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塞爾達(dá)弓十大排名(塞爾達(dá)傳說(shuō)弓排行)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于塞爾達(dá)弓十大排名的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、塞爾達(dá)獸神弓最高攻擊
60左右
塞爾達(dá)弓箭最高攻擊力約為60左右,除此之外它還是唯一一把可以再生的武器。
二、十大手感最好彈弓
十大手感最好彈弓
1、杰米仕皮筋彈簧快壓反曲彈弓:精確瞄準(zhǔn)快壓反曲,造型圓潤(rùn),手感舒適。選用上乘皮質(zhì)材料,具有出色的高回彈力,射擊力度更大。采用彈簧快壓技術(shù),輕輕松松就能固定皮筋,緊實(shí)且不松散。
2、先鋒連不銹合金鋼扁皮彈弓特點(diǎn):做工精美造型別致,合金質(zhì)地,堅(jiān)固堅(jiān)實(shí)。扁皮式弓眼設(shè)計(jì),安裝操作簡(jiǎn)單快速,而且不會(huì)對(duì)皮筋造成損傷。優(yōu)質(zhì)ABC材質(zhì)制作的握柄,材質(zhì)平滑細(xì)膩,觸感更舒適。
3、探露 快壓不銹鋼扁皮彈弓特點(diǎn):標(biāo)準(zhǔn)不銹鋼材質(zhì),拋光皮筋,質(zhì)地耐磨。采用304標(biāo)準(zhǔn)不銹鋼材質(zhì),韌性高且能抗氧化,長(zhǎng)時(shí)間使用也不會(huì)生銹??烧{(diào)式機(jī)械槍瞄設(shè)計(jì),有效提升了設(shè)計(jì)的精準(zhǔn)度。
4、探露 定位快壓定位彈弓特點(diǎn):防滑不銹鋼螺絲,彈簧快壓,安裝迅速。采用聚碳不銹鋼螺絲鏈接,非常牢固穩(wěn)定,壓扁皮筋簡(jiǎn)單快速。造型圓潤(rùn)平滑,質(zhì)地細(xì)膩柔軟,手感更加飽滿穩(wěn)定。
5、俊喆 精準(zhǔn)光纖扁皮彈弓特點(diǎn):體積小巧上手輕便,夜瞄燈設(shè)計(jì),射擊準(zhǔn)確。精選優(yōu)質(zhì)材料打造,質(zhì)地材質(zhì)堅(jiān)硬結(jié)實(shí),更加經(jīng)久耐用。結(jié)合一體式塑壓弓身設(shè)計(jì),造型結(jié)構(gòu)穩(wěn)定,射擊時(shí)不會(huì)輕易抖動(dòng)。
6、奧圣達(dá) 精準(zhǔn)免綁戶外彈弓特點(diǎn):不硌手弓體設(shè)計(jì),觸感舒適,柔軟細(xì)膩。全新升級(jí)可調(diào)節(jié)式瞄準(zhǔn)器,能夠在短時(shí)間內(nèi)精準(zhǔn)射擊目標(biāo)物體。操作更是簡(jiǎn)單靈活,就算零基礎(chǔ)新手學(xué)員也能輕松掌握技巧。
7、圣鶴 不銹鋼皮筋免綁彈弓特點(diǎn):防凍耐塞彈性皮筋,設(shè)計(jì)別致,高端大氣。精準(zhǔn)切割工藝,線條柔美流暢,不會(huì)輕易割手。彈弓使用鏤空工藝打造,設(shè)計(jì)了美觀的圖案元素,顯得創(chuàng)意無(wú)限,別致又精美。
8、騎行者 不銹鋼免綁戶外彈弓特點(diǎn):多點(diǎn)瞄準(zhǔn)射擊,操作簡(jiǎn)單,得心應(yīng)手。甄選優(yōu)質(zhì)扁皮搭配防硌手設(shè)計(jì),手感舒適柔軟,把握性強(qiáng)不易滑落。純手工精細(xì)打磨,每個(gè)彈弓都是超高標(biāo)準(zhǔn)的品質(zhì)。
9、奧圣達(dá) 不銹鋼精準(zhǔn)免綁彈弓特點(diǎn):智能壓扁皮筋,力度十足,一擊即中。經(jīng)過(guò)倒角工藝處理后的彈弓,不會(huì)出現(xiàn)硌手的情況,而且在沒(méi)有瞄準(zhǔn)器具的情況下也能對(duì)焦物體。黃金弧度設(shè)計(jì),握感極為舒適。
