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ui設計(ui設計軟件)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、ui設計主要是干什么的?
UI 設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。
UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業(yè)都缺少 UI設計師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會的發(fā)展,更多的智能機和智能機器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業(yè)的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。
從工作內(nèi)容來說,UI 設計在當前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、科技領(lǐng)域可以說無處不在,
好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產(chǎn)品帶來更多的附加值,所以UI 設計對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。目前 UT 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。
總的來說,UI 設計相比較于編程而言,還是非常適合大眾學的并且就業(yè)前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,同時有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。
二、UI設計包括哪些呢?
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。說白一點就是界面設計,怎么去理解這句話呢!例如互聯(lián)網(wǎng)公司的產(chǎn)品界面。PC端和手機端的QQ的登錄界面,聊天界面,設計都是屬于UI設計。用一句話去理解就是互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品外觀設計,也就是說所有的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的界面設計都叫UI設計。
那行業(yè)細分一般分為4種行業(yè)
移動端UI設計師————手機平板上的APP設計和主題設計,目前主流的UI設計,因為目前移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,很多公司主要以手機APP為主,所以學習主要也是先從移動端入手學習。
PC端UI設計師————電腦上的軟件和網(wǎng)頁按鈕設計,PC端UI設計師主要以電腦軟件界面設計為主,就目前而言大多數(shù)網(wǎng)民主要是使用的還是移動端居多。
游戲UI設計師————網(wǎng)游和手游上的界面等設計,目前來說這個是比較難的,因為目前來說中國的游戲市場主要以騰訊,網(wǎng)易兩家公司壟斷,而且公司對游戲UI設計師的要求也特別高,學歷,經(jīng)驗,是否科班出身都有嚴格的限制,但是要求高回報也會更高,游戲UI設計師是目前UI設計師里面工資最高的。
其他端UI設計師————AR,VR,銀行取款機界面,自助取票機,智能手表的界面等,這類UI設計目前還是來說還沒有完全普及,大家可以進入UI行業(yè)后,慢慢學習了解其他端的UI界面設計。
UI設計需要學習的軟件主要分為5款
以上只是軟件很多人以為學幾個軟件就會設計了,大錯特錯,我經(jīng)常對學員說一句話:操作技巧決定設計速度,創(chuàng)意思維決定設計高度
視覺設計部分:
首先,視覺設計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。很多人認為,如果去互聯(lián)網(wǎng)公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。
一般公司如果花錢雇專職視覺設計師的話,那么整個公司的美術(shù)設計工作一般都會給視覺設計做。這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。所以,如果你想今后在視覺領(lǐng)域混,
那么以下幾項技能必不可少:
1:平面構(gòu)成;
2:色彩構(gòu)成;
3:版式設計;
4:心理學;
5:美術(shù)繪畫;
6:設計意識;
2、交互設計師應該具備的基本能力:
1:了解用戶體驗設計、可用性原則;
2:信息挖掘、用戶調(diào)研、數(shù)據(jù)分析;
3:良好的邏輯能力;
4:心理學;
5:交互設計原則、不同平臺的規(guī)范;
6:產(chǎn)品視覺感;
7:溝通能力。
三、ui設計有什么要求?
1、溝通和文檔撰寫能力:如果說UI是人與機器交互的橋梁和紐帶,那么UI設計師就是軟件設計開發(fā)人員和最終用戶時間交互的橋梁和紐帶,如果UI設計師不能具備很好的溝通和理解能力,不能撰寫出優(yōu)秀的指導性原則和規(guī)范,那么,他將無法體現(xiàn)出自己對于開發(fā)人員和客戶的雙重價值,也無法完成他的本職工作。
