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    簡述空間感的表現(xiàn)方法(空間感的表現(xiàn)手法)

    發(fā)布時間:2023-03-09 00:09:10     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 673        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于簡述空間感的表現(xiàn)方法的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    簡述空間感的表現(xiàn)方法(空間感的表現(xiàn)手法)

    一、繪畫學(xué)習(xí):怎樣更好地表現(xiàn)對象的空間感?

    編輯詞條空間感

    【空間感】在繪畫中,依照幾何透視和空氣透視的原理,描繪出物體之間的遠(yuǎn)近、層次、穿插等關(guān)系,使之在平面的繪畫上傳達(dá)出有深度的立體的空間感覺。西方繪畫中多用(焦點(diǎn) )透視來虛擬性地表現(xiàn)空間感,中國傳統(tǒng)繪畫中的空間表現(xiàn)大多采用(散點(diǎn) )透視來表現(xiàn)。怎樣使畫面具有空間感空間感,是指畫面有縱深和前后距離的感覺。(1)要使畫面物體的形狀有透視變形,以符合人近大遠(yuǎn)小的視覺習(xí)慣。(2)要使畫面前后物體的刻畫程度不一樣,以符合人近實(shí)遠(yuǎn)虛的視覺經(jīng)驗(yàn)。(3)要首先確定和加強(qiáng)畫面前后物體之間的明暗對比,即亮襯暗或暗襯亮,以符合人視覺的“同時對比”要求。(4)要將輪廓上、結(jié)構(gòu)上、局部上每一根邊沿“線”處理得有實(shí)有虛,以符合人視覺的“雙眼視差”要求。 藝術(shù)作品的空間感。有些說法是,不同的藝術(shù)形式作品有不同的空間感,或類似于約束性的分類。其實(shí),嚴(yán)格意義上講,每一種形式都有它比較具體的特定的表達(dá)方式,而由于這種具體的特定的表達(dá)方式的不同而可能會造成其相應(yīng)的藝術(shù)空間感的偏重不同,主要是從前期作品的構(gòu)造的取舍來影響;但到中后期作品的進(jìn)程和完善,幾乎都不成其為影響因素了。所以,從純粹的作品創(chuàng)作來說,藝術(shù)形式并不能對“空間感”構(gòu)成真正影響。能夠?qū)ζ溆绊懖⑵饹Q定因素的,是人,即創(chuàng)作者自己。是作者的表達(dá)意圖決定了作品的藝術(shù)表現(xiàn),“空間感”也在其中,而讀者,也是構(gòu)成影響“空間感”的一大因素,只是,創(chuàng)作者在作品前期,既藝術(shù)形式能影響作品構(gòu)造取舍的時候,就應(yīng)把讀者因素考慮進(jìn)去,進(jìn)而篩選,以為中后期作品的安排鋪墊。所以,藝術(shù)作品的空間感與具體的藝術(shù)形式的關(guān)系并不大。 藝術(shù)作品的空間感是由藝術(shù)創(chuàng)作者的功底、個人取向和作品本身來決定的。作者的功底主要是影響其思想眼光、技術(shù)水平,從而影響其創(chuàng)作的安排和意圖,還有作品本身的完善和成熟度。個人取向主要是影響作者的喜好、性情等,進(jìn)而影響其諸如人格的修為等因素。作品本身,主要是指在前期作品粗略成型時對作品以后的表現(xiàn)走向和藝術(shù)企圖的選擇有影響,因?yàn)樽髌芬院蟮耐瓿梢源藭r的作品為藍(lán)本,所以此時的作品本身特征很重要。當(dāng)然,讀者影響也重要,只是和形式一樣,不會自始至終。作品的空間感至少應(yīng)該可以分三種。 一種是純粹的三維空間,這類主要是體現(xiàn)在雕刻類和另一些視覺藝術(shù)的形式上。其實(shí)所有的藝術(shù)形式的作品內(nèi)在都有這種三維空間的存在,因?yàn)樽髌繁旧沓晒εc否最低層次的要求就是作品中這種空間的存在。 另一種是時間的空間感。這種空間感基本上都是要建立在前面的三維空間感上的,這里的時間是指作品內(nèi)影射的人生過程或情感過程等,是作品內(nèi)在問題:什么是繪畫的空間感?繪畫的空間感是什么意思?

