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3d建模師是吃青春飯嗎(國內(nèi)最好的3d建模培訓(xùn)班)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于3d建模師是吃青春飯嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
3D建模的前景怎么樣?工資都高不高?
一 本文總序
關(guān)于3D建模,尤其是3D游戲建模這一塊,我將會系統(tǒng)的從以下九個方面談一下。
包括:談實力,談學(xué)習(xí),談時間,談青春,談難易,談職位,談工資,談行業(yè),談選擇。希望能夠解決大家思想上困擾,對未來的迷茫,找準(zhǔn)自己的方向,誰的青春不迷茫,可誰不想讓自己的青春綻放?
二 談實力: 學(xué)3d建模薪資多少,取決于你的實力,而不是行業(yè)。
很多小伙伴總是在問我一個問題,畢業(yè)后,做3d建模的工作工資是不是很高啊?我想說的是,很多人的工資確實很高,但是也有很多人的工資很低,為什么會這樣呢?當(dāng)然是個人能力決定的。如果你的實力很強,能設(shè)計出公司需要的作品,而且質(zhì)量度非常的高,公司為什么不給你開高薪水呢?反之,如果你設(shè)計的作品沒有什么技術(shù)含量,基本和垃圾差不多,公司又憑什么給你開高工資?公司難道是慈善機構(gòu)嗎?公司要的是有實力的人,薪水的多少和能力是對等的。
所以想學(xué)3d建模的小伙伴,不要總是心存僥幸心理,覺得選個好行業(yè),就可以衣食無憂了,就有人和祖宗似的供著了,其實不僅僅是3d建模行業(yè),哪個行業(yè)不都有成功者和失敗者嗎?在娛樂圈不也有紅的發(fā)紫的大明星嗎,同樣也有默默無聞賺著一點點可憐薪水的跑龍?zhí)椎娜罕娧輪T嗎?
三 談學(xué)習(xí): 會的越多,前景越廣,啥也不會,只能喝風(fēng)。
很多小伙伴問想學(xué)3D建模,但是不知道怎么學(xué),很多都是零基礎(chǔ)的,零基礎(chǔ)無所謂,只要努力,同樣可以學(xué)好3D建模。很多新手小伙伴網(wǎng)上找的一些教程都是一些亂七八糟的散亂差的教程,有上一句沒下句,東一榔頭西一棒槌的,看的自己一愣一愣的。本來就是零基礎(chǔ),或者稍微有點基礎(chǔ),對這個行業(yè)首先學(xué)什么,然后再學(xué)什么,怎么提高學(xué)習(xí)效率,這些東西自己心里都沒譜,越學(xué)越迷茫。
其實這個問題,別人早就解決了,我當(dāng)年學(xué)習(xí)這的時候和大家也面臨過同樣的問題。大家可以去找我的3D建模老師去學(xué),他每天都在網(wǎng)上開3D建模游戲美術(shù)次世代的直播課,也可以從他那里得到相關(guān)的視頻教程和軟件,不需要大家付出什么經(jīng)濟支出,我老師的視頻教程和直播在下面的3D游戲建模次世代(裙)里,它位于開頭的第一組數(shù)字是:296,位于中間的是:676,位于結(jié)尾的是:289. 把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。想提升自己的實力,就要跟高手多學(xué)習(xí),自己閉門造車,只會成為井底之蛙,記住會的越多,前景越廣。
四 談時間: 3D建模學(xué)習(xí)多長時間能達到崗位用人要求?
這個問題需要因人而已,五個手指還有不一樣的長短。有的是零基礎(chǔ)的學(xué)員,接受起來會慢一些,有的學(xué)員是大專本科院校或者在職工作人員。但是我相信,只有你付出不亞于任何人的努力,真正的全力以赴的學(xué)習(xí),你能夠成為牛叉的技術(shù)大神,只是一個時間問題而已。
如果從零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3D建模到學(xué)成功,一般需要8個月到12個月左右的時間。
一開始學(xué)的話其實你并不用管后期會用到什么軟件,因為首先要做人物建模,你必須知道人物的肌肉構(gòu)成,骨骼的正確分部,學(xué)好人體知識,然后開始學(xué)習(xí)素描等美術(shù)類基礎(chǔ)知識。并不需要你掌握太高。一些基礎(chǔ)的必須要熟練吧。
五 談青春:3d建模師是吃青春飯嗎?我們的青春該何去何從?
