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ui設(shè)計(jì)入門都有哪些知識(ui設(shè)計(jì)入門都有哪些知識產(chǎn)權(quán))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui設(shè)計(jì)入門都有哪些知識的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、學(xué)UI設(shè)計(jì)都主要學(xué)什么?
“UI”是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。我們手機(jī)、電腦里面的APP、軟件,比如微信界面、里面的圖標(biāo)、文字、圖片整個操作點(diǎn)擊,都屬于UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)的范疇。
目前UI設(shè)計(jì)通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設(shè)計(jì),另一個是視覺設(shè)計(jì)。交互設(shè)計(jì)的關(guān)注點(diǎn)在于用戶的使用習(xí)慣、產(chǎn)品功能的邏輯體現(xiàn)、用戶操作的方便性等。
學(xué)習(xí)主要內(nèi)容有:
圖片軟件:PS修圖,AI矢量設(shè)計(jì)(設(shè)計(jì)師初級);
原創(chuàng)技能:手繪、美術(shù)技能(設(shè)計(jì)師高級);
網(wǎng)頁設(shè)計(jì):網(wǎng)頁前端設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)等(進(jìn)階UI設(shè)計(jì));
交互軟件:Axure、墨刀、MindManager等(進(jìn)階交互設(shè)計(jì));
視頻軟件:PR剪輯,AE動效設(shè)計(jì),C4D的模型設(shè)計(jì)等(進(jìn)階影視后期)。
學(xué)成以后可以從事:
設(shè)計(jì)類:平面設(shè)計(jì)師、淘寶美工、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師等;
媒體類:影視后期、新媒體、視頻編輯、網(wǎng)紅自媒體等;
兼職類:下班后接一些設(shè)計(jì)私活,自己開淘寶店運(yùn)營,自己做短視頻掙錢等。
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)目前還是最熱門的行業(yè)之一,學(xué)習(xí)IT技能之后足夠優(yōu)秀是有機(jī)會進(jìn)入騰訊、阿里、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠高薪就業(yè)的,發(fā)展前景非常好,普通人也可以學(xué)習(xí)。
想要系統(tǒng)學(xué)習(xí),你可以考察對比一下開設(shè)有相關(guān)專業(yè)的熱門學(xué)校,好的學(xué)校擁有根據(jù)當(dāng)下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學(xué)歷,中博軟件學(xué)院、南京課工場、南京北大青鳥等開設(shè)相關(guān)專業(yè)的學(xué)校都是不錯的,建議實(shí)地考察對比一下。
祝你學(xué)有所成,望采納。
二、零基礎(chǔ)學(xué)UI設(shè)計(jì),需要學(xué)習(xí)哪些知識?
對于零基礎(chǔ)的同學(xué)來說,學(xué)習(xí)UI肯定是需要美術(shù)功底的。但并不是會畫畫,就能成為UI設(shè)計(jì)師。在我們過去的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)里,美術(shù)功底都是藝術(shù)生經(jīng)過長期培訓(xùn)的體現(xiàn),展示在具體的客觀事實(shí)中,就是具有相當(dāng)強(qiáng)大的繪畫或雕塑能力。而對于 UI 設(shè)計(jì)師來說,需要具備的美術(shù)功底,首先是要在理論方面深入了解。一般學(xué)畫畫,都要從最基本的素描學(xué)起,之后接觸色彩,表達(dá)質(zhì)感等等方面,以及對于繪畫工具的使用也同樣是這樣。