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    茨林傷害機(jī)制(茨林傷害機(jī)制有哪些)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-14 15:44:05     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 136        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于茨林傷害機(jī)制的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    茨林傷害機(jī)制(茨林傷害機(jī)制有哪些)

    一、陰陽(yáng)師平民怎么打魂土-平民魂土陣容

    陰陽(yáng)師平民怎么打魂土? 小編相信小伙伴們一定都想知道吧,下面小編給大家?guī)?lái)了一篇關(guān)于 平民魂土陣容 ,希望大家喜歡。

    陰陽(yáng)師平民怎么打魂土:

    陰陽(yáng)師中的御魂可以說(shuō)是這游戲中最重要的道具了,式神都沒(méi)有他重要。式神可以攢,沒(méi)有御魂真的是哭都哭不出來(lái)。而打蛇(刷御魂)又是這個(gè)游戲御魂最主要的來(lái)源,不管是御魂胚子,還是強(qiáng)化御魂的狗糧,都要刷御魂獲得。之前最高的御魂層數(shù)是第十層,御魂層數(shù)越高,御魂爆率越高(對(duì)于非洲人來(lái)說(shuō)都一樣)。

    但現(xiàn)如今,御魂層數(shù)最高已經(jīng)是第十一層了(魂土)。并且大家期待已久的收尾式神白狼也重體驗(yàn)服剛放出來(lái),經(jīng)過(guò)這兩天的大家的測(cè)試,白狼不僅動(dòng)畫快,而且輸出很高,大招機(jī)制很容易滿暴,所以效果極佳,基本上現(xiàn)在的魂土都是用白狼做收尾式神。因?yàn)榘桌侵恍枰?0暴擊就能做收尾式神,所以現(xiàn)在的魂土也已經(jīng)越來(lái)越平民了。主要還是大家的練度又高了(狂骨多了)。

    為大家推薦一個(gè)34秒左右的練度比較低的魂土陣容——玉林狼,這個(gè)陣容也是現(xiàn)在主流的魂土陣容。為大家的陣容講解一下這個(gè)陣容的細(xì)節(jié)。

    首先,隊(duì)伍一速山兔。為隊(duì)友起到了的主要作用是增加攻擊以及拉條。這個(gè)陣容不太適合用食發(fā)鬼,食發(fā)鬼不能增加攻擊,只能稍微打一點(diǎn)血線,如果傷害過(guò)高的話,也會(huì)導(dǎo)致低二層的雪女被大舅打死。并且食發(fā)鬼還會(huì)多消耗一火,對(duì)茨林的傷害也也有影響。所以只有選可愛(ài)的山兔了。御魂:火靈。

    其次,玉藻前。玉藻前就選擇普通的老實(shí)人破勢(shì)。如果超星的話傷害系數(shù)要低于2w1,傷害太高會(huì)導(dǎo)致第二層雪女被打死,太高會(huì)導(dǎo)致雪女和大天狗的血量過(guò)多,會(huì)導(dǎo)致茨林出手時(shí)秒不掉黑晴明。如果茨林爆傷高點(diǎn)的話玉藻前的要求會(huì)低一點(diǎn)。實(shí)際的陣容血線需要根據(jù)自身?xiàng)l件調(diào)。如果沒(méi)有爆傷玉藻前的話,反堆玉藻前也是可以的,但是要吃星,速度會(huì)慢點(diǎn)。但只要速度比刷兩把魂十快都是可以接受的。御魂:破勢(shì)

    然后,茨林。茨林作為魂土的主力,可以說(shuō)流水的收尾,鐵打的茨林。茨林在魂土中,如果吃星的話,爆傷186,攻擊5400的狂骨荒骷髏,都是可以用來(lái)秒第二層的(這個(gè)40爆傷代替36爆傷的,找不到那套狂骨了,反正都低)。這個(gè)爆傷系數(shù)可以說(shuō)是很低很低,很平民很平民了。再低我也沒(méi)有,也沒(méi)試過(guò),暫時(shí)不能告訴大家。但是一套滿暴御魂,加36暴傷真的要求不高(攻擊不夠補(bǔ)爆傷)。如果要超星茨林的話提高爆傷就完事兒了。御魂:狂骨荒骷髏

