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先畫出圖形的輪廓線,如圖所示。
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輪廓線的定點(diǎn)向遠(yuǎn)點(diǎn)(在之前選定好)畫直線,畫出分割。
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之后會(huì)得到底面輪廓和影子,擦去多余的線條,輕輕的哦,不要弄破。
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畫出陰影和明暗,這樣是不是就很立體了。
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加以修飾,即可。
3d入門教程(3d入門教學(xué)視頻教程)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于3d入門教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、3done入門教程
先了解3DOne的操作界面,看懂組成操作界面的這9大部分,就可以快速實(shí)現(xiàn)入門:
圖一:3DOne操作界面
1.主菜單(如圖一數(shù)字1)
1) 新建:點(diǎn)擊新建,建立一個(gè)案例進(jìn)行設(shè)計(jì)
2) 本地磁盤:用于打開存儲(chǔ)在本地磁盤中的案例,其默認(rèn)格式是Z1
3) 輸入:導(dǎo)入第3方格式,包括Z3PRT、IGES、STP、STL這4種格式
4) 保存:保存編輯完成后的案例到本地磁盤和云盤,其默認(rèn)格式是Z1
5) 另存為:把案例另存到另一個(gè)文件,默認(rèn)格式是Z1
6) 輸出:導(dǎo)出案例,導(dǎo)出格式支持IGES、 STP、 STL、 JPEG、 PNG以及PDF
7) 快速撤銷、重做命令:對錯(cuò)誤操作進(jìn)行撤銷、重做
2. 標(biāo)題欄(如圖一數(shù)字2)
1)標(biāo)題欄用于顯示當(dāng)前編輯的案例名稱
3. 幫助和授權(quán)(如圖一數(shù)字3)
1) 快速提示:提供快速提示以便進(jìn)行下一步操作
2) 許可管理器:打開許可管理器進(jìn)行許可授權(quán)管理
3) 關(guān)于:顯示軟件版權(quán)歸屬,版本號(hào)和用戶目錄等信息
4.主要命令工具欄(如圖一數(shù)字4)
1) 基本實(shí)體:六面體、球體、圓柱體、圓錐體、橢球體
2) 繪制草圖:矩形、圓形、橢圓、正多邊形、直線、圓弧、多段線…
3) 編輯草圖:圓角、倒角、單擊裁剪、修剪/延伸…
4) 特征造型:拉伸、拔模、掃掠…
5) 特殊功能:曲線分割、實(shí)體分割、抽殼、圓柱折彎…
6) 基礎(chǔ)編輯:移動(dòng)、縮放、陣列、鏡像…
7) 組合編輯:將不同的形狀進(jìn)行組合
8) 測量距離:測量兩點(diǎn)之間的距離
9) 材質(zhì)渲染:為材質(zhì)加上渲染效果
5. XY平面網(wǎng)格(如圖一數(shù)字5)
平面網(wǎng)格幫助用戶進(jìn)行位置確定,可以選擇關(guān)閉或者顯示。平面網(wǎng)格實(shí)現(xiàn)支持點(diǎn)捕捉,也就是可以在平面網(wǎng)格上取所需要定義的任何點(diǎn),也可以在定義草圖平面時(shí),捕捉3D柵格的任意位置。
6.案例資源庫(如圖一數(shù)字6)
點(diǎn)擊案例資源庫可以查看本地磁盤、社區(qū)精選和網(wǎng)絡(luò)云盤的案例庫,直接調(diào)用各種現(xiàn)成的模型。
7.視圖導(dǎo)航(如圖一數(shù)字7)
此視圖導(dǎo)航用于指示當(dāng)前視圖的朝向,多面骰子的26個(gè)面3DOne均支持點(diǎn)擊,點(diǎn)擊后界面即將視圖對正改面方向。
8. DA工具條(如圖一數(shù)字8)
1)查看視圖
2)顯示模式
3) 隱藏和顯示
4)合理縮放
5) 3D打印
6) 視圖區(qū)過濾器
9. 坐標(biāo)值和單位展示框(如圖一數(shù)字9)
即時(shí)顯示當(dāng)前鼠標(biāo)相對于世界坐標(biāo)的坐標(biāo)值和單位信息。例如,在草圖環(huán)境中,顯示相對當(dāng)前草圖原點(diǎn)的X Y值,即原平臺(tái)的View > Readout功能。
二、3D建模有什么步驟?
