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    動漫工作室名字(動漫工作室名字大全)

    發(fā)布時間:2023-03-08 09:07:47     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1141        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于動漫工作室名字的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    動漫工作室名字(動漫工作室名字大全)

    一、誰知道重慶有哪些動漫公司?最好能說出公司名字來 謝謝啦

    重慶樂樂熊卡通動漫發(fā)展有限公司,是著名的卡通動漫專業(yè)設(shè)計(jì)公司——重慶享弘數(shù)字影視有限公司的下設(shè)公司,專業(yè)設(shè)計(jì)生產(chǎn)樂樂熊相關(guān)的衍生產(chǎn)品。

    意動影像

    意動天工動畫制作有限公司

    擁有強(qiáng)大的資源儲備和高素質(zhì)的策劃專家。是國內(nèi)目前擁有原創(chuàng)卡通形象最多的公司

    重慶泛影信息技術(shù)有限公司于2004年3月正式成立,業(yè)務(wù)調(diào)整后,成為集手機(jī)增值業(yè)務(wù)開發(fā)、動漫開發(fā)、軟件開發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)開發(fā)等多元化業(yè)務(wù)為一身的綜合性信息技術(shù)服務(wù)公司。公司與Nokia、SonyEriccson等全球著名手機(jī)廠商、國內(nèi)大型SP、微軟中國、IBM、AOL以及移動運(yùn)營商有著良好的合作關(guān)系,是重慶火鳳凰二維動畫及手機(jī)增值業(yè)務(wù)獨(dú)家合作伙伴。公司在建原創(chuàng)動漫項(xiàng)目有系列劇《哈啦兔100集》、《八爪娃娃300集》,在建影視動漫項(xiàng)目有《火鳳凰》、《紅巖小子》、《西游記前傳》以及正在規(guī)劃中的塑造華夏母親形象的系列影視動漫片,公司的目標(biāo)是借力高速增長的中國文化產(chǎn)業(yè)市場,西部動漫環(huán)境的日趨成熟,發(fā)展頂尖的,可持續(xù)發(fā)展的事業(yè),為西部動漫的崛起貢獻(xiàn)綿薄之力。

    重慶廣電集團(tuán)和四川美術(shù)學(xué)院合資的視美動畫藝術(shù)公司是以國資為主的綜合性動漫研發(fā)生產(chǎn)企業(yè),主要生產(chǎn)影視動畫片,年生產(chǎn)能力達(dá)到3000分鐘,占全市同行業(yè)生產(chǎn)總值的80%,居西部第一,全國第六位

    漁夫影視動畫工作室;

    享弘電視藝術(shù)公司是純粹的民營企業(yè),主要生產(chǎn)電視動畫片。

    二、現(xiàn)在日本都有哪些動漫制作公司?代表作是什么?

