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紅古區(qū)景觀設計(紅古區(qū)好玩的地方)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于紅古區(qū)景觀設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、后工業(yè)景觀的設計理念
現(xiàn)代主義與現(xiàn)代主義設計
現(xiàn)代主義與現(xiàn)代主義設計出現(xiàn)于兩次世界大戰(zhàn)期間,也是工業(yè)革命完成時期,到了十九世紀末,環(huán)境和衛(wèi)生問題越來越嚴重,現(xiàn)代主義設計把設計的中心從為權貴服務到為廣大社會群眾服務,因此城市公園的設計和營造成為景觀設計的主要內(nèi)容,為公眾提供各種娛樂場地成了設計的一項重要內(nèi)容,奧姆斯特德開創(chuàng)了利用城市廢棄地建造城市公園的先河,最早的這一時期的景觀主要受到現(xiàn)代主義中功能是設計的起點的概念影響,公園功能與美學的完美結合,在法國,出現(xiàn)了對巴黎郊區(qū)石灰石采集廠改造比成烏特紹蒙公園。
后現(xiàn)代主義與后現(xiàn)代主義設計
后現(xiàn)代主義主要出現(xiàn)在20世紀二三十年代,第二次工業(yè)革命完成,人類進入了電氣時代,為了挑戰(zhàn)現(xiàn)代主義的極限,藝術與設計家于是以后現(xiàn)代主義來統(tǒng)稱當代各種主義。后現(xiàn)代審美體驗的核心問題就是抗擊理性。其主要特征有反對工業(yè)化帶來的形式單一,主張設計形式多樣化,反對現(xiàn)代主義的形式服務于功能,強調(diào)設計的人性化與個性化,后現(xiàn)代主義認為字面意思和傳統(tǒng)解釋就要讓位給作者意圖和讀者反映,對給定的一個文本、表征和符號有無限多層面的解釋可能性。綠色設計可持續(xù)發(fā)展被稱為后現(xiàn)代設計者的基本的法則。在景觀領域,麥克哈格《設計結合自然》的理論深入人心,人們開始反思工業(yè)化帶來的環(huán)境破壞,并開始在生態(tài)主義的思想下進行一系列的景觀實踐,主要有西雅圖煤氣廠公園,公園中保留了工業(yè)景觀,采用了生態(tài)技術,成為后工業(yè)景觀公園設計的典范。
大地藝術
大地藝術,是由極少主義藝術的簡單,無細節(jié)形式發(fā)展而來的。大地藝術家主張返回自然,以大地作為藝術創(chuàng)作的對象。他們或在廣袤的沙漠上挖坑造型,或移山填海,或壘筑堤岸,活潑濺色遍染荒山。出現(xiàn)在20世紀60年代,在景觀行業(yè)主要是大地藝術家在接受生態(tài)學觀念后,對工業(yè)廢棄地的藝術處理,著名的設計師有史密斯,哈格里夫斯等,其作品主要是尊重原場地,運用各種材質(zhì)創(chuàng)造更好的室外空間。著名案例有:拜斯比(Byxbee)公園,是由一塊占地30英畝垃圾填埋場改造設計而成的。在覆土層很簿的垃圾山上,經(jīng)過小心翼翼的地形塑造,設計師營造了一個特色鮮明的濱水公園。
二、請問中國傳統(tǒng)園林中常用的景觀元素有哪些?
中國傳統(tǒng)園林中常用的景觀元素有:
1、硬質(zhì)景觀設計元素
2、植物景觀設計元素
3、石景設計元素
常見有:亭、臺、樓、閣、水榭、舫、廊、塔、墻、水、岸、汀、石、山、路、木、竹等。
三、景區(qū)設計包括那些?
旅游景區(qū)規(guī)劃設計,在打造旅游景區(qū)的過程中,占有重要的地位,關系到旅游景區(qū)的成敗。不但要從產(chǎn)業(yè)層面進行規(guī)劃和把控,而且還要從宏觀結構下要對旅游產(chǎn)品進行設計,那么旅游景區(qū)規(guī)劃設計主要包括以下幾個方面。
1、旅游吸引力設計
旅游吸引力設計需要敢于創(chuàng)意創(chuàng)新,通過創(chuàng)意創(chuàng)造吸引游客的視覺,并產(chǎn)生想象力。旅游就像劇本,旅游的設計實際上是編輯劇本,整個劇本要設計的跌蕩起伏非常具有吸引力!旅游產(chǎn)品的游線是組織游覽的過程,同時也是讓整個游覽能達到預期效果的過程,因此游線的組織設計非常重要。在游線設計中有一個非常重要的技巧叫做“旅游心電圖”。比如登山,整個游覽過程短則一個小時長則一天,原則上說一般游覽過程每十五分鐘,應該讓游客有興奮點,半個小時要有較大的興奮點,一小時一定要有休息區(qū)并配有相應的消費品,由此形成整個游覽過程豐富有趣,讓游客流連忘返。
2、建筑設計
在旅游景區(qū)中,獨特的建筑外觀是一道風景線,標志性的建筑是非常具有吸引力的景觀。在建筑設計中通常對當?shù)匚幕M行挖掘,找到創(chuàng)新點,再將其轉化為建筑語言,使建筑本身具有鮮活的生命力。
3、景觀設計
景觀設計不僅包括自然景觀設計,還包括文化景觀設計。旅游景觀設計通過非常豐富的元素構造景觀特色,充分顯示其獨特性。文化體驗景觀設計通過運用多種手段及媒介營造一種氛圍和情景,讓人沉浸其中,具有參與性、互動性和消費性等特點
4、游樂設施設備的設計
很多設施設備通過包裝設計,把現(xiàn)成的技術轉化為適用的產(chǎn)品的功能,通過旅游游憩方式形成游憩、游線等設計,最后整合成為景區(qū)設計的一整套模式。例如春秋淹城的“大搖臂”,通過對設備本身和基座進行文化包裝,利用孫武點將臺的典故打造景觀,把基座部分打造成點將臺的中心,點將臺本身采用六邊形的土建基礎造型,由上而下慢慢突出一點,顯示出點將臺的氣勢和雄偉!正面有兩個獸頭立于城樓之上使得主體建筑更加突出、更顯威嚴。這種空中看淹城的大型觀覽設施,主要功能是觀光游樂。游客踏上平臺,被舉至50米的高空,俯瞰整個景區(qū)及古淹城遺址。
5、商業(yè)模式設計
一個景區(qū)項目最主要的是落實到商業(yè)模式設計,沒有商業(yè)模式這個景區(qū)很難進行投資回報。商業(yè)模式設計中第一是收入模式設計,其次是收益項目。比如景區(qū)交通的收益項目,它們既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。第三是消費模式設計。景區(qū)的購物點的設計主要通過業(yè)態(tài)進行設計,包括休閑性購物、游樂項目消費等,通過收入模式設計形成收入結構,通過收入結構才能算出盈利結構,所以收入模式設計是旅游產(chǎn)品設計中非常重要的板塊。
6、營銷模式設計
在收入模式設計同時,要進行營銷模式設計,通過互聯(lián)網(wǎng)、電視廣告、主流媒體、自媒體等模式進行營銷設計,營銷設計和景區(qū)管理設計可以稱之為軟系統(tǒng)設計。
原文參考:http://www.gdjksj.com/Article/943.html
四、夷歌景觀規(guī)劃設計有限公司怎么樣
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