10、圣鶴 戶外打魚(yú)款精準(zhǔn)彈弓特點(diǎn):高彈性皮筋材質(zhì),造型獨(dú)特,精致有型。加厚款皮筋彈力十足,能夠讓彈石彈射地更遠(yuǎn)。采用中心孔瞄準(zhǔn)射擊方法,可以鍛煉視線眼力。質(zhì)地硬度極佳,結(jié)實(shí)更耐用。
三、塞爾達(dá)獸神弓傷害
1.鉆石頭飾對(duì)古代兵器(古代系列,守護(hù)者系列)有1.2倍的攻擊加成。
2.守護(hù)者的激光攻擊分為三個(gè)種類,激光,爆炸,爆炸后的燃燒。
3.盾反守護(hù)者激光時(shí),激光對(duì)守護(hù)者的傷害在104,后續(xù)的爆炸傷害才是500。
4.取消動(dòng)作后搖的方法分為兩種,跳躍取消和切換武器取消。
5.需要一個(gè)特定buff的時(shí)候,可以選擇一個(gè)獲取他的地點(diǎn),然后通過(guò)sl來(lái)選擇,直到出現(xiàn)想要的(誰(shuí)都知道的東西)
6.利用取消動(dòng)作后搖的方法,可以做到使用冰凍武器和普通武器切換攻擊。借此達(dá)成連續(xù)的3倍攻擊。非常的節(jié)省武器。
7.八爪魚(yú)型的守護(hù)者的腿部受到的傷害量似乎和本體是有所不同的。理論上在擁有騎馬、三攻擊、古代套加成、對(duì)守護(hù)者特效這四個(gè)buff的加成下。73攻擊的守護(hù)者斧攻擊3次1500血量的守護(hù)者直接涼涼,但我確實(shí)出現(xiàn)了4次攻擊,甚至5次攻擊才結(jié)束守護(hù)者的情況。
8.你見(jiàn)到的萊尼爾(人馬),都是女孩子。
人馬有很強(qiáng)的領(lǐng)地意識(shí)。人馬非常聰明(只是在某種層面)。
人馬的視力和聽(tīng)覺(jué)都非常優(yōu)秀,警覺(jué)性是所有怪物中最高的。只要對(duì)人馬拍照,人馬就會(huì)攻擊你。
綜上所述,人馬具有一下特點(diǎn):敏感害羞,不喜歡被拍照;多數(shù)時(shí)候很聰明,但有時(shí)會(huì)很傻;有領(lǐng)地意識(shí)。得出結(jié)論,萊尼爾(人馬),是女性。
9.黑魂玩家熟悉的弓箭勾引法,在這里依舊適用。怪物在受到攻擊的時(shí)候,會(huì)看向受到攻擊的方向,讓多個(gè)敵人中的一個(gè)敵人發(fā)現(xiàn)你是可以實(shí)現(xiàn)的。
10.古代馬具的召喚傳送是有限制的,沙漠和火山是無(wú)法召喚的。這個(gè)區(qū)域是很大的,因?yàn)樗麄兪且詤^(qū)域來(lái)劃分,并不是以熱度和其他什么方法來(lái)劃分的。所以不能召喚的地區(qū),應(yīng)該是奧爾汀地區(qū)還有格魯?shù)碌貐^(qū)。這也是為什么總有吧友在反應(yīng),古代馬具無(wú)法召喚的原因
11.1500血量的炮臺(tái)守護(hù)者在沒(méi)有發(fā)現(xiàn)林克的時(shí)候如果受到多次攻擊,會(huì)不斷地向一個(gè)大致方向連續(xù)發(fā)射激光,真實(shí)的射爆體驗(yàn)。估計(jì)是抖m吧。
12.萊尼爾在發(fā)現(xiàn)你后不會(huì)直接來(lái)懟你,會(huì)選擇現(xiàn)在那里,看林克。直到林克做出任何敵對(duì)動(dòng)作為止(比如拍照)。
13.萊尼爾在離開(kāi)領(lǐng)地太過(guò)遙遠(yuǎn)的情況下,會(huì)瞬移回領(lǐng)地。
14.高級(jí)怪物(不同的顏色)并不是只是血量高。他們的視覺(jué)好、警惕高,而且有自帶攻擊力,像白銀的自帶24的空手攻擊力,黃金的有48。
15.對(duì)于一些小體型的怪物,像蜥蜴和波克布林。你在用劍和槍攻擊的時(shí)候,不要打出一套攻擊動(dòng)作的結(jié)束動(dòng)作。這樣做的好處是不會(huì)擊飛那些怪物,但他們的硬直有足以支持你發(fā)起下一輪攻擊。
16.跳躍沒(méi)有噪音,也就是說(shuō)。只要你夠騷,你可以一路蹦蹦蹦地去背刺。(然而我從來(lái)沒(méi)有成功過(guò))
