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    8人室內(nèi)小游戲活躍氣氛(八人室內(nèi)游戲)

    發(fā)布時間:2023-03-01 19:21:41     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 551        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于8人室內(nèi)小游戲活躍氣氛的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    文章目錄列表:

    8人室內(nèi)小游戲活躍氣氛(八人室內(nèi)游戲)

    一、適合8一12歲的室內(nèi)游戲有哪些?

    1.兩人三足。家長與孩子并排站在起跑線的后面,然后用繩子綁住兩人內(nèi)側(cè)的兩條腿,裁判發(fā)布出發(fā)的命令以后,家長與孩子一起出發(fā),繞過標(biāo)志物后原路返回,與其他組的一起竟?fàn)?,哪一組跑的最快,哪一組就獲勝。

    2.反義詞。根據(jù)孩子實際掌握詞匯的情況說一些詞語,要求孩子在比較短的時間內(nèi)說出這個詞語的反義詞。

    3.紙杯金字塔。在基底放上一排紙杯,一層一層疊起來,看誰能疊到最高最快。

    親子游戲是為了促進家庭內(nèi)父母與孩子之間的感情而進行的一種娛樂方式。而在我們?nèi)粘I钪杏H子游戲有很多,隨著年齡段的不同,孩子的興趣傾向不同,因此在游戲的選擇上也會有所差別。有趣的室內(nèi)親子小游戲,不僅能讓孩子在玩耍中學(xué)習(xí),還能增進家長和孩子之間的情感交流。

    二、室內(nèi)晨會小游戲有哪些

    晨會時玩點小游戲能夠活躍一些氣氛,那么室內(nèi)晨會小游戲有哪些呢?下面就由我給大家介紹一下室內(nèi)晨會小游戲有哪些吧!僅供參考,歡迎大家閱讀!

    室內(nèi)晨會小游戲:“瞎子”穿拖鞋

    游戲準(zhǔn)備

    參與人數(shù):選出一名志愿者

    時間:5分鐘

    道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋

    場地:大的會議

    游戲規(guī)則和程序

    選出一名志愿者,同時在地上畫一道橫線,同時在線的前方5—6步遠的地方放一雙拖鞋。

    告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。

    告訴他人,在志愿者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他。

    給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。

    室內(nèi)晨會小游戲:“潛意識”

    規(guī)則:

    1、每區(qū)派一人參加。

    2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機寫三個成語。

    3、然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自己。

    室內(nèi)晨會小游戲:“同心協(xié)力”(室外游戲)

    規(guī)則:

    1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。

    2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的`右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開。

    3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。

    4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

    室內(nèi)晨會小游戲:“氣球飛舞”(室外游戲)

    規(guī)則:

    1、每隊派一人參賽。

    2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

    3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。

    4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

    5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

    室內(nèi)晨會小游戲:“形象記憶”

    規(guī)則:

    1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

    2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

    3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

    4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

    即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

    室內(nèi)晨會小游戲:溝通潛力

    形式:20人左右最為適宜

    時間:15分鐘

    材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)

    適用對象:所有學(xué)員

    活動目的:為了說明我們平時的溝透過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝透過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際狀況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。

    操作程序:

    1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

    2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對折—再對折—再對折—把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來—爭開眼睛,把紙打開培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。

    3、這時培訓(xùn)師能夠請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可能夠問問題。有關(guān)討論:完成第一步之后能夠問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(期望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依靠于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是好處轉(zhuǎn)換的過程)

    室內(nèi)晨會小游戲:不管三七二十一(反應(yīng)潛力)

    規(guī)則:

    1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

    2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

    3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報。直到勝出者產(chǎn)生。

    4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

    室內(nèi)晨會小游戲:“搶板凳”

    規(guī)則:

    1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。

    2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。

    3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。

    4、直到只剩1個板凳時,坐在上面的即是獲勝者。

    5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。

    6、注意事項:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,務(wù)必在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

    三、小游戲室內(nèi)活躍氣氛

    小游戲室內(nèi)活躍氣氛

    小游戲室內(nèi)活躍氣氛, 合理適度的游戲可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等,室內(nèi)趣味游戲活動還可以培養(yǎng)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)意識和團隊精神。下面是我整理的小游戲室內(nèi)活躍氣氛。

    小游戲室內(nèi)活躍氣氛1

    1、十五二十

    從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。

    2、真心話和大冒險

    通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數(shù)。

    3、傻瓜拳

    兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現(xiàn)在有了版。

    4、剪刀、石頭、布

    最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!

    5、七八九

    把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。

    6、數(shù)七

    一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。

    7、大話色盅

    每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認(rèn)為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!

    如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數(shù),但是如果一點被喊過了就只能當(dāng)作一點了。

    8、飛鏢

    歷史悠久的酒吧游戲??梢赃吅绕【啤嬃线叡荣惢蛑d,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

    9、打槍打槍

    做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

    10、猜色子

    準(zhǔn)備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。

    小游戲室內(nèi)活躍氣氛2

    一、大冒險

    參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。

    二、真心話

    規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

    三、大瞎話

    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。直到"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。

    "瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。

    下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

    四、官兵捉賊

    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

    這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的`四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

    五、蒙眼作畫

    所有人用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓大家摘下眼罩欣賞自己的大作。

    讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓大家從中挑選出他們自己畫的那幅。

    找人用語言描述某一樣?xùn)|西,讓大家蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?

    六、循環(huán)相克令

    用具:無

    人數(shù):兩人

    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作――獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

    興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>

    缺點:只是兩個人的游戲

    七、數(shù)7

    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

    回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸,奉勸沒有數(shù)字觀念的人別玩。

    小游戲室內(nèi)活躍氣氛3

    1、真愛永流傳

    每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

    2、袋鼠跳跳向前沖

    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

    3、快樂抱抱爆

    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

    4、踩氣球

    當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

    5、動物大連蹲

    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

    6、拋繡球

    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

    7、三人抱成團

    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

    8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

    9、尋寶

    挑幾樣孩子喜歡的東西或者一直想要的禮物,分別藏到家里的某個角落,讓孩子自己去觀察、尋找。也可以設(shè)置一些提示,讓孩子轉(zhuǎn)動小腦袋思考,最終找到目標(biāo),體會幸福感、滿足感。注意不要將東西放到高處、窗臺等危險系數(shù)較高的地方哦。

    四、室內(nèi)的團隊游戲有哪些

    室內(nèi)的團隊游戲有哪些

    【導(dǎo)語】  團隊游戲(Team games)是指需要團體協(xié)作來共同完成任務(wù)的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學(xué)會人與人之間的信任,下面關(guān)于 室內(nèi)集體團隊游戲 ,希望可以幫到您!

    一、游戲名稱:循環(huán)相克令

    用具:無

    人數(shù):兩人

    方法:令詞為“l(fā)ie人、狗熊、搶”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作――lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。

    興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的`動作大,非?;?/p>

    缺點:只是兩個人的游戲

    二、游戲名稱:解手鏈

    形式:10人一組為最佳

    時間:20分鐘

    材料:無

    適合對象:全體人員

    活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

    操作程序:

    1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈

    2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

    3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。

    4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進行時必須馬上封閉。

    討論:

    1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

    2.當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?

    3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心

    三、游戲名稱:瞎子走路

    游戲方法:兩人一組(如A和B)

    A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

    如:向前走。。。邁臺階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。

    然后交換角色,B閉眼,A指引B

    分析:

    1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

    2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

    四、游戲名稱:串名字游戲

    游戲方法:

    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。

    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

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    以上就是小編對于8人室內(nèi)小游戲活躍氣氛問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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