我覺得這個問題是一個偽命題,沒什么意義,青春的我們?nèi)绻麑W(xué)出個樣子,有能力,完全可以得到我們?yōu)橹ヅ涞男剿?。工作一年頂別人工作10年的薪水,難道不好嗎?再說了,如果你很有實力,你可以自己去用這個技術(shù)創(chuàng)業(yè)啊,開公司,讓別人為你打工,用10年,賺100年的收入,什么青春飯不青春飯的,最美的青春就是努力拼搏的青春,不是養(yǎng)老的青春,我們的青春我們用熱血和努力做主,而不是用恐懼迷茫擔(dān)心來糾結(jié)。
如果是腦力勞動者還擔(dān)心35歲以后就失業(yè),那體力勞動者該怎么辦?凡是腦力勞動都不用擔(dān)心這個問題。技術(shù)類型,屬于工作經(jīng)驗越多工資越高,年齡大失業(yè)是不太可能的。
六 談難易:3d建模好學(xué)嗎?這個問題問的有點像小孩。
一般孩子喜歡問,什么什么好學(xué)嗎?或許問這個問題的朋友好有一點點天真和可愛。坦白的說,我從不敢說3D建模好學(xué)或者不好學(xué)。我當(dāng)年學(xué)這個課程的時候,身邊的同學(xué),有的學(xué) 的挺簡單,有的學(xué)的挺費勁。如果你能夠全力以赴的學(xué)習(xí)這個課程,遇到不明白的問題,認(rèn)真解決,多練習(xí),那其實是很好學(xué)很簡單的,如果你一遇到困難就頹廢,各種迷茫式的三天打魚兩天曬網(wǎng),那么我想說的是3D建模其實是不好學(xué)的。
七 談職位:學(xué)3D建模能干什么?能別說非主流嗎?談?wù)劥蠓较颉?/h2>
其實3D建模能干很多的工作,其中目前很火爆的主流就業(yè)方向就是3D游戲建模次世代方向,做游戲建模行業(yè)的模型師。游戲模型設(shè)計師是 目前非常熱]的職業(yè)崗位,目前國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常成熟,需要大量優(yōu)質(zhì)青年加入游戲美術(shù)行業(yè),在游戲企業(yè)你可以成為名優(yōu)秀的次世代場景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師。成功進入游戲企業(yè)之后經(jīng)過項目的鍛煉,薪資也會逐年有所提升。目前國內(nèi)有幾萬家動漫游戲研發(fā)項目外包等企業(yè)。崗位人才缺口幾十萬,所以只要技術(shù)學(xué)好了,不用擔(dān)心找不到工作。
八 談工資: 我們學(xué)建模不是為了拯救世界,為的是有高工資,過好日子。
找工作七分運氣,三分才氣,有的畢業(yè)就能去到大型游戲企業(yè),參與高端項目制作,月薪8K 10K薪資。主要還是看個人的作品和自身的應(yīng)變能力,只要堅持總會有回報,一分汗水,一分收獲。3D游戲建模普遍工資都是偏高的,可能有些人會說,我學(xué)建模,現(xiàn)在畢業(yè)了才5千。 拜托,19年畢業(yè)生平均薪資也才6000出頭,你剛畢業(yè)5000不正常嗎?
近幾年游戲市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,預(yù)計未來5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。一般游戲模型設(shè)計師的工資能夠達到年薪10萬+,游戲主美的工資能夠達到年薪18萬+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能夠達到年薪30萬+。
我朋友公司招的一個初級3D建模師(經(jīng)驗基本1-2年)由于人長得比較老熟,他們以為他是一個工作經(jīng)驗豐富且技術(shù)過關(guān)的建模師,問了問他預(yù)期多少,他說12K,他們幾個面試的聽了沒反應(yīng),接觸多,并且知道技術(shù)好的建模師12k也差不多,但是習(xí)慣性的壓了壓 ,10K。
工作3個月后,某次聚會底下聊了才知道原來他才工作半年多。但是他面試的時候履歷包裝的好啊,作品也有。 他們就沒有追究,畢竟一開始人家也沒說他3D建模干了有幾年,只說工作經(jīng)歷有幾年,但是重要的是,他技術(shù)過關(guān),確實符合那個薪資。
九 談行業(yè):“站在風(fēng)口上,豬都可以飛起來。
目前幾乎所有的3D游戲建模公司都在轉(zhuǎn)次世代,這方面的人才缺口很大,市場也很大,但是同時要求也比較高,所以在這個圈子現(xiàn)在比較普遍的一種情況就是公司招不到人,畢業(yè)生找不到工作。特別是重點學(xué)一下Zbrush,這個東西很重要,是你現(xiàn)在和未來主要吃飯的工具。
綜合來說,如果你想要從事游戲場景建模,那么恭喜你選了一個很有前景的行業(yè)(特別是次世代場景建模),待遇的話,只要你夠努力夠勤奮,
十 談選擇:選擇不對,努力白費。
關(guān)于選擇問題,有人生的三大悲劇,一不會選擇,二是選擇了沒有堅持,三是不斷選擇。你能做的就是明確自己的夢想,選擇自己想選擇的,堅持到底,不達目的決不罷休。記住,行行不容易,行行出狀元。 人生就是要買卓越,要買淪落,如果想學(xué)3D游戲建模,那就學(xué)出個樣子給自己看,別猶猶豫豫,迷迷茫茫,嘰嘰歪歪的。浪費時間。如果覺得不想學(xué),那就繼續(xù)尋找自己覺得有前景的行業(yè)。
學(xué)3D游戲建模到底有沒有出路
次時代游戲建模擁有很多其他職業(yè)無法比擬的閃光點,你會發(fā)現(xiàn)身邊越來越多的人開始學(xué)習(xí)建模,提升自己的競爭力。借此我們可以歸納為五大優(yōu)勢!