    最后的丑女與白狼就不用多說(shuō)了。丑女自然是狂骨荒骷髏,速度要比茨林慢,白狼快。白狼作為收尾式神,要求爆傷套,而且只需要60暴擊,破勢(shì)狂骨都可以,老實(shí)人爆傷套基本上也可以,60暴擊的爆傷套真的要求不高。

    現(xiàn)在魂十的主流隊(duì)伍就是現(xiàn)在的玉林狼,只有玉藻前單超的話是34秒左右,3超是29秒,沒(méi)有暴傷套玉藻前也能反堆吃星打,可以說(shuō)輸出很平民了。想刷魂十的大佬可以做一套這個(gè)陣容。如果非要說(shuō)沒(méi)有式神就不平民的話,我也無(wú)話可說(shuō)??赡?4在有的大佬看來(lái)有點(diǎn)慢,但是平民陣容,先用著,早晚會(huì)變強(qiáng)!最后祝各位大佬魂土多爆幾套爆傷狂骨!

    以上就是 陰陽(yáng)師平民怎么打魂土 的全部?jī)?nèi)容,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗(yàn),希望大家喜歡!

    二、茨木和煉獄茨木哪個(gè)好

    煉獄茨木好。

    煉獄茨木屬性分布是SBCSS,基礎(chǔ)攻擊高,速度與普通茨木一樣,但基礎(chǔ)暴擊是前所未有的15%,這個(gè)就厲害了。主要輸出手段,但需要花費(fèi)四火釋放,先釋放一段AOE,然后對(duì)釋放時(shí)選擇的目標(biāo)再造成一段傷害。

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    可以理解為玉藻前二三技能的結(jié)合體,也類似姑獲鳥大招最后多攻擊最初選擇的目標(biāo)一次。被動(dòng),根據(jù)額外的敵方單位提升大招第一段鬼焰的傷害,滿級(jí)后如果鬼焰有擊殺任意敵方單位,則還會(huì)在后續(xù)附加第三段的傷害,傷害量為鬼焰擊殺敵方單位后溢出傷害的總和。

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    的確是完全為了打傷害而生的式神,而且15%的基礎(chǔ)暴擊對(duì)許多暴傷套差一些暴擊的大人十分友好。BOSS戰(zhàn)目前煉獄茨木的優(yōu)先級(jí)是大于玉藻前的,很簡(jiǎn)單的原因,因?yàn)橛裨迩盁o(wú)論如何也只是一個(gè)AOE,沒(méi)有每回合穩(wěn)定多一段單體。

    茨林傷害機(jī)制(茨林傷害機(jī)制有哪些)

    暴傷破勢(shì)套還不錯(cuò)的大佬們可以嘗試一下,畢竟鬼焰打出的AOE傷害在面板上是比玉藻前墮天要高的,而且釋放后沒(méi)有技能切換。

    三、陰陽(yáng)師sp茨林和sp玉藻前哪個(gè)好?

    傷害是sp玉藻前更高,動(dòng)畫也是sp玉藻前快,但是sp玉藻前多段攻擊運(yùn)氣差的話會(huì)打在同一個(gè)怪上,得要上兩個(gè)以上,不然容易翻車。sp茨林動(dòng)畫慢,但是傷害穩(wěn)。

    雙sp玉藻前陣容刷巫女大蛇,有條件帶狂骨荒骷髏,或者針女鬼靈歌姬

    茨林刷魂十,破勢(shì)荒骷髏

    四、茶幾能刷魂土嗎?

    能刷的,只要你等級(jí)。夠的話,就能刷了

    以上就是關(guān)于茨林傷害機(jī)制相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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