    以下答案已經(jīng)非常完整了: GAINAX 公司全名:GAINAX股份有限公司 公司大事記: 1983年09月 劇場動畫《王立宇宙奧內(nèi)密思之翼》企劃開始 1984年12月 GAINAX股份有限公司成立 1987年03月 《王立宇宙奧內(nèi)密思之翼》開始發(fā)售 1988年10月 OVA《飛越顛峰》開始發(fā)售 1989年08月 開始制作游戲軟件 1994年03月 舉辦慶典活動--“第1屆GAINAX節(jié)” 1995年10月 TV動畫《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士EVA》開始播映 1998年01月 庵野秀明監(jiān)督的第一部真人電影《LOVE&POP》公映 2000年04月 OVA《FLCL》開始發(fā)售 2001年10月 TV動畫《機(jī)器人真幌》開始播映 2002年04月 TV動畫《安倍野橋魔法*商店街》開始播映 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: 動畫作品的企劃,制作和銷售;電腦,游戲機(jī)軟件的企劃,制作和銷售;周邊產(chǎn)品的企劃,制作和銷售。 主要作品: 參見“公司大事記” GONZO 公司全名:GONZO DIGIMATION股份有限公司 公司大事記: 1992年09月 新銳創(chuàng)作人前田真宏,山口宏,通口真嗣,村濱章司在東京都澀谷區(qū)成立GONZO有限公司,主營影像制作。 1993年 MORITAKESI和飯?zhí)锺R之加入 1995年 在東京都新宿區(qū)設(shè)立數(shù)碼動畫工作室 1997年07月 開始制作第一部動畫作品--《青之6號》 1999年05月 GONZO有限公司更名為股份有限公司 1999年11月 《青之6號》獲日本“第4屆Animation神戶PACKGE部門作品賞”和美國“Best Animation of the Year獎” 2002年04月 GONZO股份有限公司與 DIGIMATION股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: 動畫作品的企劃,開發(fā)和制作;角色和作品世界觀的籌劃,設(shè)計(jì)和編輯,制作人管理,版權(quán)管理:動畫作品的銷售和進(jìn)出口:3DCG的企劃,制作和影像編輯;電影,電視,廣告等各種媒體的企劃和制作,相關(guān)軟件開發(fā)等。 主要作品: 《青之6號》,《VANDREAD》,《最終兵器彼女》,《戰(zhàn)斗妖精蘇雪風(fēng)》,《Hellsing》,《I wish you were here-》,《全金屬恐慌》,《GATE KEEPERS》,《FF:U-Final Fantasy:安利米提特-》等。 STUDIO DEEN 公司全名:STUDIO DEEN股份有限公司 公司大事記: 1975年3月14日在東京成立 主要作品: 《相聚一刻》,《D.N.A》,《逮捕令》,《浪客劍心》,《仙界傳封神演義》,《破壞魔定光》,《機(jī)動警察》,“福星小子系列,“亂馬1/2系列”,《鬼眼狂刀》,《水果籃子》等。 SUNRISE 公司全名:SUNRISE STUDIO股份有限公司 公司大事記: 1972年09月 SUNRISE STUDIO有限公司成立 1977年04月 更名為日本SUNRISE股份有限公司 1987年06月 更名為SUNRISE股份有限公司 1994年02月 成為BANDA集團(tuán)成員 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: TV動畫,電視劇動畫的制作;游戲軟件企劃和制作,商業(yè)影片制作;動畫作品的企劃,銷售和租賃;動畫任務(wù)設(shè)定和制作,音樂作品的企劃,制作和出版等。 主要作品: “機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)系列”,“勇者系列”,“星界系列”,《犬夜叉》,《GEAR戰(zhàn)士電童》,《沉沒的艦隊(duì)》,《五星物語》,《魔神英雄傳》,《蒼之流星SPT雷茲納》,《勇者雷門》,《銀河漂流》,《城市獵人》等。 