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    補刀排行榜(最好補刀的英雄)

    發(fā)布時間:2023-03-25 21:25:00     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 78        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于補刀排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    補刀排行榜(最好補刀的英雄)

    一、三國殺排行榜

    也就在貼吧里粘了寫評論,看看吧 地址:http://tieba.baidu.com/p/2039090135?pn=1

    由于字數(shù)原因,之后的一些不弱的將沒粘下來

    神將1.張遼,

    遼神一直是熱門武將,自從211帝橫空出世以后,遼神的地位越來越高,也有很多人認識到遼神的實力,每回合固定的2卡差,誰都害怕,33中遼神也是4大神之一,遼神的偷桃神功令對手望而生畏,當然在面殺中突襲被削弱了很多(丫的抽到桃死命的不放手)..........遼神是屬于癩皮狗類型的,前期不集火死,后期基本就別想贏了,但是集火談何容易,而且遼神偷的都是閃桃,防御也相當強,對于手牌型武將的打擊更是致命的,所以說,遼神是當之無愧的神將。

    神將2.荀彧

    狗貨的兩個技能,一個可以是補牌技,另一個是強力dps,兩個技能相輔相成,令狗貨實力大增,相比于和他類型相似的郭嘉,狗貨顯得更主動一些,狗貨也更容易和很多人打出配合,而狗貨很多配合都是無解的,比如駝子遛**如隊友董卓.........狗貨的弱點是前期太脆,第一輪不容易熬過去,一來第一輪都沒跳身份,不知道隊友沒法補牌,二來前期大家手牌都多,補也沒太大作用,但是狗貨若是活到后期,那簡直是比張遼還逆天的存在,若是敵對的狗貨找你拼點,你是贏還是不贏呢?因為狗貨怕前期集火,所以狗貨有些不適和當主,也同樣不適合內(nèi)奸,身份限制使狗貨略顯遜色,但依然不能否定起神將地位。

    神將3.諸葛亮

    豬哥是一個很有爭議的武將,很多人認為豬哥不配排在神將的隊伍里,因為豬哥的強度絕對是和使用者的實力有關(guān)的,新手是無法發(fā)揮出豬哥的實力的,豬哥的強大在于控制下家的牌,下家若是隊友,可讓對友實力增加一倍,下家若是敵人,豬哥基本上可以讓他廢掉,很多人坐在敵對豬哥的下家,都被控的****,另外豬哥控底不是傳說,只是對下家的隊友要求有些苛刻罷了,豬哥在33中的地位也是四大神之一,強大的觀星對于手牌的增幅抑或是控制是諸葛強大的根本,另外空城是一個很好的防御技能,但是絕對不能刻意去空城,那樣很容易使空城變成負面技能??雨犛?,空城是不得已為之,有時候該留牌時候留牌,隊友瀕死的時候,也希望你能出個桃子呢~~

    神將.4.魯肅

    鹵素是一個很好用的武將,操作也相對簡單,只要找到隊友即可,好施是強大的補牌技能,但是要求隊友學會控制牌的數(shù)量,締盟更是讓敵方欲哭無淚,華佗和甄姬締盟更是悲劇中的悲劇,鹵素與狗貨一樣,都是脆在前期,如果己方?jīng)]有奶的話,只要對手稍微會玩一些,都會選擇集火鹵素,3血無防御技能的武將脆弱程度可想而知,鹵素的嘲諷度勝過張遼荀彧,直追華佗,發(fā)揮技能次數(shù)有限,但是只要發(fā)動一次技能,收益就是很可觀的。鹵素單挑向來都是奇兵,但是也不能算強,只是中游偏上

    神將5:劉備

    牛背是萬金油武將,可以和幾乎所有人打出配合,任何人有牛背幫忙都是如虎添翼,尤其是爆發(fā)流武將,但是軍爭之后牛背的仁德似乎稍有些力不從心,很可能被人連環(huán)了坑隊友,但是這些都不影響牛背神將的地位,牛背在標準包中是很好的反賊頭子,堪稱反賊的領(lǐng)軍人物,做主公也強,有了拓展包后也能形成更強力的配合,但是極依賴忠臣,需要考驗忠臣的選將能力,因為內(nèi)奸的緣故,有時候給牌也需要稍有限制,防止內(nèi)奸秒了全場,所以牛背絕對是一個不好操控的武將,需要對局勢有很好的控制,牛背作為內(nèi)奸,雖然單挑稍顯不給力,但是控場極強,個人也用牛背內(nèi)奸贏過,確實有些難,33中因為很容易抓到相對不錯的配合,牛背確實無愧于33四大神之名

    神將6:徐庶

    身在曹營心在漢,徐庶確實更容易和鼠將打出配合,無言的強大防御無需多說,不要總說什么一刀一刀剮死徐庶,徐庶沒有缺閃光環(huán),他周圍也不是總坐著關(guān)羽趙云,舉薦可以將徐庶用不了的廢牌變?yōu)殛犛训氖峙?,可以增強隊友的輸出及防御,但是徐庶用法太過單調(diào),導致很多人不喜歡用,事實上徐庶缺乏存在感,用他也很無聊,只能看著隊友不斷出牌。徐庶的八人局很強大,至于1v1嗎.........還是不要提了

    神將7:貂蟬

    貂蟬是個有爭議的神將,軍爭之后,稍顯得不給力,離間輸出很強,決斗一出必掉血,閉月在八人局中遜于英姿,但是在單挑中強勢,貂蟬沒有什么操控難度,無腦離間就行,反賊貂蟬可以讓一血忠臣紛紛求死。貂蟬也是33中小神之一,克制貂蟬的方法很簡單,只要對手全是女性角色即可,但是.....談何容易..........

