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產(chǎn)品設計師有哪些要求(產(chǎn)品設計師有哪些要求和標準)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于產(chǎn)品設計師有哪些要求(產(chǎn)品設計師有哪些要求和標準)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、優(yōu)秀的產(chǎn)品設計師需要具備哪些能力?
畫圖能力。有人以為,設計師只要去圖庫網(wǎng)站找一些素材,借助工具進行修飾即可,其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創(chuàng)新能力。臨摹的內(nèi)容,可以有兩方面選擇:一種是系統(tǒng)自帶的圖標,比如Mac OX、Windows,或者移動端iOS、Android的原生圖標,都是精心打磨過,既能幫助初學者了解平臺設計規(guī)則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟件的技術。另一種則是行業(yè)牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節(jié),都能加深對設計的認識。
二、設計師必須要具備哪些能力?
1、圖標設計能力
UI設計師需要掌握各種圖標設計能力,線性和剪影圖標是目前工作中運用最多的圖標設計形式。網(wǎng)上各種素材庫的圖標已經(jīng)很多了,為什么還需要自己設計?因為項目是千變?nèi)f化的,網(wǎng)上下載的圖標沒法成套使用。你需要根據(jù)產(chǎn)品設計的風格進行統(tǒng)一設計,做有風格獨特又符合產(chǎn)品氣質(zhì)的圖標。
2、圖形設計能力
經(jīng)常有問UI設計師需不需手繪能力,我的答案是會不會用紙筆去畫不是重點,重要的是掌握 電腦繪制準確,美觀,獨特的圖形能力。UI設計師需要掌握圖形繪制能力,在實際工作項目中,會有各種各樣的圖形繪制需求。比如App界面設計中的各種引導頁、啟動頁、那么這些圖形你可以用手繪板繪制,也可以用鼠標繪制。
3、設計編排能力
UI設計師首先是一名設計師,而不是畫圖師,所以圖標插畫什么的都只是設計師表達想法的一種形式。如果你的作品集里只是一些看起來毫無聯(lián)系的圖標,一副簡單的插畫,或者零散幾個界面。這樣的作品集會讓人覺得你設計思維零散,是一個個沒有連續(xù)的片段。
很多人欠缺在這里。包括工作很多年的設計師都如此。那么如何讓別人看到你對于設計想法的閃光點,所以需要鍛煉你的設計編排能力,從設計的立意,到設計的視覺呈現(xiàn),文案的編排,展示的排版,所以系統(tǒng)性的主題設計組作品,是非常讓你容易讓你的作品從一堆簡歷中脫穎而出。
4、設計提案能力
經(jīng)常遇到有設計師拿著一張圖來問我,這個logo顏色怎么樣,這個圖形如何優(yōu)化修改。一般這樣的問題我都拒絕回答。為什么了?因為這很容易喜歡我的老板陷入我喜歡紅色,不喜歡綠色這樣的陷阱中。實際上他也不知道他喜歡什么顏色。這樣的修改是無止境的。
一個合格的設計師,應該具有設計提案能力。通過圖形+文字的形式告訴你的需求方,你的設計為什么這么設計,你考慮了什么。為什么使用這樣的顏色。有理有據(jù)的設計說明,而不是一張零散的圖片,是更具有說服力。
5、海報banner設計能力
這個肯定有同學會困惑了,設計海報banner這不是平面設計師、運營設計的事情嗎?在過去一段時間是的,分工是越來越細了。那么你在做界面設計的時候搭配好看的banner,以及展示的海報編排。這些能力你也必須掌握。況且很多公司并不會分工那么細致。運營設計、平面設計、UI設計你都需要去掌握。所以越來越多的UI設計招聘偏向于視覺設計師這個定義來招聘。
6、界面設計能力
目前應用范圍最廣的就是App界面設計。有人說界面設計看起來很容易,不就是把一些元素堆積在界面上嗎。調(diào)調(diào)文字大小,排排版嗎?確實很多人就是這么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起來大同小異。那么好的作品應該是考慮了很多,有自己獨特的設計語言。這點很重要,讓自己的App看起來是如此的不一樣。界面的用色,界面中的配圖,以及交互體驗的細節(jié)都獨居匠心。
7、交互思維能力
UI設計師的界面還是要服務于產(chǎn)品設計,那么對于界面的設計不應只停留在美學的思考,還應該思考界面的邏輯,界面元素的擺放,通過深入了解產(chǎn)品的行為目的后,更好的用視覺手段表達產(chǎn)品意圖,這就需要對設計師的邏輯思考能力,界面交互綜合能力提出更高要求。有些界面做的實在拿不出手,大段大段的思考文字也不能幫你提高面試成功率。
8、溝通理解能力
對這點也非常重要,大多數(shù)設計師不是單打獨斗,而是和一個團隊一起工作,你需要保持良好的溝通能力。比如經(jīng)常改圖的問題。不是別人說1你就做1,有可能你按照要求做了1,別人依然說你好。
一樣產(chǎn)品如果要你換樣式,你要弄清楚原因,是不符合當前的風格,又或者產(chǎn)品想突出什么,弄清楚意圖才去做設計,事半功倍。且給對方留下喜歡思考,樂于溝通的好印象,這樣的員工到哪里都受歡迎。相反你默不作聲,吭哧吭哧的不斷改圖,說不定別人想,這人能力真差,怎么說都改不到我想要的。
三、如何成為一名產(chǎn)品設計師
1. 多元化的思維模式
產(chǎn)品體驗設計師需要從全局的視角解決體驗鏈路上的問題,需要同產(chǎn)品、開發(fā)等不同職能的同事打交道,需要對產(chǎn)品線每個環(huán)節(jié)的側(cè)重點、難點都了如指掌。
從而在接到”新任務“的時候,能快速了解到整個任務中最關鍵的部分,對解決這個關鍵部分需要投入的時間成本有所預期。
因此,體驗設計師需要具備多元化的思維,這個思維包括全局化思維、產(chǎn)品思維、開發(fā)思維等等。
2.拓展知識面
產(chǎn)品體驗設計師不僅需要在設計上縱向發(fā)展,在交互、產(chǎn)品、開發(fā)、測試等環(huán)節(jié)均應拓展知識面,做到設計縱向發(fā)展的同時,橫向發(fā)展其他領域的知識。
磕磕絆絆開始,一點點成長起來。
每開拓一項新的能力項,都是對自己過去的一種清零,每拓展一塊知識面,都是對過去認知的顛覆。
面對未知的新領域的時候,不要害怕挑戰(zhàn)。這是一個破繭成蝶的過程,雖然一定有陣痛,但結果一定是值得期待的。
每個人在學習的路上都是需要被鼓勵的,需要成就感來激勵自己走到下一個更遠的目標。
四、陶瓷產(chǎn)品設計師的職位要求
1、大?;蛞陨蠈W歷;
2、平面設計、產(chǎn)品設計等設計類相關專業(yè);
3、熟練應用PHOTOSHOP等軟件;
4、熟悉陶瓷設計的相關文化,有良好的市場感覺能力
5、熟悉陶瓷的生產(chǎn)制作過程,對泥料、釉料有一定的認識
6、設計方面有自己的見解,創(chuàng)意能力強
7、溝通協(xié)調(diào)能力強有較強的團隊合作精神和敬業(yè)精神,能夠承受一定的工作壓力。
以上就是小編對于產(chǎn)品設計師有哪些要求(產(chǎn)品設計師有哪些要求和標準)問題和相關問題的解答了,產(chǎn)品設計師有哪些要求(產(chǎn)品設計師有哪些要求和標準)的問題希望對你有用!
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