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虛擬類目(虛擬類目有哪些)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于虛擬類目的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、在淘寶上怎么把實物改成虛擬類目,急求啊
淘寶上無法把實物改成虛擬類目,如果想改點擊出售中的寶貝內(nèi)的編輯寶貝;
點擊編輯類目就可以更改。
但是在上傳商品時淘寶會有相關的審核,如果類目不通過就會被打回,并不能正式上傳。
二、淘寶虛擬產(chǎn)品發(fā)布如何選擇類目
淘寶新規(guī)則很嚴格,不存在沒有類目的寶貝吧,如果屬于稀罕物件,或許真的是沒有類目可選,那么在發(fā)布寶貝的時候選擇“其他類目”這樣不會被下架,不然放錯類目,上去不久就會被下架的哦。補充:這種錯誤可以發(fā)生,首次搞錯不會被罰,只會下架,自己重新修改好正確類目才能再上架。
三、虛擬類目下,以下哪種行為屬于重復鋪貨?
答案是:50W歡樂豆5元發(fā)布多次。
因為同款商品不允許以大小規(guī)格不同分開發(fā)布。
重復屬性相同、相同的商品,只允許以一種方式(從一個價格到一次拍賣)出版一次。違反上述規(guī)則可判定為分銷活動的再次發(fā)生。
對于不同的商品,必須從商品的名稱、描述和圖片上反映出商品的差異,否則將被認為是重復的。
擴展資料:
鋪貨原則:
1、能夠安排在一條線路上的,就不要分開、分叉鋪貨。這樣做的好處是往往可以一條直線地鋪下去且能夠按部就班地進行鋪貨。
2、不能分布在一條線上的,就按照一定區(qū)域范圍內(nèi)銷售網(wǎng)點的多少,本著就近的原則,將相近的網(wǎng)點聚攏或“圈”到一起進行鋪貨。這樣以點為圓心、以合適距離為半徑的鋪貨方式,往往可以節(jié)省時間和費用,從而步步為營,步步推進。
3、確定鋪貨的周期。鋪貨要想持續(xù)得到好的效果,就必須定期、定時、持續(xù)進行鋪貨,決不可三天打魚,兩天曬網(wǎng)。比如,對下游客戶進行ABC分類,根據(jù)核心客戶、重點客戶、一般客戶的分類,確定鋪貨的周期。
4、核心客戶,一個禮拜要鋪貨或巡訪一次,重點客戶十天左右鋪貨一次,一般客戶半個月左右鋪貨一次等。鋪貨的標準化、流程化、規(guī)范化,將使鋪貨工作有章可循,有“法”可依,從而達到鋪貨效果的最大化。
參考資料來源:百度百科—鋪貨
四、虛擬類商品是什么意思
不是實物的意思,在網(wǎng)絡上銷售的。?!∧壳疤摂M商品主要有如下幾類: 1. 網(wǎng)絡游戲點卡、網(wǎng)游裝備、QQ號碼、Q幣等; 2.移動/聯(lián)通/小靈通充值卡; 3.IP卡/網(wǎng)絡電話/軟件序列號; 4.網(wǎng)店裝修/圖片儲存空間等。 5.電子書,網(wǎng)絡軟件
就是 無實質(zhì)性的東西 但是還是屬于 交易的商品一類的哦。
虛擬商品是無實物性質(zhì),網(wǎng)上發(fā)布時默認無法選擇物流運輸?shù)纳唐?。可由虛擬貨幣或現(xiàn)實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社會服務等。
商品包括實物商品和虛擬商品,在虛擬商品中又包括數(shù)字商品和非數(shù)字商品。虛擬商品是指電子商務市場中的數(shù)字產(chǎn)品和服務(專指可以通過下載或在線等形式使用的數(shù)字產(chǎn)品和服務),具有無實物性質(zhì),是在網(wǎng)上發(fā)布時默認無法選擇物流運輸?shù)纳唐?,可由虛擬貨幣或現(xiàn)實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社會服務。虛擬商品主要包括計算機軟件、股票行情和金融信息、新聞、書籍、雜志、音樂影像、電視節(jié)目、搜索、虛擬云主機、虛擬云盤、虛擬光驅(qū)、APP虛擬應用、虛擬商品、網(wǎng)絡游戲中的一些產(chǎn)品和在線服務。
虛擬商品是無實物性質(zhì),網(wǎng)上發(fā)布時默認無法選擇物流運輸?shù)纳唐???捎商摂M貨幣或現(xiàn)實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社會服務等。
虛擬商品是指電子商務市場中的數(shù)字產(chǎn)品和服務(專指可以通過下載或在線等形式使用的數(shù)字產(chǎn)品和服務),具有無實物性質(zhì),是在網(wǎng)上發(fā)布時默認無法選擇物流運輸?shù)纳唐?,可由虛擬貨幣或現(xiàn)實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社會服務。虛擬商品主要包括計算機軟件、股票行情和金融信息、新聞、書籍、雜志、音樂影像、電視節(jié)目、搜索、網(wǎng)絡游戲中的一些產(chǎn)品和在線服務。
特征
虛擬商品的物理特性:(1)虛擬商品具有不易破壞性;(2)虛擬商品是一種最典型的知識含量極高的經(jīng)驗產(chǎn)品,它給消費者提供的是有用的知識和信息,其形式是無形的,無法觀察和觸摸;(3)內(nèi)容是可以改變的;(4)具有可復制性,且其復制的邊際成本幾乎為零;(5)具有速度優(yōu)勢。
虛擬商品的經(jīng)濟特征:(1)虛擬產(chǎn)品一般是一種高沉沒成本、低邊際成本的產(chǎn)品;(2)非排他性;(3)易被定制化和個性化,這是導致虛擬產(chǎn)品市場易于出現(xiàn)范圍經(jīng)濟;(4)時效性;(5)具有網(wǎng)絡外部性(其價值依賴于使用虛擬商品的用戶數(shù)量)。
種類
目前虛擬商品主要有如下幾類:
1. 網(wǎng)絡游戲點卡、網(wǎng)游裝備、QQ號碼、Q幣等;
2.移動/聯(lián)通/電信/小靈通充值卡;
3.IP卡/網(wǎng)絡電話/軟件序列號;
4.網(wǎng)店裝修/圖片儲存空間等。
5.電子書,網(wǎng)絡軟件(比如安卓手機軟件、SKYPE語單軟件等)
6.輔助論壇功能商品等
7.網(wǎng)站類產(chǎn)品(包括域名、虛擬空間、網(wǎng)站、搜索服務等)
規(guī)范編輯
較為關鍵的策略是普及虛擬商品知識,推廣虛擬商品消費理念,提高虛擬商品銷售的透明度。在銷售中應當充分說明虛擬商品的虛擬性,即其非真實性,客觀地評價虛擬商品的功能,引導消費者的消費期望定在一個適當?shù)?、合理的水平。對國家與社會來講,構(gòu)建虛擬商品市場的規(guī)范,出臺一系列規(guī)范、引導這類市場健康發(fā)展的法律、法規(guī)、制度是必要的,也是緊迫的。
以上就是關于虛擬類目相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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