而 UI 設(shè)計(jì)師的學(xué)習(xí),往往都是從理論知識開始的。這里的理論知識,除了包括設(shè)計(jì)理論以外,還會包括有關(guān)于美術(shù)方面的知識,比如說光影的運(yùn)用、色彩構(gòu)成、構(gòu)造形體等等。尤其是配色方面,和藝術(shù)類學(xué)生所了解的配色理論是相同的。大部分的 UI 設(shè)計(jì)師,從一開始接觸這個內(nèi)容,到開始實(shí)踐,實(shí)際上的感覺和剛開始學(xué)畫畫一樣。繪畫實(shí)際上是經(jīng)過反復(fù)的練習(xí),訓(xùn)練手和眼的表達(dá),用一種肌肉記憶讓線條和色彩躍然于紙上。UI 設(shè)計(jì)則把這個過程變成了通過 Photoshop 或 Sketch 這樣的軟件,來表達(dá)設(shè)計(jì)理念和思想。這就是為什么很多畫畫很好的朋友,剛開始做 UI 設(shè)計(jì)的時候,實(shí)際上并沒有體現(xiàn)出來他的美術(shù)基礎(chǔ)有多么強(qiáng)大。因?yàn)楣ぞ叩牟煌?,使用方法和熟練程度,都是需要重新開始訓(xùn)練的。
但是,如果對于軟件熟練使用以后,對于色彩方面的理解以及曾經(jīng)的美術(shù)功底,會幫助設(shè)計(jì)師快速提升。而對于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)師來說,就需要投入比較多的時間來補(bǔ)充自身的不足。有時候,美術(shù)功底或者繪畫能力,有很大的天賦的成分(或者之前有過相同或類似的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn))。這就需要察覺自己是否對這方面更加敏感,如果覺得沒有天賦,那么就要多投入時間練習(xí)。個人認(rèn)為,UI 設(shè)計(jì)師的美術(shù)功底從什么時候開始訓(xùn)練都不晚,這樣對于造型能力以及色彩操作、質(zhì)感表達(dá)都會有所提升,畢竟對于設(shè)計(jì)師來說,瓶頸總是一個接著一個,那么就要依靠自己找到方法來讓自身的技能獲得提升。設(shè)計(jì)師另外更重要的,實(shí)際上是信息的整合能力。設(shè)計(jì)的本質(zhì)是信息的溝通,是產(chǎn)品或界面與用戶的溝通,因此設(shè)計(jì)師需要把整體環(huán)境,用戶需求,產(chǎn)品目標(biāo)等整合在一起,最終加工成為產(chǎn)品的語言,通過產(chǎn)品界面?zhèn)鬟_(dá)給用戶——而用能夠無障礙的理解這種語言。那么我覺得如果覺得自己的美術(shù)功底不足的朋友,可以嘗試在這方面來多多的提升自己。偷偷的說,我們知群的馬力老師就是這樣的角色,他曾經(jīng)輸出過的界面設(shè)計(jì)方案都很經(jīng)典,但是具體的視覺效果都是 UI 設(shè)計(jì)能力更強(qiáng)的同事輸出的。而他完全能夠從整體上把握住產(chǎn)品界面的發(fā)展方向以及制造出非常優(yōu)秀的視覺效果。
這也是為什么我們總說,設(shè)計(jì)這種工作,是需要一個團(tuán)隊(duì)來完成的,而不是單純的一名設(shè)計(jì)師就能夠控制全盤。說回美術(shù)功底,對于缺乏美術(shù)功底的 UI 設(shè)計(jì)師朋友們應(yīng)該怎樣做來補(bǔ)充自己這方面的不足呢?(偷笑,我們不能只提出問題而不去解決問題。)1.要大量的閱讀優(yōu)秀的 UI 設(shè)計(jì)方案要大量的去看 UI 設(shè)計(jì)作品,而且不能夠單純的只是看看,還需要放大圖片詳細(xì)研究,研究構(gòu)圖和配色,以及思考如何進(jìn)行實(shí)現(xiàn)等。Dribbble 和 Behance 這樣的網(wǎng)站,能夠給大多數(shù)設(shè)計(jì)師非常豐富的參考方案,像 Dribbble 上面海量的飛機(jī)稿,總能在各個領(lǐng)域給到我們參考。我們?nèi)ラ喿x其他優(yōu)秀設(shè)計(jì)師的作品,是幫助我們學(xué)習(xí)其他人的經(jīng)驗(yàn),另外一方面,還能夠幫助我們形成評估一款產(chǎn)品的一種思路。2.要做大量的臨摹練習(xí)只看不做是假把式,只有實(shí)際去做才是真設(shè)計(jì)。在設(shè)計(jì)行業(yè)中,最可怕的一件事情,就是成為一名完全的思想者而不是一名行動者。