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原畫師好找工作嗎(原畫師零基礎(chǔ)一般要學(xué)多久)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于原畫師好找工作嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,設(shè)計(jì)相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、學(xué)原畫好就業(yè)嗎?
第一:學(xué)原畫好找工作嗎? 其實(shí)找工作是一種漸入佳境的游戲。
好不好找工作,這事得問你自己,看看自己能力行不行,有沒有拿得出手的作品,如果有,而且作品還特別好,那么你不用找工作,一堆游戲公司估計(jì)的強(qiáng)制挖你,瞬間成為一個(gè)香餑餑。如果你沒有這方面的作品,或者想學(xué)原畫還沒學(xué),處于零基礎(chǔ)的水平,你現(xiàn)在考慮的不是找工作的問題,需要考慮的是怎么提升自己的能力的問題,先拿出一段時(shí)間來,學(xué)一下這方面的知識(shí),然后再去找工作,當(dāng)然剛開始新人,找工作確實(shí)挺費(fèi)勁,不過沒關(guān)系的,在學(xué)習(xí)中找工作,在找工作中學(xué)習(xí),熬過最初的階段,以后的路就好走了,不是誰上來就好找工作的,這里面有一個(gè)根據(jù)你的實(shí)力進(jìn)化的過程。
第二:原畫到底應(yīng)該怎么學(xué)呢?為什么越學(xué)越迷茫。
現(xiàn)在很多人知道原畫這個(gè)行業(yè)挺好,是一個(gè)很好的出路,剛開始大家喜歡通過自學(xué)的方式,可是基本上很少有學(xué)成功的,費(fèi)了半天勁,結(jié)果心里是拔涼拔涼的,為什么會(huì)這樣呢?首先是原畫在我們國家其實(shí)是一個(gè)新興的繪畫門類,相關(guān)的書籍資料比較少,雖然也有,但是里面的內(nèi)容講的沒有系統(tǒng)化,其次網(wǎng)上的視頻教程,東一榔頭西一棒槌的,整個(gè)教程系統(tǒng)學(xué)完以后就給人的感覺是散亂差。
為了幫助小伙伴們解決這個(gè)問題,讓大家真正擺脫學(xué)無力的感覺,大家可以去我學(xué)習(xí)原畫的基地學(xué)習(xí),這里每天都有免費(fèi)的原畫板繪相關(guān)直播課,也有很多的視頻教程和軟件,每天晚上有時(shí)間過來聽聽課,總比自己一個(gè)人瞎摸索強(qiáng),畢竟人家里面的老師都是千錘百煉的有很多相關(guān)經(jīng)驗(yàn),如果大家想去聽的話,可以進(jìn)入他們的維心(諧音):首先開頭的一組是:w9,然后后邊跟著的是:kaka,把以上兩組按照先后順序組合起來即可。只有學(xué)習(xí)才能有未來,只有學(xué)習(xí)才能找到人生的機(jī)會(huì),不要閉門造車,借鑒別人的經(jīng)驗(yàn),成就自己的強(qiáng)大,如果只停留在怕這怕那的心里狀態(tài)里,這輩子什么事情也成不了,我們要么成為人才,要么成為廢材。
第三 為什么那么多人都想當(dāng)原畫師?人少,錢多,升職快!
很多人問,做原畫師有前景嗎? 我憋著,我不想說,你們看看現(xiàn)在的90后,00后,10后,放學(xué)以后抱著手機(jī)在干什么?抱著電腦在干什么?你以為他們在工作嗎?錯(cuò),他們在玩,而且是在玩游戲,并且玩的是精美的游戲,游戲里的場景圖像角色誰弄的?當(dāng)然離不開原畫師,所以原畫師生產(chǎn)的產(chǎn)品,覆蓋人群特別廣,吸引力特別強(qiáng),市場受眾特別多,你說有前途沒前途?這個(gè)行業(yè)都不用邏輯思維去分析,就知道前途杠桿的,就看你有沒有實(shí)力抓住在這波浪潮中,是想做弄潮兒呢,還是想做旁觀者呢?其實(shí)很多人都想做原畫師,為什么呢?人少,錢多,升職快!
(1)時(shí)代在召喚優(yōu)秀的原畫師.