    神將8:孫權(quán)

    曾經(jīng)有人說,神將唯權(quán)術(shù),雖然極端了些,但是孫權(quán)的實確實不容小看,孫權(quán)作為主公,嘲諷度很高,反賊都知道孫權(quán)的牌金貴啊,因此需要高嘲諷或者有補牌技能的武將作忠,孫權(quán)是獨善其身的武將,身為單挑王,在33中也有小神之名,全部因為他可以做爆將,可以做控將,可以做防將,必要時也可以化身為奶,孫權(quán)在八人局中四種身份都是神級,確實是全能型選手,只是最近有了袁術(shù),遮掩了孫權(quán)的風頭。

    神將9:劉禪

    安樂公咱弄得非主流一些,最近看見貼吧里總說劉禪如何如何的脆,集火bug技能,任誰遇到都要死,相比之下劉禪有個防御技能還算是能抗揍一些的,另外劉禪不是四血主公,劉禪是五血主公,劉禪覺醒還是相對容易的,個人覺得相比于做忠反,劉禪做主公確實不如忠反,劉禪和他老子很像,都有些依賴忠臣,但也有區(qū)別,就是劉禪是后期之神,前期相對脆弱,忠臣的給力程度決定劉禪的強度,這點像劉備,但劉禪不是萬金油,他對忠臣的挑剔程度要大于劉備,另外咱們阿斗生性淳樸,不是做內(nèi)奸的料,你讓我當內(nèi)奸放權(quán)給誰?

    下面有兩大渣將

    渣1:馬謖

    馬幼??郻的臉正如他的技能一般,永遠不知道什么時候能發(fā)動,作為三血武將,他的技能發(fā)動頻率實在是太低了,身份也是個問題,做主?馬謖還沒有那么抗打。做忠?小心內(nèi)奸跳反。做反?殺了你還有三張牌呢,扔牌就扔牌,全當制衡了。馬大爺也只能當一個小內(nèi)了。kof倒是作用巨大,除此之外少有亮點。馬謖攻略很少有人喜歡寫,太坑爹了,我也懶得理他,記住一點就行,有時候?qū)幍粞坏襞?,僅限于有時候。

    渣2:公孫瓚

    白馬將軍的馬倒是有了,可惜有馬又如何,還不是被人騎的料,去了兩血后有+1又如何,除了能防個連弩。存在感低,單挑也弱,實在是有愧于那一身帥氣的裝備,有人說公孫瓚要學會控血,可是再怎么控也是個渣,人家趙云是能進能退,你是進退不能

    強將序列

    強將1:張郃

    張合理是有神將級的實力的,我承認,但是我本來的設(shè)定是bug1個對應(yīng)渣2個,9個神將對應(yīng)10個不弱,27個強將對應(yīng)28個中等.........在劉禪徐庶張合理這三個人中我糾結(jié)了好久,最后身為一個鼠控,我排除掉了張合理,但是這并不影響他真正的實力,張合理絕對是一個神將,巧變用得好的話絕對會是對手的噩夢,因此我將張合理作為強將中第一個出現(xiàn)的,雖然說排名不分先后,但是第一個出現(xiàn)總會引人注目些不是?張合理在身份的適用性方面強于遼神,因為巧變2可以使他在單挑中要強上張遼不少,另外還可以使隊友免疫延時類錦囊,也可應(yīng)控制對手裝備,這一點上也是其他武將所沒有的,張合理相當于半個吳國太+半個張遼+隊友免疫延時類錦囊光環(huán)+半個可以出殺的呂蒙,綜合素質(zhì)是相當高的,身份幾乎適用于所有身份,1v1也不算弱(但也不強),如此神將確實不負五子之名

    強將2:徐晃

    遼神張合理都出現(xiàn)了,同為五子的局長自然不甘落后,糧食局局長是一個很好用的武將,兵糧寸斷幾乎是所有武將的噩夢,但是在身份局中,因為諸多因素,導致局長并不像想象中那么給力,防御力不高是主要表現(xiàn),局長的嘲諷度有多高這不需要解釋,你不死我們都要餓著。局長有劉備主公包養(yǎng)是很不錯的,也可以幫孫權(quán)主公拉嘲諷,跟cc配合稍遜,真懷疑這貨是不是魏將。局長的使用方法與標準包的大喬一樣,黑色裝備基本牌不是穩(wěn)定每回合給你一張,不要無腦將黑牌全用光,一般來說對最需要手牌的人持續(xù)兵糧要比全場兵糧好得多。徐晃作忠反都不錯,做內(nèi)稍遜,因為嘲諷度在那擺著,做主公萬萬不能,太脆了。局長的單挑能力很強,全拓展前十,綜合素質(zhì)很高。

    強將3:神曹操

    神cc做主公是bug級的,這一點貼吧中早有公論,除此之外其余身份真的都要差一些,神cc做忠臣歸心削弱所有人,自然也包括主,翻面一個回合是很貽誤戰(zhàn)機的,做反隊友雖然多可以幫你翻過來,但是沒爆發(fā)的話己方會被嚴重削弱,做內(nèi)雖然不錯低嘲諷,但單挑能力實在有些差,而且三血很難屯牌爆發(fā),就算能歸心也要考慮樂不思蜀這一意外(內(nèi)奸是沒有隊友的,所以抽不到無懈基本就是被樂的命了),可是不管怎么來說,神cc都是有強將的實力的。

