-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 營銷推廣 > 專題列表 > 正文
高達在日本的影響力(高達在日本的地位)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于高達在日本的影響力的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、日本造了一個高18米,重25噸的高達,這個能動嗎?
高達系列起源于1979年,是日本最為著名,系列最為龐大,也是盈利最高的動畫系列之一。機器人是男人的浪漫,而高達動畫所塑造的由人駕駛的雙足站立類人型機器人更是讓男孩子們瘋狂不已。雖然高達這種類人型機器人看似不合理,但 不管是官方還是民間都在樂此不疲的還原片中的機器人,更有甚至會研發(fā)可以走動的等比例高達機器人。
而在日本橫濱港,真正的等比例可以走動的高達正在被制造中。該機器人采用電動和液壓系統(tǒng)驅動,自由度非常高,并且將會是有史以來配備最強的等比例高達!該高達仿照高達系列中最為經(jīng)典的RX78制造,還原度非常高。全世界的高達粉絲看到這樣的消息都為之沸騰了!
該高達真正擁有了屬于自己的操作系統(tǒng),全身擁有28個關節(jié),除了走動之外還能做出許多人類無法完成的姿勢。為了還原出動畫中高達的動態(tài)水準,制作團隊開發(fā)了完整的虛擬系統(tǒng),其中所用的電機和齒輪都力求精準。
唯一可惜的可能是該高達不是由人類在高達駕駛艙駕駛,而是駕駛員在外部動作,通過動作傳導讓高達機器人行動。當然這也是可以理解的,畢竟是尺寸如此巨大的機器人,如果真的讓人在內部駕駛的話,危險系數(shù)非常高。萬一沒有站穩(wěn),受到的傷害其實并不會比動畫中真正的駕駛高達的駕駛員低。
當初的設計圖如今已經(jīng)漸漸變成現(xiàn)實,高達粉們終于可以看到真正會動的高達了,這是一個多么讓人興奮的一件事情?;蛟S只有高達這樣真正有影響力的IP才能促使官方將動畫變成現(xiàn)實,而機戰(zhàn)領域其實有著非常多超前的設計。如今高達變成了現(xiàn)實,我們也不妨期待一下那些我們喜愛的其他機器人也能變成現(xiàn)實吧!
真的非常期待這次展會,只可惜目前全世界都受到了疫情的影響,不知道展會的時間會不會推移。而且如果真的如期舉辦的話,我們國人想要去日本其實也比較困難。只能期待一波世界和平吧!畢竟高達的主旨就是“反戰(zhàn)”!
當然,也有很多國內的粉絲調侃,我國早就在幾十年前就研制出了高達,沒有必要看人家的展子。這種調侃其實也是蠻有意思的,不知道大家如何覺得呢?
二、高達文化40年,為何開機甲才是男人的浪漫?