如果真的想填補(bǔ)自己與藝術(shù)類背景設(shè)計(jì)師的差距,那么就要不斷的去做臨摹練習(xí),才能夠逐漸的把自身的能力提升到一定的高度。3.嘗試學(xué)習(xí)美術(shù)畫畫也可以去學(xué)的。沒事的時候身邊帶一個速寫本,隨時去畫,隨時的去做練習(xí)。對于色彩和造型方面,也同樣是可以找到方法去學(xué)習(xí)。沒有必要奔著大師的方向去努力,而是要知道自己需要這方面的反復(fù)練習(xí)。這個兄弟就是美術(shù)功底比較差的UI設(shè)計(jì)師像我們的設(shè)計(jì)師同事,在日常的工作中,不斷的提升自己的工作能力以外,隨時還都會在自己的本子上寫寫畫畫,做一些手法上的訓(xùn)練,其實(shí)也沒有想成為一名多么厲害的藝術(shù)家,而是為了自己日常的工作去做儲備。
但是,會畫畫不是UI設(shè)計(jì)師的全部。以前那么多年,我們一直在說設(shè)計(jì)師不是美工,但是現(xiàn)在很多剛?cè)胄?、甚至已?jīng)工作幾年的小朋友,捫心自問,做的不就是美工的工作嗎?你可能會抱怨行業(yè),為什么不好找工作,是不是飽和了?那么告訴我中國哪個職業(yè)沒有飽和?你去做就好了。歸根結(jié)底,還是在能力結(jié)構(gòu)上,得讓自己越來越強(qiáng)大。我覺得首先就是要擺脫「美工」心態(tài)。如果一家公司要招美工,肯定就是美工的工資和期望。但是招的是 UI 設(shè)計(jì)師,你就得往設(shè)計(jì)師的方向發(fā)展。你可能會覺得我已經(jīng)做的不錯了,我界面畫的也挺好呀,我都工作幾年了。那么我問你,現(xiàn)在我這里確實(shí)有阿里、騰訊等很多公司下面團(tuán)隊(duì)的 UI 設(shè)計(jì)師招聘需求,你有信心 Hold 的住嗎?如果有,沒問題,大膽前進(jìn)。如果沒有,問題是什么呢?在這個行業(yè)我應(yīng)該算前輩,我在剛?cè)胄械臅r候,還要給人普及為什么需要 UI,為什么 UI 需要設(shè)計(jì)。我說這些話可能大家并不愛聽,但是看到很多年輕人仍然在誤入歧途,不斷的給自己找原因、找理由。如果一切都是大環(huán)境的問題、是行業(yè)的問題、是別人的問題,那么你直接干脆一些轉(zhuǎn)行就好了。
等你真想轉(zhuǎn)行時再去看看,才發(fā)現(xiàn),原來在各行各業(yè)里,互聯(lián)網(wǎng)的崗位已經(jīng)是非常好的了。太多人的只會向外找原因,不會向內(nèi)找原因。門檻還會越來越高,不是 UI 越來越難做,而是這個工作本來就應(yīng)該是這樣,是一個專業(yè)性的工作,你得不斷磨自己的減。未來,UI 設(shè)計(jì)師需要具體更多綜合的能力,或者我們可以說,是狹義的全鏈路設(shè)計(jì)師。轉(zhuǎn)行的同學(xué)怎么辦?迷茫如何破局?經(jīng)常還有同學(xué)問,我是 xxx 專業(yè),我能不能轉(zhuǎn)行?;蛘?UI 這個職業(yè)未來到底怎么樣,適合我長期發(fā)展么?首先,無論你是什么專業(yè),都可以轉(zhuǎn),也都不可以轉(zhuǎn)。這是什么意思呢?轉(zhuǎn)行成功的同學(xué),在知群里有很多。甚至我們可以說,今天中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)里活躍的設(shè)計(jì)師,有相當(dāng)多數(shù)都是各種專業(yè)轉(zhuǎn)行過來的。因?yàn)榇髮W(xué)里相關(guān)專業(yè)本來就少。為什么說也都不可以轉(zhuǎn)呢?是因?yàn)檫x擇哪個方向,是非常個人化的決定。如果你問我你可不可以轉(zhuǎn)行,我一定會告訴你,有成功的,也有失敗的,兩種都有,你自己看看如何決定。但是我更想說另外一個觀點(diǎn)。在知群的同學(xué)里,有很多人,在知群學(xué)了 UI/UX 設(shè)計(jì),或者學(xué)了產(chǎn)品經(jīng)理的課程,但是最終沒有做設(shè)計(jì)師,也沒有做產(chǎn)品經(jīng)理,而是做了市場、運(yùn)營、增長等等各種職位。在這其中,UI/UX 的設(shè)計(jì),僅僅是這些同學(xué)的切入點(diǎn)。有用的是設(shè)計(jì)本身的技能,例如你可以做運(yùn)營設(shè)計(jì)、增長設(shè)計(jì)等等,很多都是未來企業(yè)里面需要的職位。而 UI/UX 設(shè)計(jì)師作為職業(yè)本身,可能就是你走出的第一步。你需要在第一步有一個切入點(diǎn),先進(jìn)入到行業(yè)里,先掌握行業(yè)內(nèi)的技能、語言,和合適的人在一起,發(fā)現(xiàn)機(jī)會等等。我比較鼓勵大家在各種各樣的點(diǎn)上去尋找機(jī)會,然后和現(xiàn)階段自己掌握的技能結(jié)合起來。大多數(shù)人其實(shí)在職業(yè)生涯的初期,需要的是切入點(diǎn)本身。