第一大優(yōu)勢:3d建模不需要學(xué)歷!
學(xué)歷的高于低,并不影響你能不能學(xué)習(xí)3d建模,更不能影響你能不能學(xué)好3d建模。雖然有的人是在大學(xué)期間學(xué)習(xí)的3d建模知識,但是3d建模并不是純粹的知識類軟件,而是更加偏向于應(yīng)用類軟件。
特別是3d建模入門階段和學(xué)歷關(guān)系非常小,想要把3d建模學(xué)好只需要解決你對于三維空間感的理解。雖然在3d建模學(xué)習(xí)階段可以去參考圖文教程,或者是視頻課程進行臨摹去完成一些三維模型的制作。
這個時候無論你是什么學(xué)歷,如果沒有一個很好的理解三維的空間感,即使是一個很小的細(xì)節(jié),往往都需要好幾個小時來解決這個問題。
第二大優(yōu)勢:我丑但是我很有實力!
我們月薪10W+自然有我們的道理?,F(xiàn)在企業(yè)的用人準(zhǔn)則首當(dāng)其沖的自然是個人能力,能解決事情的人大家自然都非常喜歡。
其次就是有技術(shù)有思想的人,這樣的人獨具個人魅力,學(xué)歷雖然硬核但是能占有市場先機的往往還是有思想性有技術(shù)性的人。
3d建模把人們活躍的思維傳達出最直觀的感受,把人們活躍思維做成可以活動的作品,實現(xiàn)商業(yè)化的意義。因此擁有優(yōu)秀的3d建模能力的人才才能受到社會和職場的尊重和崇拜。
第三大優(yōu)勢:工作內(nèi)容隨心而定。
建模師一個創(chuàng)新的技術(shù),將智慧理念視覺化,把最直觀的視覺感受呈現(xiàn)給大家,并去感染不同的人群。
在設(shè)計過程當(dāng)中你會認(rèn)識到不同行業(yè)的伙伴,并且在不斷挑戰(zhàn)自己認(rèn)知和技術(shù)當(dāng)中不斷成長。
優(yōu)秀的建模師會將枯燥乏味的工作轉(zhuǎn)化為生動激情的藝術(shù)創(chuàng)作,你的每一個優(yōu)質(zhì)作品,都會受到社會的傳播和認(rèn)可,這會讓你充滿成就感和自豪感。
第四大優(yōu)勢:收入自由化。
模型師有不同的發(fā)展路線,就業(yè)工資根據(jù)不同的企業(yè)和項目要求的不同,薪水也會有所差異。如果你畢業(yè)后進入的是上市企業(yè),基本上待遇就會是9000起步。
當(dāng)然根據(jù)經(jīng)濟水平的提高和企業(yè)盈利的不同,每個企業(yè)的漲薪標(biāo)準(zhǔn)也會有所不同。
很多企業(yè)一般都是每年兩次調(diào)薪,還有分紅和期權(quán),年終獎勵等。根據(jù)自己的情況還可以進行自由兼職接單,一個作品甚至高達20W+。
第五大優(yōu)勢:市場剛需應(yīng)用面廣。
以3d游戲模型為例,現(xiàn)在游戲產(chǎn)業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,游戲產(chǎn)業(yè)對于3d游戲建模者的需求非常大,每個游戲公司都在加速游戲開發(fā)的步伐借機抓住市場。
你看看《王者榮耀》有多掙錢,你就知道建模師有多掙錢啦!