    強將4:神呂布

    神呂布不愧戰(zhàn)神之名,修羅之道一出,傷人傷己,大招放過之后,幾乎所有人都殘血無牌了,神呂布與神cc很像,都是適合當主公的命,神呂布做忠臣比神cc還要差,身份之后主公很可能被反賊一擁而上亂刀砍死,做內(nèi)還是不錯的,爆發(fā)可清全場,單挑也是全拓展前十。做反賊的話確實要考慮神憤的時機,如何能在放完大招后將利益最大化,這是個問題。

    強將5:神諸葛亮

    用過神豬的都知道,神豬的星星一般是不夠用的,神豬是前期武將,越到最后越無力,神豬做主公能很輕易的扛過前期集火,卻很容易在后期乏力,或者在單挑中慘死于小內(nèi)之手,狂風這個技能如果沒有縱火類的隊友純粹就是在賭,大霧防御力真不是蓋的,雷殺不是想抹就能抹的。神豬哥坐2位反很好,開局七星變換能給主公重創(chuàng),大霧的防御保證也使其不容易變成三張牌,做遠位反也不錯,幫著隊友大霧,星也可以作為儲錢罐使用,做忠臣同理,在做內(nèi)的時候,輕易不要使用星,除非主公離死不遠,否則別大霧任何人,這樣才能保證你的低嘲諷以及最后的單挑能力,畢竟神豬哥雖然單挑全拓展前十,但是星星用光了與白板無異

    強將6:神司馬懿

    晉朝之祖,神司馬很強,但前提是他需要快速覺醒,神司馬屬于中后期的武將,軍爭的快節(jié)奏對他來說稍有些不適應(yīng),但這也只是稍而已,神司馬覺醒后的強度絕對神級,因為其本身的特性,神司馬相當適合做內(nèi),做反如果靠棄牌來覺醒有些延誤戰(zhàn)機,作忠同理,但是因為連破的存在,忠臣司馬一旦發(fā)動連破,那就是反賊的噩夢。神司馬不適合做主公。理由很簡單,防御力不高。需要注意忍的使用,不要一下子用光。神司馬剛出現(xiàn)的時候,很多人驚呼bug啊,實際上也只是表面的華麗而已,用的時候很容易感覺到忍的匱乏。

    強將7:神周瑜

    神嘟嘟很帥~~~技能也很華麗,琴音的壓血功能令很多賣血系或者血少的武將望而生畏,大桃園也很容易成為整個團體的大救星,神嘟嘟純粹是個亡命之徒,大業(yè)炎發(fā)動后,基本就是一命換一命,有了鐵鎖很可能是一尸兩命。四種花色有些不好湊,神嘟嘟本身嘲諷也有些偏高。做主公是萬萬不能的,小業(yè)炎沒威力,大業(yè)炎的話,天啊你可是主公啊,能跟反賊一命換一命嗎?做內(nèi)奸也不行,單挑雖強卻輸在嘲諷上。極品反賊極品忠,這就是神嘟嘟的定義

    強將8:神呂蒙

    神蒙在八人局中作用很有限,偷窺別人的秘密死的總死很快,神蒙屬于人越少越強那種的,單挑更是無敵的(徐晃雖能克制,但也稍遜),總覺得神蒙屬于加強版嘟嘟,但是由于手牌透明以及高嘲諷防御力要比嘟嘟還差。做內(nèi)還是低調(diào)一些吧,別動不動就看別人牌,做忠臣不錯,幫主公拉仇恨,當反賊也不錯,可以拆紅桃牌,也可以給下家補桃子,當主公就免了,還是防御力的問題、

    強將9:神趙云

    神趙云剛出的時候,被大家噴的體無完膚,都認為這貨弱的要死,一集火就死,事實證明集火不是你想要就能來,神云的防御力強大不容置疑,做主內(nèi)反都是極佳人選,做忠臣要防止內(nèi)奸一怒之下殺主,神云要學會控血,一血時最強大,是真正的神威如龍。單挑極強,有全拓展前三的實力(但被神呂布完克........),雖然他在夫子的單挑賽中很不給力........

    強將10:姜維

    姜維和神趙云一樣,都屬于看起來弱實際很強的武將,殺我是一個很好用的技能,不是所有人都是關(guān)羽,不是所有人都每回合兩張殺,姜維基本可以保證每回合拆掉對手一張牌,做內(nèi)要低調(diào),千萬不能盲目挑釁,導致惹禍上身,做主公是萬萬不能的,還是防御的問題,作忠反都很給力。姜維的觀星不如豬哥,因為覺醒后一般都是殘局了,能看幾張牌都問題,因此姜維絕對不要刻意追求覺醒,那樣會死得很快還沒有任何意義。單挑絕對強悍。

    強將11:袁紹

    高貴的名門~~,身為內(nèi)奸王,誰敢說袁大頭不強,袁大頭的使用方法很簡單,就是找準時機:全都去死吧!注意屯牌以及使用亂擊的實際,不要開局無腦亂擊。個人認為袁大頭做反做內(nèi)要強于做主忠,做反可以一波流,做內(nèi)是內(nèi)奸王,至于袁紹的單挑能力,咱只能呵呵了.......