    藝術(shù)的展現(xiàn)和象征。 第三種空間感是心理的空間感,這種空間感跟時間的空間感很相似,是在作品整體欣賞完之后或在作品本身之外的一種空間感,是一種“身在物外”的心理感受。就像歌曲,過去唱得雖然很青澀,但一樣很紅很受歡迎,但是多年之后,拿著非常成熟的歌喉很成熟的唱,卻不見得有反映,這其實(shí)就是因“青澀”的緣故,有一種心態(tài)的差別,造成了一種欣賞理念上的差別。在藝術(shù)作品的意義和價值在第一位的情況下,過于的追求作品本身反而會損傷作品相應(yīng)的價值,也會因此而暴露出作者在藝術(shù)上的失敗和缺憾。 二度空間:繪畫術(shù)語。指由長度(左右)和高度(上下)兩個因素組成的平面空間。在繪畫中為了真實(shí)的再現(xiàn)物象,往往借助透視、明暗等造型手段,在二度空間的平面上造成縱深的感覺和物象的立體效果,即以二度空間造成自然對象那種三度空間的幻覺。有些繪畫,如裝飾性繪畫、圖案畫等,不要求表現(xiàn)強(qiáng)烈的縱深效果,而是有意在二度空間中追求扁平的意味,來獲得藝術(shù)表現(xiàn)力。三度空間:繪畫術(shù)語。指由長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)三個因素構(gòu)成的立體空間。繪畫中,為真實(shí)地再現(xiàn)物象,必須在平面上表現(xiàn)出三度空間的立體和縱深效果。問題:什么是繪畫的質(zhì)感?繪畫的質(zhì)感是什么意思? 質(zhì)感:繪畫、雕塑等造型藝術(shù)通過不同的表現(xiàn)手法,在作品中表現(xiàn)出各種物體所具有的特質(zhì),如絲綢、肌膚、水、石等物的輕重、軟硬、糙滑等各各不同的質(zhì)的特征,給予人們以真實(shí)感和美感。 量感:借助明暗、色彩、線條等造型因素,表達(dá)出物體的輕重、厚薄、大小、多少等感覺。如山石的凝重,風(fēng)煙的輕逸等。繪畫中表現(xiàn)實(shí)在的物體都要求傳達(dá)出對象所特有的分量和實(shí)在感。運(yùn)用量的對比關(guān)系,可產(chǎn)生多樣統(tǒng)一的效果。 體積感:繪畫術(shù)語。指在繪畫平面上所表現(xiàn)的可視物體能夠給人以一種占有三度空間的立體感覺。在繪畫上,任何可視物體都是由物體本身的結(jié)構(gòu)所決定和由不同方向、角度的塊面所組成的。因此,在繪畫上把握被畫物的結(jié)構(gòu)特征和分析其體面關(guān)系,是達(dá)到體積感的必要步驟。怎樣使畫面物體具有體積感體積感,是指畫面物體有“圓雕”感。(1)要強(qiáng)調(diào)物體結(jié)構(gòu)的透視縮變,以符合人前大后小的視覺經(jīng)驗(yàn)。(2)要強(qiáng)調(diào)物體表面的明暗的對比,以符合人對立體的視覺經(jīng)驗(yàn)。(3)要強(qiáng)調(diào)物體輪廓強(qiáng)弱的節(jié)奏變化,以符合人對實(shí)物的視覺經(jīng)驗(yàn)。(4)要強(qiáng)調(diào)背景與物體的明暗對比,以符合人對物體環(huán)境的視覺經(jīng)驗(yàn)。 透視:繪畫法理論術(shù)語?!巴敢暋币辉~原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法,將所見景物準(zhǔn)確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面畫幅上根據(jù)一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學(xué)稱為透視學(xué)。 明暗:繪畫術(shù)語。指畫中物體受光、背光和反光部分的明暗度變化以及對這種變化的表現(xiàn)方法。物體在光線照射下出現(xiàn)三種明暗狀態(tài),稱三大面,即:亮面、中間面、暗面。三大面光色明暗一般間面、暗面。三大面光色明暗一般又顯現(xiàn)為五個基本層次,即五調(diào)子:①亮面一直接受光部分;②灰面一中間面,半明半暗;③明單間交界線一亮部與暗部轉(zhuǎn)折交界的地方;④暗面一背光部分;⑤反光一單間面受周圍反光的影響而產(chǎn)生的暗中透亮部分。依照明暗層次來描繪物象,一直是四方繪畫的基本方法。文藝復(fù)興時期瓦薩里在其《美術(shù)家列傳》中就曾論述:“作畫時,畫好輪廓后,打上陰影,大略分出明暗,然后在單間部又仔細(xì)作出明暗的表現(xiàn),亮部亦然。”歐洲畫家中倫勃朗是擅長明暗法技巧的大師。輪廓:造型藝術(shù)術(shù)語。指界定表現(xiàn)對象形體范圍的邊緣線。在繪畫和雕塑中,輪廓的正確與否,被視為對作品的成敗至關(guān)重要。色相:色彩可呈現(xiàn)出來的質(zhì)的面貌。自然界中各各不同的色相是無限豐富的,如紫紅、銀灰、橙黃等。問題:什么是繪畫的質(zhì)感?繪畫的質(zhì)感是什么意思?