17.用滑翔機(jī)降落到敵人背后的時(shí)候,不要靠的太近,除非你有三級(jí)的安靜buff,不然在距離怪物三個(gè)身位的時(shí)候,怪物都會(huì)轉(zhuǎn)頭看著從天而降的你
18.雷加農(nóng)的雷電劍盾,可以用木盾直接抵擋。而它的雷電劍可以被任意盾彈反。
19.白銀人馬擁有30基礎(chǔ)攻擊力,黃金人馬總有60基礎(chǔ)攻擊力。黃金怪還是爸爸.jpg
20.傷害公式
傷害 = 攻擊力-防御力
攻擊力 = 武器面板+怪物的基礎(chǔ)攻擊力
攻擊力小于防御力時(shí),強(qiáng)制扣1血,一個(gè)心等于4血。
21.怪物是沒(méi)有防御力的。所以對(duì)于怪物而言。它們的傷害公式是這樣的:傷害=攻擊力
22.人馬不僅是女孩,還是一個(gè)有時(shí)會(huì)犯蠢的女孩。
23.片手人馬是一個(gè)可以被雙手武器轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)到死的蠢女孩。
24.槍人馬是一個(gè)被近身打就會(huì)后跳的害羞女孩。
25.大錘人馬是一個(gè)善解人意的善良害羞女孩,她的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)是送爆頭的,而且只要蹲下就能躲。非常的溫柔
26.人馬收起武器的短途沖刺在結(jié)束的時(shí)候是可以直接騎上去的。片手人馬的短途沖刺攻擊同樣可以。
27.弱點(diǎn)在背后的石巨人,可以直接用槍捅,其實(shí)也可以直接用雙手武器直接砍到。
28.電擊的傷害是固定的,無(wú)視了防御力。冰凍和火焰同理。
29.回旋鏢武器在投擲時(shí)的倍率是1.5。且具備一定的擊飛能力。
30.巨馬在奔跑時(shí)擁有60的攻擊力。其余的馬匹在襲步時(shí)有30攻擊。摩托車(chē)高速狀態(tài)是13。巨馬還是穩(wěn)健的。
31.防御buff提供的是固定防御力。以4、12、24分為三個(gè)階段。
32.巖八爪怪可以把生銹武器變成正常的制式武器。而且這個(gè)變化是隨機(jī)的。有興趣的話,大家可以去奧爾汀區(qū)域的鼓大河處的巖八爪怪那里去嘗試。那里有大量的生銹武器,而且是多次刷新的??梢酝ㄟ^(guò)這個(gè)方法換一些武器。
33.怪物據(jù)點(diǎn)中,那些看見(jiàn)林克就會(huì)吹號(hào)角的哨兵,都可以直接弓箭爆頭秒殺。
34.古代馬具的通過(guò)吹口哨召喚,而馬的朝向是根據(jù)玩家鏡頭的朝向決定的。而且馬頭朝向和鏡頭朝向大致形成一個(gè)45度角。
35.打獵的時(shí)候,射擊獵物頭部是秒殺的……
36.簡(jiǎn)體中文在圖鑒中,關(guān)于鍋蓋和木盾的描述,是一樣的。這個(gè)情況在繁體和英文版中是不同的。估計(jì)是哪個(gè)摸魚(yú)程序員只粘貼了鍋蓋的信息。


37.盾牌的數(shù)值是格擋值。格擋值是決定盾牌在受到攻擊的時(shí)候損失多少耐久的??梢岳斫鉃楦駬踔凳嵌芘频姆烙ΑD切┒芊从袀Φ亩?,他們的傷害是固定的,不跟隨格擋值變化的。
38.水加農(nóng)和風(fēng)加農(nóng)都需要爆頭三次才能打下來(lái),而火加農(nóng)只要被爆頭兩次就能打下來(lái),而且被爆頭一次的時(shí)候,火加農(nóng)會(huì)做出葛優(yōu)癱。至于雷加農(nóng)……我還沒(méi)試過(guò)用弓箭。
39.塞爾達(dá)傳說(shuō)弓箭之息,這不是開(kāi)玩笑。人馬的獸神弓,有5連發(fā)buff。而獸神弓耐久為45,以最理想情況來(lái)計(jì)算。每次攻擊都是爆頭兩倍傷害。那么一個(gè)5連獸神弓可以打出21600傷害。也就是說(shuō),一個(gè)5連獸神弓,你可以射爆4.32只白銀人馬,2.88只黃金人馬,14.4只守護(hù)者。
40.在馬背上,林克的近戰(zhàn)攻擊都是雙倍攻擊力的,這個(gè)特點(diǎn)怪物也有。波克布林在馬上的近戰(zhàn)攻擊力同樣翻倍。
41你們的樓主被抓取看代碼了,更新,摸了。