TATSUNOKA制作公司 公司全名:TATSUNOKA制作股份有限公司 (原名:龍之子PRUDUCTION) 公司大事記: 1962年10月在東京成立 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: 動畫,影視作品,特?cái)z片的企劃和制作,廣告制作,版權(quán)管理及經(jīng)營書籍,畫集,雜志,玩具的制作和銷售,原創(chuàng)角色的企劃和制作,錄象帶的企劃和制作,電腦,游戲軟件的開發(fā),電子出版,CG制作等。 主要作品: 《宇宙AS》,《紅三四郎》,《馬赫GO!GO!GO!》,《The Soul TAKER-魂狩-》,《科學(xué)忍者隊(duì)》,《天空戰(zhàn)記》,《宇宙騎士》等。 蟲制作公司 公司全名:蟲制作股份有限公司 公司大事記: 1961年 手冢治蟲制作公司在東京都練馬區(qū)成立 1962年 第一部動畫作品《街角物語》完成 1962年12月 蟲制作股份有限公司成立 1963年01月 日本第一部TV動畫《鐵臂阿童木》開始播映 1965年10月 日本第一部彩色TV動畫《森林大地》開始播映,之后陸續(xù)制作了《悟空的大冒險(xiǎn)》,《鐵拳浪子》,《多羅羅》,《藍(lán)寶石騎士》等TV動畫。 1973年 公司活動暫時停止 1977年11月 公司活動再次開始 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: TV和劇場動畫作品的制作,任務(wù)的設(shè)定等。 主要作品: 《鐵臂阿童木》,《森林大地》,《悟空的大冒險(xiǎn)》,《多羅羅》,《藍(lán)寶石騎士》,《鐵拳浪子》等。 東映ANIMATION 公司全名:東映 ANIMATION股份有限公司 公司大事記: 1948年01月 日本動畫股份有限公司在東京都新宿區(qū)成立,開始制作動畫作品 1952年08月 更名為日本東映股份有限公司 1956年07月 日動映畫股份有限公司被東映股份有限公司收購,更名為東映動畫股份有限公司 1963年11月 公司制作第一部TV動畫《狼少年肯》開始播映 1968年10月 更名為”東映 ANIMATION股份有限公司“ 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: 動畫作品的企劃,制作和銷售,CG映像的企劃,制作和銷售,電腦游戲機(jī)軟件的企劃和制作,作品版權(quán)管理,影音制品的海外發(fā)行等。 主要作品: 《聰明的一休》,《花仙子》,《IQ博士》,《金田一少年之事件簿》,《圣斗士星矢》,《龍珠》,《美少女戰(zhàn)士》,《ONE PIECE》,《北斗神拳》,《銀河鐵道999》,《數(shù)碼暴龍》,《惡魔人》,《筋肉人》,《萬能俠Z》,《銀河英雄傳說》,《灌籃高手》等。 日本ANIMATION 公司全名:日本ANIMATION股份有限公司 公司大事記: 1975年6月03日在東京成立 主要業(yè)務(wù)內(nèi)容: 映像作品的企劃,制作,進(jìn)出口;動畫,CG的開發(fā)及制作,周邊產(chǎn)品的企劃和開發(fā),動畫作品相關(guān)權(quán)限管理,音樂出版,CD和音樂卡帶制作等。 主要作品: 《三千里尋母記》,《紅發(fā)的安》,《愛之若草物語》,《小公主賽拉》,《MARCO》,《弗蘭德斯的狗》,《蜜柑繪日記》,《櫻桃小丸子》,《名犬萊西》,《獵人》,《神雕俠侶》等。 吉卜力工作室 公司全名:吉卜力工作室 公司大事記: 1984年03月 《風(fēng)之谷》 1985年 在德間書店協(xié)助下于東京成立 1986年08月 《天空之城》 1988年04月 《龍貓》,《螢火蟲之墓》公映 1989年07月 《魔女宅急便》公映 1991年07月 《歲月的童話》公映 1992年07月 《紅豬》公映 1993年12月 吉卜力第一部TV動畫《聽到濤聲》公映 1994年07月 《平成貍合戰(zhàn)》公映 1995年07月 《側(cè)耳傾聽》,《on your mark》公映 1997年07月 《幽靈公主》公映 2001年07月 《千與千尋》公映 2001年10月《貓之報(bào)恩》公映