游戲從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)有幾十年的歷史了,游戲在發(fā)展中不斷的變化。拋開游戲本身的游戲性不說,游戲音樂,游戲畫面,游戲原畫這些相對直觀的部分都飛速發(fā)展前進(jìn),不斷的給人帶來新的震撼。
現(xiàn)在的我們再回首當(dāng)年,留下的可能只有懷念與感慨了。隨著經(jīng)濟(jì)不斷發(fā)展游戲在進(jìn)化,玩家的審美觀也在進(jìn)化,自然對游戲性外其他的方面的要求也就越來越高了。因而游戲原畫師也就不能只停留在原地不思進(jìn)取了!因?yàn)楫?dāng)年那種能畫出分清男女就可以的時(shí)代早已經(jīng)一去不返了。在國外,有很多我們熟悉的漫畫家都做過游戲角色設(shè)定的工作。既宣傳了游戲 ,更宣傳了自己,原畫師不僅為游戲設(shè)計(jì)了角色,更為玩家們創(chuàng)造了偶像。
從90年代中期到現(xiàn)在,PS系主機(jī)的興起標(biāo)志著游戲已經(jīng)成為一種時(shí)尚、流行、都市文化,玩游戲的不再只是特定人群,電子游戲已經(jīng)不是核心玩家的特定領(lǐng)域?!坝螒蚓褪怯螒颉钡睦碚撘呀?jīng)遭到了質(zhì)疑,游戲也成為了多元化文化的產(chǎn)物。這也標(biāo)志著游戲原畫又一次革命的開始。大多數(shù)游戲主角的設(shè)定已經(jīng)不是過去動(dòng)作片硬漢的形象了、取而代之則是正太,蘿莉。游戲角色里面的女人都是眉目清秀,面若桃花,身材曼妙,天生尤物;男人:清新俊逸,玉樹臨風(fēng),高大威猛。
(2)讓人無法拒絕的薪資.
2018年初,由伽馬數(shù)據(jù)、前程無憂、像素種籽三方合作發(fā)布了一份關(guān)于《2017年中國游戲人才薪資調(diào)查報(bào)告》,報(bào)告從游戲從業(yè)者的崗位、類別、區(qū)域等多個(gè)維度分析證實(shí),游戲成最撈金行業(yè),平均月薪過萬,領(lǐng)跑文化行業(yè)!
目前,中國游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入快速發(fā)展期,2017年中國游戲市場實(shí)際銷售收入約為2036.1億,同比增長23.0%。經(jīng)過連續(xù)多年的高速增長,游戲產(chǎn)業(yè)對人才的需求也在不斷提升,間接帶動(dòng)了從業(yè)者薪酬的增長。報(bào)告顯示,2017年,游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的平均月薪超過一萬元,在文化傳媒類產(chǎn)業(yè)中處于領(lǐng)先地位。伽馬數(shù)據(jù)在此次調(diào)研中發(fā)現(xiàn),游戲設(shè)計(jì)類職位是多數(shù)企業(yè)最緊缺的職位,企業(yè)為這些職位需求提供的薪資半數(shù)以上月薪過萬,原畫師的薪資在行業(yè)內(nèi)高居榜首。
(3)做原畫師的強(qiáng)大優(yōu)勢:
A:人才需求量非常大:
不管是網(wǎng)游、頁游還是手游,都需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知原畫師是當(dāng)今游戲行業(yè)的緊缺人才,目前全國的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年內(nèi)原畫人才的缺口將高達(dá)150萬。
B:不可替代強(qiáng):
對于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達(dá)想法的工具,他們擁有無窮的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的審美、廣博的知識(shí)面和設(shè)計(jì)師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的的整體風(fēng)格,這就注定了原畫師是不會(huì)被輕易替代的。
C:廣闊的發(fā)展空間:
智能手機(jī)的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,可以說,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會(huì)受到追捧,未來10年仍然有很大的發(fā)展空間。
第三 哪幾個(gè)城市原畫師需求多?哪里錢的味道重,哪里就有原畫師。
關(guān)于原畫師哪里需求多的問題,從地理位置的角度來講,東部沿海地區(qū)要比西部地區(qū)需求多,北上廣深等一線城市需求量是最多的,其次是各個(gè)省的省會(huì)城市經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢集中的地區(qū)。這些地方也是我們中國經(jīng)濟(jì)很活躍的城市。經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的地區(qū)才適合游戲公司的生存,這也從另外一個(gè)角度解釋了為什么做原畫這一塊的工資是很高的。
