jí)加點(diǎn)
級(jí)到18級(jí)怎么快速練上,是大家最關(guān)心的了,現(xiàn)在我來(lái)說(shuō)說(shuō)
,高級(jí)人士帶你刷高難度的副本(這個(gè)不用說(shuō)是最快的)
,個(gè)人單刷高難度的副本(需要比較強(qiáng)的操作能力)
,組隊(duì)刷高難度的副本(這個(gè)升級(jí)速度中等,但配合的好的話(huà)比單刷要快)
現(xiàn)在正式進(jìn)入主題
不要小看上邊的廢話(huà)哦,不看清楚,以后選錯(cuò)職業(yè),嫉妒別人比你快升級(jí),后悔的是你自己。
級(jí)-18級(jí)轉(zhuǎn)職加點(diǎn)
浮空彈 加到5級(jí)就好了
回旋踢 1級(jí)就可以了
膝撞 5級(jí)只為了出BBQ而已
燒烤 一直加吧。這個(gè)是槍的必加技能。
銀彈 1級(jí)或一直加。我個(gè)人建議1級(jí)就好
手雷 一直加,沒(méi)轉(zhuǎn)職前的強(qiáng)力輸出技能
機(jī)槍 一直加吧,沒(méi)轉(zhuǎn)的強(qiáng)力輸出技能
噴火器 1級(jí)就好,主要噴火距離不遠(yuǎn),當(dāng)然你一直加也可以
加好這些技能夠你應(yīng)付轉(zhuǎn)職前這階段啦
PS 使用武器推薦用弩,不建議用煙槍。煙槍速度慢,前期操作不好很容易就掛了,還有玩槍最重要的事,攻擊時(shí)一定要按住下方向鍵來(lái)攻擊,還有,槍手一定要學(xué)會(huì)控制普通攻擊中的最后一槍?zhuān)彩峭ψ畲蟮囊粯尅?
練級(jí)攻略
一游戲,會(huì)出現(xiàn)漫畫(huà),直接跳過(guò),無(wú)視它,一進(jìn)游戲,會(huì)說(shuō)明操作方法。并救了漂亮的MM,看到MM也別太過(guò)激動(dòng)哦。不殺了怪是救不了她滴。
(一塊板磚飛來(lái),強(qiáng)烈要求說(shuō)重點(diǎn))
級(jí)就跟著劇情任務(wù)殺殺新手的副本吧,這沒(méi)什么好說(shuō)的
級(jí)去格蘭之森了哦,你將要在那度過(guò)了,根據(jù)劇情任務(wù)的發(fā)展,去找凱麗,接到劇情任務(wù)后開(kāi)始?xì)?,劇情最后是送把她用過(guò)了的槍給你哦,是不是很興奮呀,那也別激動(dòng)呀。你要做任務(wù)才會(huì)給你的嘛,
順路去找辛達(dá),風(fēng)振。諾頓看有沒(méi)人同一副本的任務(wù)
級(jí),可以選擇繼續(xù)刷格蘭森林,或12級(jí)去天城殺紅龍,(強(qiáng)烈不建議),15級(jí)出了BBQ,槍開(kāi)始出頭,有了BBQ殺BOSS就像喝水一樣,變得很簡(jiǎn)單啦。
級(jí)。森林熬到18轉(zhuǎn)職去吧,轉(zhuǎn)職成功后會(huì)幫你把技能全洗了,重新學(xué)習(xí),知道為什么之前叫你一直加技能的原因了吧,轉(zhuǎn)職成功后也別太激動(dòng),剛轉(zhuǎn)職的你,還是翅膀沒(méi)長(zhǎng)硬滴,繼續(xù)森林的刷吧。當(dāng)然你也可以去打電蜥蜴(亞上層)
級(jí),組隊(duì)的話(huà),隊(duì)里沒(méi)技術(shù)過(guò)硬的人,繼續(xù)刷電蜥蜴或印度阿三(這個(gè)我比較不建議),技術(shù)好的話(huà)去殺殺淺海
后可以去海港了哦(天帷巨獸)開(kāi)始屠殺黑白雙煞吧,BOSS是兩個(gè)白癡級(jí)滴,注意不要讓它們召喚出精靈就可以了,