    強將12:太史慈

    太史慈是蓄爆類武將,天義一旦發(fā)動帶來的收益是巨大的,很強的dps,即使沒有殺每回合用廢牌拼點也可以對手牌型武將起限制作用。做內(nèi)要學會低調(diào),做反作忠都是強大的輸出,不是合主。單挑稍弱。

    強將13:典韋

    亡命之徒,以血換血,典韋的血很金貴,和黃蓋一樣,但又有所不同,強襲一出無條件掉血,這才是真正的強命。適用于二位反賊,也適用于忠臣,內(nèi)奸的話雖然典韋單挑很強,但是誰看見典韋都會忍不住給一刀的,如果誰用典韋做主公,咱只能勸他自重了

    強將14:賈詡

    甲魚的魔防是很高的,面對菜刀稍顯無力,亂武只有一次機會,要抓住時機,完殺是真正意義上的補刀,做內(nèi)很不錯,夠低調(diào),還能爆發(fā),做主公有些怕菜刀,容易被剮死,做反賊輸出稍遜,亂武大多數(shù)情況下對于反賊的傷害是最大的,做忠臣不錯,單挑尚可,綜合實力遠強于和他一類的陸遜

    強將15:龐統(tǒng)

    有人說,軍爭中只要用好鐵鎖,就奠定了勝利的基礎(chǔ),的確,鐵鎖是軍爭中的最重要組成,如何運用好鐵鎖是關(guān)鍵,就沖這一點,草花牌都能當鐵鎖的龐統(tǒng)就奠定了自己的地位,龐統(tǒng)弱點在于沒有摸牌技能鐵鎖也不是想來就來的,因為有涅盤的存在,龐統(tǒng)可以等同于手牌上限最大為3的六血將,適合做內(nèi),做有些主公的忠臣也很強力,當反稍遜,但可以連隊友冒充強命(當然這種情況是很特定的),當主公就是一個肉盾.........

    強將16:甘寧

    不會用過拆的人永遠無法理解主任的強大,主任是一個很考驗使用者水平的武將,不要每回合都把黑牌用光,這是常識,需要學會蓄牌,該拆的時候拆,沒有拆的必要的時候要留留牌,你不是一波流,記??!主任是8位好忠,還可以控制距離,張教主的好反賊,控場的好內(nèi)奸,不適用于主公這一身份。值得一提的是主任的單挑,全拓展前20,絕對給力,猥瑣蓄牌,絕對是三血將的噩夢,曾經(jīng)用甘寧+1古錠酒連秒對方3個三血將,秒殺的感覺太爽了。

    強將17:郭嘉

    郭嘉是一個賣血+輔助的武將,輔助系的武將大部分都是神將,只有郭嘉例外,因為他的技能不是主動的,賣血難這是一個問題,但不能因此就說郭嘉不動就是個白板,如果這樣郭嘉不可能成為33四大神。郭嘉可以有效地防止aoe,支援隊友,有賣血的機會就要賣,郭嘉不要怕死,殘血郭嘉一直吊著,吸引對方注意力。郭嘉做前位八位反不錯,做內(nèi)有足夠的低嘲諷,但缺乏爆發(fā),做忠臣需要一直挨小內(nèi)的刀,至于做主公,郭嘉主公在新手中是神主,可是如果都會玩的話,郭嘉主作用有限。單挑中等實力

    強將18:曹丕

    同為賣血流,曹丕翻面一回合可是要可怕得多,很少有不怕翻面的武將,可以和大將軍,四弟形成配合。做主公很強力,類似于郭嘉卻又強于郭嘉,做反賊也行,翻一下主公很可能要主公的命,做忠臣需要自己人打,但反賊勝在人數(shù)眾多,翻一個效果不如做反賊明顯,做內(nèi)奸嘲諷夠低,可惜三血是硬傷,囤牌少難爆發(fā),單挑又弱

    強將19:夏侯淵

    私以為秒才算是風包設(shè)計的最好的武將了,完美的詮釋了風的概念,無視距離的神速有利于集火,跳過判定更可以停住延時類錦囊看,讓敵方司馬張角眼睜睜的看著閃電停在你頭上不動。秒才適合遠位反賊,即使每回合神速1都未必算得上虧(可以視為棄一張牌使殺無視距離),適合低調(diào)型內(nèi)奸,也適合亡命的忠臣,不適合主公(還是防御是硬傷)

    強將20:孫堅

    英魂護江東,孫猴子血越少越強,控血是關(guān)鍵,手牌類武將的殺手,三血時可以幫己方小制衡,當主公加了一血更強力,只是一旦發(fā)揮威力就屬于和反賊拼命類型的,不是你死就是我亡,當反賊打兒子最給力,面對cc稍無力。當內(nèi)奸也不錯,沒有人手賤愛打?qū)O堅。單挑中上,易被高估。

    強將21:董卓

    董胖子是個很中庸的武將,確實很中庸。八血并不逆天,兩下半就崩沒了,選擇掉血還是上限,這是一個問題,和小喬荀彧配合極佳。當個二八位反很給力,抗打,還有酒殺嚇唬人,當忠臣會令內(nèi)奸很鬧心,不過也無大礙。當內(nèi)奸需要加快游戲進度,否則自己會慢慢崩死(這經(jīng)常出現(xiàn)在內(nèi)奸控完場跟主公單挑的時候),當主公多一點體力其實真沒多多少,關(guān)鍵看群雄是否給力,但在群雄主公中算是最好的,被高防御的反賊克。

    強將22:徐盛

    破軍是三血武將的夢魘,能翻的三血武將求生不能求死不得??梢院痛髮④娕浜希茇е鞴暮梅促\。當反時注意不要手賤在主公只掉一血時翻主公,當忠臣能很好的虐反賊,當內(nèi)奸不算好,你翻了一個人很可能導致局勢轉(zhuǎn)變,這對內(nèi)奸來說是不妙的,當主公防御力低。