第四:原畫師怎么在家接單?一臺(tái)電腦在手,網(wǎng)上接單無憂。
這個(gè)事其實(shí)很簡單,你先學(xué)上三個(gè)月的原畫,有了一定的基礎(chǔ),可以先從網(wǎng)上接最簡單的單,相關(guān)的網(wǎng)站有很多,根據(jù)客戶的需求,然后畫出相應(yīng)的作品,畫好好提交給客戶,然后從平臺(tái)獲取對應(yīng)的傭金即可。
第五:誰說沒基礎(chǔ)學(xué)原畫就是找死?我只能說純屬扯淡。
沒基礎(chǔ)學(xué)原畫怎么了?沒基礎(chǔ)難道就不能學(xué)原畫了嗎?這是誰造的謠?那些高手難道從娘胎里生出來就會(huì)原畫嗎?不也是從零沒基礎(chǔ)一步一步學(xué)的嗎?他們中的很多人現(xiàn)在在這個(gè)行業(yè),不是混的風(fēng)生水起嗎?也沒見他們死翹翹呢?同學(xué)們,如果你們是零基礎(chǔ),想學(xué)原畫,那咱學(xué)就是了,沒什么好擔(dān)心的,咱零基礎(chǔ)沒這方面的知識(shí),但是咱有時(shí)間啊,花半年的時(shí)間玩命的學(xué),我就不相信誰還敢說你沒基礎(chǔ)?時(shí)間就是我們最大的基礎(chǔ),時(shí)間就是我們最大的力量,時(shí)間可以換取一切,也可以改變一切。
第六:原畫師為什么是青春飯?我只能說鼠目寸光。
原畫師從來不是什么青春飯,也可以是你的中年飯,老年飯。想當(dāng)年,我老師那一代的人學(xué)原畫的時(shí)候,很多人說原畫這玩意是青春飯,沒必要學(xué),現(xiàn)在我老師都50多歲了,人家依然干著原畫這個(gè)行業(yè),只是人家現(xiàn)在是一個(gè)大原畫公司的董事長了,下邊有一群高級(jí)原畫師在給他忙碌著,他則可以喝喝茶,釣釣魚,月底數(shù)數(shù)錢。
踏入任何一個(gè)行業(yè),不僅是原畫行業(yè),你都需要不斷的成長,不斷的發(fā)展,剛開始你是一個(gè)菜鳥,然后是一個(gè)中級(jí)高手,再然后是高級(jí)大神,慢慢的做出了優(yōu)秀的項(xiàng)目,獲得了更多的工資,職位也慢慢的成了公司領(lǐng)導(dǎo),在慢慢的你積累了一堆的徒弟,最后你可以自己創(chuàng)業(yè)開公司了,然后和更厲害的公司合作做產(chǎn)品,不斷的發(fā)展壯大,請問這一節(jié)一節(jié)的進(jìn)化怎么來的?當(dāng)你老了,你有足夠的鈔票,來應(yīng)對各種危機(jī),如果你信 了,原畫是一個(gè)青春飯的行業(yè),現(xiàn)在放棄了,然后以后所有的機(jī)會(huì),你依然享受不到,做人做事,要有自己的思想,自己的眼光,只有這樣才能引領(lǐng)自己的發(fā)展,成為一個(gè)真正優(yōu)秀的人。
第七:做原畫師累嗎?我只想說,請讓累來的更猛烈一些吧。
做原畫師可以不累,你可以每天喝喝茶,曬曬太陽,吃飽了睡,睡醒了吃,然后再接著睡,請問這樣的話,有公司會(huì)給你錢嗎?不會(huì)的。任何一個(gè)行業(yè)都不是這樣的。任何一個(gè)公司都不是慈善機(jī)構(gòu),都需要你付出勤勞和汗水,需要你做出像樣的作品,需要你不斷的去分析,去修改,去總結(jié),不斷的達(dá)到完美,不累一點(diǎn),不苦一點(diǎn),怎么會(huì)有這樣的成果呢?任何一個(gè)行業(yè),累是正常的,不要把累,當(dāng)成是一種苦難和害怕,累其實(shí)是一種力量,一種推著你前進(jìn)的力量,累的背后是美好,累的未來是優(yōu)秀,累的賞賜是你老婆孩子安心的生活,累是最值得的一種感覺,也是一種勇敢者的游戲。
第八 原畫師的就業(yè)方向有哪些?知道干什么,才能干的更好。
原畫師是個(gè)非常棒的職業(yè),就業(yè)范圍很廣,退能養(yǎng)家糊口做外包,進(jìn)能如同“風(fēng)暴之子”王煒先生那般,在當(dāng)年游戲行業(yè)最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。對于未來的原畫師們,主要的職業(yè)規(guī)劃方向有以下幾個(gè):
(1)游戲研發(fā)公司:
工作內(nèi)容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業(yè)去向。國內(nèi)的一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁游收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收益較好一般還會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。
