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傳球模型(傳球模型公式)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于傳球模型的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
實況足球手游怎么選擇傳球球員
獲取方式1、打比賽:獲取贈送球探進行合成
2、購買:買入拍賣行的球探卡進行合成
3、抽獎:隨機抽取銀球、金球、黑球的球員
優(yōu)先選擇
1、黑球、金球:opr高的球員。
2、白球、銅球、銀球:身高、速度、平衡、射門、防守等重要數(shù)據(jù)較高者。
選球員一定不要只看能力值或稀有度,他的模型和你所重視的能力也很重要。比如說433陣型,你就要想我是下底傳中還是邊路內(nèi)切突破 - 邊路的速度一定要快 - 邊后衛(wèi)是否加入進攻 - 邊鋒和邊后衛(wèi)的速度數(shù)值 傳球數(shù)值 身體模型 然后再去挑選球員
比如說我4231的陣型,后腰的位置給了費萊尼,雖然是金球,但是身體素質(zhì)極高,力量也不小,可后場攔截,可中前場前鋒。
中后衛(wèi)是大衛(wèi)luis,帶雜技解圍能力,真的就可以一個倒掛直接解圍,他也是金球。
科斯切爾尼防守不錯,但是速度不快,遇到速度快的前鋒,依然需要把他換下去換上有速度的中后衛(wèi)。
門將是切赫,雖然能力看起來低,但是撲救反應等幾個數(shù)值高,所以很多時候會有神撲。
A、B、C三名同學練習傳球,每人都可以把球傳給另外兩個人中的任意一個,先由A發(fā)球,經(jīng)過6次傳球后球仍然回
可以建立一個模型,變量x初始值為0假設球有如下動作則x+1:球從A到B;球從B到C;球從C到A
如有其他動作則x-1
經(jīng)過6次后若x為3的倍數(shù),則回到了A處
則x在6次之后,只可能為-6,0,6三種情況
-6就是每次都是-1,6就是每次都是1
0的情況比較復雜只要6次傳遞,3次1,3次-1即可。
所以有C6,3=20種
總共有1+1+20=22種可能性追問
有點暈,可以麻煩把算式列出來嗎?
追答就是1+1+6*5*4/(3*2*1)=22
甲、乙、丙、丁四個人進行傳球練習,
答案:a(n+1)+an=3^na2=3
a3=6
傳四次時則有兩種情況:
第二傳未傳給甲
3*2*2
第二傳傳給甲
3*3
a4=12+9=27
然后就可推知……
以上就是關(guān)于傳球模型相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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