    強將23:曹操

    自從出現(xiàn)軍爭后,cc顯得越來越不給力了,aoe的稀釋對于cc的實力有很大影響,再不復(fù)以往的霸氣,甚至都有負于強將這一檔次,連內(nèi)奸王都被袁紹搶去了。cc主公強在護駕,奸雄雖然是主技能,其實并不算強。而作為傳統(tǒng)的單挑三禁,cc不過只是占了個歷史便宜,其真實實力只能在中游。cc做主內(nèi)強一些,做忠反中庸,不出aoe基本沒太大作為,這就是我的評價。

    強將24:吳國太

    交換裝備很bug,女兒的好媽媽。作為一個奶媽,因為甘露的存在,使吳國太稍勝過華佗(順便吐槽一下這對母女倆的暴露傾向),國太不適合主內(nèi),理由同華佗,作忠做反都行。

    強將25:蔡文姬

    毒菜是很有爭議的武將,悲歌和斷腸都是很畜生的技能。因此毒菜已經(jīng)注定不能當忠臣了,當內(nèi)奸是夠低調(diào),至少沒有手賤的去殺你了,當反賊?失去技能是很可怕,但忠臣不怕死,何況還有三張牌的誘惑呢。當主公尚可,但是也不強。總之就是個坑爹貨。kof模式首發(fā)絕對收獲巨大...........

    強將26:小喬

    走光喬的操作難度也不低,不用技能不舒服斯基是肯定不行的,有時候?qū)幙峡垩膊灰煜?,彈殘血的四血將隊友(三血將郭嘉也不錯),彈滿血的敵人,這是基本,但也不能太教條,一切要視情況而定,不能忽略天香強制命中這一特點。寒冰是小喬的噩夢,穿的少當然怕冷。當主被人輪,當忠不能當劉備的忠(還是考慮內(nèi)奸的情緒),當孫權(quán)cc忠都很好,當反賊也不錯,當內(nèi)奸?算了吧,哪個主公不是四血以上,單挑太吃虧。

    強將27:周瑜

    嘟嘟向來有脆脆之名,其實這倒也不盡然,一個經(jīng)常手牌溢出的武將怎么會脆,只要不無腦犯賤,一切都還好,每次看見犯賤孫權(quán)主公的反賊就感覺很鬧心。嘟嘟適合當遠位反賊,八人局中英姿很強力,個人認為強于閉月,犯賤是補刀技能,不要不用不舒服。當內(nèi)奸挺好,當忠臣強力,還能拉嘲諷,當反賊不能是近位,防止被主公噴死。至于主公,還是算了。

    二、王者榮耀打野英雄排名

    王者榮耀打野英雄排名:

    1、雅典娜

    雅典娜比較需要注意的是其藍的消耗比較大,就算是有藍buff在身,也可能會存在藍不夠用的情況,所以必需要時刻注意雅典娜的藍量。雖然S27改動了很多內(nèi)容,但是野核版本是沒有變的,而且雅典娜的清野速度比較快,后期的輸出強化普攻也高,所以勝率高也是不奇怪的。

    補刀排行榜(最好補刀的英雄)

    2、司馬懿

    司馬懿的出場率還是很高,不僅強度高,而且也比較容易上手。尤其是針對對面多個AP英雄的時候表現(xiàn)會更加突出,這對司馬懿來說是很吃香的,而且肉裝流司馬懿配合最新的改動,會讓他的坦度更加穩(wěn)妥,而且司馬懿的生存能力也很強。

    補刀排行榜(最好補刀的英雄)

    3、楊戩

    楊戩的一技能低第一段如果直接擊殺對手的時候可以刷新技能對線補刀,楊戩到團戰(zhàn)階段的時候不適合先手,因為其本身不夠硬,楊戩畢竟是戰(zhàn)士不是坦克,一旦先手的話會被秒不死就會十分被動。所以往往隊里要有一個能先手開團的隊友,等團戰(zhàn)開啟直接鎖定敵方,快速將其擊殺。楊戩的一技能命中率非常重要,需要召喚師們多加練習。

    補刀排行榜(最好補刀的英雄)

    4、羋月

    羋月在開局可以先選擇打紅,在我們拿到紅buff的時候作戰(zhàn)能力會高一點,所以前期就可以先穩(wěn)定發(fā)育刷野,順便抓人,而在4級后的羋月戰(zhàn)斗力會明顯的增高,所以不管對面哪一路壓得最深,我們也就可以抓哪路,到中期裝備成型后可以找機會反敵方的野,在經(jīng)濟有優(yōu)勢的時候千萬不要忘了帶線去推塔。

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    5、百里玄策

    百里玄策要在實戰(zhàn)的過程中多發(fā)育刷野,經(jīng)濟起來幫助隊友抓人。建議在開局玄策可以直接升二,不僅能夠在鉤中buff后提升10%懲戒傷害,還可以在對面強行反野的時候提升操作空間,從而避免天崩開局。

    補刀排行榜(最好補刀的英雄)

    三、陰陽師手游PVE十大實用式神排名一覽

    陰陽師手游PVE十大實用式神,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關(guān)陰陽師手游PVE十大實用式神的相關(guān)攻略,小伙伴們快來看看吧!

    陰陽師手游PVE十大實用式神排名,這是一款一款3D唯美和風手游?,F(xiàn)在就和鐵骨網(wǎng) 小編一起來看看陰陽師手游PVE十大實用式神排名。

    補刀排行榜(最好補刀的英雄)

    NO.1 茨木童子

    我鄭重以及嚴重地懷疑策劃哥哥是基佬,因為這個游戲最厲害的式神就是個大!帥(基)!哥(佬)!