如果個(gè)人意識(shí)比較優(yōu)秀,晉升也會(huì)比較快。通常是初級(jí)原畫師-原畫師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)這樣一個(gè)晉升流程,如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也不是不可能的。
(2)外包制作公司:
在外包公司一般是根據(jù)個(gè)人專業(yè)能力多勞多得,實(shí)力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強(qiáng)度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅(qū)使,自身水平也會(huì)提升比較快。如果有意進(jìn)入外包公司,一定要選擇一家能接到的項(xiàng)目種類比較豐富,制作難度在自身所能駕馭的范圍之上,能夠有經(jīng)驗(yàn)豐富的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人或組長帶領(lǐng)你一起攻克難關(guān)的公司。
(3)自由畫師:
自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單資源,長期與各種外包編輯、發(fā)包人有頻繁的工作往來。這樣的自由SOHO職業(yè)人,除了游戲原畫、卡牌、宣傳海報(bào)、同人繪本等,能力強(qiáng)的畫師還會(huì)接影視概念設(shè)計(jì)之類的高端項(xiàng)目外包。
(4)影視概念設(shè)計(jì):
影視概念設(shè)計(jì)就是將劇本中虛幻的想法轉(zhuǎn)變成視覺形象,劇組開機(jī)之前會(huì)根據(jù)各種導(dǎo)演的要求制作分鏡頭或者前期概念圖,這在電影拍攝的前期設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)至關(guān)重要。典型的概念設(shè)計(jì)工作通常是以創(chuàng)造力為核心,設(shè)計(jì)偏重于幻想類和科幻類的電影視覺內(nèi)容。
(5)動(dòng)畫概念設(shè)計(jì):
動(dòng)畫概念設(shè)計(jì)分2D跟3D,主要是負(fù)責(zé)動(dòng)畫內(nèi)角色和場景的前期概念設(shè)計(jì),和游戲原畫設(shè)計(jì)師差不多。目前在我國有超過3.5億的青少年動(dòng)漫讀者和觀眾,是全球最大的動(dòng)漫目標(biāo)的消費(fèi)市場,發(fā)展?jié)摿艽蟆?span style="display:none">BtH創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司
第九 游戲原畫都有哪些分類?分類讓你的大腦更清晰。
(一)游戲原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫
(1)游戲場景原畫:------按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。
(2)游戲設(shè)定原畫------指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
(3)游戲CG封面原畫 -------指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過場畫面或游戲宣傳封面。
(二)游戲原畫也可分為CG游戲原畫和手繪原畫
1.手繪原畫
傳統(tǒng)的手繪游戲原畫。在A4紙上進(jìn)行游戲原畫創(chuàng)作設(shè)計(jì),按工作特定要求或自行創(chuàng)作,對作業(yè)進(jìn)行特定上色或創(chuàng)作上色。
2.數(shù)位板繪制
(1)數(shù)位板直接繪制。
利用數(shù)位板直接在電腦上作畫,這種作畫方式方便快捷。早在外國已經(jīng)成為普遍作者的繪制作業(yè)方法。
(2)通過手繪再進(jìn)行掃描并傳輸?shù)接?jì)算機(jī),然后對掃描的原畫進(jìn)行數(shù)位繪制和上色。
利用手繪再進(jìn)行數(shù)碼繪制,這種方式可以鍛煉繪畫基礎(chǔ),最為常見的是日本繪畫師。
結(jié)束語:
總體來說,選擇原畫師的工作可能會(huì)有些辛苦,但是這個(gè)行業(yè)能帶給你的物質(zhì)收獲與職業(yè)發(fā)展是其他行業(yè)無法比擬的。
大多數(shù)人都是為了兒時(shí)的夢想來到這個(gè)行業(yè)的,能夠用畫筆創(chuàng)造出夢想中的世界,把創(chuàng)造美和快樂作為實(shí)現(xiàn)人生價(jià)值的目標(biāo)來追求,那是無比幸福的事情。
二、游戲原畫設(shè)計(jì)哪邊學(xué)靠譜?工作好找么?
