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空間感構(gòu)成圖片(線的空間感構(gòu)成圖片)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于空間感構(gòu)成圖片的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、立體構(gòu)成球體怎么做?(帶步驟和展開圖的那種)
在立體構(gòu)成中,立體形態(tài)的生成本質(zhì)是透過外力作用和內(nèi)力的運動變化所構(gòu)筑的,形態(tài)構(gòu)成就是以形態(tài)要素或材料為素材,按照視覺效果力學(xué)或精神力學(xué)原理進(jìn)行組合,進(jìn)行立體創(chuàng)造的設(shè)計構(gòu)想.是立體構(gòu)成要素點、線、面、體的移動、旋轉(zhuǎn)、擺動、擴大及扭曲、彎曲、切割、展開、折疊、穿透、膨脹、混合等運動形式之空間構(gòu)成.在這里面要熟練掌握立體構(gòu)成的點、線、面、體 1、點 立體構(gòu)成的點,是將幾何學(xué)上零次元的無實質(zhì)的點,擴展到三次元的有實際質(zhì)的體來表現(xiàn),構(gòu)成多種形式的“視覺立場”與“觸覺立場”,一點所具有的緊張性是求心的,人的視線就集中在這個點上.2、線 立體構(gòu)成中將幾何學(xué)上一次的無實際質(zhì)的線,擴展到三次元的有實際質(zhì)的體來表現(xiàn).線由點的運動軌跡形成,包括線形表現(xiàn)中最基本形式的直線、曲線和折線.A、直線 B、曲線 C、折線 3、面 將幾何學(xué)上二次元無實際質(zhì)量的面,折疊為三次元有實際質(zhì)量的面的表現(xiàn).面由線的移動軌跡形成,也可由擴大點的面積獲得,具有輕薄感和延伸性.a、半立體構(gòu)成(2.5維構(gòu)成) b、板式構(gòu)成(骨格結(jié)構(gòu)) 4、體 是將幾何學(xué)上無重量、無實際質(zhì)的三次元體用有重量、有實際質(zhì)的三次元體來表現(xiàn),并產(chǎn)生強烈的空間感.體由面的運動軌跡或圍合形成,可分為規(guī)則體和不規(guī)則體.規(guī)則體有正方體、錐體、柱體、球體,具有穩(wěn)重、端莊、永恒的視覺感受;不規(guī)則體在自然界中隨處可見,具有親切、自然、溫情的感覺,如山石、卵石.
二、如何設(shè)計中式客廳隔斷裝修效果圖
中式風(fēng)格的裝修也是很多人很喜歡的一種裝修風(fēng)格,大家對于中式客廳隔斷裝修的效果感興趣嗎?小編給大家準(zhǔn)備了一些中式客廳隔斷裝修效果圖,大家可以來參考一下。
中式客廳隔斷裝修效果圖1
客廳采用了借景的手法,拆掉了墻壁,將園中景色引入室內(nèi),與自然融為一體,呈現(xiàn)了一種舒適寧靜的感覺。拆掉的墻壁取而代之的是木制隔斷,讓整個空間更具有自然感。
中式客廳隔斷裝修效果圖2
屏風(fēng)、博古架、瓷器、中國風(fēng)味的圖畫營造了濃郁的中國風(fēng),給人留下非常深刻的印象,傳達(dá)了中國傳統(tǒng)的美學(xué)精神。
中式客廳隔斷裝修效果圖3
從設(shè)計線條到陳設(shè)布局,再到家具、地板、燈飾選擇,直至家具上的雕飾符號,由一線,一方形,一回形紋構(gòu)成,或衍生,或變異,或組合……
中式客廳隔斷裝修效果圖4
整個家居將中式元素結(jié)合到現(xiàn)代的裝修理念中,表現(xiàn)出東方文化的清雅含蓄和端莊風(fēng)華。隔斷的選擇就讓整個客廳給人一種濃郁的中國風(fēng)氣息。
中式設(shè)計,是整間房的主要設(shè)計。采用隔斷將客廳與餐廳進(jìn)行分離,獨特的造型設(shè)計,讓整個空間感更加的充滿了厚重的中國風(fēng)氣息。
以上是關(guān)于中式客廳隔斷裝修效果圖的相關(guān)介紹,如果想要了解更多關(guān)于中式客廳隔斷裝修效果圖的相關(guān)信息,請多多關(guān)注一起裝修網(wǎng),一起裝修網(wǎng)將給大家提供更全、更詳細(xì)、更新的資訊信息。
三、如何制作立體感的logo呢?