2、過硬的技術(shù)能力:你可以不會寫Java,但你絕對不可以不清楚Java是什么,他能夠?qū)崿F(xiàn)什么。即使你不能寫代碼,但你起碼要懂得如何去“實現(xiàn)”。舉個例子,你要做一個Grid控件,首先,你應該清楚,到底有哪幾種數(shù)據(jù)格式,以及其存儲方式:既可以通過HTML的Mark來獲取數(shù)據(jù),亦可以通過JSON對象或Array,又或者是XML甚至于字符串。其次,你要知道在Server端實現(xiàn)和在Client端實現(xiàn)到底哪個更適合當前的環(huán)境。這些都要依靠過硬對技術(shù)和豐富的經(jīng)驗,不懂技術(shù)的UI設計師,既做不出合理的設計,也不可能和開發(fā)人員做到有效的溝通。簡言之,UI設計師起碼要精通主流的表現(xiàn)層開發(fā)技術(shù)(如果是做Web表現(xiàn)層,一般需要精通HTML、CSS、Javascript、XML技術(shù),甚至JSP、Java也要達到工作層),對于市面主流的設計模式,技術(shù)路線以及開源框架都要有足夠的了解??梢哉f,UI設計師在技術(shù)素質(zhì)能力方面,要盡可能的朝著“表現(xiàn)層架構(gòu)師”的方向去努力。3、圖形設計能力和原型開發(fā):UI設計師一生中從事的最多的工作應該就是圖形和原型設計,那么,首先說說什么是原型設計。原型法是迭代式開發(fā)中設計階段常用的手段,原型設計應該貫穿需求、概要設計和詳細設計這三個階段。開發(fā)原型的目的是,把設計轉(zhuǎn)為用戶可以看懂的“界面語言”,同時也對開發(fā)人員起到一定的指導作用(甚至可以作為開發(fā)的一部分)。用戶界面原型更顯示的價值體現(xiàn)就是,它可以幫助軟件設計人員提早發(fā)現(xiàn)設計各個階段的缺陷,在開發(fā)前解決這些潛在的問題,大幅降低軟件開發(fā)的風險和成本。這與傳統(tǒng)的瀑布式開發(fā)有了本質(zhì)的區(qū)別,目前國內(nèi)大多數(shù)公司仍然采用的是瀑布式開發(fā)方式,并且將UI設計放在開發(fā)階段的后期來進行。這不僅使UI設計師無法充分發(fā)揮自己所長,只能做做“美化工作”亡羊補牢,更使得開發(fā)出的產(chǎn)品往往存在致命的設計缺陷而無法滿足客戶需求。所以,各公司中的“美工”是軟件開發(fā)方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或UI設計師這個職業(yè)本身。我們再來說一下圖形設計能力,其實,UI設計師只是個泛稱,在UI設計行業(yè)內(nèi)部,還大致分為以下幾種角色:可用性和交互設計師、視覺企劃、用戶體驗研究人員、圖形用戶界面設計師等。大家通常理解的UI設計師,其實是GUI設計師(例如國內(nèi)的Rokey,他就是一名非常優(yōu)秀的GUI設計師,目前供職于Microsoft),GUI設計師的主要工作就是視覺定位以及創(chuàng)作。稍后的章節(jié)會詳細介紹GUI設計師的職責以及日常工作。如果UI設計師不具備過硬的圖形創(chuàng)作能力,那么,他根本無法表達他心目中的美,也就無從談起“交流”了。圖形設計能力,是每一名UI設計師最初具備的,最基礎(chǔ)的能力。也是最能夠衡量一名UI設計師能力水平的部分。四、UI設計都需要會什么?
1. 基礎(chǔ)軟件操作
UI設計常用的軟件Sketch(移動端UI設計、交互設計、標注切圖)、Axure(產(chǎn)品原型設計)、XD(軟件UI界面設計、交互設計)XMind(產(chǎn)品框架設計)、C4D(電商視覺設計)、AE(動效設計)PS(圖像處理、banner、軟件界面設計)、AI(插畫、圖標、LOGO、字體設計)等
2. 圖形設計
經(jīng)常有問UI設計師需不需手繪能力,我的答案是會不會用紙筆去畫不是重點,重要的是掌握電腦繪制準確,美觀,獨特的圖形能力。
UI設計師需要掌握圖形繪制能力,在實際工作項目中,會有各種各樣的圖形繪制需求。比如App界面設計中的各種引導頁、啟動頁、圖標設計等,那么這些圖形你可以用手繪板繪制,也可以用鼠標繪制。
3. 電商運營設計
這個肯定有同學會困惑了,設計海報banner、活動策劃及專題頁面這不是平面設計師、運營設計的事情嗎?在過去一段時間是的,分工是越來越細了。那么你在做界面設計的時候搭配好看的banner,以及展示的海報編排。這些能力你也必須掌握。況且很多公司并不會分工那么細致。運營設計、平面設計、UI設計你都需要去掌握。所以越來越多的UI設計招聘偏向于視覺設計師這個定義來招聘。
4. PC端UI設計
PC端軟件主要指電腦上面使用的軟件,例如電商的CMS系統(tǒng),ERP系統(tǒng)、OA辦公系統(tǒng)等,目前依然很多公司需要電腦端UI設計師。
5. 移動端UI設計
目前應用范圍最廣的就是App界面設計。有人說界面設計看起來很容易,不就是把一些元素堆積在界面上嗎。調(diào)調(diào)文字大小,排排版嗎?確實很多人就是這么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起來大同小異。那么好的作品應該是考慮了很多,需要考慮受眾用戶人群的審美、使用習慣、使用場景、對軟件的熟練程度等,讓自己的App看起來是如此的不一樣。界面的用色,界面中的配圖,以及交互體驗的細節(jié)都獨具匠心。
6. 軟件規(guī)劃及交互設計
UI設計師的界面還是要服務于產(chǎn)品設計,那么對于界面的設計不應只停留在美學的思考,還應該思考界面的邏輯,界面元素的擺放,通過深入了解產(chǎn)品的行為目的后,設計合理的操作流程,這就需要對設計師的邏輯思考能力,界面交互綜合能力提出更高要求。
7. 溝通
對這點也非常重要,大多數(shù)設計師不是單打獨斗,而是和一個團隊一起工作,你需要保持良好的溝通能力。比如經(jīng)常改圖的問題。不是別人說1你就做1,有可能你按照要求做了1,別人依然說你不好。比如產(chǎn)品要你換樣式,你要弄清楚原因,是不符合當前的風格,又或者產(chǎn)品想突出什么,弄清楚意圖才去做設計,事半功倍。且給對方留下喜歡思考,樂于溝通的好印象,這樣的員工到哪里都受歡迎。相反你默不作聲,吭哧吭哧的不斷改圖,說不定別人想,這人能力真差,怎么說都改不到我想要的。
8.審美
設計師的眼界一定要寬廣,平時多去國內(nèi)外設計網(wǎng)站去看優(yōu)秀的作品,慢慢你的眼界就會提高,很多同學說沒有想法,想法是基于大量的閱讀或者實踐后才產(chǎn)生的結(jié)果,你不看,不去練自然沒有想法,你的審美能力確定你作品的質(zhì)量。
以上就是關(guān)于ui設計相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服QQ: 1454722008(同微信)進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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