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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三、原畫師前景如何
原畫師是一個(gè)非常好的職業(yè),退能守,進(jìn)能攻(前提是你有一定的水平)就業(yè)范圍也很廣。如果能進(jìn)入國內(nèi)12線游戲公司,不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收成好的話會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。
而且根據(jù)個(gè)人水平,如果你足夠努力的話,升薪會(huì)非常快。在游戲公司工作不光要提升個(gè)人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識(shí),這樣才能在項(xiàng)目中更好的發(fā)揮作用。如果個(gè)人意識(shí)比較好,升職也很快。
通常是初級(jí)設(shè)計(jì)師-中級(jí)設(shè)計(jì)師-高級(jí)設(shè)計(jì)師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。
原畫師主要是從事的行業(yè)有四個(gè):
1 游戲原畫
游戲原畫是原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
2 影視原畫
是指繪畫作者在詳細(xì)了解劇本、了解導(dǎo)演意圖后,按照拍照的需要,在拍攝前期對場景進(jìn)行氣氛的描述,繪制場景氣氛圖,道具、服飾等的設(shè)定圖。
3 動(dòng)畫
原畫師根據(jù)提供的文案策劃的描述給出相應(yīng)的場景和角色的設(shè)定。
4 插畫
插畫師替書籍、雜志、報(bào)紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報(bào)、廣告、噴畫、幽默畫等。
四、游戲原畫就業(yè)前景怎么樣,很難就業(yè)嗎?
第一:原畫師難道真的做不長嗎?真的是青春飯嗎?原畫說:這個(gè)鍋我不背。
上總有人說原畫師做不長,是青春飯,我就感覺好納悶了,我在這個(gè)行業(yè)混了十多年了,我?guī)煾到衲昕?0了,依然玩原畫玩的很好,經(jīng)常給各大公司做設(shè)計(jì),怎么就做不長呢?難道僅僅是因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)原畫師需要努力去繪畫嗎?有時(shí)候需要加班嗎?但是反過來想,現(xiàn)在哪個(gè)行業(yè)不需要努力?哪個(gè)行業(yè)不需要加班呢?農(nóng)民伯伯種地還得朝九晚五的忙活呢,我們不拼命努力,怎么取得優(yōu)異的成績呢?大家想多了吧,學(xué)個(gè)技術(shù),啥也不做和大爺似的,翹著二郎腿在辦公室里,每個(gè)月就有大筆的工資,不好意思,有這種想法的小伙伴,我估計(jì)你是電視劇看多了,你們可以去醫(yī)院查個(gè)血,看看你們是不是比爾蓋茨的后代,既不是比爾蓋茨的后代,也不是什么富二代,就別矯情,該努力學(xué)習(xí)原畫努力學(xué)習(xí),該流汗的時(shí)候流汗,只要你實(shí)力足夠強(qiáng),沒誰可以替代你,更不會(huì)存在原畫師做不長青春飯的偽命題,即便做不長也是你們自己的原因造成的,原畫說:這個(gè)鍋我不背。
第二:想做原畫師,但不知道該怎么樣做解決方案;
有很多小伙伴,想做原畫師,但不知道該怎么樣做,學(xué)習(xí)的時(shí)候也不知道應(yīng)該從哪里入手,內(nèi)心一片茫然,從網(wǎng)上扒拉各種教程資料學(xué)了半天,學(xué)的也是一頭霧水,感覺好像什么都學(xué)了,其實(shí)什么都不會(huì)。沒關(guān)系,不要著急,這些問題都好解決,我做了一個(gè)原畫板繪手繪教程資料交流學(xué)習(xí)(君羊),大家可以進(jìn)來學(xué)習(xí)一下,我每天也會(huì)在里面分享相關(guān)知識(shí)。首先排在第一排的一組數(shù)字是:239,其次排在第二排的一組數(shù)字是:869,最后排在第三排的一組數(shù)字是:377,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。學(xué)習(xí)是一件麻煩的事情,但是不學(xué)習(xí)怎么強(qiáng)大?下面我為大家系統(tǒng)的探討一下關(guān)于原畫這一塊的未來前途,
第三:從整個(gè)行業(yè)角度,數(shù)據(jù)分析原畫到底有沒有未來
2018年初,由伽馬數(shù)據(jù)、前程無憂、像素種籽三方合作發(fā)布了一份關(guān)于《2017年中國游戲人才薪資調(diào)查報(bào)告》,報(bào)告從游戲從業(yè)者的崗位、類別、區(qū)域等多個(gè)維度分析證實(shí),游戲成最撈金行業(yè),平均月薪過萬,領(lǐng)跑文化行業(yè)!