同時,還需要的是用行動替代焦慮。所以知群現(xiàn)在培養(yǎng)了很多設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理,也培養(yǎng)了很多市場、營銷、運(yùn)營、增長等等方面的人才。只要能夠給大家一個職業(yè)的切入點(diǎn),就足夠了。如何獲得實(shí)戰(zhàn)機(jī)會?常常有同學(xué)問如何獲得項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、實(shí)戰(zhàn)機(jī)會,覺得自己很想學(xué)習(xí),但是找不到實(shí)習(xí),找不到工作,或者已經(jīng)在工作,但是找不到一份設(shè)計(jì)氛圍更好的工作,怎么學(xué)習(xí)呢?知群解決這個問題的辦法,是將課程分成知識課和實(shí)戰(zhàn)課。當(dāng)然知識課里也是有工作,也是需要練習(xí)。但是實(shí)戰(zhàn)課更側(cè)重于一個完整的項(xiàng)目,在一段時間里,有老師帶著,通過老師的講解和老師布置的作業(yè),一步一步做自己的作品。在做作品的過程中,獲得經(jīng)驗(yàn),掌握整個項(xiàng)目的流程,并且為自己的作品集積累一個作品。
三、UI設(shè)計(jì)師要學(xué)什么
成為一名優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師,不僅需要設(shè)計(jì)能力,還需要其他很多種能力,那么學(xué)好UI設(shè)計(jì)到底需要掌握哪些技能呢?
一、 軟件能力
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)最基本的就是軟件的學(xué)習(xí),目前UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)的軟件主要有:PS,AI,AE、DW及原型圖軟件和一些極少用到的輔助軟件,比如Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描繪畫類的軟件
二、設(shè)計(jì)能力
UI設(shè)計(jì)需要掌握的設(shè)計(jì)能力有:圖標(biāo)設(shè)計(jì) 視覺設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì) 網(wǎng)頁設(shè)計(jì) 交互設(shè)計(jì) 動效設(shè)計(jì) 原型圖設(shè)計(jì) APP設(shè)計(jì) 小程序設(shè)計(jì) UE設(shè)計(jì) H5設(shè)計(jì)
擬物化與扁平化設(shè)計(jì) Banner設(shè)計(jì) 專題頁設(shè)計(jì) 電商設(shè)計(jì) GUI設(shè)計(jì) WUI設(shè)計(jì) 商業(yè)實(shí)戰(zhàn)案例項(xiàng)目設(shè)計(jì)流程 原創(chuàng)作品設(shè)計(jì)
三、理論能力
最后的UI設(shè)計(jì)需要掌握的理論知識一般是指,色彩搭配,設(shè)計(jì)規(guī)范,界面排版,溝通能力,切圖標(biāo)注,尺寸標(biāo)注,用戶體驗(yàn),設(shè)計(jì)思維等知識。
APP界面中的顏色應(yīng)該如何定義,屬于色彩搭配需要學(xué)習(xí)的知識,界面中界面及圖標(biāo)的大小,這屬于設(shè)計(jì)規(guī)范需要學(xué)習(xí)的知識。還有APP界面中的圖標(biāo)及界面,如何擺放位置,都是屬于界面排版的知識。
四、溝通能力