在我看來,高達文化40年,開機甲才是男人的浪漫的原因是劇情很熱血,感染力很強。在《機動戰(zhàn)士高達NT》的全國上映中,路人可能會覺得這只是一部普通的日本動畫電影,但對于高達系列的粉絲來說,這部電影的發(fā)行意義重大。這是自1979年《機動戰(zhàn)士高達0079》播出以來40年來第一部在大陸上映的高達系列動畫電影。高達的粉絲們終于可以在公司樓下頂層的電影院買一張電影票,緊挨著地鐵站和購物中心,默默地走進放映大廳朝圣,陪和他一起長大的高達在銀幕上激烈地戰(zhàn)斗。
從一個名叫阿姆羅的少年意外撞上聯(lián)邦秘密武器——機動戰(zhàn)士高達RX-78的駕駛員開始,這種世界觀引發(fā)了一場異常宏大的太空歌劇,成為日本動畫史上的一個里程碑。40年后的今天,高達的影響力已經(jīng)遠遠超出了動畫的范圍。在國外,為了迎接即將到來的東京奧運會,JAXA宣布將把貢達和扎古模型送入太空。
在地球上,有著無數(shù)壯漢掏空錢包追求高達的浪漫——到2017年,高達模特已經(jīng)在世界上銷售了4.73億。 相比之下,它是“真正的機器人”,這種機器人動畫通常有一個非常詳細的世界觀和一套科學技術理論可以證明是正確的。機器人通常是陰謀家、政治家和武裝部隊實現(xiàn)自己目標的戰(zhàn)爭武器。建立這個系統(tǒng)的動畫作品是我們今天的主角——高達。在富野由悠季的領導下,《機動戰(zhàn)士高達》的敘事點都落在復雜的人物關系上。
對戰(zhàn)爭的反思和人物的悲劇命運強烈地影響了當時相信“動畫是給孩子們的”的觀眾。然而,這部成人動畫的收視率一開始并不理想,甚至被削減了一半——最初的52話動畫最終高達只制作了43話。因此,在下半段,節(jié)奏問題造成的情節(jié)壓縮和沒有足夠的時間來填補許多情節(jié)的尷尬是顯而易見的。所以在我看來,高達文化40年,開機甲才是男人的浪漫的原因是劇情很熱血,感染力很強。
三、高達受變形金剛影響
經(jīng)查詢可以知道,受的影響主要如下,全球范圍無疑是變形金剛影響力更大,可參考谷歌趨勢(紅色是變形金剛藍色是高達):
有幾點:
1. 四個高峰分別是四部變形金剛真人電影上映的時間點,電影比動畫+玩具的影響力大出一個數(shù)量級。 2. 在中日韓+東南亞,高達大于變形金剛。 3. 如果沒有電影,全球影響力應該是高達大于變形金剛。
這兩個作品分別是日系風格(有人駕駛的人型機器設備)和美系風格(有自主意識的機械生命體)的代表作,都誕生于1980年前后,都有很多版本導致了故事連貫性的問題,都借鑒過對方流派的設定。
單說作品素質的話,個人認為高達的動畫片品質好于變形金剛的動畫片,但變形金剛在21世紀以后由DW和IDW出版的漫畫水平很高(不過只有核心粉會看),變形金剛的電影很差,但是勝在有,而且一直在拍續(xù)集,這才撐起了人氣。
四、宇宙戰(zhàn)艦大和號確實和高達、EVA并稱3大神作嗎?
這三部不能用神作來形容,因為這三部比起動畫本身,他們造成的社會影響力要更大。在日本你可以不看動漫,但是你不可能不知道這三部。
這三部都是引發(fā)了動漫的三波狂潮。大和號是第一次,大和號可以說是日本動畫和卡通的分水嶺,大和號之前的動畫或多或少都帶有兒童向的影子。而在大和號五年之后的高達0079背景定位為宇宙,也是大和號的影響。
而高達的熱潮其實不完全是0079,高達最大的熱潮是85、86兩年的 Z和ZZ,那是高達的巔峰,EVA就不用多說了,又一次拯救了日本動漫的動畫。
經(jīng)濟方面,大和號創(chuàng)造的經(jīng)濟效益都是在新世紀以前。我記得78年的一部大和號的劇場版的票房直到89年宮崎駿的《魔女宅急便》才超過,可以想象它的影響力。
順便說一句有人說這三部只是機戰(zhàn)三神作,這么說吧新世紀以前日本有60%的動漫都是機戰(zhàn)作品,還有20%是漫畫改編。所以形容這三部為代表動漫里程碑式的三部作品也是可以的。
以上就是關于高達在日本的影響力相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
推薦閱讀:
卡版高達和普通高達有什么區(qū)別(卡版高達和普通版有什么區(qū)別)
高達國產(chǎn)和萬代的區(qū)別真的很大么(高達國產(chǎn)和萬代的區(qū)別真的很大么百度貼吧)
電子商務業(yè)務主要包括(電子商務業(yè)務主要包括哪3大塊業(yè)務-)