1.產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
目前,中國游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入快速發(fā)展期,2017年中國游戲市場實(shí)際銷售收入約為2036.1億,同比增長23.0%。經(jīng)過連續(xù)多年的高速增長,游戲產(chǎn)業(yè)對人才的需求也在不斷提升,間接帶動(dòng)了從業(yè)者薪酬的增長。
報(bào)告顯示,2017年,游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的平均月薪超過一萬元,在文化傳媒類產(chǎn)業(yè)中處于領(lǐng)先地位。
伽馬數(shù)據(jù)在此次調(diào)研中發(fā)現(xiàn),游戲設(shè)計(jì)類職位是多數(shù)企業(yè)最緊缺的職位,企業(yè)為這些職位需求提供的薪資半數(shù)以上月薪過萬,原畫師的薪資在行業(yè)內(nèi)高居榜首。
2.原畫師的優(yōu)勢
除了可觀的薪資,原畫師還有哪些優(yōu)勢呢
不管是網(wǎng)游、頁游還是手游,都需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知原畫師是當(dāng)今游戲行業(yè)的緊缺人才,目前全國的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年內(nèi)原畫人才的缺口將高達(dá)150萬。
對于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達(dá)想法的工具,他們擁有無窮的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的審美、廣博的知識(shí)面和設(shè)計(jì)師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的的整體風(fēng)格,這就注定了原畫師是不會(huì)被輕易替代的。
智能手機(jī)的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,可以說,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會(huì)受到追捧,未來10年仍然有很大的發(fā)展空間。
3.原畫師的就業(yè)方向
其實(shí),原畫師是個(gè)非常棒的職業(yè),就業(yè)范圍很廣,退能養(yǎng)家糊口做外包,進(jìn)能如同“風(fēng)暴之子”王煒先生那般,在當(dāng)年游戲行業(yè)最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。
對于未來的原畫師們,有以下幾個(gè)主要的職業(yè)規(guī)劃方向可以作為參考:
(1)游戲研發(fā)公司
工作內(nèi)容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業(yè)去向。
國內(nèi)的一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁游收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收益較好一般還會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。
如果個(gè)人意識(shí)比較優(yōu)秀,晉升也會(huì)比較快。通常是初級(jí)原畫師-原畫師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)這樣一個(gè)晉升流程,如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也不是不可能的。
(3)外包制作公司
在外包公司一般是根據(jù)個(gè)人專業(yè)能力多勞多得,實(shí)力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強(qiáng)度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅(qū)使,自身水平也會(huì)提升比較快。
如果有意進(jìn)入外包公司,一定要選擇一家能接到的項(xiàng)目種類比較豐富,制作難度在自身所能駕馭的范圍之上,能夠有經(jīng)驗(yàn)豐富的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人或組長帶領(lǐng)你一起攻克難關(guān)的公司。
(4)中國自由原畫師
自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單資源,長期與各種外包編輯、發(fā)包人有頻繁的工作往來。這樣的自由SOHO職業(yè)人,除了游戲原畫、卡牌、宣傳海報(bào)、同人繪本等,能力強(qiáng)的畫師還會(huì)接影視概念設(shè)計(jì)之類的高端項(xiàng)目外包。
第四:前景總結(jié)
目前在我國有超過3.5億的青少年動(dòng)漫讀者和觀眾,是全球最大的動(dòng)漫目標(biāo)的消費(fèi)市場,發(fā)展?jié)摿艽蟆?span style="display:none">BtH創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司
總體來說,選擇原畫師的工作可能會(huì)有些辛苦,但是這個(gè)行業(yè)能帶給你的物質(zhì)收獲與職業(yè)發(fā)展是其他行業(yè)無法比擬的。
大多數(shù)人都是為了兒時(shí)的夢想來到這個(gè)行業(yè)的,能夠用畫筆創(chuàng)造出夢想中的世界,把創(chuàng)造美和快樂作為實(shí)現(xiàn)人生價(jià)值的目標(biāo)來追求,那是無比幸福的事情。
以上就是關(guān)于原畫師好找工作嗎相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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