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3d模型師前景怎樣
三維建模師是個行業(yè)統(tǒng)稱,按照制作內(nèi)容和就業(yè)方向的不同,三維建模師在崗位劃分上主要分為;次世代游戲角色模型師。次世代場景模型師,影視模型師,工業(yè)機械模型師,VR虛擬現(xiàn)實模型師。各個崗位在薪資和待遇方法差距較大,各有優(yōu)劣,同等條件下,游戲行業(yè)薪資較高。1. 首先,從就業(yè)環(huán)境來分析:近年來影視產(chǎn)業(yè),VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度大家是有目共睹的,三維模型是所有3D展示的的第一個重要環(huán)節(jié),各行業(yè)對三維建模人才的需求量較大,近年來,越來越多的3D視覺效果電影,需要影視模型師建立大量的虛擬場景三維模型,并通過后期特效與實拍的圖像相融合,尤其在3D影視作品中的使用更廣,所以這個行業(yè)就業(yè)環(huán)境還是較好的,找份三維建模工作還是很容易的,但是建模行業(yè)和其他上下游崗位相比,發(fā)展前途和話語權(quán)確實要小不少。
2.其次,從行業(yè)前景來分析,360行,行行出狀元,每個行業(yè)都有前途,3D建模技術(shù)屬于新興行業(yè),大行業(yè)發(fā)展?jié)摿薮?,而且還有最重要的一點,我個人以為,決定你在某個行業(yè)是否有前途的根本不在于你所選擇的行業(yè),而在于你所處行業(yè)內(nèi)的專業(yè)技術(shù)是否拔尖,行業(yè)地位是否不可替代,所以,既然選擇了這個行業(yè),那就耐住寂寞,然后努力的深耕五到十年,如此,你才有機會觸及到行業(yè)的天花板,做到該行業(yè)金字塔的頂端,然后您想不掙錢都難了,讓自己足夠強大,你才能享受到這個行業(yè)前景帶給我們的紅利,否則,再好的行業(yè),你若處于金字塔最底端,何談前途。
3.再次:給大家一些薪水參考,從薪資上看,3D建模專業(yè)畢業(yè)生2-3年后,薪水在北上廣的話,大概月工資在7K-15K左右,這個行業(yè)20K到40K的鳳毛麟角(能拿到這個薪資的肯定不僅僅只做模型,基本是復(fù)合型人才或附帶管理崗)。既看能力也看機遇,所以好好提升能力,然后,再擦亮眼睛,好好挑個有發(fā)展前景的公司,和公司一起成長,建模行業(yè)確實比較吃青春飯,想要有前途則一定要拒絕垃圾公司,否則等待你的就是加不玩的班,熬不完的夜,改不完的模型,打不完的雜,所以,想要有前途,選擇真的很重要。
4.最后,給各位建模師同行的忠告,科技時代,技術(shù)迭代很快,3D建模手段層出不窮,后續(xù)設(shè)計軟件會逐漸回歸傻瓜化,人性化,所以,趁年輕努力提升自己的綜合能力,不固守于3D建模,在工作之余對3D建模上下游技術(shù)進行學(xué)習(xí)探索,多學(xué)習(xí)其他崗位的知識,努力從單一建模技術(shù)人才逐漸過渡到,建模,渲染,材質(zhì)燈光,技術(shù)美術(shù)等跨崗位的復(fù)合型精英人才,時刻保持專業(yè)技能的先進性,與時俱進,活到老學(xué)到老,在同等條件下,三維建模在最終成長高度上,確實比影視編導(dǎo),后期特效等的成長空間小些,所以在這個過程重您必須清醒的知道:建模師肯定不是你的最終出路,也不是你能干到退休的依仗,你需要不斷努力,最終通過職位晉升或者創(chuàng)立工作室來實現(xiàn)自己的人生價值。
建模師是青春飯嗎 有沒有很老也還還在做建模師的人? 這行怎么樣?
建模師并不算是吃青春飯。建模,它是一種技術(shù)也是一種藝術(shù),掌握這門技能,就是越老越吃香。
當(dāng)然了,前提是要把自己的技能練就一定的水平。初級建模師,中級建模師,高級建模師,模型主管等等,發(fā)展空間很大的。
它的前景還是很樂觀的,很多的游戲公司和影視公司都缺這方面人才,當(dāng)然了,建筑設(shè)計,漫游動畫,產(chǎn)品設(shè)計等等,都需要建模師。
如果我的回答對你有幫助,跪求采納哦!
以上就是關(guān)于3d建模師是吃青春飯嗎相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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