    作為深愛鬼吞直男的茨木基佬其實才是ssr里面最實用的一個!進可帶狗糧刷覺醒刷御魂刷一切,退可打斗技打boss打的別人懷疑人生!

    高傷害的三火菊花手搭配靈魂被動的溢出傷害享受御魂效果+無視防御機制成就了茨木的爆炸傷害。他是一個優(yōu)秀的單點,同時還是一個強力的群攻。所以一切PVE活動都可以選擇茨木作為主輸出,PVP也可以圍繞他打造當前版本最流行的一波流陣容!當然他唯一的缺點......我想想......暫時沒想到,給我一套御魂,我可以插爆整個宇宙!(所以茨木是大強攻,酒吞是傲嬌受哦)

    當之無愧的NO.1

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★★★★★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4破勢+2攻擊/暴擊,2攻擊4攻擊6暴擊。后期2套散件選擇暴擊,2攻擊4攻擊6爆傷附屬堆暴擊,有少量速度更佳。

    競技場搭配卡速(比茨木快2點)群攻的話,可以選擇4心眼+2暴擊

    在這里要插播一下大天狗。隨著游戲發(fā)展,后期針女愈發(fā)強勢。斗雞高分段式神血量翻倍加上本身面板質(zhì)量經(jīng)過一個月的大大提升,茨木先手已經(jīng)無法秒人了,后手配合天狗/鳥打心眼收割更好。而針女有多強,天狗就有多強,越到后期越給力的典型代表。

    N0.2 鐮鼬/山兔

    是的,你沒有看錯。行動條是這類回合制游戲的重中之重!行動條就是第一生產(chǎn)力!這真的是兔子嗎?這真的是臭鼬嗎?這他么都是活神仙吶,這兩只式神在目前版本占據(jù)了統(tǒng)治地位,尤其是斗技(筆者所在二區(qū)上周山兔一波流就我一個,結(jié)果這周冒出來幾十個!斗技2000以上有一大半全是山兔,完全就是在比誰兔子快誰就贏一大半了!)。有拉條的是在飛,沒拉條的都在爬!我相信策劃會在后續(xù)放出相應(yīng)克制的新式神(必中減條,群體緩速,功能性克制先手等等)來增強游戲玩法的多樣性!

    如果你還沒有意識到拉條的重要性,請你練一只山兔,帶著她去打副本,再試試不帶她打副本,看看效率和穩(wěn)定性——天差地別。刷本時如果你的輸出比對面的怪物快,你可以在他們出手前進行限制,甚至直接秒掉,那還用擔心怪物的高輸出或者強力控制嗎?斗技時如果你的陣容比對面的式神快,你可以有一百種姿勢去撩他干他,占盡先雞,而流暢的拉條體系更是可以做到你出手2~3次,對面才出手一次,甚至還沒出手就死了(雙拉條),還加攻擊buff。這才是飛一般的感覺!

    而圍繞行動條這一核心——更快的出手——更多的出手機會——實現(xiàn)更多的戰(zhàn)術(shù)搭配,才會讓你的游戲進程進入良性加速!

    至于山兔和鐮鼬的區(qū)別。鐮鼬目前作為sr,普攻幾率控制,拉條加攻和抵抗,被動30%自帶輪入道更是極其強大。缺點在于很難吃滿技能,而滿技能鐮鼬才好用!吃黑達摩都是值得的。(至少盡量要滿2技能)如果不是土豪,短時間難以培養(yǎng)滿技能鐮鼬,就老實練山兔吧,r級第一神卡當之無愧,好培養(yǎng),適用范圍極廣,人手必備!

    山兔+鐮鼬雙拉組合在某些場合更是有奇效!(例如御魂9可以雙拉加強力輸出暴力過,一旦讓兩面佛出手反而很容易翻車)

    全民必備實力NO.2

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4火靈(作為一速時)/招財貓+2命中/生命,2速度4命中/防御6生命,副屬性堆速度

    NO.3 座敷童子

    把正太打火機放在第三我是考慮了一下的。首先這張卡無可替代,人人必練(除非你一直組隊用別人的,不現(xiàn)實)。其次他的適用性跟拉條輔助一樣廣泛,雖然后期部分場合可以被雙招財/火靈替代,但如果開放強度更高的PVE內(nèi)容,坐敷的作用又會被再次挖掘,而且打火機在競技場中有一些陣容是不可或缺的。

    這個游戲有火才有一切,沒有火你的ssr連n卡都不如(酒吞一邊涼快去)。打火機前期必備,所有場合都需要他,后期作用小一些。同樣全民必備no3實至名歸。

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★

    推薦御魂:4招財貓+2防御,2速度4防御6防御,副屬性堆速度和防御(如果單純PVE可以帶一個攻擊,普攻也是傷害啊)

    NO.4 姑獲鳥(加強版:大天狗)

    首先我要強調(diào)——姑姑鳥邪教不能入,真的把它吹得太過了!配合針女御魂,它的確是最優(yōu)秀的SR群體輸出,但他不是無敵的,它只是一張優(yōu)秀的輸出卡而已——適用于所有需要輸出的場合以及帶狗糧,但鬼使黑同樣可以做到所有姑姑鳥能做的,區(qū)別在于傷害低一些,但人人可以獲得,還能快速滿技能,說實在的能差多少呢?

    不過話說回來,有鳥自然更好。鳥是除了茨木之外適用性最廣的群體輸出,而且大招機制和被動決定他的單點集火傷害也遠遠優(yōu)于其他的群攻輸出,算是一張有單點有群攻的輸出式神!各種組合百搭實力no4!