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    三、動漫社團(tuán),求古風(fēng)的社名,三到八個字!有沒有高大上一點(diǎn)噠!!!在線等!!!哪位大神幫忙取??

    山河板蕩開玄冥,憑虛御龍落九霄,直到皇天萬里平——妖刀記

    枕流漱石 罔両夢鄉(xiāng) 西行桜吹雪 無壽の夢 華胥の永眠 未練未酌宴 是非吹黯 幻世風(fēng) 墨染櫻 離歌箓 壺中銀河 無忤為宗 十七帝典 大暗黑天  霸者橫欄 陽歌天鈞 紫劫雷花 十方八殺 萬花鏡緣  落櫻不逝——這是看東方和一些同人記得

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    四、[求助]日本動畫制作公司的詳細(xì)資料

    近幾年日本GONZO公司可謂是春風(fēng)得意,出品的動畫都非常受歡迎,而小說家沖方丁則也是喜事連連,多部作品被宣布動畫化……日前原畫師熊膳貴志在其個人網(wǎng)站上的制作日志中透露,改編自沖方丁的同名原作小說、由GONZO制作、并且由包括村田蓮爾在內(nèi)的多人參與角色設(shè)計(jì)的最新科幻OVA《Mardock Scramble》將會是部“全3DCG作品”!這也是GONZO創(chuàng)立15周年的紀(jì)念作品。

    原作·腳本:沖方丁

    監(jiān)督:副島康史

    登場人物設(shè)計(jì):村田蓮爾

    副角色設(shè)定:長澤真·原健一郎·熊膳貴志

    機(jī)械設(shè)定:七水剛多·小山菅人

    槍械設(shè)定:前田真宏

    美術(shù)設(shè)定:竹田悠介·七水剛多·小林武人

    設(shè)計(jì)協(xié)力:鄭秀和(INTENTIONNALLIES)·OFFICE岡田

    色彩設(shè)計(jì):鈴木依理

    動作指導(dǎo):高岡純一

    3D技術(shù)指導(dǎo):水崎淳平(神風(fēng)動畫)

    3D動作指導(dǎo):管一德

    動畫制作:GONZO

    GONZO

    國家: 日本

    公司全名:GONZO DIGIMATION 股份有限公司

    設(shè)立日期:1992 年 9 月 11 日

    地址:東京都新宿區(qū)高田馬場 3-14-3 八達(dá)大廈 2F

    資產(chǎn):1180 萬日元

    簡介

    公司大事記:

    1992 年 9 月 新銳創(chuàng)作人前田真宏、山口宏、通口真嗣、村濱章司在東京都澀谷區(qū)成立 GONZO 有限公司,主營影像制作。

    1993 年 もりたけし和飯?zhí)锺R之介加入。

    1995 年 在東京都新宿區(qū)設(shè)立數(shù)碼動畫工作室。

    1997 年 7 月 開始制作第一部動畫作品——《青之6號》。

    1999 年 5 月 GONZO 有限公司變更為股份有限公司。

    1999 年 11 月 《青之6號》獲日本“第4屆 ANIMATION 神戶 PACKAGE 部門作品賞”和美國“Best Animation of the Year”獎。

    2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司與 DIGIMATION 股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。

    主要業(yè)務(wù)內(nèi)容:動畫作品的企劃、開發(fā)和制作,角色和作品世界觀的籌劃、設(shè)計(jì)和編輯,制作人管理,版權(quán)管理,動畫作品的銷售和進(jìn)出口,3DCG 的企劃、制作和影像編輯,電影、電視、廣告等各種媒體的企劃和制作,相關(guān)軟件開發(fā)等。

    :::作品年表:::