1、首先,打開PS的斜面浮雕看下一些基本的參數(shù),和會達(dá)到的效果,簡單總結(jié)就是給圖形添加一個模擬角度的光影,讓圖形呈現(xiàn)立體感,如下圖所示。
2、然后,打開AI,添加素材,先做反光效果邊緣。選中圖層在外觀面板里面添加一個填充圖層,填充色設(shè)置為白色,而且填充圖層在原填充圖層下,如下圖所示。
3、在logo圖形和白色填充圖層選中的狀態(tài)下執(zhí)行菜單——路徑——位移路徑,位移數(shù)值可以自己設(shè)置;然后再執(zhí)行菜單下——扭曲和變換——變換,把圖層向右下移動,如下圖所示。
4、做反光的收邊 ,選擇剛的白色填充圖層——復(fù)制項目;然后最下邊的填充顏色改為黑色,把偏移距離改為原來的兩倍,如下圖所示。
5、添加厚度方向,選中上一步設(shè)置的黑色圖層——復(fù)制項目;然后把填充色改為50%黑刀黑色漸變,如下圖所示。
6、選中剛設(shè)置的填充圖層在變換副本中增加復(fù)制層數(shù)來達(dá)到模擬厚度效果,如下圖所示。
7、添加投影 。在logo和厚度漸變圖層選中的狀態(tài)下執(zhí)行:效果——風(fēng)格化——投影,設(shè)置合適的投影大小。這樣一個浮雕效果的設(shè)置以及基本完成了,如下圖所示。
8、轉(zhuǎn)換為圖層樣式模板 。選中設(shè)置好的logo——打開圖層樣式面板——新建圖層樣式,這樣圖層顏色就存檔了以后可以直接調(diào)用,如下圖所示。
9、調(diào)用斜面浮雕圖層樣式 。新建任意文字或圖形——打開圖層樣式面板——點斜面浮雕樣式——這樣所有新的圖形也都有了剛剛設(shè)置的樣式了(設(shè)置的圖層樣式只適合類似大小的圖形不一樣大小的要重新修改里面參數(shù)),如下圖所示。
10、最終完成效果,如下圖所示。
擴展資料
使用技巧
1、使用基本繪圖工具時,在工作區(qū)中單擊可以彈出相應(yīng)的對話框,在對話框中對工具的屬性可以進(jìn)行精確的設(shè)置。
2、按ALT鍵單擊工具循環(huán)選擇隱藏工具,雙擊工具或選擇工具并按回車鍵顯示選定工具所對應(yīng)的選項對話框。
3、按下Caps Lock可將選定工具的指針改為十字形
4、從標(biāo)尺中拖出參考線時,按住鼠標(biāo)按下ALT鍵可以在水平或垂直參考線之間切換。
5、選定路徑或者對象后,打開視圖→參考線→建立參考線,使用選定的路徑或者對象創(chuàng)建參考線,釋放參考線,生成原路徑或者對象。
6、對象→路徑→添加錨點,即可在所選定路徑每對現(xiàn)有錨點之間的中間位置添加一個新的錨點,因此使用該命令處理過的路徑上的錨點數(shù)量將加倍。所添加錨點的類型取決于選定路徑的類型,如果選定路徑是平滑線段,則添加的錨點為平滑點;如果選定的路徑是直線段,則添加的錨點為直角點。
參考資料來源:百度百科-Adobe Illustrator
四、解釋繪畫中的“構(gòu)成感,空間感,繪畫感,內(nèi)容”