    而天狗就是加強版鳥,針女的版本第一位置決定了他和鳥的強勢,沒啥好說的~

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★★★★★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4針女+2暴擊/攻擊,2攻擊(搶先手有人會帶速度)4攻擊6暴擊,副屬性堆速度爆傷

    NO.5 鬼使黑

    這是一張嚴重被低估的全民好卡,推薦他只有一個原因:高酷帥~好吧是能刷出來而且迅速滿技能(組隊頻道刷碎片)。

    作為一個慢節(jié)奏時間養(yǎng)成游戲,我無數(shù)遍強調(diào)了狗糧大隊長的重要性——這個位置對于所有人都要放在第一位去考慮去培養(yǎng)!!!有了一名優(yōu)秀的狗糧大隊長,你的游戲才能順利展開,而不是在夢游了一段時間(天數(shù)視小白程度而定)后大喊我玩不下去了!!!

    鬼使黑就是策劃送給我們的最良心的一張sr。他是一名優(yōu)秀的狗糧大隊長!3技能的高傷加成適合刷圖,被動完美補刀,只要花些時間就能滿技能,大大提升輸出質(zhì)量!

    我可以負責任的告訴你,就算你有一張鬼吞,你有2張鬼吞,你有250張鬼吞,那也給我滾一邊找茨木搞基去!你有無數(shù)個鬼吞受他也沒法幫你帶狗糧,因為他不會群攻~攻~攻~~~先把小黑練起來才是正道!

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★★★★★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★

    推薦御魂:4破勢+2攻擊/暴擊,24攻擊6暴擊,副屬性堆速度和攻擊——適合帶狗糧以及PVP開場壓血 4輪入道+2暴擊,2速度4攻擊6暴擊,副屬性速度暴擊爆傷——平A收割流,要求較高

    4心眼/印摩羅+2攻擊,24攻擊6暴擊,副屬性暴擊爆傷——帶狗糧,彌補低血量傷害,不要求速度。但個人覺得不是很好用~

    NO.6 惠比壽

    這死老頭惡心吶~真惡心吶~超惡心吶~艾瑪我不行了我退了

    斗技場里,騎個大尾巴魚,笑瞇瞇的看著你,你好呀,呵呵,插個旗子,一人奶8000,呵呵,點你一下賜福你哦,嘿嘿,祝好運啦,一人奶8000,呵呵,再驅(qū)散下負面狀態(tài),再給你個賜福啦,一人奶8000,呵呵,哎喲,不小心喲,加了幾個鬼火喲~繼續(xù)一人奶8000,賜福啦,記得要幸福哦~哦~哦~哦~呵呵呵呵小伙子你可以退了

    無可撼動的第一奶,掛機自動一次2火,雞犬升天,不耗火還給火!加血量和自身血量掛鉤,有肉有奶有輔助,一切需要奶的場合他都可以勝任,他就是你的福星,敵人的噩星!

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4招財貓+2生命,2生命/速度46生命,副屬性堆防御和生命(如果PVP需要抵抗)

    NO.7 椒圖

    怎么才能讓惡心的死金魚佬徹底把你惡心死呢,那就練椒圖吧

    怎么才能讓自家的酒吞茨木哥哥做個安靜輸出不被打擾的美男子呢,那就練椒圖吧

    怎么才能靠一堆沒錢強化御魂的34星輔助和還在努力成長的輸出去挑戰(zhàn)可怕的御魂678層呢,那就練椒圖吧

    又是一張可以刷出來迅速滿技能的神級輔助式神,特色鮮明,優(yōu)缺點明顯,設(shè)計的很優(yōu)秀!你沒有理由不練!核心技能涓流的機制無可替代,作用及其強大——分攤傷害,弱化敵方輸出,確保我方全員存活以及主力卡的輸出環(huán)境。配合金魚佬,小草能達到無傷穩(wěn)定的效果。另外被動大大增加輸出位置的爆傷,錦上添花。為了盡早過御魂7,8層你需要一只滿涓流的椒圖!同時競技場椒圖體系也是一大流派,可以搭配奶,控制打消耗(經(jīng)典的嘲諷反擊流)也可以4保1。這么實用的式神你有什么理由不培養(yǎng)?

    當然缺點也很明顯——極其懼怕同水平群攻。

    分享一下筆者手動過御魂8(當時只有30級,1個五星卡,除了輸出卡和山兔速度御魂強化高,其他全部御魂+3或者+0)的最平民陣容:3星椒圖(招財貓),3星雪女(雪幽魂),4星瑩草(招財貓),3星山兔(火靈),5星茨木(可以換成任何輸出式神,這張卡的輸出強弱決定了你的攻堅速度),神樂(帶御風和減傷傘)

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4招財貓+2防御,2速度4抵抗6防御,副屬性堆速度和抵抗(不被控制的椒圖才能穩(wěn)定涓流)

    NO.8 酒吞童子

    作為茨木基佬的暗戀明戀崇拜追求對象,這貨的技能表明他就是個傲嬌炸毛受

    能排在第八完全歸功于他全游戲獨一無二的特性——不消耗鬼火的穩(wěn)定單點輸出。除了不能帶狗糧,他適用于其他所有場合(副本里更適合做二號位輸出,畢竟群攻清小怪很重要),PVP更是非常強大并且百搭的火力點。這游戲鬼火越重要,就越能體現(xiàn)出酒吞作為輸出的巨大優(yōu)勢!他啥也不要就能無腦噴對面一臉燒酒味兒口水,同時缺陷也很明顯,酒吞缺乏爆發(fā),論瞬間爆發(fā)秒人他是不如荒川,歐洲狐貍和白狼這些式神的,其被動決定了他是一位愈戰(zhàn)愈強的式神!也決定了他是最適合輪入道的輸出式神!另外還有一個很好的地方,就是他非常適合打狩獵boss哦~有他是你輸出排名的強力保障。

