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- 動(dòng)漫怎么制作
- 動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么制作?具體步驟
- 制作動(dòng)漫的一般流程是怎樣的
- 動(dòng)漫小視頻怎么制作出來(lái)的
- 制作動(dòng)漫的一般流程是怎樣的
微動(dòng)漫的制作過程(微動(dòng)漫的制作過程反應(yīng)了那些世界觀和方法論)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于微動(dòng)漫的制作過程的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
動(dòng)漫怎么制作
動(dòng)漫制作方法如下:
1、畫漫畫背景。
動(dòng)漫的前提是漫畫,首先要有個(gè)漫畫故事才能夠制作個(gè)動(dòng)漫,所以前提是先畫,自己在紙上畫出來(lái)自己的漫畫故事,可以先從四格漫畫入手,慢慢熟練之后畫出來(lái)自己想要制作成動(dòng)漫的背景畫稿。
2、畫漫畫人物。
動(dòng)漫的人物和背景是分開的,人物要有自己的特點(diǎn),每一幀都是很精細(xì)的,比如主人公是個(gè)美少女的話就要畫出來(lái)她清晰的五官還有頭發(fā)絲,還有衣服的圖案之類的,這些都需要細(xì)細(xì)的研究并且畫出來(lái)。
3、電腦上色。
畫好了動(dòng)漫的背景和人物,就該給這些畫稿上色了,這可不是黑白動(dòng)漫了,是五彩斑斕的世界了,動(dòng)漫都是會(huì)動(dòng)的,有顏色的,所以要電腦修改上色一下,這也是前提條件。
4、臺(tái)本制作。
臺(tái)本就是在場(chǎng)景旁邊注釋的意思,比如說(shuō)這一天是晴天然后主人公的表情是微笑還是悲傷,類似于一種備注,這個(gè)是很重要的,越詳細(xì)越好,這樣后面展開工作會(huì)容易一些。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么制作?具體步驟
傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程
對(duì)于不同的人,動(dòng)畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟:
1、總體設(shè)計(jì)階段
劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對(duì)話,對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話。在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動(dòng)作,最好的動(dòng)畫是通過滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒有對(duì)話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。
故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場(chǎng)景組成,一個(gè)場(chǎng)景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場(chǎng)景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動(dòng)畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個(gè)分鏡頭的同時(shí),作為其內(nèi)容的動(dòng)作、道白的時(shí)間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說(shuō)明。一般30分鐘的動(dòng)畫劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本--故事板。
攝制表。攝制表是導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動(dòng)畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。
2、設(shè)計(jì)制作階段
設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)頁(yè),以供其他動(dòng)畫人員參考。
音響。在動(dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說(shuō)話,說(shuō)話持續(xù)多久等。最后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對(duì)應(yīng)的條表,供動(dòng)畫人員參考。
3、具體創(chuàng)作階段
原畫創(chuàng)作。原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個(gè)設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個(gè)固定的人物或其他角色。
制作動(dòng)漫的一般流程是怎樣的
動(dòng)畫制作是一項(xiàng)非常繁瑣的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動(dòng)畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
前期制作:
1.劇本:動(dòng)畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動(dòng)畫片劇本中應(yīng)盡避免復(fù)雜的對(duì)話,側(cè)重用畫面動(dòng)作講故事,最好的動(dòng)畫是通過滑稽的動(dòng)作取勝。越少的臺(tái)詞,能夠最大限度的激發(fā)觀眾的想象。
2.故事板:導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)。故事板在繪制鏡頭的同時(shí),動(dòng)作、臺(tái)詞、時(shí)間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說(shuō)明。一般30分鐘的動(dòng)畫劇本,要繪制約800幅的圖畫故事板。
3.攝制表:導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動(dòng)畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。?