42.普通模式下,林克具有堅(jiān)硬特性。在滿員情況下,超過(guò)血量上限的傷害會(huì)強(qiáng)制保留1血。
43.黃金怪物有一個(gè)特點(diǎn),因異常狀態(tài)(著火、冰凍、電擊)導(dǎo)致的被控制狀態(tài)的時(shí)間非常的短暫。
44.(老外先發(fā)現(xiàn)的)雙手武器在按住y鍵進(jìn)行轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)的時(shí)候,同時(shí)按住zr和b,這時(shí)林克會(huì)用箭來(lái)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)。這樣好處是能讓魔法武器不需要充能,就沒(méi)不斷地產(chǎn)生屬性效果。
45.暴擊
個(gè)人總結(jié),那些具有擊飛效果的攻擊大多屬于暴擊,例如:
騎馬時(shí)使用近戰(zhàn)武器攻擊;武器投擲攻擊;弓箭爆頭;武器耐久用完時(shí),產(chǎn)生的那一擊;怪物被冰凍后受到的攻擊;要害攻擊;帶有“結(jié)束暴擊”的武器在打出一套攻擊的結(jié)束動(dòng)作的時(shí)候。
大致有這些,其中,除去回旋鏢投擲倍率在1.5、冰凍后攻擊的倍率在3、在攻擊哨兵頭部時(shí)的10倍攻擊和攻擊獵物頭部的秒殺。其余的暴擊的效果都是兩倍傷害。
46.林克拿著弓的時(shí)候,也可以做到完美回避而觸發(fā)林克時(shí)間。不過(guò)比起平時(shí)拿武器的后跳和側(cè)跳,拿弓的時(shí)候,林克更適合用側(cè)跳來(lái)觸發(fā)林克時(shí)間。
47.目前為止,盾牌中,能用盾反直接傷害到怪物的盾只有萊尼爾盾牌系列。
48.林克的耐力恢復(fù)速度和總體力相關(guān)。三圈耐力的回復(fù)和一圈耐力的回復(fù)相比,三圈耐力的回復(fù)更快。
49.捕魚(yú)不用親自下水追,只要炸彈炸,電箭電??梢哉f(shuō)是典型的非法捕魚(yú)做法。
50.不同的弓,拉弓的速度不同。分慢、快、極快。像萊尼爾弓、古代弓、各類狙擊弓等,都是拉弓速度慢的,而游隼弓,近衛(wèi)弓等,屬于拉弓快的弓。而速射屬性是會(huì)讓拉弓速度上升一級(jí)的。對(duì)于快速弓,會(huì)直接進(jìn)去極快,對(duì)于慢速弓,就會(huì)進(jìn)入快速弓。
51.古代弓用普通箭的最高傷害在356。一個(gè)古代弓的耐久又高的嚇人??梢哉f(shuō)一個(gè)大核心做一個(gè)古代弓,賺到。
52.古代武器的可受到的攻擊加成有很多,最高可以高達(dá)8.1倍。這也是51點(diǎn)中,古代弓為何能一箭打出356的傷害的原因。
53.怪物精華可以配合buff食物做出30分鐘的料理。然而怪物精華的效果也是隨機(jī)的。同樣的4香蕉1怪物精華,你可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)30分鐘三攻擊buff的料理,也可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)1分鐘的1攻擊料理。
54.火星消息,近衛(wèi)套同時(shí)擁有三個(gè)套裝的套裝功能。分別是左拉,蠻族,登山。(即使很早就有一位吧友提及了這個(gè),但是還是很多人不知道,覺(jué)得近衛(wèi)套就是一個(gè)垃圾。)
55.取消后搖:在武器攻擊,或者其他動(dòng)作執(zhí)行后,通過(guò)更換武器或者跳躍取消動(dòng)作后搖。能進(jìn)行取消后搖的動(dòng)作有很多。從蓄力攻擊,到平a,到盾反,到偷襲??梢哉f(shuō)林克想怎么動(dòng)就能怎么動(dòng)。
56.滑翔時(shí),遇到上升氣流,林克就會(huì)上升。林克的滑翔技巧被比喻為咕咕雞。說(shuō)到上升氣流,只要在具有草地的地方生火,就能產(chǎn)生上升氣流,這個(gè)生火的辦法,可以通過(guò)炸彈箭,或者火箭。
