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- 類似紀(jì)念碑谷的游戲
- 匠木攻略大全所有關(guān)卡組合通關(guān)技巧攻略
- 匠木如何隱藏方塊
- 匠木后面必須付費(fèi)嗎
- 以“匠木”見“匠心”,這款游戲能成為國(guó)風(fēng)游戲的榜樣嗎?
匠木vi設(shè)計(jì)(匠木裝飾)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于匠木vi設(shè)計(jì)的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
類似紀(jì)念碑谷的游戲
《匠木》、《時(shí)空旅途》、《紀(jì)念達(dá)拉貢》、《迷失立方》、《光之城》。
1、《匠木》
和紀(jì)念碑谷的一樣,本作同樣也是非常考驗(yàn)小伙伴們的空間想象力,在其中各位可以拼裝出各種不同的榫卯結(jié)構(gòu),而每一個(gè)都是非常嚴(yán)絲合縫的,同時(shí)二者的畫風(fēng)都是相當(dāng)精巧的。
2、《時(shí)空旅途》
想要踏上和紀(jì)念碑谷相類似的治愈解謎之旅,本作同樣也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,獨(dú)特的童話繪本畫風(fēng),第一眼看上去就如同置身唯美繪本中,同時(shí)其獨(dú)特的空間解謎玩法也是值得一試的。
3、《紀(jì)念達(dá)拉貢》
不得不說,本作的畫風(fēng)第一眼看上去,就非常有紀(jì)念碑谷的味道,都是非常清新舒服的,而玩法上,其解謎模式也與紀(jì)念碑谷有一些相似,每個(gè)關(guān)卡都有不同的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)。
4、《迷失立方》
和紀(jì)念碑谷系列一樣,本作在解謎的背后也講述了一個(gè)感人的故事,都是主角的一段自我救贖之旅,同時(shí)其空間解謎的模式、以及獨(dú)特的手繪風(fēng)格也是它自身的亮點(diǎn)。
5、《光之城》
本作和紀(jì)念碑谷一樣,都有著非常文藝氣息的美術(shù)風(fēng)格,單就畫面場(chǎng)景設(shè)計(jì)來說,也是一場(chǎng)視覺的享受,同時(shí)其解謎玩法中又融入了物理彈跳、漂浮機(jī)制,以及一些幾何元素。
匠木攻略大全所有關(guān)卡組合通關(guān)技巧攻略
匠木游戲主要是講述我們中華文化的解謎游戲,游戲主要內(nèi)容就是關(guān)于榫卯等木工的,涉及到了太多的木工知識(shí),難住了太多的玩家,里面有很多的關(guān)卡需要玩家去解鎖闖關(guān),下面小編就給玩家?guī)斫衬竟ヂ源笕膬?nèi)容,一起去去看看吧!
闖關(guān)攻略
該游戲是主要是以榫卯題材為主的空間解謎任務(wù),需要通過觀察每個(gè)關(guān)卡的榫卯圖紙,想象其中的組合結(jié)構(gòu)。通過點(diǎn)擊、消除等簡(jiǎn)單操作打磨零件,拼合出指定的榫卯結(jié)構(gòu),解開空間謎題。主線關(guān)卡綠色的榫卯物件圖紙都將被收集于館藏板塊。玩家們可以在這里自由拆解每個(gè)物件結(jié)構(gòu)。
游戲上手容易,你需要發(fā)揮自己的空間想象力,通過點(diǎn)擊、消除等簡(jiǎn)單操作,打磨拼合出準(zhǔn)確的榫卯結(jié)構(gòu)。也可以收集不同的物件圖紙,博覽多元的榫卯歷史。還可以放飛腦洞,設(shè)計(jì)有趣的榫卯關(guān)卡,邀他人來挑戰(zhàn)。
序章直榫夾榫格角榫小格肩榫第二章屏座直榫柵板邊榫第三章十字棖燕尾榫第四章雙透直榫大進(jìn)小出榫第五章坡道榫接直道榫接第六章蛤蟆肩三根直材交叉接合第七章格肩十字棖斜角現(xiàn)代榫第八章格角平肩榫勾掛墊榫第九章格角暗榫暗燕尾榫板接第十章斜方夾榫三料交榫第十一章三料端接現(xiàn)代榫格肩直板拼合第十三章_邊槽插板揣揣榫格肩內(nèi)格角相交榫第十四章組合燕尾榫板接現(xiàn)代榫銀錠榫拼板第十五章案足直托雙直榫接合夾頭榫翹頭格肩榫_邊第十六章現(xiàn)代三料交榫燕尾榫托方材角接合第十七章格角明榫齊牙板與腿足接合格肩內(nèi)平肩互抵榫第十八章現(xiàn)代方材組合榫其一舌口拼板夾穿帶燕尾丁字接合榫現(xiàn)代方材組合榫其二第十九章步步高趕棖牙板開夾榫腿座接合格角榫楔釘榫接合第二十章平肩明榫嵌套銀錠條榫鞍座直榫現(xiàn)代插榫第二十一章格肩虛肩暗交叉榫牙板角接合暗燕尾格角榫板接粽角榫第二十二章曲檔格肩插榫兩面大格肩虛肩直榫攢邊裝板穿帶走馬銷腿足抱肩榫
匠木如何隱藏方塊
匠木是不可以隱藏方塊的,這個(gè)里面的各種模塊都是不一樣的,這個(gè)里面的各種設(shè)計(jì)都是不一樣的。
匠木后面必須付費(fèi)嗎
匠木是一款基于付費(fèi)的設(shè)計(jì)軟件,必須購買才能使用其高級(jí)功能和服務(wù)。匠木提供的免費(fèi)版功能較為基礎(chǔ),若需要更多高級(jí)功能和更好的用戶支持,則需要購買付費(fèi)版。當(dāng)然,匠木也提供一些免費(fèi)試用的服務(wù),以便用戶在購買前體驗(yàn)軟件的功能和服務(wù)。具體付費(fèi)方式和標(biāo)準(zhǔn)可以查看匠木官方網(wǎng)站或者咨詢客服人員。以“匠木”見“匠心”,這款游戲能成為國(guó)風(fēng)游戲的榜樣嗎?