中期制作:
設(shè)計(jì)階段:
1.設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)工作包括角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)和鏡頭畫面設(shè)計(jì)等,設(shè)計(jì)應(yīng)按照嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行,以便下一制作環(huán)節(jié)的工作人員參考方便。
2.音響:動(dòng)畫片的動(dòng)作必須與音樂相互匹配,所以音響錄音制作與動(dòng)畫制作同時(shí)進(jìn)行。錄音完成后,把聲音精確地對(duì)應(yīng)到每一幅畫面位置上,供動(dòng)畫人員參考。
二維動(dòng)畫:
1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作公司和投資公司,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個(gè)元件都能按時(shí)并正確無(wú)誤地組合在一塊兒。
2.監(jiān)督:監(jiān)督是日文的叫法,英文是Director,即導(dǎo)演。日本動(dòng)畫制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛、轉(zhuǎn)折等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫風(fēng)與制作群,也會(huì)因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。
3.腳本:即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫出,包括場(chǎng)景、地點(diǎn)、背景音效、人物對(duì)白、人物動(dòng)作等。
4.作畫監(jiān)督:修正原畫、動(dòng)畫的成品,檢查成品否符合人物設(shè)定,動(dòng)作是否流暢等。必要的時(shí)能重新作畫,因此必須是資深的原畫家及動(dòng)畫家才能勝任。
5.色指定:指定用色的工作稱之,也叫色彩設(shè)定,英文有ColorSetting、ColorStyling、ColorDesigner、ColorCoordinator、ColorKey等叫法。除了指定固有的顏色外,更重要的是指定上色時(shí)所需的陰影色、層次色。
6.原畫:原畫也叫做關(guān)鍵動(dòng)畫(Key-Animator),原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)作的一些關(guān)鍵畫面。把畫面中人物的動(dòng)作起始與終點(diǎn)畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現(xiàn)一個(gè)完整動(dòng)作過程特征的若干關(guān)鍵動(dòng)態(tài)瞬間。能有效控制動(dòng)作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動(dòng)作特征。
7.中間畫:中間畫(In-Betweenframe)指將原畫之間的變化過程按必要的運(yùn)動(dòng)規(guī)律描繪出來(lái)的畫面。作用是用來(lái)填補(bǔ)各原畫之間的過程動(dòng)作,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。
8.音響監(jiān)督:負(fù)責(zé)插入配樂的安排、效果音的準(zhǔn)備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等。
9.角色設(shè)定:負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)登場(chǎng)角色的人物造型、衣裝樣式的叫人物設(shè)定,其工作不但是要讓后續(xù)作畫者知道角色的模樣,還必須標(biāo)明角色的臉部特征、眼神、表情等,同時(shí)還要設(shè)計(jì)出數(shù)個(gè)不同角度觀看的角色形象。
10.道具設(shè)定:負(fù)責(zé)登場(chǎng)的工具、機(jī)械、車輛、武器等設(shè)計(jì)的工作,除了畫出機(jī)械的造型以外,出現(xiàn)的細(xì)部結(jié)構(gòu)、運(yùn)動(dòng)方式等也必須標(biāo)明。
11.畫面分鏡:是將文字轉(zhuǎn)化為畫面的第一步,畫分鏡表需依照腳本指示,在腦中轉(zhuǎn)成畫面然后畫在紙上。畫分鏡表的目的就是把完整動(dòng)畫動(dòng)畫分解成以鏡頭為單位的表格,畫面分鏡的旁邊應(yīng)標(biāo)明每個(gè)鏡頭時(shí)間、張數(shù)、攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)、對(duì)白、特效等
12.Layout:在劇場(chǎng)版作品中采用,例如設(shè)計(jì)多層次背景,令每層背景移動(dòng)速度不同,就能表現(xiàn)出逼真寫實(shí)的遠(yuǎn)近距離感。畫Layout的人必須在腦海里意識(shí)到攝影機(jī)的存在。
主要是彌補(bǔ)導(dǎo)演所畫的分鏡表,將雜亂簡(jiǎn)略的畫面仔細(xì)呈現(xiàn)出來(lái),作為原畫、動(dòng)畫、背景等的制作依據(jù)。在押井守的作品,例如機(jī)動(dòng)警察劇場(chǎng)版、攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)等,都運(yùn)用了大量Layout。特色就是用2D的畫也能表現(xiàn)3D的視覺效果”?