“美術(shù)”指運用一定的物質(zhì)材料,通過構(gòu)圖、透視、用光等藝術(shù)手段,在一定的空間中塑造直接可視的平面形象或立體形象的藝術(shù)。它是反映社會生活和表達(dá)藝術(shù)家思想感情的一種藝術(shù)形式。由于它塑造和描繪的是具體的、人們借助視覺可以感覺到的實際物象的形狀外貌,這樣對象的外形便是美術(shù)的基礎(chǔ),造形是美術(shù)的特殊功能,所以我們現(xiàn)仍稱它為造型藝術(shù);還由于美術(shù)形象是在空間二維或三維中展開,所以人們也稱它為空間藝術(shù);又由于美術(shù)所塑造的藝術(shù)形象是客觀事物視覺形象的構(gòu)成因素,人們欣賞時也是通過視覺感官感受到它的形象的,所以,美術(shù)又稱視覺藝術(shù);從它存在的方式看,它是靜態(tài)藝術(shù)。這些說法均是分別從不同角度對美術(shù)進(jìn)行形態(tài)上的把握,沒有絕對的區(qū)分。
美術(shù)這個詞,在歷史上曾經(jīng)有過一個演變的過程。開始,人們把美化生活的一切技藝都稱之為美術(shù),如美化生活用品生活環(huán)境、首飾服裝,以及反映和表現(xiàn)生活諸種表象的技術(shù),都稱之為美術(shù)。總而言之,一切表現(xiàn)美的技術(shù)都是美術(shù),這時主要突出的是一個作為動詞的“術(shù)”字,即美之術(shù)。后來,美術(shù)一詞逐漸用來專指繪畫、雕塑、文學(xué)、音樂,此時美術(shù)一詞雖然從動詞轉(zhuǎn)變?yōu)槊~,但和藝術(shù)一詞還沒有明確地區(qū)別開來。歷史進(jìn)入現(xiàn)代,美術(shù)一詞逐漸從藝術(shù)一詞中分離出來,逐漸固定為一種獨立的藝術(shù)門類的稱謂,專指靜態(tài)造型藝術(shù),把繪畫、雕塑、建筑和工藝美術(shù)等靜態(tài)造型藝術(shù)統(tǒng)稱為美術(shù)。這就是我們今天對于什么是美術(shù)的基本所指對象的界定。
造型藝術(shù)(美術(shù))作為四大藝術(shù)形態(tài)之一,與語言藝術(shù)、音響藝術(shù)、表演藝術(shù)一樣,都屬于社會意識形態(tài)的藝術(shù)。它既具有社會意識形態(tài)的一般規(guī)律和藝術(shù)的一般規(guī)律,又具有自身造型藝術(shù)的特殊規(guī)律。美術(shù)的特殊性,就在于它是人工塑造的靜態(tài)視覺藝術(shù),它是美術(shù)家用一定的物質(zhì)材料和工具,塑造可視的平面和立體的形象來反映生活和理想的藝術(shù)。
下大熟悉藝術(shù)理論的人,總是把美術(shù)理解為繪畫。繪畫確實是美術(shù)的主要品種,但不是唯一的,因為美術(shù)還包括雕塑、建筑、工藝美術(shù)等。不過,繪畫是美術(shù)諸品種的基礎(chǔ)性品種。為什么繪畫是美術(shù)中最重要的一個品種?