國(guó)風(fēng)文化在近幾年越發(fā)成為一種潮流,不論是漢服運(yùn)動(dòng)亦或是傳統(tǒng)樂器,仿佛一切只要跟國(guó)風(fēng)傳統(tǒng)文化沾上關(guān)系,就可以備受關(guān)注火上一把,就連游戲領(lǐng)域也開始出現(xiàn)許多打著國(guó)風(fēng)旗號(hào)的游戲。但是在這眾多游戲中,多是掛羊頭賣狗肉,就像號(hào)稱取材自《山海經(jīng)》元素的《山海鏡花》,實(shí)則整個(gè)游戲風(fēng)格都是日式風(fēng)格。
雖然玩家很希望在游戲領(lǐng)域中出現(xiàn)一款獨(dú)具特色的國(guó)風(fēng)游戲,與已經(jīng)泛濫成災(zāi)的江湖游戲區(qū)分開來,但是并不意味著玩家喪失了基本的判斷能力。不過就在6月10日一款名為《匠木》的解謎類游戲上線,這款游戲選題十分新穎,取自中國(guó)古老的榫卯技法。榫卯是古代中國(guó)建筑、家具及其它器械的主要結(jié)構(gòu)方式,是在兩個(gè)構(gòu)件上采用凹凸部位相結(jié)合的一種連接方式,不需要鐵釘便可以加固物件。
這款游戲的制作人田海博對(duì)傳統(tǒng)榫卯有著強(qiáng)烈的興趣,并且對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化十分熱愛,有著強(qiáng)烈的民族自豪感。他曾在TapTap開發(fā)者的話中說到:很多人說我在做一件極具英雄色彩的事——用游戲傳承國(guó)粹文化。我并不覺得自己有這么偉大,我只是單純覺得中國(guó)有太多像"榫卯"這樣的文化寶藏,是絕對(duì)值得我們驕傲和炫耀的民族財(cái)富!我想這或許才是玩家期待已久的國(guó)風(fēng)游戲,這才是真正的傳承。
匠心
如果說《匠木》給我的第一感覺是什么,那無疑是濃濃的中國(guó)風(fēng),有些事物不需要詳盡的注釋,也不需要嚴(yán)格的論證,只要出現(xiàn)在你面前,你就知道它是什么。中國(guó)紅配上配上悅耳的鳥鳴,粉白的花瓣滑落,當(dāng)兩塊木板合在一處時(shí),不由得在心中驚呼,就是這個(gè)味道,中國(guó)風(fēng)的味道。整款游戲沒有什么傳統(tǒng)意義上的劇情,需要玩家充分發(fā)揮空間想象能力,在一塊木板上切割出能夠成功組合的形狀,雖然是多塊木板組合,但是你只能夠完整組合。
也就是說,想要一點(diǎn)點(diǎn)地拼湊是做不到的,這就要求每一塊木板的凹槽都需要認(rèn)真的觀察和思考。游戲中有著很多不同的模式,在修行模式中,玩家可以體驗(yàn)到數(shù)十種不同類型的榫卯,例如槽口榫、燕尾榫、格肩榫、勾掛榫等等。精致的模型和貼圖,使玩家在游戲中十分有感覺。玩家需要根據(jù)系統(tǒng)給出的木塊,來推斷出組合方法,當(dāng)然游戲設(shè)計(jì)有提示,以卷軸的形式展現(xiàn)成品的樣子。
而在切磋模式中玩家可以相互出題,將榫卯的解密性發(fā)揮到了極致,同時(shí)使《匠木》這款解謎類游戲擁有了多人互動(dòng)的玩法,這無疑是極大地增強(qiáng)了游戲的壽命。眾所周知,解謎類游戲通常為單機(jī)游戲,游戲樂趣會(huì)隨著通關(guān)次數(shù)和游戲熟悉程度的增多而降低,但是《匠木》的切磋模式,無疑是將游戲的"創(chuàng)作權(quán)"交給了玩家,就像很多PC游戲中的創(chuàng)意工坊一樣,MOD的存在使得游戲多出更多的玩法樂趣。
整款游戲的建模都十分精致,也充分的契合著榫卯結(jié)構(gòu)的準(zhǔn)確性,匠心本就是精益求精的,在這一塊塊木板的組合中,匠心被榫卯結(jié)構(gòu)牢牢的穩(wěn)固其中,一同穩(wěn)固的還有那中華代代相傳的寶貴精神和智慧財(cái)富。其實(shí)單從游戲玩法來講,《匠木》的操作十分簡(jiǎn)單,只需要切割和組合,這是一款思考的時(shí)間遠(yuǎn)大于操作時(shí)間的游戲。并且不同于其他解謎類游戲,你可以不斷地嘗試,而《匠木》中只有一次機(jī)會(huì)或者重新來過。