后期制作
剪輯:動(dòng)畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對(duì)較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結(jié)合在一起,適當(dāng)刪減沒用的部分,在各鏡頭結(jié)合處編輯結(jié)合方法后即可。
合成:將畫面和聲音對(duì)位后輸出影片。
印片、發(fā)行。
動(dòng)漫小視頻怎么制作出來(lái)的
動(dòng)漫小視頻制作方法如下:
第一步:構(gòu)思動(dòng)畫劇本:首先,確定動(dòng)畫題材和主題,搭建故事框架,并將內(nèi)容按照一定邏輯順序組織起來(lái),梳理人物關(guān)系,設(shè)計(jì)故事情節(jié)。
第二步:設(shè)計(jì)動(dòng)畫場(chǎng)景、角色。制作動(dòng)畫短視頻,當(dāng)然少不了場(chǎng)景、角色加持。在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,我們可以利用圖形元素通過有序、有機(jī)的組合方式來(lái)構(gòu)成獨(dú)特的場(chǎng)景,用萬(wàn)彩易繪大師這個(gè)矢量圖形編輯器,就能實(shí)現(xiàn),內(nèi)置海量素材,支持創(chuàng)建創(chuàng)意動(dòng)畫場(chǎng)景。
第三步:組成創(chuàng)意畫面。有了動(dòng)畫素材,就可以利用場(chǎng)景、角色、圖形組成創(chuàng)意動(dòng)畫畫面。這里用到的工具是萬(wàn)彩動(dòng)畫大師,一個(gè)簡(jiǎn)單易用的動(dòng)畫制作軟件,用它輕松編輯動(dòng)畫,簡(jiǎn)單拉拽動(dòng)畫元素,即可實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意動(dòng)畫。
第四步:添加炫酷動(dòng)畫特效。在制作動(dòng)畫過程中,如果想讓動(dòng)畫呈現(xiàn)更生動(dòng)有趣,還可以添加炫酷動(dòng)畫效果,比如設(shè)置鏡頭特效、轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫,讓動(dòng)畫切換更流暢。
第五步:配音。萬(wàn)彩動(dòng)畫大師支持智能語(yǔ)音合成和識(shí)別功能,可一鍵配音,無(wú)需下載其他軟件,應(yīng)用十分方便。做好之后,保存輸出視頻格式即可。
制作動(dòng)漫的一般流程是怎樣的
一個(gè)完整的動(dòng)畫片大致可以歸結(jié)成五步:文案腳本、美術(shù)設(shè)定、原畫分鏡、動(dòng)畫制作、配音剪輯。
一、撰寫文案腳本
動(dòng)畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動(dòng)畫片劇本中應(yīng)盡避免復(fù)雜的對(duì)話,側(cè)重用畫面動(dòng)作講故事,最好的動(dòng)畫是通過滑稽的動(dòng)作取勝。導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)。
二、美術(shù)設(shè)定
設(shè)定好該片主要的人物造型、畫面色調(diào)、畫面風(fēng)格等等。矢量圖一般用AI,手繪風(fēng)格的就用PS。一般情況下,會(huì)根據(jù)文案腳本,先把短片里所有出現(xiàn)的人物統(tǒng)一畫出來(lái),然后畫一兩頁(yè)稿子來(lái)確定色調(diào)等等。美術(shù)設(shè)定是一個(gè)非常重要的過程,一般由設(shè)計(jì)組的組長(zhǎng)來(lái)做。美術(shù)設(shè)定做好了,就開始根據(jù)腳本大批量的繪制原畫分鏡。
3、原畫分鏡
動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)就是體現(xiàn)動(dòng)畫片敘事語(yǔ)言風(fēng)格、構(gòu)架故事的邏輯、控制節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)實(shí)際上是導(dǎo)演對(duì)一部動(dòng)畫片的理解和表現(xiàn)的周密思考;同時(shí)亦是導(dǎo)演對(duì)影片的總體設(shè)計(jì)和施工藍(lán)圖。
動(dòng)畫片的創(chuàng)作不同于電影。它是采用后期前置的模式進(jìn)行的,即不允許有片比(電影或電視劇的拍攝都允許有不同程度的片比,分鏡頭的創(chuàng)作過程實(shí)際上已經(jīng)是對(duì)一部動(dòng)畫片進(jìn)行了一次初剪輯。
4、動(dòng)畫制作
所有的分鏡畫好以后,我們就需要將這些畫面“動(dòng)”起來(lái)了,主要使用的軟件是AE。如果說(shuō)原畫分鏡是一個(gè)“搬磚”的工作,那么做動(dòng)畫就是一個(gè)“碼磚扛水泥貼瓷磚”的活了,動(dòng)畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。
動(dòng)畫制作分為二維動(dòng)畫制作、三維動(dòng)畫制作和定格動(dòng)畫制作,像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫不屬于純二維動(dòng)畫;二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫是當(dāng)今世界上運(yùn)用得比較廣泛的動(dòng)畫形式。
5、配音剪輯
動(dòng)畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對(duì)較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結(jié)合在一起,適當(dāng)刪減沒用的部分,在各鏡頭結(jié)合處編輯結(jié)合方法后即可。最后找合適的配音演員將畫面和聲音對(duì)位后輸出影片就初步完成一部動(dòng)畫的制作了。
以上就是關(guān)于微動(dòng)漫的制作過程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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