    但我要再次申明,幸運的抽到酒吞的新手們,請你們不要盲目崇拜這張卡!更不要聽那些半吊子裝大神教新手的活鬼們在那無腦吹!!他對你前期的幫助非常非常小,請你先把群攻卡練到5星,輔助也練好,多余的精力再來培養(yǎng)他!切忌前期資源全部給他,你會很慘的!!!后期他能帶你飛,但起碼你要玩到后期啊親~

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4輪入道+2攻擊/生命/暴擊,2攻擊4抵抗/攻擊6暴擊,副屬性堆攻爆和爆傷(又肉又有輸出才是好酒吞,純暴力不適合他)

    NO.9 鯉魚精

    倫家是萌萌噠~顏值上限(智商下限)的美人魚了啦~所以你們不要妄想控制倫家了啦~~乖乖的聽倫家擺布就好了啦~

    這是一張之前被低估,現(xiàn)在已經(jīng)被很多人用起來的好卡!1技能消buff,2技能封神——生命值比例護盾還加全隊命中,在有護盾存在(沒有被打破)時任何控制無效!所以鯉魚來個盾,既可以吸收傷害又可以有效免疫控制,副本好用,PVP更是戰(zhàn)略意義極高。三技能穩(wěn)定控制2回合(針對沒有攻擊的輔助和控制式神),缺點就是太耗火。

    另外當你沒有奶的時候,練個鯉魚可以很好的充當奶的作用,不過三技能掛自動有時候很坑爹,總體還是非常值得培養(yǎng)的!

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★

    推薦御魂:4招財+2生命,2速度46生命,副屬性堆速度和生命抵抗(斗技搭配琴師打后手控制有奇效)

    NO.10 雪女

    不知道你們有沒有發(fā)現(xiàn)呢,這是一個極其勵志的式神。這是一個悲傷的故事。這更藏著一個掩蓋已久的真相!

    她出身貧寒,孤苦無依。(新手劇情直接送的)

    本想做個溫婉可人兒,卻慘遭策劃無情黑手(主線劇情里被定位成智商堪憂的反派小頭目);

    本想做個癡情大波妹,卻難料策劃絕情砍刀(胸前那兩簇蕩漾的大雪球呵,你們還好嗎); 本想做個犀利控場姬,卻不敵策劃魔性剁腿(覺醒后109速度還不如輸出,實力斷腿姬)。

    我就問你們,摸摸你們的良心告訴我,還有比雪女醬更慘的嗎!!!嚶嚶嚶

    (筆者寫文一向注意格局和起承轉(zhuǎn)合,請參照策劃對no1茨木帥哥和no10雪女妹子宇宙大的差別待遇,你們懂了嗎!有些事情放在心里,不要說出來)

    咳咳,言歸正傳,雪女作為新手式神,除了速度屬性較弱這個缺陷,無疑是最容易培養(yǎng)的控制卡。同樣送的三尾作為單體輸出也不錯,但真的有很多更好的代替品。而雪女作為送的控制(關(guān)鍵在于直接送覺醒,但如果氪金有更好的卡面選擇那可以不覺醒雪女)完全可以直接培養(yǎng)到3星滿級,帶多段控制,被動加強生存,帶一套雪幽魂就可以幫助應(yīng)付前期大部分需要控制的場合。而在高級御魂副本里,一個雪女的控制也足夠了。所以我建議新手前期的控制卡就選擇雪女培養(yǎng),成本低性價比高。其他控制可能效果更好,那也是PVP應(yīng)該考慮的,后期再培養(yǎng),自然PVE實用性不如雪女來的高。(另一個重要原因,雪女魔性的控制幾率屬于玄學范疇,這里給加分但不作討論)

    另一張容易培養(yǎng)的控制卡:兵俑。這里也推薦想要培養(yǎng)控制式神的新人選擇。嘲諷幾率高,容易滿技能,高速,本身還算較肉(防御面板硬傷)。技能機制可以和很多式神搭配,no10給雪女完全是考慮實用性更簡單易得,畢竟前期對控制卡要求很低,控制式神更多用在PVP。但這里要說兵俑后期實用性無疑遠超雪女。

    再小說幾句關(guān)于控制式神,孟婆也是潛力很大的卡,和青燈,閻魔一樣在pvp方面都可以排在前10。其他控制也各有千秋,全看個人如何利用!

    良好的陣容搭配思路加上御魂組合是式神能夠發(fā)光發(fā)熱的前提,單純的爭論式神孰強孰弱沒有意義!

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★

    推薦御魂:4雪幽魂/日女+2防御,2速度4生命/效果命中6防御,副屬性堆速度生命和效果命中(雪女斗技可能被集火,越肉越好)

    總結(jié):再次強調(diào)這是根據(jù)實用性排名,個人覺得最適合前期的PVE發(fā)展的大眾選擇。

    以上就是鐵骨網(wǎng) 小編分享關(guān)于陰陽師手游PVE十大實用式神排名 茨木童子排NO.1。想要了解更多關(guān)于陰陽師手游資訊,請關(guān)注鐵骨網(wǎng) 陰陽師手游專區(qū)。

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