雖然這樣的設(shè)計(jì)備受玩家吐槽,但是我們還是可以從中體會(huì)到開發(fā)團(tuán)隊(duì)的用意,榫卯的存在是用來建造建筑,每一次失敗都意味著要損耗大量的材料,一次功成是最高目標(biāo)。這也與游戲的玩法十分吻合,在《匠木》的游戲過程中,玩家真正切割實(shí)在最后時(shí)刻,在切割前會(huì)有相當(dāng)長(zhǎng)的"腦中建模"的時(shí)間。如果《匠木》的解謎可以隨意嘗試,"腦中建模"這樣的玩法就會(huì)被隨意的切割嘗試所替代,整款游戲的可玩性也就大幅度下降。
文化
當(dāng)玩家體驗(yàn)過《匠木》之后,第一感覺一定是這是一款很棒的"國(guó)風(fēng)游戲",因?yàn)椴徽撌荱I界面的設(shè)計(jì)還是配樂,亦或者游戲主題來看,《匠木》都與傳統(tǒng)文化有著緊密的練習(xí),但是這種聯(lián)系不同于以往的游戲?qū)ξ幕谋磉_(dá)。在《匠木》之前,有很多國(guó)產(chǎn)游戲試圖融入一些傳統(tǒng)文化,亦或者歷史文化元素,其中《三國(guó)殺》做的是最棒的。
雖然《三國(guó)殺》和《匠木》是兩種類型的游戲,但是他們都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是在游戲中幾乎所有的細(xì)節(jié)都彰顯著濃濃的中國(guó)文化的氣息。例如在《三國(guó)殺》中武將的技能設(shè)計(jì)和臺(tái)詞設(shè)計(jì),都是遵照著《三國(guó)演義》書中的描寫進(jìn)行設(shè)計(jì),起初《三國(guó)殺》做一款線下的實(shí)體卡牌桌游,但是當(dāng)網(wǎng)絡(luò)版出現(xiàn)時(shí),玩家發(fā)現(xiàn)擁有了獨(dú)特配音的武將,一下子距離那個(gè)三國(guó)時(shí)代更近一步,而這就是游戲?qū)ξ幕念~獨(dú)特表現(xiàn)形式。
《匠木》亦是如此,在生活中九連環(huán)、魯班鎖等等都是飽含傳統(tǒng)文化元素的實(shí)體玩具,而《匠木》則是將這些實(shí)體玩具虛擬化,增加了它們的重復(fù)體驗(yàn)次數(shù)。不得不說《匠木》是一款將游戲與文化完美結(jié)合的游戲,相較于用日式風(fēng)格表現(xiàn)中國(guó)《山海經(jīng)》的《山海鏡花》而言,《匠木》在游戲?qū)鹘y(tǒng)文化的表現(xiàn)上堪稱經(jīng)典。
缺陷
但是《匠木》并非完美無缺,整款游戲的玩法其實(shí)是很單一的,總是有很多不同的模式,不過實(shí)際的游戲操作是沒有太多區(qū)別的。以榫卯為主題做游戲是十引人眼球的,但同樣榫卯主題也限制了游戲的風(fēng)格和類型。游戲中玩家會(huì)因?yàn)閷?duì)榫卯的好奇而產(chǎn)生體驗(yàn)的動(dòng)力,不過隨著游戲的深入,沒有太多變化的游戲體驗(yàn)會(huì)逐漸消耗玩家的興趣。雖然游戲有玩家相互出題,解題的模式,但高度的思考性會(huì)大大降低游戲的可玩性。
結(jié)語
總的來說《匠木》就像是一款小眾游戲,只有喜愛解密類型的玩家,才能夠感受《匠木》的樂趣,同樣的只有體驗(yàn)到游戲中的樂趣,才會(huì)對(duì)榫卯所代表的傳統(tǒng)文化產(chǎn)生興趣。很多人都說游戲是第九藝術(shù),這一點(diǎn)在《匠木》這款游戲中得到充分展現(xiàn),《匠木》明確的告訴玩家們,游戲藝術(shù)是文化另類的表現(xiàn)。《匠木》,你或許不會(huì)深入體驗(yàn),但絕對(duì)值得你去體驗(yàn)。
以上就是關(guān)于匠木vi設(shè)計(jì)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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