    GONZO作品年表(1999-2005),有錯誤請指出。

    2005

    銀色の髪のアギト

    AFRO Samurai

    圣魔之血/Trinity Blood

    甲賀忍法帖/basilisk

    速寫者/Speed Grapher

    2004

    嚴(yán)窟王/Gankutsuou

    砂ぼうず/sunabozu

    七武士/SAMURAI 7

    殺戮城市/GANTZ

    爆裂天使/Burst Angel

    超重神II/Chojushin Gravion Zwei

    2003

    圣槍修女/Chrno Crusade

    新撰組異聞/Peacemaker Kurogane

    百變之星/Kaleido Star

    最終流放/LAST EXILE

    GADGUARD

    デジガールPOP/Digigirl POP

    2002

    戰(zhàn)斗妖精雪風(fēng)/Yukikaze

    天使特警/Kiddy Grade

    超重神I/Choujushin Gravion

    最終兵器彼女/She, The Ultimate Weapon

    門之守護(hù)者21/Gatekeepers 21

    全金屬狂潮/Full Metal Panic

    2001

    最終幻想U(xiǎn)/Final Fantasy: Unlimited

    Hellsing

    毀滅者戰(zhàn)記II/Vandread The second stage

    i -wish you were here-

    リアルバウトハイスクール/Real Bout High School

    2000

    毀滅者戰(zhàn)記I/Vandread

    門之守護(hù)者/Gatekeepers

    1999

    青之六號/Blue Submarine No.6

    銀河少女警察/Melty Lancer

    注意:很多網(wǎng)友誤認(rèn)為 KARAS鴉 是GONZO公司的作品,然而不是這樣的,KARAS鴉是日本老牌動畫公司tatsunoko為了慶祝成立40周年而創(chuàng)作的,該公司旗下有 魂守 等作品^^

    :::成長足跡:::

    這里還有一篇介紹,轉(zhuǎn)載自NEW TYPE,原作者及翻譯者版權(quán)所有。這篇文章很老了,只到1999年,我會盡量找一些新的文章來。

    這是一個對于中國讀者來說很陌生的會社,其實(shí)他們某部動畫作品倒是在這邊被炒得風(fēng)風(fēng)火火,那就是著名的《青之6號》。

    GONZO創(chuàng)立是在1992年9月11日,著名的動畫及游戲制作人村濱章司很大方地掏出300萬日元注冊了這個公司,而自己則名正言順地成為了這個獨(dú)資會社的社長。

    他們接到的第一件工作是為MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船。在這件活完成后,雖說賺錢的機(jī)會有不少,卻始終沒有同動畫沾上邊。不過,從能接到《POWERED》和《加米拉》的電腦制作這一點(diǎn)來看,GONZO在此時已頗受各界重視了。包辦《POWERED》、《加米拉》設(shè)計(jì)的前田真宏和友愛通口真嗣開始顯現(xiàn)出很強(qiáng)的能力,從而確定了在GONZO里不可動搖的地位。

    在接連三套的《加米拉》大獲成功后,他們又替引人注目的日本頂級歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插圖。這時GONZO已成立3年,動畫的制作依舊未能開始。

    就這樣下去了嗎?1996年的GONZO終于有了接觸動畫的機(jī)會!當(dāng)然,此時制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的動畫。這已經(jīng)夠了,《LUNAR》因高素質(zhì)的動畫而成名,GONZO也因此產(chǎn)生了數(shù)碼動畫部DTGITAL STUDIO(其實(shí)這個部門在《LUNAR》制作前已產(chǎn)生了)。1997年在SS上推出的射擊游戲《超時空要塞MACROSS~可曾記起愛》那個迫力十足的片頭,也是他們的杰作。

    光是這兩部游戲中的動畫,已足令世人對他的能力刮目相看,許多優(yōu)秀的場景至今歷歷在目。GONZO的資產(chǎn)到這一年也隨著觀眾的沸騰人氣,增長到了700萬日元。資金足備,人員完備,《青之6號》始動!這部來自60年代的SF漫畫名作得到了新生,從設(shè)計(jì)、音樂、導(dǎo)演、CG全都由GONZO一手包辦——第一部由自己完全制作的真正動畫終于完成了!

    當(dāng)然,對于一群不算新手的新手來講,作品中的CG與動畫的結(jié)合并不是很好,可對于一個小公司來講,已經(jīng)是了不起的成就了。 在《青》的第1集受到好評后,《青》的第2、3集也一鼓作氣的被推上了熒幕,其結(jié)果自然又是財(cái)源滾滾。眼見時機(jī)成熟,宣傳了半年的全數(shù)碼大作《MELTY LANCER》也緊接著冒了出來,這部作品則是來自著名的游戲。

    1999年的大目標(biāo)非《GATE KEEPERS門之守護(hù)者》莫屬,這是GONZO首次創(chuàng)作原創(chuàng)作品,也許此作品將成為他的又一個里程碑。 除了《GATE KEEPERS》,GONZO還希望在1、2年內(nèi)制作TV動畫,3、5年后制作電影版動畫,都是以全數(shù)碼為基礎(chǔ),致于名字……那就是屬于村濱章司的商業(yè)機(jī)密了。

    看到很多FANS都罵GAINAX的EVA是新世紀(jì)污錢法,并且制作時偷工減料,以心理描寫充數(shù).我覺得有必要對GAINAX制作EVA時的背景好好交代一番.