繪畫是美術(shù)中最重要的一個品種。它是畫家在紙、紡織品、木板、墻壁等平面上,以筆、刀等為工具,以顏料、墨、油、水為顯示材料,以明暗的點線在和色彩的點線面為形式構(gòu)成手段,來塑造具有可視的一定形感、體感、質(zhì)感七量感、色感、空間感的藝術(shù)形象的藝術(shù)。這種具有豐富創(chuàng)倉性的描繪出來的圖畫,既是生活的反映,也是畫家世界觀和思想感情的反映,它具有認(rèn)識作用、審美作用和教育作用。
從繪畫的種類和形式來講,官在整個美術(shù)門類中是最豐富多彩的。從繪畫的材料上來講,它可分為:中國畫、油畫、丙烯畫、版畫、水彩畫、水粉畫、鑲嵌畫、磨漆畫、鐵畫、素描、速寫等。從題材上可分為:人物畫、動物畫、風(fēng)景畫、靜物畫、歷史畫、宗教畫、風(fēng)俗畫等。從畫幅形式上可分為:單幅畫、三連畫、組畫、連環(huán)畫。從功用上可分為:宣傳畫、廣告畫、壁畫、年畫、漫畫、連環(huán)畫、書籍插日等。各種不同的題材、畫幅形式和功用的繪畫,又可以采用各種材料和工具來制作,例如,可以用油畫來畫人物畫、靜物畫、歷史畫、宗教畫、風(fēng)俗畫、宣傳畫、連環(huán)畫、插圖,也可以甩中國畫來畫這些門類的畫。繪畫,不僅種類和形式豐富多彩,而且由于各個國家和民族在政治經(jīng)濟文化傳統(tǒng)上的差異,世界各國的繪畫在藝術(shù)風(fēng)格、形式手段等方面存在著明顯的區(qū)別。一般認(rèn)為,從古埃及、波斯、印度和中國等東方文明古國發(fā)展起來的東方繪畫,與從古希臘、古羅馬發(fā)展起來的以歐洲力中心的西方繪畫,是世界上的兩大繪畫體系。這兩大繪畫體系在歷史上互有影響,對人類文明都作出了各自獨特的重要貢獻(xiàn)。繪畫本身的可塑性決定了它具有很大的自由創(chuàng)造度,它既可以表現(xiàn)現(xiàn)實的空間世界,也可以表現(xiàn)超時空的想象世界,畫家可以通過繪畫來表現(xiàn)對生活和理想的各種獨特的情感和理解,團(tuán)為繪畫是可視的靜態(tài)藝術(shù),可以長期對畫中具有美學(xué)性的形式和內(nèi)容進(jìn)行欣賞、玩味、體驗,所以它是人們最容易接受而且最喜愛的一種藝術(shù)。
美術(shù)的形態(tài)
古今中外,美術(shù)的種類豐富多樣,千變?nèi)f化,而且隨著科技的發(fā)展,工業(yè)生產(chǎn)的影響,人類創(chuàng)造、欣賞水平的提高等,現(xiàn)代美術(shù)更是精彩紛呈,新思潮、新品種、新式樣層出不窮,當(dāng)代美術(shù)則以其多元化趨勢形成一股不可阻擋的潮流。
世界上的美術(shù)作品,從物質(zhì)材料和制作方法看,可以分為繪畫、雕塑、工藝美術(shù)、建筑藝術(shù)、設(shè)計、書法、工業(yè)設(shè)計、裝飾藝術(shù)等幾個門類,它們還可以從不同角度進(jìn)一步細(xì)分。如書法可以分篆書、隸書、草書、行書、楷書等。其中每一個小類還可以進(jìn)一步劃分。如篆書則還包括商代的甲骨文、周代的金文、戰(zhàn)國篆書和秦代小篆。以上分類是廣義分類,狹義分類一般只指繪畫、雕塑、建筑、工藝美術(shù)等。
從用途角度看,美術(shù)還可分為純美術(shù)和工藝美術(shù)兩大系統(tǒng)。所謂純美術(shù)(fine art),主要指滿足精神娛樂和欣賞的需求,以審美為目的的繪畫、書法、雕塑、篆刻,有時也包括音樂和詩歌。因為這些美術(shù)凝結(jié)著社會文化意識和審美意識,所以有時有人亦稱之為文藝美術(shù);所謂工藝美術(shù),我們一般將它分實用美術(shù)、特種工藝品兩大類,它們主要包括建筑、園林、工藝美術(shù)、工業(yè)設(shè)計。這些美術(shù)具有一定的功利目的,能滿足人們在吃、穿、住、行等各方面的物質(zhì)需要。當(dāng)然,這種劃分也不是絕對的。如編織工藝品、玩具、絹花等,它們介乎實用與純欣賞之間。可見,純美術(shù)并不排斥功利目的,工藝美術(shù)也不能完全丟棄追求美的目的。
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