級(jí)殺煉獄吧,你幸福的日子來(lái)了,煉獄是續(xù)黑白的第二個(gè)小白級(jí)BOSS,主要它的高跳來(lái)震動(dòng)就好。
30級(jí)你翅膀已經(jīng)硬了,開(kāi)始組隊(duì)屠殺黑魚(yú)吧。黑魚(yú)也算是蠻白癡的。就是手下多點(diǎn)打掩護(hù)。當(dāng)經(jīng)驗(yàn)不滿(mǎn)足你時(shí),可以選擇殺紅魚(yú)。紅魚(yú)可就不是白癡級(jí)了的哦,紅魚(yú)發(fā)起脾氣來(lái),可以打你上1000多血。
級(jí)后你都不是小白了。
各BOSS戰(zhàn)攻略
級(jí)的BOSS我就不說(shuō)了,過(guò)渡太快了,
級(jí)開(kāi)始的蠻薩牛(小型) 注意他雙手舉起震地面,如果舉起時(shí)間過(guò)久。一定要閃,范圍攻擊,還蠻大滴說(shuō)
雷鳴廢墟不是任務(wù)的話(huà),我強(qiáng)烈不建議你打。當(dāng)然你找虐的話(huà),技術(shù)過(guò)關(guān)的話(huà)。當(dāng)我沒(méi)說(shuō),電到還是蠻疼的,運(yùn)氣不好一排閃電過(guò)來(lái)你直接給秒殺了
猛毒雷鳴廢墟的BOSS是個(gè)毒貓。注意他撲過(guò)來(lái)咬你就可以了
格拉卡的BOSS是個(gè)大牛,注意它的野蠻沖撞哦。撞到一定幾率中出血狀態(tài)的。還有個(gè)舉起斧頭蓄力攻擊,范圍攻擊哦,中了可不見(jiàn)你一節(jié)血的哦。殺它最好的方法。過(guò)去BBQ,然后掃地板。
烈焰格拉卡的BOSS是個(gè)用火球攻擊的魔女,注意她火球攻擊就好了。火球攻擊前地面會(huì)出現(xiàn)個(gè)魔法陣。所以要注意下地面哦。
冰霜幽暗密林是副隱藏地圖,BOSS是使用冰攻擊的魔女,攻擊方式請(qǐng)參考上邊的。
暗黑雷鳴廢墟是副隱藏地圖,BOSS是個(gè)帶有冰凍魔法陣的僵尸,攻擊方式很死板,就是強(qiáng)行靠近你咬。
打這BOSS要注意5秒跳一下。緩解下冰凍魔法陣的效果。
以上是森林地圖常開(kāi)的地圖BOSS攻略
亞蒙上層 BOSS是條紅色的小龍。基本攻擊就是噴火,還有亂沖亂撞。這招要小心。很容易給秒殺,
亞蒙下層 BOSS是個(gè)騎石頭的阿三,為什么叫阿三叻,因?yàn)楹芟裼《劝⑷▌e問(wèn)我誰(shuí)是阿三是誰(shuí)這尷尬的問(wèn)題),攻擊方式,扔石化球石化你,不過(guò)放心石化它基本不會(huì)打你。他最主要的攻擊是地面攻擊,會(huì)用石柱攻擊,而且還會(huì)爆炸
世帕羅塔下層的BOSS是個(gè)電蜥蜴。攻擊方式很死板滴,就象沖過(guò)來(lái)電你,它最大的弱點(diǎn)就是倒地起來(lái)第一件事就是放電。偶爾還會(huì)分出個(gè)一樣的蜥蜴出來(lái)。不過(guò)分身和普通怪差不多的攻擊方式。很小幾率放電攻擊
世帕羅塔上層的BOSS是個(gè)騎士,攻擊方式和雷鳴廢墟BOSS雷同,只是它的移動(dòng)速度快了
淺海的BOSS是個(gè)石頭人。攻擊方式就是沖撞。撞到可不是小意思。秒殺你都可以的哦!所以遠(yuǎn)程的不推薦去殺,任務(wù)除外
深海的BOSS是位城主。攻擊方式和騎士差不多,只是在空中放電而已!不推薦去殺,任務(wù)除外
懸空城是副隱藏地圖。BOSS是2只眼睛。攻擊方式。光炮。地面光線(xiàn)攻擊。攻擊力很強(qiáng)!
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