    GAINAX是由一群OTAKU(所謂OTAKU是指過了20歲還沉迷于動漫,游戲等虛擬世界的發(fā)燒友)組成的動漫制作社.

    最初的成員為:岡田斗司夫(GAINAX組建者)和三位大版藝術(shù)學(xué)院的學(xué)生~19歲的山賀博之~21歲的庵野秀明~18歲的赤井孝美(現(xiàn)在已經(jīng)都是名震一方的大人物了)

    這個偶然結(jié)合到一起的團(tuán)隊(duì)因?yàn)椴粷M于只制作同人動畫而開始向?qū)I(yè)動畫進(jìn)軍.(順便說一句,他們幾個此前都只是業(yè)余的動漫愛好者而已).

    1984年在岡田斗司夫的努力下爭取到了BANDAI的投資,制作<王立宇宙軍>的劇場版,劇場版投資巨大,制作要求精良,即使是動漫制作的老手也很難獲得的項(xiàng)目.(BANDAI居然把這種高難度項(xiàng)目交給那四個業(yè)余的愣頭青,偶真是佩服他們的魄力-.-).

    不管怎樣,經(jīng)過15個月的打拼,GAINAX史上的第一部動畫終于在1987年上映了.

    即使在現(xiàn)在看來<王立宇宙軍>也是一部制作極其精良的動畫.而其制作陣容更是豪華.除了那4位之外,負(fù)責(zé)人物設(shè)定的是貞本義行,還有板本龍一(隔年就因給史詩影片<末代皇帝>配樂而獲得的奧斯卡最佳配樂獎)這些人不知道是怎樣給他們挖過來的-.-

    但是,無論制作如何精良,制作陣容如何豪華,也難掩王立宇宙軍劇情上的枯燥.

    慘敗的票房加上超出預(yù)算兩倍多的制作經(jīng)費(fèi),給BANDAI帶來了近8億日元的損失.

    原計(jì)劃制作完<王立>就解散的GAINAX不得不為了償還債務(wù)而繼續(xù)維持下去.(名震天下的GAINAX居然是這樣的開端-.-)

    之后他們雖然制作出了<飛躍顛峰>(OVA動畫)和<藍(lán)寶石之迷>(OTAKU向動畫)這樣的精品佳作,但他們依舊無法擺脫巨額債務(wù)的陰影.

    因此一直到1994年GAINAX為OTAKU們制作的各種劇場,OVA動畫雖然取得了動畫業(yè)界的認(rèn)可與動畫OTAKU的愛戴,但卻一直沒有扭轉(zhuǎn)GAINAX長期的虧損局面,也因此各種動畫劇場,OVA版動畫制作計(jì)劃都被凍結(jié).在此種情況下,GAINAX只好開始摸索TV動畫制作之途.

    而此時他們要制作的就是-----EVA!?。。。?!

    時至今日,已經(jīng)不會有人懷疑EVA是一部經(jīng)典的動漫.但是在當(dāng)年,這部開創(chuàng)了里程碑式意義的動畫卻幾乎夭折?。?!

    原因:首先就是GAINAX那種精益求精的制作方式,使他們制作的動漫就象一個無底的燒錢黑洞,怎會不讓投資者望而卻步(王立宇宙軍的失敗可是歷歷在目?。黄浯?,EVA初期劇本那種類似”奧特曼”般每集擊退一個來歷不明的怪獸的俗套情節(jié).換了我是投資商,我也決不會把錢扔給GAINAX.

    最后,在庵野的好友大月俊倫的幫助下終于找到了贊助商.(雖然撈到的制作經(jīng)費(fèi)只有當(dāng)紅動畫的一半!?。。?