    色度:指顏色本身固有的明度。如七種基本色相中,紫色色度最深暗,黃色色度最明亮。 色調(diào):亦稱調(diào)子。在一定的色相和明度的光源色的照射下,物體表面籠罩在一種統(tǒng)一的色彩傾向和色彩氛圍之中,這種統(tǒng)一的氛圍就是色調(diào)。 色性:色彩的沒屬性。色彩基本分為暖色(也稱熱色)和冷色(也稱寒色)兩類。紅、橙、黃為暖色,給從以熱烈、溫暖、外張的感覺;綠、青、藍(lán)、紫為冷色,給人以寒冷、沉靜、內(nèi)縮的感覺。

    二、繪畫色彩中如何畫出空間感?

    透視關(guān)系要對。做好畫面的規(guī)劃和布局,遠(yuǎn)近景要合理。然后,筆法上近實(shí)遠(yuǎn)虛,近景的細(xì)節(jié)要交代夠。如果是大景,色彩上要把空氣加進(jìn)來。在空氣的影響下,物體在不同的距離上顏色會發(fā)生變化。近實(shí)遠(yuǎn)虛,近純遠(yuǎn)灰,空間感就有了。

    三、平面構(gòu)成空間感的表現(xiàn)有哪些方法

    斜二測畫法是作空間幾何直觀圖的一種有效方法,是空間幾何直觀圖的畫法基礎(chǔ)。它的口訣是:平行依舊垂改斜,橫等縱半豎不變;眼見為實(shí)遮為虛,空間觀感好體現(xiàn)。

    在已知圖形中平行于y軸的線段,在直觀圖中畫成平行于y'軸,且長度為原來的二分之一。斜二側(cè)畫法的面積是原來圖形面積的√2/4倍。

    (1) 建立平面直角坐標(biāo)系在已知平面圖形中取互相垂直的x軸和y軸,兩軸相交于點(diǎn)O;

    (2) 畫出斜坐標(biāo)系:在畫直觀圖的紙上(平面上)畫出對應(yīng)的x'軸和y'軸,兩軸相交于點(diǎn)O',且使∠x'O'y' =45°(或135°),它們確定的平面表示水平平面;

    (3) 畫對應(yīng)圖形:在已知圖形平行于x軸的線段,在直觀圖中畫成平行于x'軸,長度保持不變;在已知圖形平行于y軸的線段,在直觀圖中畫成平行于y'軸,且長度為原來的一半;

    (4)對于一般線段,要在原來的圖形中從線段的各個端點(diǎn)引垂線,再按上述要求畫出這些線段,確定端點(diǎn),從而畫出線段;

    (5) 擦去輔助線:圖畫好后,要擦去x'軸、y'軸及為畫圖添加的輔助線。

    例如:如圖1,用斜二測畫法畫出水平放置的正六邊形的直觀圖。

    希望我能幫助你解疑釋惑。

    四、美術(shù)色彩空間感和環(huán)境色怎么表現(xiàn)。

    色彩所營造的畫面空間,可以用冷暖色來營造,暖色給人的感覺就近一些,冷色給人感覺就遠(yuǎn)一些。還可以用近實(shí)遠(yuǎn)虛的方法來營造畫面空間,近處的物體多些細(xì)節(jié)的描繪,遠(yuǎn)處的物體則是大色塊來概括,空間感就會強(qiáng)烈一些。還有就是通過透視來進(jìn)行表現(xiàn),近大遠(yuǎn)小的原則來營造空間感。

    環(huán)境色是相鄰兩個物體間的影響,玻璃或上釉的反應(yīng)的會比較多。只要畫完后在物體身上受影響的位置用飛白的效果拉一道就行了。如果在暗部的話就調(diào)灰一點(diǎn)再畫,一些不太會反光的像布之類的只要在相接出用固有色加環(huán)境色調(diào)一下,至于環(huán)境色加多少,要自己試。

    以上就是關(guān)于簡述空間感的表現(xiàn)方法相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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