"3D建模"通俗來講就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。
國內(nèi)流行3D建模制作軟件有:3Dmax、Maya、zbrush等
步驟主要有前期制作、3D建模制作模型、3D建模制作模型、制作貼圖、燈光、動(dòng)畫、渲染和后期制作,渲染和后期制作對電腦的CPUGPU顯卡要求很高
一般都是建議使用云桌面配置云端解算制作建模,云端渲染速度快。
前期制作
我們以游戲中那些用于宣傳動(dòng)畫的角色的制作舉例,我們首先肯定要給出方案,知道要制作什么樣的一款游戲?給出人物設(shè)定,概念設(shè)計(jì)師給出一個(gè)大概念,然后原畫根據(jù)概念設(shè)計(jì)開始制作細(xì)化出人物的三視圖。在這些任務(wù)完成后,我們就要開始將原畫給予3D制作人員。
3D建模制作模型
在從原畫師手中拿到原畫后,建模師的工作是采用這些原畫并將其轉(zhuǎn)化為3D模型,稍后再將其提供給動(dòng)畫師。在當(dāng)今的生產(chǎn)流程中,建模師工具集中有兩種主要技術(shù):多邊形建模和數(shù)字雕刻,每種方法都有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),盡管兩者有很大的區(qū)別,但這兩種方法卻是相輔相成的,使用ZBrush之類的軟件雕刻更適合生物模型,3DMax之類的軟件制作的時(shí)候更適合機(jī)械、建筑的建模。
制作貼圖
在建模完成之后,我們就要開始進(jìn)行貼圖的制作了。在此階段,將材料、紋理和顏色添加到3D模型中。
模型根據(jù)模型師的UV分割后烘培法線以及CV和AO貼圖。
進(jìn)入Substance Painter等軟件開始貼圖的制作,不光從顏色還原原畫,還要在質(zhì)感上做出各個(gè)材質(zhì)的質(zhì)感,這樣就會(huì)做出不一樣的效果而顯得更加真實(shí)。
燈光
為了讓3d角色顯得更加栩栩如生,我們可以在場景上放置數(shù)字燈來照亮模型,就像電影布局當(dāng)用照明設(shè)備照亮演員一樣。這可能是制作流程當(dāng)中第二技術(shù)性最高的階段,但是依然涉及到很多的技巧。
來回:燈光和紋理藝術(shù)家之間存在大量的聯(lián)系,這兩個(gè)部門緊密合作,以確保材料和燈光合理地配合在一起,并且保證陰影和反射看起來令人信服。
動(dòng)畫
眾所周知,動(dòng)畫是制作階段的重要階段,3D角色通過虛擬骨架與裝備進(jìn)行控制,該虛擬骨架或裝備使動(dòng)畫師可以控制模型的手臂,腿部,面部表情和姿勢。動(dòng)畫是通過姿勢到姿勢****完成,換句話說,動(dòng)畫師將為動(dòng)作的開始和結(jié)束姿勢都設(shè)置一個(gè)關(guān)鍵幀,然后對其之間的所有內(nèi)容都是微調(diào),以使動(dòng)作流暢并正確地計(jì)時(shí)。
渲染和后期制作
3D模型的最終制作階段稱為渲染,它的實(shí)質(zhì)上是指將3D的場景和角色結(jié)合轉(zhuǎn)化為最終的二維圖像。 完成照明:必須計(jì)算陰影和反射 特殊效果:通常是將景深模糊,霧氣、煙霧和爆炸等效果整合到場景中時(shí) 后處理:如果需要調(diào)整亮度顏色和對比度,則這些更改將在渲染時(shí)間之后在圖像處理軟件中完成
三、教你如何在紙上畫3D立體畫
今天和大家分享3D立體畫的入門教程。
工具/材料
鉛筆還有白紙
四、初學(xué)者如何學(xué)習(xí)3d建模
你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“3d建?!卑鍓K的【免費(fèi)】視頻教程-【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-631733212738505284
想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報(bào)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費(fèi)學(xué)(贈(zèng)送終身VIP)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-631733212738505284
在“3d建?!鳖I(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個(gè)校區(qū)都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會(huì)很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
大家可以先把【繪學(xué)霸】APP下載到自己手機(jī),方便碎片時(shí)間學(xué)習(xí)——繪學(xué)霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
以上就是關(guān)于3d入門教程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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