因?yàn)閁I設(shè)計(jì)師在一個企業(yè)中是要團(tuán)隊(duì)化工作的,所以對于溝通能力相對于其它工作來說要求會嚴(yán)格一些,而不是一個人就能完成一個項(xiàng)目設(shè)計(jì),比如微信團(tuán)隊(duì),支付寶團(tuán)隊(duì),他們的團(tuán)隊(duì)中有視覺設(shè)計(jì)師,UI設(shè)計(jì)師,交互設(shè)計(jì)師等。
切圖、適配,我們設(shè)計(jì)的UI內(nèi)容,要應(yīng)用在很多手機(jī)中,而大部分的手機(jī)的界面都不同,所以這個時候就要適配所有界面。還有尺寸標(biāo)注,我們做好了設(shè)計(jì)稿之后,并不能直接上線,要交給程序員進(jìn)行開發(fā)。
最后程序員需要將我們的界面進(jìn)行轉(zhuǎn)化,像顏色數(shù)值,界面的尺寸,這些都是不同的,最后我們還要進(jìn)行標(biāo)注,這樣才能讓程序員去開發(fā)。
五、用戶體驗(yàn)
我們每做一部分設(shè)計(jì),都要考慮用戶體驗(yàn),用戶體驗(yàn)就是讓用戶用起來很舒服。比如我們畫一個圖標(biāo),要去思考這個圖標(biāo),用戶的手能不能點(diǎn)中,會不會太小了,一定要合理。
六、作品能力
前面的技術(shù)識這些會了,這時就要開始做作品了,作品就是要結(jié)合軟件及理論綜合運(yùn)用。首先可以找到一些比較好的作品進(jìn)行臨摹借鑒,然后就要學(xué)會自己原創(chuàng)設(shè)計(jì)。
四、UI設(shè)計(jì)需要掌握哪些知識?
UI設(shè)計(jì)掌握學(xué)習(xí)主要分兩部分,兩個階段,
一個是熟練工具,另外是設(shè)計(jì)知識以及創(chuàng)意想法的練習(xí)。
一部分是軟件(設(shè)計(jì)師的工具)
二部分是設(shè)計(jì)知識(重點(diǎn)學(xué)習(xí))
軟件知識:PS 、AI、 AE、ARP或默刀軟件、XD或sketch軟件、藍(lán)湖
理論知識:創(chuàng)意,審美,心理學(xué),溝通學(xué),管理,運(yùn)營,文案,演講
學(xué)習(xí)內(nèi)容:色彩原理 美術(shù)手繪 素描 版式 切圖 規(guī)范 適配 圖標(biāo)設(shè)計(jì) 視覺設(shè)計(jì) 界面設(shè)計(jì) 網(wǎng)頁設(shè)計(jì) 動效設(shè)計(jì) 交互設(shè)計(jì)
標(biāo)準(zhǔn)化布局 原型圖設(shè)計(jì) 電商設(shè)計(jì) 平面構(gòu)成 立體構(gòu)成 色彩構(gòu)成 交互邏輯 思維構(gòu)圖 擬物化與扁平化設(shè)計(jì) 產(chǎn)品思維
專題頁設(shè)計(jì) IOS設(shè)計(jì)規(guī)范 Android設(shè)計(jì)規(guī)范 GUI設(shè)計(jì)基礎(chǔ) WUI設(shè)計(jì)基礎(chǔ) UE用戶體驗(yàn) 項(xiàng)目設(shè)計(jì)流程 原創(chuàng)作品制
UI 設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)什么理論知識?
(1)色彩搭配和版式處理,這塊主要就是學(xué)的就是我們平時在UI設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)時用的顏色和界面的版式這塊。
(2)用戶體驗(yàn)和交互邏輯,這塊學(xué)習(xí)的就是UI設(shè)計(jì)中的UE和交互邏輯,這塊主要講的就是UI設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)核心,及邏輯程度。
(3)透視原理,有良好的透視把控對于整個UI設(shè)計(jì)中的觀察力可以得到進(jìn)一步的提升。
(4)設(shè)計(jì)規(guī)范,這塊講的就是UI設(shè)計(jì)中的一些手機(jī)和平板的規(guī)范,比如蘋果手機(jī)的各種尺寸等。都是UI設(shè)計(jì)中需要掌握的。
(5) 手繪技法,手繪這塊對于UI設(shè)計(jì)中的整個工作會有非常好的輔導(dǎo)作用。
(6)切圖適配,主要是用來適配多種UI規(guī)范的方法。
以上就是關(guān)于ui設(shè)計(jì)入門都有哪些知識相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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