57.說(shuō)到上升氣流,三只龍都會(huì)生成上升氣流。但他們的上升氣流都跟特殊,只要在其中重新張開(kāi)滑翔帆,就會(huì)刷新體力。具有這要特性的上升氣流,還有兩處,一個(gè)是飛行訓(xùn)練場(chǎng)(剛遇到特巴的時(shí)候),一個(gè)是進(jìn)攻神獸瓦梅德的時(shí)候。
58.在保存的時(shí)候,是會(huì)記錄林克最后所在的穩(wěn)定地形上。如果是在神廟中,則會(huì)記錄在神廟入口。
59.重置游戲時(shí)不但重置林克到穩(wěn)定地形的位置,而且還會(huì)讓敵人的位置和仇恨重置。
60.王城人馬在第一次擊殺后,如果后面在來(lái)的時(shí)候,需要人馬的手里的武器的時(shí)候。再進(jìn)入三殿,二殿的時(shí)候,先進(jìn)行保存,然后在開(kāi)始擊殺人馬。這樣就能拿到人馬掉落的武器。
61.很多都知道,但我還是要說(shuō)的一條。摩托車(chē)的能量補(bǔ)充是可以用各種材料的。請(qǐng)不要再做出把能量核心丟進(jìn)去做能量,然后一個(gè)摩托只能悄咪咪爽爽的事情了。不能飆車(chē)我要dlc2有什么用.jpg
62.目前為止,林克能打出的最高的傷害應(yīng)該是75攻擊的守護(hù)者斧加上遠(yuǎn)古套裝還有3攻擊buff的時(shí)候,加上背刺敵人的時(shí)候打出的1620點(diǎn)傷害。這三個(gè)buff的倍率合計(jì)為21.6倍。
63.在投出回旋鏢的時(shí)候,切換到其他三種武器,在回旋鏢接近的時(shí)候,只要回收,林克都會(huì)用手上的武器做出回收回旋鏢的動(dòng)作。這個(gè)回收動(dòng)作是可以通過(guò)攻擊直接取消的。
64.這也算火星消息了。曠野里的爆炸箭,在夢(mèng)見(jiàn)島時(shí)期就有了。實(shí)現(xiàn)方法也很簡(jiǎn)單,把弓和炸彈都裝備上,然后一起使用就行了。
四、求塞爾達(dá)人馬實(shí)力排名,有哪些比較靠前的?
塞爾達(dá)人馬比較靠前的實(shí)力排名:黃金人馬、白銀人馬、白發(fā)人馬、青發(fā)人馬、虹發(fā)人馬。
人馬的強(qiáng)度會(huì)隨著主線進(jìn)度、神廟開(kāi)啟數(shù)和人馬擊殺數(shù)量而不斷提高,各類人馬的血量為:紅發(fā)人馬(2000HP)、青發(fā)人馬(3000HP)、白發(fā)人馬(4000HP)、白銀人馬(5000HP)黃金人馬(7500HP,大師模式限定,需購(gòu)買(mǎi)DLC1)。
人馬的武器和攻擊方式也各不相同:持劍人馬(擁有3連砍,十字砍,跳劈,沖刺砍的攻擊方式)、持槍人馬(擁有跳刺的攻擊方式)、持錘人馬(擁有3連錘,重錘,回旋錘,沖刺錘的攻擊方式)。另外,白發(fā)及白發(fā)以上的人馬都擁有范圍爆炸的技能。
人馬打法
一、進(jìn)場(chǎng):
進(jìn)場(chǎng)時(shí)我們可以使用鳥(niǎo)神獸技能或者在比較高的地方落下,落到人馬的背上,然后換到你攻擊力最高的武器,錘它5下(在人馬背上攻擊時(shí)不消耗武器耐久),然后在被甩下來(lái)時(shí),開(kāi)啟林克時(shí)間射它幾箭(注意體力不要耗光)這樣能在開(kāi)場(chǎng)對(duì)人馬造成較高的傷害。
二、開(kāi)打:
1、第一種方法是上馬流,這種方法需要你在人馬使用范圍爆炸或即將吐火球時(shí),往它臉上射一箭(用時(shí)停會(huì)更好射),然后用大錘錘它兩下,之后上馬,按照進(jìn)場(chǎng)時(shí)那樣的方法,錘他幾下,被甩下來(lái)時(shí)射它幾箭,這樣一直耗就行了。
2、第二種方法是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè),想用這個(gè)打法的話,你需要做幾瓶精力藥和要有雷神獸技能和一把攻擊力在50以上的大錘。
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