    握著這根單薄的救命稻草,庵野硬著頭皮小心翼翼的開始了動畫制作(奇跡開始發(fā)生了).

    EVA不僅集結(jié)了GAINAX最精銳的制作力量,還依靠那種懸念疊出的情節(jié)一躍

    成為最受歡迎的動畫.至此,歷時10年GAINAX這條由OTAKU的信念閹制出來的咸魚就這樣一夜之間翻身了?。。。。。。。?!

    在EVA的制作放映后期,由于家長聯(lián)合會關(guān)于畫面血腥暴力的投訴,以及到20集左右就無法維持的制作經(jīng)費(fèi)問題.完全放棄了原先伏線回收的劇情,改為了主人公心理補(bǔ)完的路線.

    至此,無論在主觀上還是在客觀上,EVA要想在TV版里補(bǔ)完,那已是決不可能的事了.(因此,說庵野是在故弄玄虛那是不負(fù)責(zé)任的說法)

    http://baike.baidu.com/view/99812.htm

    除了上面那些,還有預(yù)定2007年放送的新番《天元突破 紅蓮之眼》

    株式會社SUNRISE

    2006-02-24 未知.17652 億騰動漫網(wǎng)

    打印自: 游戲之家

    地址: http://www.myst.cn/article/1140759927.html

    株式會社SUNRISE

    社名: 株式會社 サンライズ (SUNRISE)

    <本社>

    所在地: 〒167-0023 東京都杉并區(qū)上井草2丁目44番10號

    創(chuàng)立: 昭和47年9月

    沿革:

    昭和47年9月 有限會社SUNRISE 工作室成立。

    昭和51年11月 改為株式會社日本SUNRISE。

    昭和62年6月 株式會社Sunrise繼承作為動畫片的制做公司

    平成6年2月 成為BANDAI集團(tuán)的一員。

    平成8年10月 本社轉(zhuǎn)移。

    平成10年6月 投資SkyPerfectTV・ANIMAX。

    平成10年9月 游戲事業(yè)會社SUNRISE INTERACTIVE設(shè)立。

    平成14年3月 投資BANDAI CHANNEL。

    平成14年6月 SUNRISE音樂出版設(shè)立。

    資本金: 39,624,000円

    代表董事長 吉井孝幸

    專務(wù)董事 松本 悟

    常務(wù)董事 內(nèi)田 健二

    董事 森內(nèi)みつ子

    指田 英司

    富岡 秀行

    宮河 恭夫

    東聡(非常勤)

    渡辺 繁(非常勤)

    監(jiān)察 池谷 升

    川崎 寛

    從業(yè)員數(shù): 170人

    業(yè)務(wù)內(nèi)容:

    TV動畫映畫的制作

    TV劇映畫、TV特別映畫的制作

    劇場用動畫映像制作

    膠碟的制作

    TV、映畫、VIDEO等動畫作品的企畫、販賣

    原創(chuàng)角色設(shè)計(jì)的企畫、制作、承諾

    原創(chuàng)音樂的制作、販賣等

    キャラクターを総合的に活用した事業(yè)業(yè)務(wù)

    用電腦對人物、映像、音樂・其他的企畫、營業(yè)、制作等進(jìn)行系統(tǒng)的開發(fā)

    用數(shù)碼和網(wǎng)絡(luò),系統(tǒng)的開發(fā)人物、映像、音樂及其他應(yīng)用

    SUNRISE 集團(tuán)企業(yè)

    SUNRISE Music Publishing

    業(yè)務(wù)內(nèi)容:進(jìn)行SUNRISE動畫映像制作和音樂的制作、樂曲的出版及原版唱片權(quán)利關(guān)系全般的管理。

    SUNRISE INTERACTIVE

    業(yè)務(wù)內(nèi)容:由PS2游戲[SUNRISE world war from SUNRISE英雄譚]開始的游戲企畫、開發(fā)。SUNRISE Contents的3DCG制作等。

    以上就是關(guān)于動漫工作室名字相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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